バトルパス

 
 

「バトルパス」は、戦闘を重ねて「ポイント」を集めながら全ステージの制覇を目指す定期開催のイベントです。ステージが進むにつれて、限定カスタム搭乗員、2Dスタイル、プログレッシブ3Dスタイル、デカール、WoTプレミアムアカウントなど、さまざまな報酬が手に入ります。どのシーズンも3か月にわたって開催されます。シーズンによっては、追加チャプターが用意されている場合もあります。

今シーズンについての詳細は、本記事でご確認いただけます。

基本的な仕組み

「バトルパス」の中核をなすのはそれぞれ50ステージからなる3つのメインチャプターです。チャプターの選択や変更はガレージ上部に表示される「バトルパス」アイコンから行うことができます。各ステージを達成するには「バトルパス進捗ポイント」を50ポイント集める必要があります。一度次のステージに到達すると、前のステージに戻って再度挑戦することはできなくなります。「ポイント」を集めてステージを達成すると、その度に貴重な報酬が手に入ります。

挑戦中のチャプターは、一時的に中断して追加チャプターを含む別のチャプターに切り替えることもできます。なお、チャプターの切り替え回数に上限はありません。チャプターを切り替えてもそれまでの進捗がリセットされることはないため、いつでも元のチャプターに戻って中断したステージから再開できます。

ステージを達成して報酬を受け取るには挑戦するチャプターを手動で選択する必要があります。そのため、シーズン開幕時や特定のチャプターを完了した際にはひとまずチャプターを選択しておくのがおススメです。チャプターを選択すると、挑戦中のステージがガレージ上部のバトルパスアイコンに表示されるようになります。

チャプターは自動では選択されません。チャプターを完了した後は、手動で別のチャプターを選択する必要がある点に注意が必要です。

どのチャプターにおいても、ステージを購入することができます。ステージを購入すると、「バトルパス進捗ポイント」を集めなくても即座に報酬を受け取ることができます。ただし、ステージを購入するには事前に「改良パス」を購入しておく必要があります。

バトルパス進捗ポイント

「バトルパス進捗ポイント」は、その名の通りバトルパスの進捗に必要となるイベント専用リソースです。主な取得方法には以下が挙げられます。

  • ランダム戦(グランドバトルは除く)
  • フロントライン、オンスロート(開催期間中)
  • デイリーミッションの達成

戦闘で使用した車輌が「ポイント上限」に達した場合にも、ボーナスとして追加で「ポイント」を取得できます。

イベントの中核をなす3チャプターを完全制覇した後も引き続き「進捗ポイント」を集めることができます。集めた「ポイント」はショップの特設セクションで貴重なアイテムと交換できます。

  • ランダム戦
  • フロントライン
  • オンスロート
  • デイリーミッション

「ランダム戦」ではTier IV~X車輌で「ポイント」を取得できます。

実際に取得できる「ポイント」の量はチームの勝敗と取得EXPでのチーム内順位によって決定されます。敗北したり引き分けた場合でも「ポイント」は手に入ります。「ポイント」の取得条件は、シーズンの「コア車輌」と通常車輌で異なります。

「フロントライン」モードではうまく立ち回れば他のモードよりも効率的に「進捗ポイント」を集めることができます。実際に取得できる「ポイント」の量が勝敗と取得EXPでのチーム内順位によって決定される点については変わりません。

取得EXPでのチーム内順位 勝利 敗北 / 引き分け
TOP5 25 10
TOP20 10 5

さらに「フロントライン」モードでは、新たな「フロントラインTier」に到達する度に「進捗ポイント」を追加で20ポイント取得することができます。

「オンスロート」モードには、「プレステージ・ポイント」と呼ばれるモード独自のリソースが用意されています。取得できる「バトルパス進捗ポイント」の量は、勝敗とこの「プレステージ・ポイント」に左右されます。詳細はこちらのガイドでご確認いただけます。
 

デイリーミッションを達成した際にも「ポイント」が手に入ります。使用する車輌のTierは問いません。

ミッションの難易度が高ければ高いほど、取得できる「ポイント」の量が増加します。

ミッション 取得ポイント
EASY 10
NORMAL 15
HARD 20
ボーナスミッション 25

デイリーミッションを通算45個達成すると、その度にさらにボーナスとして追加で50ポイントが手に入ります。

一度取得した「ポイント」が失われることはありません。

ポイント上限

「ランダム戦」モードや「オンスロート」モードで集められるポイント数には、車輌ごとに上限が設けられています。車輌のTierが高いほど上限が高くなります。

デイリーミッションを達成したり、「フロントライン」モードで戦闘を行って取得した「ポイント」は、上限の対象に含まれません。言い換えれば、「ランダム戦」モードで「ポイント上限」に到達してしまった車輌でも、デイリーミッションに挑んだり、「フロントライン」モードをプレイすれば、「ポイント」が手に入ります。

