排名戰測試賽季: 規範與條例 [更新]

1. 定義

  • 賽季有提供排名戰的特定期間。每個單獨的賽季都可能有不同的獎勵與條例。
  • 階段 — 每個賽季都會分成持續一定時間的數個階段。 在階段結束時,就會保存賽季領先玩家排行榜的成績,同時重置軍階及車輛軍階
  • 個人軍階 — 在一個階段內的進度。軍階通常是跟帳號有關:軍階和用來賺取它們的車輛沒有關聯。
  • 車輛軍階在一個階段內的車輛進度。在取得最高個人軍階後就可以使用車輛軍階,而它們的數量不受限制。各車輛軍階進度與特定車輛綁定, 且進度為獨特。
  • 袖章為一種進度 (獲得下一個軍階的一個步驟) 決定有多接近下一個個人 / 車輛軍階。根據戰鬥的結果,可以獲得、保留、或是失去袖章。個人軍階 / 車輛軍階之間的袖章數量可能不同。
  • 可降軍階在失去一個袖章後,玩家可能會失去的軍階 (降級到較低的軍階)。
  • 不可降軍階分配給玩家的軍階,就算失去一個袖章也不會減少 (在當前階段內)。
  • 軍階點數為了獲得各個個人 / 車輛軍階而要得到的一定數量點數,其結果總和決定了玩家在賽季領先玩家中的名次 (評價排行榜)。根據具體的個人 / 車輛軍階,得到的點數數量可能會不同。
  • 點卷一種新的遊戲貨幣,無法用銀幣或金幣取得。點卷是用來購買改良型裝備和技術指南。階段和賽季成績越好,獲得的點卷數量就越多。
  • 改良型裝備 — 效果和標準型裝備類似,但具有更強的屬性。改良型裝備沒有分種類,也就是說適合所有車輛類型,只要等效的標準型裝備可安裝到所選車輛上。改良型裝備可用於所有戰鬥模式。
  • 技術指南加強已安裝裝備 (標準型和改良型都有) 的消耗品或提供額外的獎勵給已學習的技能與歷練 (可使用尚未學會的技能 / 歷練、持續一場戰鬥)。技術指南會安裝到一個特殊欄位中且效果持續一場戰鬥。有兩種技術指南類型:裝備技術指南和乘員技術指南。
    • 裝備技術指南 提供額外獎勵給已安裝裝備。
    • 乘組員技術指南提供額外獎勵給已學習 (達到任何程度) 的技能 / 歷練,或是在乘員還尚未學習的情況下,可使用該技能 / 歷練。
  • 徽章為一種新的客製化元素,在進入其中一個賽季領先玩家的聯賽後就可以獲得。該徽章可在所有戰鬥模式中顯示於玩家的暱稱旁。它也會顯示在戰鬥載入畫面、隊伍名單畫面 (按下 Tab 時) 上、戰鬥結果中、以及車庫中的玩家暱稱旁。
  • 賽季領先玩家為一種評價排行榜,根據他們的軍階點數及其它表現參數來排序排名戰的參賽者。為了維持賽季領先玩家的名次,玩家必須獲得賽季期間各個階段所需的特定點數。玩家在賽季領先玩家中的名次是由賽季中獲得的點數總和來決定。
  • 聯賽賽季領先玩家排行榜具有 3 種聯賽來反映出玩家的戰鬥表現程度。
  • 休戰期當前伺服器「排名戰」模式無法使用之時間間隔。
  • 獎勵箱 打開時就能獲得含有數種獎勵的容器。
  • 黃金時段特定伺服器開放「排名戰」進行的指定時段。
  • 效率值有獲得袖章的戰鬥數與整個賽季排名戰參戰數的比率。
  • 排名戰行事曆 — 顯示伺服器階段及黃金時段的持續時間。
  • 基礎經驗值在戰鬥中獲得的基礎經驗,不計算來自加值帳號、公會和個人儲備等其他獎勵。它會顯示在戰鬥結果畫面的「隊伍成績」分頁中。

2. 如何參與排名戰

  • 排名戰測試賽季將按照下面表格的賽程表進行。
  • 需要 X 階車輛才能參加該戰鬥模式。
  • 想要進行排名戰,請從車庫的戰鬥模式選單中選擇該模式。
  • 排名戰只在黃金時段期間舉行:
    • 開始時間: 2017年06月12日(週一)
    • 黃金時間:
      • 週一至週四: 16:00 - 18:00 UTC+8 & 20:00 - 22:00 UTC+8 [更新]
      • 週五至週末: 16:00 - 19:00 UTC+8 & 20:00 - 23:00 UTC+8 [更新]

