9.18 版更新資訊
一般特色
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新分房系統特色
- 以模板為基礎的分房。新的隨機戰鬥分房會以預先設定的模板為主,分房模板是隊伍特性的綜合體,包括隊伍名單中高階/中階/低階的車輛數量、裝甲排數量、輕/中/重型戰車、自走砲和驅逐戰車數量。隊伍會根據以下規則建立:隊伍低階車輛數量會超過高階或中階車輛,三階戰鬥的優先模板是 3-5-7,兩階戰鬥的模板是 5-10,只有在這兩種情況都沒辦法滿足時才會有同階戰鬥。
- 裝甲排僅能由同階車輛組成。
- 每隊自走砲數量不會超過三輛。
- 自走砲無法組成裝甲排,在裝甲排視窗中無法選擇自走砲,這個限制會影響到僅有自走砲的裝甲排和包含其他類型車輛的裝甲排。
- 分房會考慮到輕型戰車和驅逐戰車的數量。
- 裝甲排數量的差異不會超過一個完整裝甲排(三名玩家)
- 如果一名玩家在幾場戰鬥中都被排在低階,系統會優先把玩家排到高階或中階。
- 地圖選擇機制改善,會降低玩到同樣地圖的機率。
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新的自走砲玩法
- 導入震盪機制。震盪可以暫時削弱在砲彈爆炸半徑內敵軍車輛的性能,若隊友傷害被震盪的敵人,自走砲可得到經驗值和銀幣
- 自走砲可震盪乘組員。
- 被震盪的車輛火力和機動力都會降低。
- 震盪指示器的倒數會顯示給所有看得到被震盪車輛的玩家。
- 即使沒有乘組員受傷,震盪效果可透過使用急救包的方式解除。
- 對被震盪的敵人造成傷害,會轉換成類似「偵察協助傷害」機制的獎勵。
- 降低自走砲砲彈的傷害。
- 改善瞄準時間和準確度。
- 降低重新裝填時間。
- 增加爆炸半徑。
- 全面調整自走砲視野。
- 所有可研發的自走砲上沒有爆炸半徑的砲彈(穿甲彈、複合穿甲彈、反戰車高爆彈)都被移除。
- 自走砲口徑若超過 150 mm,震盪效果會加強。
- 新增可選擇的自走砲「彈道視角」瞄準。在預設狀況下,可以用 G 鍵來切換瞄準模式。此種瞄準模式可以用砲彈彈道的角度來顯示戰場,讓玩家可以用類似標準狙擊模式的方式來瞄準。
- 目標區域指示器可以讓自走砲玩家的隊友可以知道自走砲目前正在注意的位置(預設為 T 鍵)。任何自走砲的瞄準動作都會通知隊友(按下特殊鍵)有關瞄準點、選擇目標、準備開火等資訊。這些資訊會在小地圖上以 3-D 方式呈現,同時也會在戰鬥聊天中顯示。
- 導入震盪機制。震盪可以暫時削弱在砲彈爆炸半徑內敵軍車輛的性能,若隊友傷害被震盪的敵人,自走砲可得到經驗值和銀幣
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可重複使用的消耗品
- 所有需要啟動的(一般和加值)消耗品(急救包、工具包、滅火器)均可重複使用。
- 消耗品使用後,可在冷卻後再次使用。
- 冷卻時間為 90 秒。
- 冷卻時間為每個消耗品個別計算,不受其他消耗品影響。
- 只要在戰鬥中至少使用一次消耗品,就需要重新購買,這點跟之前一樣。
- 若在戰鬥中多次使用消耗品,費用不會改變。
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獎勵修訂
引進改善分房機制的結果會導致隊伍的組成有所變化。因此,部分獎勵已經調整為適合新的遊戲條件。
關於獎勵修訂的說明與條件:
For Counter-Battery Fire
在戰鬥中,駕駛自走砲摧毀敵方所有自走砲(至少 2 輛)
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玩家不可擊毀任何友軍車輛。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Nicols's Medal
在一場戰鬥中,以中型戰車擊毀至少 4 輛敵戰車或敵驅逐戰車。
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敵方車輛需比自己高至少 1 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Oskin's Medal
在一場戰鬥中,以中型戰車擊毀 3 輛敵戰車或驅逐戰車。
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被擊毀的車輛需比自己高至少 1 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Lehväslaiho's Medal
在一場戰鬥中,以中型戰車擊毀 2 輛敵戰車或驅逐戰車。
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敵方車輛需比自己高至少 1 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Burda's Medal
一場戰鬥中擊毀 3 輛自走砲。
- 駕駛戰車或驅逐戰車。
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敵方車輛需比自己高至少 1 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Dumitru's Medal