特定の車輌で「ポイント上限」に到達すると到達報酬として追加でボーナスポイントを取得できます。ボーナスポイントの量は車輌Tierによって異なります。

「コア車輌」で「ポイント上限」に到達した際に取得できるボーナスポイントの量は通常のTier X車輌と同一となっています。

車輌Tier ポイント上限 ボーナスポイント
IV 70 15
V 85 15
VI 100 15
VII 250 20
VIII 400 25
IX 550 30
X 700 35
コア車輌 1000 35

「ポイント上限」の仕組みについての詳細

展開

【例】

ソ連Tier VIII重戦車「IS-3」で戦闘を重ねてTier VIII車輌の「ポイント上限」にあたる400ポイントを集めたとします。この場合、上限到達ボーナスとしてさらに25ポイントを取得できるため、合計で425ポイントが手に入ります。

「ポイント上限」の対象となるのは、「ランダム戦」モードおよび「オンスロート」モードで戦闘を行った際に手に入る「ポイント」のみとなります。

「ポイント」はTier VI~Xであればレンタル車輌でも取得できます。レンタル車輌でいくらか「ポイント」を集めた上でその車輌を購入した場合も、レンタル中に取得した「ポイント」が失われることはありません。

【例】

ポーランドTier VIIIプレミアム重戦車「50TP prototyp」は、「ポイント上限」が400ポイントに設定されています。まずこの車輌をレンタルして戦闘を重ね、100ポイントを集めた段階で気に入ったので正式に購入したとします。この場合、レンタル中に集めた100ポイントは失われず、購入後にさらに300ポイントを集めると「上限到達ボーナス」として追加で25ポイントを取得できます。

デフォルトでは、ガレージ下部の車輌パネルには保有している全車輌が表示されます。画面左下の「車輌フィルター」ボタンをクリックして「バトルパス車輌」アイコンを選択すると、「進捗ポイント」を取得できる車輌のみを表示できます。

車輌パネルには「バトルパス」で使用できる全車輌に特殊インジケーターが表示され、取得済みの「ポイント」の量と「ポイント上限」を確認できます。なお、「車輌フィルター」で「バトルパス車輌」アイコンを選択した場合、すでに「ポイント上限」に到達している車輌は表示されません。

たたむ

イベント報酬

「バトルパス」には、ステージ報酬のほかにも様々な報酬が用意されています。そのラインナップはゲーム内ショップの専用セクション()で確認できます。こちらに登場するアイテムは「バトルパス・トークン」と交換できるものと「バトルパス進捗ポイント」で購入できるものの2種類に大別され、後者はシーズンの中核をなす3チャプターを制覇した際にアンロックされるようになっています。

トークン用アイテム

特定のステージを達成すると「バトルパス・トークン」と呼ばれる報酬通貨を取得できます。

「ベース報酬」として15枚、「リッチ報酬」として9枚の「トークン」が用意されているため、シーズンを通して合計24枚手に入ります。「バトルパス・トークン」と交換できる報酬は、以下の画像をご覧ください。

「バトルパス・トークン」は、その年のバトルパスの全シーズンを通して集めることができます。「トークン用アイテム」は年末頃に設定される期限まで交換できます。期限が到来した際に「トークン」が残っている場合は1:100のレートで自動的にボンズに変換される点にご注意ください。

ポイント用アイテム

「バトルパス進捗ポイント」は各ステージを達成するのに必要になるほか、過去の「バトルパス」に登場した限定アイテムやボンズと交換することもできます。「進捗ポイント」と交換できるアイテムのリストはシーズンが開幕すると閲覧できるようになります。ただし、購入を行うにはイベントの中核にあたる全3チャプターを完全制覇する必要があり、シーズンが終了すると特設セクションが閉鎖されてしまいます。次のシーズンで「進捗ポイント」をアイテムと交換したい場合は改めて全チャプターを制覇しなければなりません。

