成就系統是為了獎勵在戰鬥中有著卓越表現的玩家,勳章與頭銜將會和單人參戰的戰車、以及車隊成員一樣被記錄在玩家的戰績之中。欲檢視您的成就進度,只要在遊戲中進入統計選項,所有已獲得的勳章與頭銜將會顯示在遊戲畫面上方的欄位裡。在統計頁面中,您可以點擊您欲檢視的戰車以查詢這輛戰車所有的統計數據以及其關聯的成就。若欲檢視其他玩家的勳章,您可以右鍵點擊玩家名字並選取「統計」,就能顯示該玩家獲得的勳章。
戰鬥英雄 • 紀念章 • 史詩級成就
階段成就 • 特殊成就 - 榮譽頭銜 • 團隊戰鬥成就 • 不再頒發的成就
戰鬥英雄
Top Gun
摧毀的敵軍戰車數(至少六輛以上)比您隊友摧毀的更多。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Defender
降低敵人 70 點以上對我方基地的佔領點數。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Invader
在敵方基地上達成至少 80 點的佔領點數。該成就給予成功佔領基地的玩家,也包括只部分佔領基地的點數。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Steel wall
受到最高的裝甲阻擋傷害,至少被命中 11 次並在戰鬥中存活。受到的傷害量與裝甲阻擋傷害都必須至少有 1,000 血量。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Confederate
對敵方車輛造成傷害或是重傷,至少 6 輛,要比任何其他玩家還多。包括被其他玩家擊毀或在戰鬥中失去之目標。不包括跳彈與未穿透。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Scout
至少偵察到 9 輛敵方車輛,並贏得該場戰鬥。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Patrol Duty
透過偵察敵方車輛來幫助您的隊友至少傷害到對方 6 輛車。在敵方車輛受到傷害時,玩家必須是當下唯一偵察到該敵方車輛的人。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Brothers in Arms
每位裝甲排成員都必須至少擊毀 3 輛敵方車輛。裝甲排裡的每位成員都必須存活。裝甲排裡的每位成員都能獲得此成就。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Crucial Contribution
整個裝甲排必須至少擊毀 12 輛敵方車輛。裝甲排裡的每位成員都能獲得此成就。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
High Caliber
在單場戰鬥中造成最高傷害。造成的傷害必須至少是敵方車輛總血量的 20%。造成的傷害必須至少有 1,000 血量。玩家必須沒有直接命中過任何隊友。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Tank Sniper
每一場戰鬥至少射擊 8 發,射擊命中率必須至少有 85%,且至少 80% 的命中都必須造成傷害,包括傷害到敵方車輛與配件。從大於 300 公尺距離下所造成的傷害必須超過自身車輛之血量,至少 1,000 血量。玩家必須沒有直接命中過任何隊友。自走炮不適用。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
紀念章
Demolition Expert
透過造成彈藥殉爆來摧毀至少一輛敵方車輛。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Arsonist
透過引發火災來摧毀至少一輛敵方車輛。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Bruiser
在一場戰鬥中至少傷害五次敵方車輛的配件或乘員。因火災而傷害到的配件也算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Hand of God
至少受到四輛不同的敵方車輛傷害並存活下來且贏得該戰鬥。只計算有造成傷害之命中。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Eye for an Eye!
