拡張パーツ

拡張パーツ」とは、車輌の性能に影響を与える装備アイテムを指します。うまく活用することで、車輌の長所を伸ばしたり、あるいは短所を補うことができます。

 
 

通常拡張パーツ

「通常拡張パーツ」は、 クレジットで購入できる最も基本的な「拡張パーツ」です。ゲーム内イベントに参加したり、特定のミッションを達成した際にも手に入る場合があり、クラスやカテゴリーといった分類が設けられています。

  • 拡張パーツのクラス
  • 拡張パーツとスロットのカテゴリー

「通常拡張パーツ」は、価格や搭載できる車輌Tierに応じてさらに3つのクラスに分けられています。クラスが上がるにつれて価格も高くなります。搭載できる「通常拡張パーツ」のクラスは、基本的にその車輌のTierに基づいて決定されます。

  • クラス3 — Tier II~IV車輌(およびTier V以上の車輌の一部)
  • クラス2 — Tier V~VII車輌(およびTier VIII以上車輌の一部)
  • クラス1 — Tier VIII~X車輌

迷彩ネット」と 内張り装甲」は、以下で説明する通り、やや例外的な位置づけになります。

迷彩ネット」には、クラス1が存在しません。クラス3Tier II~IV車輌クラス2Tier V~X車輌に対応しています。

内張り装甲」にはクラスという概念が存在しません。その代わりに4つのサイズに分けられ、以下に示す通り、それぞれ対応するTierや車輌タイプが異なります。

  • 内張り装甲(小)— Tier V~Xの軽戦車および軽戦車の車台をベースにした駆逐戦車ならびに自走砲
  • 内張り装甲(中)— Tier V~VIIの重戦車、Tier V~Xの中戦車および中戦車の車台をベースにした駆逐戦車ならびに自走砲
  • 内張り装甲(大)— Tier VIII~Xの重戦車および総重量75トン未満の駆逐戦車ならびに自走砲
  • 内張り装甲(特大)— Tier VIII~Xの重戦車および総重量75トン以上の駆逐戦車ならびに自走砲

「通常拡張パーツ」は、クラスやサイズだけでなく、その効果に基づいて4つのカテゴリーにも分類されています。

火力
生存性
機動性
偵察性能

大部分の「通常拡張パーツ」には、影響を与えるパラメーターに対応する特定のカテゴリーがひとつだけ割り当てられます。

改良型換気装置」と 改良型旋回機構」は例外です。前者には4つのカテゴリーすべてが割り当てられており、後者には火力と機動性の2つのカテゴリーが割り当てられています。

Tier II以上の車輌には「拡張パーツ」を搭載するためのスロットが用意されています。合計いくつの「拡張パーツ」を搭載できるかは、車輌Tierによって異なります。

さらにTier VI以上の車輌の場合は一番左のスロットに、車輌タイプに応じたカテゴリーが割り当てられます。同じカテゴリーが割り当てられたスロットに「拡張パーツ」を搭載すると、効果にボーナスが加算されます。カテゴリーが一致しない場合やそもそもスロットにカテゴリーが割り当てられていない場合、ボーナスは加算されません

軽戦車
偵察性能
中戦車
機動性
重戦車
生存性
駆逐戦車および自走砲
火力

特定の拡張パーツのパネルにカーソルを合わせると、その効果やアップグレード費用などの詳細を確認することができます。1行に数値が2つ表示される場合、1つ目が通常の効果、2つ目がカテゴリーの一致によるボーナス追加時の効果を表します。
 