過去の「バトルパス」ですでに入手済みの限定報酬については「ポイント用アイテム」として改めて購入できないようになっています。

挑戦するチャプターを手動で選択せずにシーズン終了を迎えてしまうと、集めた「進捗ポイント」が無駄になってしまう点にお気をつけください。

コア車輌

「バトルパス」では、シーズンごとに3輌のTier X車輌が「コア車輌」に認定されます。

「コア車輌」には以下の特典が設けられています。

  • ポイント上限の増加: 他のTier X車輌と比べて「ポイント上限」が300ポイント高く設定されています。
  • 有利なポイント取得ルール: 他のTier X車輌と比べて「ランダム戦」モードや「オンスロート」モードで取得できるポイント数が高く設定されています。

報酬

「バトルパス」では、ステージを達成する度に貴重な報酬が手に入ります。報酬には「ベース報酬」と「リッチ報酬」と呼ばれる2つのタイプが用意されています。「リッチ報酬」をアンロックするには「改良パス」の購入が必要になります。どのチャプターにも限定搭乗員、デカール、新登場の2Dスタイル、プログレッシブ3Dスタイルが報酬として用意されています。また、これまで以上にゲーム内リソースを取得できる点も見逃せません。

詳細は公式HPのバトルパス関連記事をご覧ください。以下では、特に注目に値する報酬をご紹介します。

  • プログレッシブ3Dスタイル
  • 2Dスタイル
  • 限定搭乗員
  • デカール
  • 拡張パーツ

プログレッシブ3Dスタイルは、複数のレベルを備えた特殊なスタイルです。新たなレベルに到達する度に2Dや3Dのカスタマイズ要素が追加され、見た目が変化していきます。

ほとんどのシーズンで、合計3種類のプログレッシブ3Dスタイルを入手できます。スタイルはそれぞれ3輌の「コア車輌」のいずれか1輌に対応しています。挑戦するチャプターを選択すると3種類のうち1つがレベルIの状態で即座に手に入り、ステージが進むにつれて自動的にアップグレードされていきます。対応するチャプターの全ステージを制覇すると最高レベルにあたるレベルIVに到達できます。

プログレッシブ3Dスタイルはそれぞれ対応する車輌にしか適用できません。

各チャプターでプログレッシブ3Dスタイルを選択すると、対応する車輌の「塗装」画面に表示されるようになります。対応する車輌がガレージにない場合は「倉庫」に保管されます。

スタイルを受け取ったものの「バトルパス」のシーズン中に最高レベルまで到達できなかった場合でも、シーズン終了後に「塗装」画面で足りないレベルを購入できます。ただし、受け取っていないプログレッシブ3Dスタイルを購入することはできません。レベルを購入できるのは対応するスタイルそのものをすでに入手している場合に限られます。

メインチャプターの第1ステージを達成すると「ベース報酬」として2Dスタイルがひとつ手に入ります。用意された2Dスタイルはどれも非歴史なオールシーズンスタイルで、車輌Tierを問わず適用できます。

各チャプターの最終ステージを達成すると、「ベース報酬」として限定搭乗員が手に入ります。初期状態でパーク「戦友」を100%習得済みで、さらに好きなパークを2つ習得できます。

受け取ったカスタム搭乗員は「兵舎」に追加され、使用するには手動で採用する必要があります。

採用時に国籍、車輌適性、職能を選択できるものの、国籍は各チャプターに用意された3Dスタイルと互換性のある車輌に対応しているため変更できません。名前やスキンなどのデータも同様です。専用の音声パックは用意されていません。

各チャプターのステージ30には「リッチ報酬」として限定デカールが用意されています。どれも非歴史的なカスタマイズ要素で、どの車輌にも適用できます。

特定のステージでは、達成報酬として拡張パーツが手に入ります。これまでの通常拡張パーツと報酬拡張パーツに加えて、新たに試作拡張パーツが用意されている点に要注目です。

拡張パーツの詳細はこちらのガイドでご確認いただけます。


選べる報酬

特定のステージの報酬として用意されている国別ピース、搭乗員教本、拡張パーツ、そしてディレクティブは複数の選択肢から受け取るアイテムを選択できるようになっています。選択は必ずしもステージ達成直後である必要はなく、対応するステージの上部に表示される「報酬を入手」をクリックすれば、シーズン中の好きなタイミングで欲しいものを受け取れるようになっています。