摧毀敵人、並同時被同一個敵人摧毀。透過引發火災或衝撞而摧毀的敵方車輛都算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Cool-Headed
在敵方隊伍玩家至少連續 10 次造成的跳彈和未擊穿下存活。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Lucky
目睹一輛敵方車輛被其他敵方隊伍玩家命中並摧毀。您必須在該敵方車輛被摧毀時,距離它 10 公尺以內。本成就只能在前哨戰以及根據地戰鬥中獲得。
Spartan
於敵方隊伍玩家造成的跳彈或未擊穿下存活著。您的車輛所剩血量必須低於 10%。擊中外部配件時將不予計算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
史詩級成就
*請注意,史詩級成就在公會戰賽事中不會頒發。
Radley Walter's Medal
頒給在一場戰鬥中,駕駛 V 階或更高階的戰車摧毀 8 - 9 輛敵方車輛 (一般戰鬥、突襲或遭遇戰);或 10 - 12 輛敵方車輛 (大戰) 的玩家。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Sydney Valpy Radley-Walters 是加拿大二十七裝甲軍團的一名戰車王牌。在 1944–1945 年間,他用他的 Sherman Firefly 擊毀了 18 輛德國車輛。
Pool's Medal
頒給在一場戰鬥中,駕駛 V 階或更高階的戰車摧毀 10 - 13 輛敵方車輛 (一般戰鬥、突襲或遭遇戰);或 13 - 20 輛敵方車輛 (大戰) 的玩家。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Lafayette G. Pool 被公認為美國戰車王牌中的王牌,總共擊毀過 258 輛裝甲車輛與軍用車輛。
Orlik's Medal
頒給在一場戰鬥中駕駛輕型戰車擊毀 2 輛或以上的敵方戰車或驅逐戰車的玩家。敵方車輛必須至少高上 1 階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Roman Edmund Orlik 是波蘭部隊的一名中士兼戰車王牌,在 1939 年九月,用他的輕型 TKS 小戰車擊毀了 13 輛德國戰車。
Yoshio Tamada's Medal
在一場戰鬥中駕駛輕型戰車擊毀至少 2 輛敵方自走炮的玩家。必須在戰鬥中存活。擊毀的敵方車輛必須比玩家的戰車高上一階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Yoshio Tamada 上佐為關東軍第四裝甲團的總指揮官。於 1939 年七月 2–3 日諾門罕戰役的夜間戰期間,他摧毀了 4 門 122 毫米榴彈炮、107 毫米火炮、76.2 毫米野戰炮、10 輛裝甲車、2 輛裝甲履帶車、7 門反戰車炮、5 座迫擊砲、以及 20 輛敵方卡車。
Lehväslaiho's Medal
頒給駕駛中型戰車在一場戰鬥中擊毀 2 輛敵方戰車或驅逐戰車的玩家。敵方車輛必須至少高上 1 階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Reino Lehväslaiho 是芬蘭的一名戰車王牌,擊毀了七輛戰車與驅逐戰車。
Oskin's Medal
頒給駕駛中型戰車在一場戰鬥中擊毀正好 3 輛敵方戰車或驅逐戰車的玩家。敵方車輛必須至少高上 1 階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Alexander Oskin 是蘇聯的一名英雄。這位戰車車長在 1944 年八月 11 日在奧格蘭杜附近的偵察行動中,以他的 T-34 擊毀了三輛 King Tiger。
Nicols's Medal
頒給駕駛中型戰車在一場戰鬥中擊毀 4 輛敵方戰車或驅逐戰車的玩家。敵方車輛必須至少高上 1 階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Alfie Nicols 是一名英國戰車炮手。在阿拉曼戰役期間,他擊毀了十四輛敵方車輛。
Kolobanov's Medal