火力
 
生存性
 
機動性
 
偵察性能
火力
改良型換気装置
全搭乗員の能力 +5% / +6%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
装填棒
装填時間 −10% / −11.5%
価格
クラス2:
300,000
クラス1:
600,000
改良型射撃装置
照準速度 +10% / +11.5%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
砲垂直安定装置
移動や旋回に伴う照準拡散 −20%
価格
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
改良型照準器
照準サークルのサイズ −5% / −7%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
改良型旋回機構
砲塔旋回速度(砲塔がなく戦闘室が固定式の場合は主砲旋回速度) +10% / +12.5%
車輌の旋回速度 +10% / +12.5%
車輌の移動、旋回、または砲塔旋回に伴う照準拡散 −10% / −12.5%
価格
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
生存性
改良型換気装置
全搭乗員の能力 +5% / +6%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
内張り装甲
HE弾の爆風や体当たりによるダメージ−50% / −60%
搭乗員の保護 +50% / +60%
スタン効果の継続時間に−10% / −15%
スタン中に受けた追加スタン効果の持続時間 −20% / −25%
価格
(小)
50,000
(中)
200,000
(大)
500,000
(特大)
750,000
改良型装甲材
 【特殊効果】 修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで回復させる。
車輌HP +8% / +10%
サスペンションの耐久性 +50% / +65%
サスペンションの修理速度 +15% / +20%
サスペンションの最大積載量 +10% / +10%
衝撃によるサスペンション損傷時に車体が受けるダメージ −50% / −65%
価格
クラス3:
40,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
改良型モジュール構造
 【特殊効果】 1戦につき1度、弾薬庫の誘爆、燃料タンクの発火、エンジンの大破を防ぐ。
修理速度 +25% / +35%
弾薬庫、燃料タンク、エンジンの耐久性 +100% / +150%
モジュール損傷時の装填時間やエンジン出力に対するペナルティー −50% / −65%
エンジンの火災発生率 −50% / −65%
価格
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
機動性
改良型換気装置
全搭乗員の能力 +5% / +6%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
追加グローサー
車輌の旋回速度 +15% / +20%
速度維持性能 +10% / +15%(地形タイプは問わない)
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
250,000
クラス1:
500,000
改良型旋回機構
砲塔旋回速度(砲塔がなく戦闘室が固定式の場合は主砲旋回速度) +10% / +12.5%
車輌の旋回速度 +10% / +12.5%
車輌の移動、旋回、または砲塔旋回に伴う照準拡散 −10% / −12.5%
価格
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
ターボチャージャー
エンジン出力 +7.5% / +10%
前進最高速度 +4 km/h / +5 km/h
後退最高速度 +2 km/h / +3 km/h
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
偵察性能
改良型換気装置
全搭乗員の能力 +5% / +6%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
双眼鏡
静止中の視認範囲 +25% / +27.5%(最大445m)
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
迷彩ネット
静止中の隠蔽率を向上させる。効果は車輌タイプにより異なる。
+5% / +7.5%
+10% / +12.5%
+15% / +17.5%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
100,000
消音排気システム
静止中および移動中の隠蔽率を向上させる。効果は車輌タイプにより異なる。
+3% / +4%
+6% / +8%
+5% / +6%
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
レンズ皮膜
視認範囲 +10% / +11.5%(最大445m)
価格
クラス3:
50,000
クラス2:
200,000
クラス1:
600,000
改良型無線機
敵車輌を視認可能な時間 +1.5秒 / +2秒
自車輌の被発見状態の持続時間 −1.5 秒 / −2 秒
価格
600,000
車長用視認性向上装置
茂みや樹木の陰に隠れた敵車輌の隠蔽率 −15% / −20%
移動中の敵車輌の隠蔽率 −10% / −12.5%
価格
600,000

ボンズ拡張パーツ

「ボンズ拡張パーツ」は、その名の通り ボンズで購入できる貴重なアイテムです。デフォルトの効果が非常に高く、「通常拡張パーツ」をカテゴリーが同じスロットに搭載した際の効果すら上回ります。そのため、「ボンズ拡張パーツ」にはカテゴリーが割り当てられておらず、どのスロットに搭載しても追加ボーナスが発生することはありません。