受け取る報酬を選択できるステージを達成したにもかかわらずシーズン終了までに報酬の選択を行わなかった場合は、シーズン終了後に初めてゲームにログインした際に達成済みのステージ数に応じて自動的に既定のアイテムがアカウントに追加されます。

改良パス

報酬には「ベース報酬」と「リッチ報酬」と呼ばれる2つの種類が存在し、「改良パス」を購入することでその両方を獲得できるようになります。

「改良パス」はチャプターごとに用意されており、1つずつゴールドで購入できるほか、全3チャプター分をまとめてリアルマネーで購入することもできるようになっています。

全3チャプター分の「改良パス」を収録した特別パック

全チャプター分の「改良パス」を1度に手に入れたい場合は、以下2種類のバトルパス専用パックが用意されています。

  • バトルパス: 完全アクセス」パックには、シーズンの全3チャプター分の「改良パス」が含まれています。
  • バトルパス: デイリー・ゴールド」パックには、シーズンの全3チャプター分の「改良パス」に加えて、購入後30日間にわたって毎日条件を満たすたびに250ゴールドが手に入る特別ミッションが収録されています。ただしゴールドを受け取るには「ランダム戦」モードで1回以上戦闘を行う必要があり、「ランダム戦」モードで1回も戦闘を行わなかった日にはゴールドが手に入らないため注意が必要です。

ゴールドを使用して「改良パス」を1つでも購入すると、「改良パス」が収録されたお得な特別パックを購入できなくなる点にご注意ください。

いずれかの専用パックを購入すると、未達成ステージの「リッチ報酬」がすべてアンロックされるのはもちろん、すでに達成しているステージの全「リッチ報酬」も即座に受け取ることができます。

以上のバトルパス専用パックはゲーム内ショップの「ベスト」セクション()で購入できます。

チャプターごとの改良パスの購入

チャプターごとの「改良パス」は、シーズン中であればいつでもゴールドで購入することができます。

「改良パス」を購入すると、対応するチャプターでまだ達成していないステージの「リッチ報酬」がすべてアンロックされるのはもちろん、達成済みのステージの全「リッチ報酬」も即座に受け取ることができます。

【例】

チャプター『絶望の淵を行く者』の全ステージを制覇したうえでチャプター『暗闇舞う燕の如く』への挑戦を開始し、いくつかステージを進めた時点でチャプター『暗闇舞う燕の如く』専用の「改良パス」を購入したとします。この場合、チャプター『暗闇舞う燕の如く』については達成済みの全ステージの「リッチ報酬」を即座に受け取れるほか、残りのステージを達成すればその都度「ベース報酬」に加えて「リッチ報酬」を入手できるようになるものの、制覇済みのチャプター『絶望の淵を行く者』の「リッチ報酬」を受け取るには、対応する「改良パス」を別途購入しなければなりません。

「改良パス」は以下の方法で購入できます。

  1. ガレージ画面の上部に表示される「バトルパス」アイコンをクリックする。
  2. 「バトルパス」画面で「改良パスを購入」ボタンをクリックする。
  3. 「改良パス」を購入したいチャプターを選択する。
  4. 購入」ボタンをクリックして操作を確定する。「改良パス」の価格にあたる2,500がアカウントから自動的に差し引かれる。

ステージの購入

「改良パス」を購入すると、対応するチャプターのステージであれば、好きなタイミングで好きな数だけ購入できるようになります。

ステージを購入するとそのステージを達成したものとみなされ、対応する「ベース報酬」と「リッチ報酬」の両方が即座に手に入ります。1ステージの価格は250となっています。ステージの購入は「バトルパス」画面から行えます。

未達成のステージがある限り、ステージの購入は何度でも行うことができます。


シーズン終了時の自動操作

シーズンが終了すると自動的に以下の操作が行われます。

  • 集めた「ポイント」がリセットされ、達成したステージ数がゼロに戻ります。

  • 「改良パス」やステージの購入ができなくなります。

  • 「ポイント用アイテム」の購入ができなくなります。

  • 受け取った限定搭乗員の採用に期限は設けられていません。

  • 受け取る報酬を選択できるステージを達成したにもかかわらずシーズン終了までに選択を行わなかった場合は、シーズン終了後に初めてゲームにログインした際に達成済みのステージに対応する以下の報酬が自動的にアカウントに追加されます。「改良パス」を購入している場合は、「ベース報酬」と「リッチ報酬」の両方が追加されます。

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