頒給獨自面對至少五輛敵方車輛並取得勝利的玩家。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Zinoviy Kolobanov 上校是一名在 1941 年八月 19 日以 KV-1 殲滅了 22 輛德國戰車、兩輛裝甲車以及兩門火炮的蘇維埃戰車王牌。
Halonen's Medal
頒給在一場戰鬥中用驅逐戰車擊毀至少 2 輛敵方戰車或驅逐戰車的玩家。目標必須至少比玩家的驅逐戰車高上兩階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Erkki Halonen,一名芬蘭陸軍的中士與戰車王牌,在 1944 年六月到七月的戰鬥期間,以他的 StuG III 擊毀了三輛 T-34、兩輛 KV-1 以及兩輛 ISU-152。
Fadin's Medal
頒給在戰鬥中用最後一發砲彈擊毀敵方最後一輛車的玩家。即使敵方車輛是因最後一發砲彈所造成的火災而擊毀或是被自動裝填火炮與機炮的最後一發砲彈所擊毀也會納入計算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
蘇維埃聯邦的英雄 Alexander Fadin 是一名 T-34 車長。在一個步兵排的支援下,Fadin 設法用一輛戰車佔領 Dashukovka (烏克蘭) 村莊並防守了五個小時,在這期間他擊毀了一輛戰車、一輛自走炮、十八座機槍陣地、以及最多 50 名敵方軍官與士兵。他的乘員也擊落一架敵方飛機。
Pascucci's Medal
頒給駕駛戰車或驅逐戰車在一場戰鬥中擊毀 2 輛敵方自走炮的玩家。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Luigi Arbib Pascucci 少尉為二次世界大戰期間的一名義大利戰車車長。他隸屬於公羊戰車師並於北非作戰。Pascucci 於第二次阿拉曼戰役作戰時,他用他的生命進行不計後果的正面進攻,這讓他的連隊才得以有時間逃出包圍。
Dumitru's Medal
頒給駕駛戰車或驅逐戰車在一場戰鬥中擊毀 3 輛或以上敵方自走炮的玩家。本成就只能在隨機戰鬥/大戰中獲得。
Ion S. Dumitru 是羅馬尼亞的一名戰車王牌。他於二次世界大戰中僅戰鬥了二十五天,當中的五天在德國方,而在羅馬尼亞改變投靠方之後,其餘的二十天是為與德國對抗。在 1945 年三月 26 日,Dumitru 造成敵方六輛驅逐戰車被擊毀並擄獲一門 150 毫米火炮。
Burda's Medal
頒給駕駛戰車或驅逐戰車在一場戰鬥中擊毀 3 輛敵方自走炮的玩家。 擊毀的車輛必須至少高上 1 階。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
近衛軍上校 Alexander Burda 是一名蘇維埃戰車王牌兼蘇聯英雄。在 1941 年十月 4 日 Burda 所組織的一場埋伏,摧毀了敵方裝甲部隊。其中包含 10 輛中型與輕型戰車、兩輛搭載反坦炮的卡車與五輛運兵車。
Billotte's Medal
頒給在有 5 個不同受損的配件或受傷的乘員並且失去 80% 血量下,至少擊毀 2 輛敵方車輛的玩家。必須存活並贏得該場戰鬥。受到應有的傷害後才計算擊毀的敵方車輛數。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Pierre Billotte 是法國部隊裡的一名上尉,於 1940 年五月 16 日,以他的 Char B1 bis 戰車摧毀了 2 輛 Pz.Kpfw. IV、11 輛 Pz.Kpfw. III 與兩門火炮。
Bruno's Medal
頒給在有 5 個不同受損的配件或受傷的乘員並且失去 80% 血量下,擊毀 3-4 輛敵方車輛的玩家。必須存活並贏得該場戰鬥。受到應有的傷害後才計算擊毀的敵方車輛數。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Pietro Bruno 是義大利的一名戰車王牌。由於在面對敵人時的非凡勇氣,他被授予金制勇氣勳章 (Medaglia d'oro al Valore Militare),此為義大利最高殊榮。
Tarczay's Medal
頒發給在有 5 個不同受損的配件或受傷的乘員並且失去 80% 血量下,至少擊毀 5 輛敵方車輛的玩家。必須存活並贏得該場戰鬥。受到應有的傷害後才計算擊毀的敵方車輛數。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Ervin Tarczay 是匈牙利的一名戰車王牌。他與匈牙利第二裝甲師一同作戰並至少擊毀了十輛敵方車輛。