3. 賽制與持續時間

賽制

  • 排名戰會在獨立的賽季期間舉行。
  • 戰鬥是在 15 對15 編制下進行 (標準戰鬥)
  • 戰鬥持續時間:15分鐘。
  • 勝利條件:擊毀所有敵方車輛或佔領敵方基地。
  • 分房方式與隨機戰鬥一樣,但有針對軍階進行額外平衡調整的功能 (配對系統會試著用具有相似軍階的玩家來組成隊伍)
  • 地圖清單: Karelia, Malinovka, Himmelsdorf, Prokhorovka, Lakeville, Ruinberg, Murovanka, Cliff, Abbey, Westfield, Sand River, El Halluf, Airfield, Fjords, Redshire, Steppes, Fisherman's Bay, Mountain Pass, Arctic Region, Live Oaks, Highway, Serene Coast, Winter Himmelsdorf, Fiery Salient, Winterberg.
  • 裝甲排為無法使用。
  • 經濟方面與隨機戰鬥一樣。

賽季

  • 測試賽季將持續 28 天並分成 4 個階段。
  • 各個階段將持續 7 天,從星期一到星期日:
  • 階段 1
  • 階段 2
  • 階段 3
  • 階段 4
階段 1
  • 開始時間: 2017年06月12日(週一) @ 06:00 UTC+8
  • 結束時間: 2017年06月19日(週一) @ 06:00 UTC+8
階段 2
  • 開始時間: 2017年06月19日(週一) @ 06:00 UTC+8
  • 結束時間: 2017年06月26日(週一) @ 06:00 UTC+8
階段 3
  • 開始時間: 2017年06月26日(週一) @ 06:00 UTC+8
  • 結束時間: 2017年07月03日(週一) @ 06:00 UTC+8
階段 4
  • 開始時間: 2017年07月03日(週一) @ 06:00 UTC+8
  • 結束時間: 2017年07月10日(週一) @ 06:00 UTC+8
  • 《戰車世界》遊戲客戶端中將會提供準確的戰鬥時間表。

袖章

  • 按照獲得的基礎經驗排名,獲勝隊伍中的前 12 名玩家將獲得一個袖章;其餘 3 名玩家則維持不變。
  • 按照獲得的基礎經驗排名,落敗隊伍中的前 3 名玩家將獲得一個袖章;其餘 12 名玩家則會失去它。
  • 如果以平手收場,雙方隊伍都會被視為失敗。
  • 如果有數名玩家獲得相同數量的經驗,又如果他們之中至少一個為獲勝隊伍中的前 12 名玩家或失敗隊伍中的前 3 名玩家,他們全部的人都會獲得一個袖章。
  • 如果表現不佳 (沒有獲得經驗),無論戰鬥結果為何都會失去一個袖章

個人軍階

  • 5 種個人軍階等級。
  • 軍階 I 及 V 為不可降軍階等級。
  • 測試賽季中要獲得下一個個人軍階所需的袖章數量為:
    • 軍階 I — 1 個袖章
    • 軍階 II — 3 個袖章
    • 軍階 III — 3 個袖章
    • 軍階 IV — 5 個袖章
    • 軍階 V — 7 個袖章

車輛軍階

  • 一旦玩家到達個人軍階 V , 就會開放車輛軍階。
  • 整個階段期間各車輛的車輛軍階數沒有受到限制。
  • 各車輛軍階為獨立,進度與特定車輛有關聯。
  • 測試賽季中的車輛軍階皆為不可降低。
  • 測試賽季中要獲得下一個車輛軍階所需的袖章數量:
    • 車輛軍階 I — 5 個袖章
    • 車輛軍階 II — 5 個袖章
    • 接下來的車輛軍階 — 7 個袖章

配對系統

  • 配對系統會試著以相同個人軍階的玩家來組成隊伍。如果這無法實現,適合選擇的軍階範圍就會擴大 (以節省組成隊伍所需的時間)。
  • 隊伍始終包含著相同數量的不同軍階玩家。
  • 配對系統在組成隊伍時不會計算車輛軍階。
  • 如果配對系統在 6 分鐘內無法組成隊伍,就不會建立排名戰:玩家就會被傳送回車庫。

軍階點數

  • 每次晉升到下一個個人軍階時就會獲得 1 點軍階點數。
  • 每次晉升到下一個車輛軍階時就會獲得 1 點軍階點數。
  • 只有第一次晉升到不同的個人軍階 / 車輛軍節時會給予點數;後來晉升回相同軍階時不會獲得軍階點數。