一場戰鬥中擊毀 3 輛自走砲。
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駕駛戰車或驅逐戰車。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Pascucci's Medal
一場戰鬥中擊毀 2 輛自走砲。
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駕駛戰車或驅逐戰車。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Orlik's Medal
在一場戰鬥中,以輕型戰車擊毀 2 輛或以上敵戰車或驅逐戰車。
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敵方車輛需比自己高至少 1 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Yoshio Tamada's Medal
在一場戰鬥中,以輕型戰車擊毀至少 2 輛敵自走砲。
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在戰鬥中存活。
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被擊毀的車輛必須比自己高至少 2 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
Halonen's Medal
在一場戰鬥中,以驅逐戰車擊毀至少 2 輛敵戰車或驅逐戰車。
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敵方車輛必須比自己的驅逐戰車高至少 2 階。
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僅能在隨機戰鬥中得到。
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車輛
階級變更:
- 蘇聯、德國、美國、法國與中國將有新的輕型戰車,而上述的輕型戰車線將被擴展至 X 階。
- 部分現有的輕型戰車會改變階級。
科技樹變更:
- 遊戲將引入新的輕型戰車,而輕型戰車線將被擴展至 X 階。
- 某些情況下會直接加入新的車輛;某些情況則會把現有的車輛轉移到更高的階級。
重製下列車輛為 HD 版本:
- T7 Combat Car
- Т92 HMC
- T1E6
- M40/M43
- Sexton I
- Ram II
- FV 3805
- AT8
- D2
- Lorraine 155 mle. 50
- Lorraine 155 mle. 51
- NC-31
- Renault Otsu
- Pz.Kpfw.I
- Pz.Kpfw.IV Ausf.A
- WZ132
- BT-2
- BT-SV
- T-60
- T-70
- Т-50
- T-54 ltwt.
- А-44
- SU-101
- Object 430 Version II
- Object 261
下列科技樹變更
美國車輛變更:
- 在新車輛加入科技樹後,T57 Heavy 與 T49/XM551 Sheridan 的研發支線將有更動。
法國車輛變更:
- 在新車輛加入科技樹後,Bat.-Châtillon 25 t 與 AMX 30 B 的研發支線將有更動。
蘇聯車輛變更:
- 在新車輛加入科技樹後,Т62А 與 Object 430 的研發支線將有更動。
輕型戰車補償條件變更:
T-54 ltwt.
如果已經研發出 T-54 ltwt.:
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如果 LTTB 還不在你的車庫中,則 LTTB 將會與一個車庫車位、訓練程度 50% 的乘組員一起加入你的帳號中。
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若你已經擁有 LTTB,將會得到 1,205,000 銀幣補償。
Ru 251
如果已經研發出 Ru 251:
- HWK 12 與車庫車位、訓練程度 50% 的乘組員將加入你的帳號。
T49
如果已經研發出 T49:
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若 M41 Bulldog 還不在你的車庫內,則 M41 Bulldog 將會與一個車庫車位、訓練程度 50% 的乘組員一起加入你的帳號中。
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若你已經擁有 M41 Bulldog,將會得到 1,200,000 銀幣補償。
AMX 13 90
如果已經研發出 AMX 13 90:
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Batignolles-Chatillon 12t 與車庫車位、訓練程度 50% 的乘組員將加入你的帳號。