Raseiniai Heroes Medal
頒發給單槍匹馬擊毀至少 14 輛敵方戰車 (隨機戰鬥) 或 21 輛敵方戰車 (大戰) 的玩家。
於 1941 年六月在立陶宛的拉塞尼艾城鎮附近,約 20 輛的蘇聯第三機械化兵團 KV 戰車遇到了 100 輛左右的第六裝甲師突擊。一輛 KV 戰車設法拖延了德國的推進一整天、同時也被各種反戰車武器痛打,直到最後 KV-2 的彈藥用盡才被擊毀。
De Langlade's Medal
頒給在一場戰鬥中至少擊毀 4 輛試圖佔領基地的敵方車輛的玩家。敵方車輛必須在基地環內。敵方車輛也許試圖以一口氣或分次來佔領該基地。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Paul Girot de Langlade 是第二次世界大戰期間法國陸軍的一名中校。在 1943 年 9 月被晉升為上校。De Langlade 與 Leclerc 將軍麾下的第二裝甲師一同作戰。在 1944 年 9 月 12-13 日間,其戰鬥隊伍在 de Langlade 的指揮下,在棟佩爾戰役中消滅了位於法國的德國 112 裝甲旅。45 輛 Panther 於戰鬥後僅僅只有 4 輛存活。
Naydin's Medal
此勳章將頒發給在一場戰鬥中擊毀所有 (至少 3 輛) 敵方輕型戰車的玩家。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Grigoriy Naydin 中士是一名 BT-7 的車長。於 1941 年六月 25 日在一個靠近 Rudishkyay 的立陶宛小鎮,他擊毀了一支德國國防軍的裝甲縱隊,其中包含了 15 輛車以及第 19 機械化軍團的 10 門火炮。Naydin 設法在兩天內阻攔了德國的推進,使其得以組織起維爾紐斯周遭的防禦。因此一行動,Naydin 成為了蘇維埃聯邦的英雄。
Stark's Medal
頒給駕駛自走炮時,至少擊毀 2 輛敵方車輛而且要至少被敵人擊中 2 次,不管是否造成傷害或都被裝甲擋下的玩家。必須在戰鬥中存活。受到的總傷害以及用裝甲擋下的傷害必須至少為自身車輛之血量的 2/3。擊中隊友車輛時將不予計算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Alexander Stark 上校曾指揮過美法聯合特遣隊來防衛位於突尼西亞的凱賽林隘口。1943 年二月 19 日,Stark 的部隊從高山環繞的隘口發動猛烈的火炮射擊,拖延了德意志非洲軍的戰車營以及兩支步兵營的推進,迫使他們請求增援。
Gore's Medal
頒給駕駛自走炮並造成超過自身車輛之血量 8 倍傷害的玩家。必須造成至少 2,000 血量傷害。玩家必須沒有擊毀任何的隊友車輛。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
英國的 Adrian Clements Gore 上校曾於 1943 年二月 20 日負責指揮作戰隊伍來防衛位於突尼西亞的凱賽林隘口。他的部隊是由一支裝甲中隊、一支步兵連、以及一系列步兵支援火炮所組成,頑強地抵抗著由五支步兵營以及一支戰車營所組成的德意志非洲軍部隊。德軍部隊在其戰鬥中損失了 11 輛戰車。
Battlefield: Operation Spring Awakening
用所有在真實戰役中戰鬥過的車輛於各個交戰國方都至少贏得一場戰鬥。
只適用於史實戰鬥。
Battlefield: Battle of Kursk
用所有在真實戰役中戰鬥過的車輛於各個交戰國方都至少贏得一場戰鬥。
只適用於史實戰鬥。
Battlefield: Battle of the Bulge (1944)
用所有在真實戰役中戰鬥過的車輛於各個交戰國方都至少贏得一場戰鬥。
只適用於史實戰鬥。
階段成就
Abrams' Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別之一的團隊勝利(需在戰鬥結束時生還才會列入計算)總數才會授予:級別 IV - 10 次勝利、級別 III - 100 次勝利、級別 II - 1,000 次勝利、級別 I - 10,000 次勝利。