高性能換気装置
搭乗員の能力 +8.5%
高性能安定装置
射撃、移動、車体旋回、砲塔旋回に伴う散布界の拡大 −27.5%
新型装填装置
装填時間 −13.5%
耐摩耗射撃装置
照準速度 +13.5%
試作型高視認性レンズ
視認範囲 +13.5%(最大445 m)
高性能ターボチャージャー
エンジン出力 +12.5%
最大前進速度 +6 km/h
最大後退速度 +4 km/h
高性能モジュール構造
【特殊効果】弾薬庫の誘爆、燃料タンクの発火、エンジンの大破を1戦につき1度だけ防ぐ。
修理速度 +45%
弾薬庫、燃料タンク、エンジンの耐久性 +150%
モジュール損傷時の装填時間やエンジン出力に対するペナルティー −70%
エンジンの火災発生率 −70%
高性能装甲材
【特殊効果】修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで回復させる。
車輌HP +12.5%
サスペンションの耐久性 +75%
サスペンションの修理速度 +30%
サスペンションの最大積載量 +10%
衝撃によりサスペンションが損傷した際に車体が受けるダメージ −75%

報酬拡張パーツ

「報酬拡張パーツ」は、「バトルパス」など、特定のゲーム内イベントの報酬として手に入る特殊なアイテムです。入手時の性能は対応する「通常拡張パーツ」のそれと変わらないものの、  クレジットを支払って性能をアップグレードすることができます。

「ボンズ拡張パーツ」と同じく、「報酬拡張パーツ」にはカテゴリーが割り当てられていないため、どのスロットに搭載しても追加ボーナスが発生することはありません。しかしアップグレード後の性能は、対応する「通常拡張パーツ」をカテゴリーが同じスロットに搭載した場合の性能を上回ります。

報酬照準器
照準サークルのサイズ −5% / −8%
報酬装填棒
装填時間 −10% / −12.5%
報酬射撃装置
照準速度 +10% / +12.5%
報酬レンズ
視認範囲 +10% / +12.5%(最大445 m)
報酬安定装置
移動や旋回に伴う散布界の拡大 −20% / −25%
報酬換気装置
搭乗員の能力 +5% / +7.5%
報酬旋回機構
射撃、移動、砲塔旋回、車体旋回に伴う散布界の拡大 −10% / −15%
車体および砲塔の旋回速度 +10% / +15%
報酬ターボチャージャー
エンジン出力 +7.5% / +12%
最大前進速度 +4 km/h / +5 km/h
最大後退速度 +2 km/h / +3 km/h
報酬モジュール構造
【特殊効果】弾薬庫の誘爆、燃料タンクの発火、エンジンの大破を1戦につき1度だけ防ぐ。
修理速度 +25% / +40%
弾薬庫、燃料タンク、エンジンの耐久性 +100% / +150%
モジュール損傷時の装填時間やエンジン出力に対するペナルティー −50% / −70%
エンジンの火災発生率 −50% / −70%
報酬排気システム
【効果】車輌タイプに応じて隠蔽率を向上させる。
+6% / +9%(軽戦車&中戦車)
+5% / +7%(駆逐戦車)
+3% / +5%(重戦車&自走砲)
報酬装甲材
【特殊効果】修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで回復させる。
車輌HP +8% / +11% (端数は切り上げ)
サスペンションの耐久性 +50% / +70%
サスペンションの修理速度 +15% / +25%
サスペンションの最大積載量 +10% / +10%
衝撃によりサスペンションが損傷した際に車体が受けるダメージ −50% / −70%

試作拡張パーツ

「試作拡張パーツ」は、既存の拡張パーツや様々なボーナスを組み合わせた効果を備えた特殊なアイテムです。「報酬拡張パーツ」と似て、複数のレベルが用意されています。購入することはできず、入手するには特殊なミッションを達成したり、特定のイベントに参加する必要があります。他のタイプの拡張パーツと異なり、破棄することはできないものの、かわりに「分解」できるようになっています。「試作拡張パーツ」を分解すると コンポーネント」と呼ばれるリソースが手に入ります。「コンポーネント」は「試作拡張パーツ」をアップグレードしたり、解除する際に必要になります。