賽季領先玩家

  • 玩家在賽季領先玩家中的名次是由在賽季中獲得的點數總和來決定。
  • 如果有兩名或以上玩家有相同的點數時,將依序比較下列測試賽季的參數:
    • 效率;
    • 在該戰鬥模式中平均造成的傷害;
    • 在該戰鬥模式中平均獲得的經驗 (包含加值帳號時間);
    • 在玩家協助下平均造成的傷害。
  • 在所有五種參數都彼此一樣的情況下,玩家會加入名次最高之玩家所位居的聯賽。
  • 賽季領先玩家排行榜將於 6月11日 @ 18:00 UTC+8 起提供。
  • 如果少於 10 名玩家進入賽季領先玩家排行榜,就不會建立排名。
  • 排行榜會每天更新數次。
  • 想要維持著賽季領先玩家的名次,玩家必須累積整個測試賽季所需的點數。
  • 各階段所需的特定點數:
  • 階段 1
  • 階段 2
  • 階段 3
  • 階段 4 (賽季結束)
階段 1
  • 2 點點數
階段 2
  • 4 點點數
階段 3
  • 8 點點數
  • 賽季領先玩家分成 4 個聯賽:
    • 聯賽 I: 前 10% 的玩家
    • 聯賽 II: 接下來 15% 的玩家
    • 聯賽  III: 接下來 25% 的玩家
    • 沒有進入任何賽季聯賽的玩家

獎勵

個人軍階獎勵

  • 軍階 I — 50,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。
  • 軍階 II — 100,000 銀幣、5 組個人儲備: +100% 乘組員經驗值(持續 2 小時)、5 組個人儲備: +200% 自由經驗值(持續時間: 2 小時)、3 組自動滅火系統、3 組大型急救箱、以及 3 組大型工具箱。
  • 軍階 III — 150,000 銀幣、5 組個人儲備: +50% 經驗值(持續時間: 2 小時)、3 組自動滅火系統、3 組大型急救箱、以及 3 組大型工具箱。
  • 軍階 IV — 200,000 銀幣、5 組個人儲備: +50% 銀幣(持續時間: 2 小時)、5 組自動滅火系統、5 組大型急救箱、以及 5 組大型工具箱。
  • 軍階 V —  1 天加值帳號、1 個車位、250,000 銀幣、5 組自動滅火系統、5 組大型急救箱、以及 5 組大型工具箱。

在一個階段內第一次獲得各個軍階就會得到獎勵。

任務獎勵

  • 75,000 銀幣、3 組自動滅火系統、3 組大型急救箱、以及 3 組大型工具箱。

該任務每天只能在排名戰中完成一次。想要完成該任務,就要在 10 場戰鬥中、 賺取的經驗值排名隊伍前 10 名。

各階段期間的車輛軍階獎勵:

  • 階段 1 — 5 組手動滅火器、5 組小型急救包、以及 5 組小型工具包。
  • 階段 2 — 75,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。
  • 階段 3 — 75,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。
  • 階段 4 — 100,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。

一個階段期間的最高個人軍階獎勵:

想要獲得這些獎勵,請於階段結束後 180 天以內登入遊戲客戶端。

  • 軍階 I — 100 張點卷及 1 個獎勵箱。
  • 軍階 II — 200 張點卷及 1 個獎勵箱。
  • 軍階 III — 300 張點卷及 1 個獎勵箱。
  • 軍階 IV — 400 張點卷及 1 個獎勵箱。
  • 軍階V — 500 張點卷及 1 個獎勵箱。

獎勵會在階段結束時收到。獎勵箱可能含有:

  • 消耗品
  • 銀幣
  • 個人儲備

賽季獎勵

 

賽季獎勵將會在賽季結束後的 14 天內收到,在將違反遊戲規則的玩家從得獎人名單中排除之後。

想要獲得獎勵,請於階段結束後 180 天以內登入遊戲客戶端。

獎勵會根據玩家所進入賽季領先玩家的聯賽而有所不同:

  • 聯賽 I — 5,750 張點卷,「Gold,測試賽季」徽章以及 1 個獎勵箱、 內含:7 天加值帳號時間、2,000 金幣、10 組個人儲備: +50% 銀幣(持續時間: 2 小時)。
  • 聯賽 II — 3,250 張點卷,「Silver,測試賽季」徽章以及 1 個獎勵箱、 內含:7 天加值帳號時間、1,000 金幣、5 組個人儲備: +50% 銀幣(持續時間: 2 小時)。
  • 聯賽 III — 1,500 張點卷,「Bronze,測試賽季」徽章以及 1 個獎勵箱、 內含:1 天加值帳號時間、1 個車位、500 金幣、5 組 個人儲備: +50% 銀幣(持續時間: 2 小時)。

此外,所有在測試賽季期間獲得至少 4 點的玩家都會得到「排名戰先鋒」紀念獎章。


違反規則及處罰

排名戰受到與隨機戰鬥相同之規則的約束;所有的處罰都是根據遊戲規則終端使用者協議實施。

如果違反了遊戲規則 2.1.2 或 2.1.5 點 (人為操縱戰鬥);遊戲規則 2.1.7 (使用機器人);終端使用者協議 4.2.9 (使用禁用的模組);遊戲規則 2.1.3 (「提升」其他玩家的帳號);或其他重大違規的玩家,將會在排名戰測試賽季過程中與結束時、以及在根據賽季結果發放獎品前被排除在得獎人名單之外。

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