在第二次世界大戰與越戰期間,指揮美國裝甲部隊的 Creighton Abrams 將軍是一個有著積極且傑出聲望的指揮官。
Ekins' Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為摧摧毀 8、9 或 10 階戰車或自走砲的總數:級別 IV – 3 輛、級別 III – 30 輛、級別 II – 300 輛、級別 I – 3,000 輛。
來自英國北安普敦郡的英國地方自衛隊的二兵 Joe Ekins 。來自 Ekins 的一個個人識別碼證實擊殺了著名德國戰車王牌 Michael Wittmann。
Carius' Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為摧毀敵軍戰車或自走砲的總數:級別 IV – 10 輛、級別 III – 100 輛、級別 II – 1,000 輛、級別 I – 10,000 輛。
Otto Carius 是一個第二次世界大戰中最傑出的戰車王牌。他指揮 Pz.Kpfw. 38(t)、Pz.Kpfw. VI Tiger 與 Jagdtiger 驅逐戰車的表現令人印象深刻。
Knispel's Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為製造傷害量與受傷量總和:級別 IV – 10,000 HP、級別 III –100,000 HP、級別 II –1,000,000 HP、級別 I –10,000,000 HP。
Kurt Knispel,第二次世界大戰中的德國戰車王牌。使用 Pz.Kpfw. II、Pz.Kpfw. III、Pz.Kpfw. IV、Pz.Kpfw. VI Tiger 與 Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II 參加西線與東線前線戰役。
Popel's Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為戰鬥中偵測到敵方戰車或自走砲的數量:級別 IV–20 輛、級別 III–200 輛、級別 II–2,000 輛、級別 I–20,000 輛。
裝甲部隊中將 Nikolay Popel 是一名負責指揮著蘇聯軍隊的政委 。在 1941 年夏季,在杜布諾戰役 (烏克蘭) 中用擄獲的車輛組織了一個團隊來突襲敵人後方。
Leclerc's Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為佔領敵軍基地的點數總和(佔領失敗或被降低佔領點數並不會計算在內):級別 IV–100 點、級別 III–1,000 點、級別 II–10,000 點、級別 I–100,000 點。
第二次世界大戰時自由法國部隊的 Philippe Leclerc 將軍,為巴黎解放行動其中一名領導者。
Lavrinenko's Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為阻止戰鬥中友軍基地被佔領的點數總和(每場戰鬥上限為100點):級別 IV–100 點、級別 III–1,000 點、級別 II–10,000 點、級別 I–100,000 點。
Dmitry Lavrinenko 是一名蘇聯英雄、近衛軍上尉、與戰車王牌,被公認為是蘇聯最強的裝甲兵。在僅僅兩個月間的 28 場戰鬥中,擊毀了 52 輛戰車。
Kay's Medal (IV–I class)
此獎勵需到達以下四大級別中的其中一級才會授予,後方數字為達成 Battle Hero 的次數:級別 IV– 1 次、級別 III– 10 次、級別 II– 100 次、級別 I– 1,000 次。
英國部隊的 Douglas Kay 中士,同時也是 Sherman Firefly 上的炮手。參與過盟軍的諾曼第登陸,而在這之後幫助提高了大眾對戰車大會戰的興趣。
特殊成就 - 榮譽頭銜
Shellproof
總裝甲阻擋傷害超過了您車輛的血量,且在戰鬥中存活。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Battle Buddy
連續 50 場戰鬥未對友軍車輛造成任何傷害。不包括未對其配件造成傷害之命中/跳彈與未穿透。 其連續紀錄會因為任何對隊友車輛造成傷害的行為而中斷。其連續紀錄會在駕駛著任意車輛時繼續計算。 頒發於 1.6.1 更新前。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Spotter