機動性強化システム
エンジン出力+5%/+6%/+8%
砲塔または主砲の旋回速度+4%/+5%/+6%
車体の旋回速度+4%/+5%/+6%
移動、車体および砲塔の旋回に伴う散布界の拡大−4%/−5%/−6%
最大前進速度+4/+4/+5 km/h
最大後退速度+2/+3/+3 km/h
生存性強化システム
 【特殊効果】 修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで回復させる。
車輌HP+8%/+9%/+11%
弾薬庫、燃料タンク、エンジンの耐久性+50%/+70%/+100%
サスペンションの耐久性+30%/+40%/+50%
サスペンションの修理速度+10%/+15%/+25%
モジュール損傷時の装填時間およびエンジン出力に対するペナルティー−30%/−40%/−50%
射撃統制システム
照準速度+6%/+7%/+9%
移動、車体および砲塔の旋回に伴う散布界の拡大−7%/−9%/−11%

「試作拡張パーツ」に関する注意事項

展開
  • 「試作拡張パーツ」の効果には「メインボーナス」と「追加ボーナス」の2種類が存在します。
    • 「試作拡張パーツ」の説明欄の冒頭あるいは前半に記載される効果が「メインボーナス」として扱われ、「メインボーナス」と同種の効果を備えた拡張パーツは併用できません。例えば、「機動性強化システム」は「ターボチャージャー」と同種の「メインボーナス」を備えているため、「ターボチャージャー」系の拡張パーツとは併用できません。
    • 「追加ボーナス」は、現状、別の拡張パーツひとつと同種のものになっています。ただし「追加ボーナス」に対応する拡張パーツが存在する場合でも、その効果のすべてを含むとは限りません。例えば、「追加ボーナス」として「装甲材」系の拡張パーツの効果が含まれる場合でも、「修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで回復」させる特殊効果は含まれていません。
  • 既存の拡張パーツと同じく「試作拡張パーツ」には効果や種類によって互換性のない車輌も存在します。
    • 「試作拡張パーツ」が2種類の拡張パーツを組み合わせた性能を備えている場合、搭載できるのは、その両方と互換性がある車輌に限られます。例えば「射撃統制システム」には、「装填棒」の効果が含まれています。自動装填砲や自動再装填砲を搭載した車輌は「装填棒」系の拡張パーツと互換性がないため、「射撃統制システム」も搭載できません。
    • 「試作拡張パーツ」が3種類以上の拡張パーツを組み合わせた性能や既存の拡張パーツにはないボーナス値を備えている場合、あるいはボーナス値が特殊な比率で分配されている場合には、別途、互換性に関するルールが定められます。
  • 「試作拡張パーツ」は、レベルを問わず、どのスロットに搭載しても「カテゴリー・ボーナス」が加算されることはありません。
  • 「試作拡張パーツ」にはクラスが存在しません。したがって互換性さえあれば同じものをTier II~Xの全車輌に搭載できます。
  • 「試作拡張パーツ」のアップグレードとボーナス値については以下の原則が定められています。
    • アップグレードをしても強化できるパラメーターの組み合わせが変わることはありません。
    • アップグレードをするとひとつまたは複数のボーナス値が上昇します。アップグレードによってボーナス値が低下することはありません。
たたむ

拡張パーツの搭載

Tier II以上の車輌には「拡張パーツ」を搭載するためのスロットが用意されています。合計いくつの「拡張パーツ」を搭載できるかは、車輌Tierによって異なります。

拡張パーツを搭載する方法は以下の通りです。

  1. 拡張パーツを搭載したい車輌をガレージで選択したら、車輌の下に表示されるスロットのうちいずれかひとつをクリックします。拡張パーツの選択画面が開いたら、パネルにマウスをかざして効果を確認します。
  2. 間違いがなければ拡張パーツを選択して「適用」ボタンをクリックします。拡張パーツの購入が完了し、自動的に車輌に搭載されます。対応する拡張パーツ・スロットに表示されるようになります。

同種の効果を備えた拡張パーツは、原則として重複して搭載できません。

拡張パーツのアップグレード

報酬拡張パーツ」と「試作拡張パーツ」には複数のレベルが用意されています。必要なリソースを支払うことでアップグレードして性能を上昇させることができます。「報酬拡張パーツ」にはレベルが2段階しか用意されておらず1回しかアップグレードできない一方で、「試作拡張パーツ」には3段階のレベルが用意されています。