在一場戰鬥中偵察敵方車輛,讓您的隊友對其造成 1,000 血量傷害,並且獲得戰鬥勝利。該連續記錄會隨著在您偵察下讓隊友對敵方車輛造成的每 1,000 血量傷害而增加。只列出最長的連續記錄。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Fire for Effect
對敵方車輛造成比自身車輛血量還高的傷害,包括透過衝撞或引發火災而造成敵方車輛的傷害都算。自走砲無法獲得本成就。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Fighter
在一場戰鬥中擊毀四或五輛敵方車輛。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Duelist
在戰鬥中擊毀至少 2 輛對自己車輛造成傷害的敵方車輛,傷害到配件也會計算在內,但不包括跳彈與未穿透。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Hunter
擊毀 100 輛「貓科家族」車輛,包括了:Pz.Kpfw. Panther、Panther II、Panther M10、Panther mit 8,8 cm L/71、Jagdpanther、Jagdpanther II、G.W. Panther、VK 45.03、Pz.Kpfw. VI Tiger、Pz.Kpfw. VI Tiger (P)、Tiger II、Jagdtiger、8.8 cm Pak43 JagdTiger、G.W. Tiger、G.W. Tiger (P)、Tiger 131、Löwe、Leopard Prototyp A & Leopard 1。
合計所有車輛的結果。新獲得的獎項會加在一起。在隨機戰鬥、排名戰、進階戰,以及世界地圖戰鬥和前線模式中擊毀的車輛都算。
Sharpshooter
連續命中敵方車輛 10 發以上。會因為未命中而中斷連續記錄。每輛車都有其紀錄,會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。只列出最長的連續記錄。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Raider
在整場戰鬥中保持不被發現並且是佔領敵方基地的唯一玩家。 成就會在基地佔領成功後給予。在試圖佔領敵方基地同時要持續待在基地環內。即使車輛被意外擊中或受損,仍然給予此成就。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Mouse Trap
擊毀 10 輛以上的 Pz.Kpfw. VIII Maus 戰車。Kpfw VIII Maus戰車。合計所有車輛的結果。新獲得的獎項會加在一起。在隨機戰鬥、排名戰、進階戰,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。
Survivor
用同一車輛連續存活 20 場。沒有中斷的連續記錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續記錄。用自走炮參戰不列入計算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Kamikaze
透過衝撞來撞毀至少一輛敵方車輛。摧毀更高階的敵方車輛。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Reaper
連續擊毀至少三輛敵方車輛。第二輛和所有連續的車輛都必須個別以單發砲彈擊毀。沒有中斷的連續記錄將於下場戰鬥中用同一車輛時繼續計算。每輛車都有其連續紀錄。只列出最長的連續記錄。在下個連續記錄完成時給予此成就。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Valley of Pattons
擊毀 100 輛 Patton 戰車,包括了: M46 Patton、M46 Patton KR、M48A5 Patton、M48A2/T54E2/T123E6 以及 M60。合計所有車輛的結果。新獲得的獎項會加在一起。在隨機戰鬥、排名戰、進階戰,以及世界地圖戰鬥和前線模式中擊毀的車輛都算。
Master Gunner
達成至少連續 5 次擊穿敵方車輛。連續記錄會因為未命中、未穿透、或跳彈而中斷。連續記錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續記錄。未穿透命中的 HE 彈,即使造成傷害也不算,而且會打斷連續記錄。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Invincible
連續存活 5 場以上戰鬥且沒有受到任何傷害。沒有中斷的連續記錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續記錄。用自走炮參戰不列入計算。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
The Lion of Sinai
至少擊毀 100 輛 IS 系列戰車與使用其底盤的蘇聯車輛,包括了:IS、IS-M、IS-2、IS-2-II、IS-3、IS-3-II、IS-3A、IS-4、IS-5、IS-6、IS-6 FL、IS-6 B、IS-7、Kirovets-1、T-10、ISU-122S、ISU-130、ISU-152、Object 252U、Defender、Object 260、Object 261、Object 257、Object 263、Object 268、Object 268 Version 4、Object 704
Bombardier
用一發砲彈至少擊毀 2 輛敵方車輛。所有車輛上的連續記錄會相加在一起。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Technical Engineer by Nation
完成至少一個國家的科技樹中所有的戰車研發。一旦有任何新加入新的車輛,該項成就將會被隱藏,直到該車輛研發完畢。
Senior Technical Engineer
研發所有科技樹中的所有車輛。未研發的配件不會妨礙玩家獲得該獎項。一旦有任何新加入新的車輛,該項成就將會被隱藏,直到該車輛研發完畢。
Tank Expert by Nation
至少各摧毀不同國家科技樹中各類型的戰車一次。每一個國家都各拿一次 Expert 勳章是有可能的。一旦有任何新加入的車輛,該國家的勳章將被隱藏,直到該車輛被摧毀為止。
Master Tanker
擊毀所有國家的可研發車輛。在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。若是任何科技樹中有增加任何新戰車,該項成就將會被隱藏,直到該車輛被擊毀。
大亂鬥成就
United We Stand
作為一支裝甲排,擊毀 12 輛或以上敵方車輛。 頒給所有裝甲排成員。 裝甲排合計必須造成至少 30,000 點血量傷害。 戰鬥儲備造成的傷害也納入計算。
I Stand Alone!
以獨行玩家身分參加大亂鬥模式中的鋼鐵獵殺戰鬥,並成為一場戰鬥中對敵軍製造最高傷害的玩家。玩家必須對敵方車輛造成至少 10,000 點血量傷害, 戰鬥儲備所造成的傷害也納入計算。
Fallen Flags
以獨行玩家身分參加大亂鬥模式中的鋼鐵獵殺戰鬥, 在一場戰鬥中摧毀的旗幟高過裝甲排所帶回的。 玩家必須摧毀至少 4 面旗幟。
Valkyrie
使用戰鬥儲備, 擊毀敵軍車輛。 頒獎級別按照摧毀敵軍車輛數量區分。
級別 IV: 10 | 級別 III: 100 | 級別 II: 500 | 級別 I: 1,000
Superior Support
在戰鬥中對敵方車輛用戰鬥儲備造成的傷害高過任何其他玩家。頒給對敵方車輛造成至少 2,000 血量傷害。使用戰鬥儲備而造成的敵軍車輛起火傷害納入計算。 玩家戰車造成的傷害不納入計算之中。只適用於大亂鬥模式中的爭霸戰戰鬥。
Unbreakable
不要在戰鬥中失去自己的任何車輛。頒給對敵方車輛造成至少 10,000 血量傷害,並擊毀至少 5 輛敵方車輛。敵方車輛是被戰鬥儲備傷害與摧毀的也納入計算。只適用於大亂鬥模式中的爭霸戰戰鬥。
V For Victory
獲得勝利點數。 頒獎級別按照獲得勝利點數區分。
級別 IV: 1,000 | 級別 III: 10,000 | 級別 II: 100,000 | 級別 I: 1,000,000
Predator
在大亂鬥模式中的爭霸戰戰鬥, 擊毀至少 5 輛敵方車輛。被戰鬥儲備所擊毀的敵方車輛也納入計算。
Hail to the King, Baby!