  • 「報酬拡張パーツ」のアップグレード
  • 「試作拡張パーツ」のアップグレード
  1. ガレージで拡張パーツを搭載できる任意の車輌を選択し、拡張パーツスロットをクリックします。
  2. 報酬」タブに切り替えてアップグレードしたいアイテムを選択したら、アップグレード・アイコンの をクリックします。
  3. 確認画面が表示されたら「アップグレード」をクリックして操作を確定します。アップグレード費用のクレジットがアカウントから差し引かれます。

「報酬拡張パーツ」のアップグレードは、「倉庫」の「在庫」セクションでも行うことができます。アップグレードしたいアイテムにマウスをかざして右クリックしたら、メニューオプションで「アップグレード」を選択するだけです。


  1. ガレージで拡張パーツを搭載できる任意の車輌を選択し、拡張パーツスロットをクリックします。
  2. 試作」タブに切り替えてアップグレードしたいアイテムを選択したら、アップグレード・アイコンの をクリックします。画面には現在のレベルが表示されます。
  3. 確認画面が表示されたら「アップグレード」をクリックして操作を確定します。アップグレード費用の コンポーネント」がアカウントから差し引かれます。

拡張パーツ

アップグレードに必要なコンポーネント
レベルI → レベルII レベルII → レベルIII
射撃統制システム 400 2,000
機動性強化システム

400

2,000

生存性強化システム

400

2,000

  • レベルIの「試作拡張パーツ」の効果は「通常拡張パーツ」の効果が基準になっています。

  • レベルIIの効果はアップグレード済みの「報酬拡張パーツ」の効果が基準になっています。

  • レベルIIIの効果は「ボンズ拡張パーツ」の効果が基準になっています。

車輌に搭載していない「試作拡張パーツ」をアップグレードしても、自動的に特定の車輌に搭載されることはありません。出撃前に搭載のし忘れがないかチェックするのが大切です。

拡張パーツの分解

「試作拡張パーツ」は、4種類の拡張パーツの中で唯一「分解」することができます。「分解」を行う最大の目的は、アップグレードの際に必要となる コンポーネント」を入手することにあります。「分解」時に手に入る「コンポーネント」の数は、「試作拡張パーツ」のレベルによって異なります。以下の表をご参照ください。

拡張パーツ 分解時に手に入るコンポーネント
レベルI レベルII レベルIII
射撃統制システム 100 400 1,600
機動性強化システム 100 400 1,600
生存性強化システム 100 400 1,600

拡張パーツの解除

車輌に搭載した拡張パーツは、種類を問わず解除して取り外すことができます。ただし、その際に費用が発生します。

  • 通常拡張パーツ & 報酬拡張パーツ: ゴールドまたは 解除キット
  • ボンズ拡張パーツ: ボンズ
  • 試作拡張パーツ: レベルIのみ ゴールドまたは 解除キット、それ以外は コンポーネント

解除キット

消耗アイテム「解除キット」を使用すると、ゴールドを支払うことなく対応する拡張パーツを解除することができます。「解除キット」は一度使用するとなくなります。デイリーミッションをはじめ、様々な方法で手に入れることができます。

受け取ったり購入した「解除キット」は「倉庫」に保管されます。所有している「解除キット」は「倉庫」の「在庫」セクションに表示される「消耗品」タブで確認できます。

「解除キット」は売却できません。

「解除キット」を使用した拡張パーツの解除は、以下の手順で行うことができます。

  1. ガレージ画面で解除したい拡張パーツを搭載している車輌を選択し、該当する拡張パーツ・スロットをクリックします。
  2. 解除アイコン  をクリックします。
  3. 確認画面に表示されるオプションから 解除キット」を選択し、「解除」ボタンをクリックします。

「解除キット」が1つ消費され、解除された拡張パーツが「倉庫」に送られます。解除した拡張パーツは、すぐに他の車輌に搭載できるようになります。

「試作拡張パーツ」の場合、レベルによって解除時に必要となる費用が異なります。具体的には以下の通りです。

  • レベルI: 解除キット1個または 10

  • レベルII: コンポーネント50個

  • レベルIII: コンポーネント100個

閉じる