在大亂鬥模式中的爭霸戰戰鬥獲得的勝利點數高過任何其他玩家。
Rambo
以獨行玩家身分參加大亂鬥模式中的鋼鐵獵殺戰鬥, 並且擊毀至少 5 輛敵方車輛與 3 面旗幟。玩家必須對敵方車輛造成至少 10,000 點血量傷害。 被戰鬥儲備所擊毀的車輛也納入計算。
Streak of Colour
以裝甲排玩家身分參加大亂鬥模式中的鋼鐵獵殺戰鬥, 並且成功帶回至少 4 面旗幟回基地。 個人貢獻也將納入計算中。
Lone Wolf
贏得一場鋼鐵獵殺戰鬥。於特別活動期間頒發給勝利的獨行玩家。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
Pack Mentality
贏得一場鋼鐵獵殺戰鬥。頒給在特殊活動期間加入裝甲排並贏得戰鬥的玩家。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
Steel Hunter
進行一場鋼鐵獵殺戰鬥。頒給在特殊活動期間完成鋼鐵獵殺戰鬥的所有成員。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
Glorious Victory
贏得一場爭霸戰:補給群。頒給在特殊活動期間的獲勝隊伍所有成員。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
Battle Hardened
贏得一場大亂鬥戰鬥。頒給在大亂鬥特殊活動期間贏得至少一場戰鬥的所有玩家。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
特殊勳章
Trickshot
在月球大亂鬥特別活動期間贏得一場戰鬥。頒發給在特別活動期間勝利隊伍的所有成員。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
Domination Hero
在爭霸戰模式贏得一場戰鬥。頒給在特殊活動期間的獲勝隊伍所有成員。要參與過所有的戰鬥才能獲得一個獎項。
不再頒發的成就
8.11 版前之舊有成就將無法再得到。
Sniper
在最低 10 發的射擊中造成 1,000 血量以上的潛在傷害並達到至少 85% 的命中率,包含未穿透的命中。不允許直接擊中友方車輛。假如有兩名以上玩家命中率相同,則此成就給予命中次數較多的玩家。假如有兩名以上玩家命中率與命中次數都相同,則此成就給予在戰鬥中獲得較多經驗的玩家。每一次戰鬥該成就只會給予一人。於 0.8.11 版本釋出前才頒發此成就。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。
Ranger
在一場戰鬥中摧毀所有敵方的輕型戰車(至少三輛以上)。
Bölter's Medal (於 0.8.0 版本釋出前才頒發此成就)
頒給駕駛戰車或驅逐戰車擊毀 7 輛以上敵方車輛、或是用自走炮擊毀 10 輛以上敵方車輛的玩家。目標必須為 IV-X 階的敵方車輛。
Johannes Bölter 是第二次世界大戰中出色的一名德國戰車王牌。他參與過波蘭、法國、希臘與蘇聯的入侵行動,也參與過法國保衛戰。
Wolf Among Sheep
贏得 100 場戰鬥並成為造成傷害最高的玩家。場數將會累積計算。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
Armored Fist
此成就將頒發給在只失去一輛隊友車輛的情況下擊毀所有敵方車輛並贏得該場戰鬥。所有隊伍成員將獲得該成就。只適用於隊伍戰鬥。
For Strategic Operations
參與固定隊伍並贏得指定數目的勝利數。在訓練模式中的勝利不予計算。只會顯示於隊伍成就中。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
King of the Hill
此成就將頒發給在駕駛戰車或驅逐戰車下成為唯一存活的人,並贏得該場戰鬥。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
Tactical Genius
成為隨機隊伍的一員並至少連續贏得 3 場戰鬥。每輛車都有其紀錄。沒有中斷的連續記錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
Tactical Superiority
擊毀所有敵方車輛、同時我方隊伍只失去一輛最低階的車輛。必須贏得該場戰鬥。頒發給戰鬥勝利之隊伍的所有成員。戰鬥中失去的車輛必須不高於 VII 階。在訓練模式中的勝利不予計算。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
Victory March
作為一名相同隊伍的一員連續贏得 3 場戰鬥。在訓練模式中的勝利不予計算。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
Tactical Supremacy
透過擊毀所有敵方車輛、同時不失去任何我方車輛而贏得戰鬥。頒發給戰鬥勝利之隊伍的所有成員。在訓練模式中的勝利不予計算。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。
Sudden Strike
透過至少 2 輛我方車輛的戰鬥群來佔領敵方基地或是各自隊伍都至少有 1 輛車輛同時佔領雙方基地而贏得戰鬥。僅可在隊伍戰鬥模式中取得。