前線為《戰車世界》最刺激的模式之一,僅在賽季期間可進行。您在前線中僅能使用 VIII 階與 IX 階車輛。加入大型 30 對 30 戰鬥並在當中使用戰鬥儲備、試試重生機制,並善用補給環!

若要進入前線模式,點擊加入戰鬥!按鈕右側的模式選單並選擇前線。接著前線圖示會在您的車庫中出現。

賽季期間

前線由四個為期一週的階段組成,從 2021 年 8 月到 2021 年 11 月。模式在階段之間無法使用。

前線有休戰期,此時模式無法在當前階段期間使用,即 04:00 到 07:00(UTC+8)。

階段的確切日期將在我們的入口網站公布。

一般概要

  • 戰鬥編制:30 對 30。
  • 適用車輛:VIII 階與 IX 階車輛。然而,一開始您僅能以 VIII 階車輛進入戰鬥。只要有隊伍佔領第二條防線中的任何基地,雙方隊伍就能使用 IX 階車輛。
  • 目標:位在後方、防禦隊伍領土的五座大口徑火炮。進攻方必須摧毀當中的三座。防守方必須保護這些目標並抵禦敵方攻擊,直到戰鬥時間結束。
  • 地圖:Normandie 與 Kraftwerk。

模式規則

前線戰鬥依循與隨機戰鬥不同的特殊規則。您可在下方詳閱有關此模式之戰鬥情勢與關鍵機制的詳細資訊。

戰鬥情勢與主要目標

戰鬥將在兩張地圖之一進行:Normandy 或 Kraftwerk。任一地圖的總面積為 9 平方公里。每張地圖都有三條水平的防線:

  • 第一條防線(A、B 與 C 區):此為戰鬥一開始雙方隊伍的所在位置。隊伍沿著防線平均分布,亦即每個隊伍在每一區有 10 輛車輛。
  • 第二條防線(D、E 與 F 區):一旦進攻方隊伍在第一條防線佔領至少一個基地,戰鬥就會延續到第二條防線。
  • 第三條防線(不分區域):主要目標、大口徑火炮位在此處。若要前往此防線,進攻方必須佔領第二條防線的任何區域。

  • Normandy
  • Kraftwerk
 
 
 
 
 
 
 
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
Active
Destroyed
攻擊
Active
Destroyed
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
Active
Destroyed
攻擊
Active
Destroyed
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
Active
Destroyed
攻擊
Active
Destroyed
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
Active
Destroyed
攻擊
Active
Destroyed
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
Active
Destroyed
攻擊
Active
Destroyed
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
 
 
 
 
 
 
 
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
掩體

地圖上有 5 座掩體。當攻擊者於第二防線內佔領到至少一塊區域後,他們就可以開始著手進行自己的主要任務及摧毀掩體:遠程火砲,各自有各自的血量。掩體受到裝甲板的保護,而且實際上不可能從正面擊穿。要瞄準它們的後方,那部分的裝甲非常地薄弱。攻方隊伍只要摧毀 3 座掩體就會獲勝。

防禦
啟用
被摧毀
攻擊
啟用
被摧毀
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
佔領區

為攻方隊伍能控制特定前線的地圖區域。使用標準的基地佔領機制:一旦攻方車輛進入圓環,就會開始佔領前線。當攻擊者佔領了基地時,他們就會控制住整個區域,然後就可以開始攻佔下一個區域 (垂直)。

被佔領
未被佔領
重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

重新補給點

現行的戰鬥區裡散布著許多特殊地點,您可以前往那恢復血量、修理配件、補充彈藥和消耗品。

修理和重新補給區都有冷卻時間。您的車輛一旦修復到 100%,就必須等上 120 秒鐘的時間才能再次使用。如果您位於修理或重新補給區時被擊中,就必須再等上 5 分鐘的時間才能補給砲彈和完成車輛的維修。

第一條與第二條防線的每個區域都有基地。當進攻隊伍佔領一座基地時,就算控制整個區域,接著就能開始攻佔下一個區域(垂直方向)。

舉例來說:

一旦佔領了 A 區的基地,進攻方就可開始對 D 區發動攻勢。若佔領了 B 與 C 區,則能分別對 E 與 F 區發動攻勢。

在前線佔領基地的特殊規則:

  • 對正在佔領基地的車輛造成傷害或傷到其配件,並不會重置佔領點數,僅會讓該車輛的佔領進度中斷 5 秒。
  • 若要重置正在佔領基地之車輛的佔領點數,摧毀該車輛或迫使其離開基地圈。
  • 達到特定的基地佔領點數後,您就再也無法獲得經驗。此限制是為了避免潛在的機制濫用問題。

被佔領的區域將無法復原。

一旦失去區域,防守方有 1 分鐘的時間離開。時限過後,所有仍留在遭佔領區域的防守方車輛將被空襲摧毀。

相對來說,進攻方隊伍會在下列情況中遭空襲摧毀:

  • 若尚未佔領第一條防線的對應區域時,就進入第二條防線的區域
  • 若尚未佔領第二條防線的任何區域時,就進入第三條防線的區域

在第一條防線佔領越多基地,在第二條防線佔領基地所需的點數就越低。

在第一條防線佔領的基地數 在第二條防線佔領基地所需的佔領點數
1 450
2 250
3 150

目標特性

一旦進攻方在第二條防線佔領了至少一個區域,他們就能前往第三條防線並攻擊主要目標 — 5 座有大口徑火炮的炮塔。所有目標都有相同的特性:

  • 耐久性:3,600 血量
  • 頂部與正面裝甲:無法使用 HE 彈穿透或造成傷害
  • 側面裝甲:210 毫米
  • 後方裝甲:90 毫米
  • 易受損處:艙口(70 毫米)與通風口(25 毫米)

大口徑火炮無法迴轉或移動,但可偵察敵方車輛。其最大可視範圍為 445 公尺。其可向所有友軍傳遞敵人位置的資訊,因為其通訊範圍並無限制。

戰鬥持續時間

前線模式的基本戰鬥持續時間為 12 分鐘。進攻方的有效行動可延長此時限。佔領一個基地可讓戰鬥持續時間增加 2 分鐘。佔領最後一個基地可增加 4 分鐘。

舉例來說:

進攻方佔領了 5 個基地(A、B、C、E 與 F)。因此,戰鬥持續時間增加了 10 分鐘,總時間現在變成 22 分鐘。再佔領基地 D 後,則可另外增加 4 分鐘的戰鬥持續時間,總時間則會來到 26 分鐘。

加時

若戰鬥時間結束時,進攻方隊伍有至少一輛車輛正在佔領基地,將會觸發額外時間。

加時的最高持續時間為 90 秒。若進攻方無法在這段時間內佔領基地,他們就會戰敗。

以下情況可能讓加時提前結束:

  • 基地佔領點數被減為零
  • 進攻方無任何車輛正在佔領基地

前線車輛

此賽季期間,您可駕駛 VIII 階與 IX 階車輛進行前線戰鬥。戰鬥一開始,您僅能選擇 VIII 階車輛進入戰鬥,但可在您的車庫中準備 IX 階車輛。一旦進攻方車輛佔領第二前線的任一區域(D、E、F),雙方隊伍可在戰鬥中重生時選擇 IX 階車輛參戰。

若要參與前線戰鬥,您車庫中必須擁有至少一輛 VIII 階車輛。然而,若要提升遊戲體驗,最好能有更多的 VIII 階與 IX 階車輛。有多輛車輛(VIII 階與 IX 階),能讓您在車輛遭摧毀後於戰鬥中快速重生。不僅如此,您也能在第二條防線有基地遭佔領後,選擇 IX 階車輛上戰場。

租用車輛

若沒有足夠的 VIII 階與 IX 階車輛,您可前往遊戲內商店的 (最佳)分頁租用。

共有 2 種租用方式:

  • 分階段租用:在此情況下,租用車輛僅在當前階段結束前可用。
  • 週末優惠:以此方式租用的車輛在階段結束的前 2 天(週六與週日)可用。此優惠可讓您在當前階段的最後 2 天與下一個階段的整個期間租用該車輛。因此租用期可多達 8 到 9 天。

兩種租用方式的價格相同。

車輛階級 價格
VIII 240,000 
IX 320,000 

VIII 階租用車輛:

IX 階租用車輛:

除了花費銀幣租用車輛外,您也可在達到特定前線階級後獲得 IX 階租用車輛:

自獎勵中獲得的租用車輛可用到當前階段結束。

所有以上所列的租用車輛均為對應研發車輛的複製版本,且具有頂規配置。這些車輛僅能在前線使用。就算您已經擁有該車輛的原始版本,還是能租用戰車。因此,您車庫中可能有兩輛相同的戰車 — T-44 和 T-44 FL。

租用車輛隨附臨時車位且乘員訓練至 75%。您可將同國家與車輛類型的乘員轉移到租用車輛且無須重新訓練。

租用期結束

當租用期結束時,車輛會留在您的車庫中但您再也無法駕駛其進入戰鬥。

您可從車庫中移除此車輛。若要移除,在車輛面板右鍵點擊該車輛並選擇移除。接著車輛就會從車位移除,任何安裝的裝配將送回倉庫,乘員則會送回兵營。獲得的戰鬥經驗將在與移除之車輛同國家的 I 階車輛間分配。

戰鬥儲備

在前線戰鬥中,您可使用各種戰鬥儲備來獲得不同加成。

所有戰鬥儲備分為三種類別:

攻擊儲備

偵察儲備

戰術儲備

  • 攻擊儲備
  • 偵察儲備
  • 戰術儲備

火炮襲擊

指揮火炮並發射 HE 彈攻擊選擇的區域。彈著區中央的車輛會受到嚴重傷害。

空襲行動

指揮空對地攻擊機並對選擇的區域投擲炸彈,藉此震盪且對敵方車輛造成傷害。彈著區中央的車輛會受到嚴重傷害。

地雷區

在選擇的區域內部署具殺傷力的地雷,效果持續一段時間。地雷可透過射擊或引爆摧毀。敵人可在近距離,或透過偵察飛行或哨兵戰鬥儲備偵測地雷。


偵察飛行

指揮偵察機在大範圍內偵察防線。在此偵察機視域內的車輛會被偵察到且在特定一段時間內維持可見。也會偵測地雷區。

煙幕

施放煙幕來隱蔽友軍車輛。煙幕內敵方車輛的可視範圍將因此降低。

哨兵

在您車輛靜止 3 秒後,增加其隱蔽性參數,並降低移動中或植被後方敵方車輛的隱蔽性參數。提供可視範圍的被動加成並偵測敵方地雷。車輛移動時無法作用。


鼓舞

提升車輛及特定半徑內所有友軍車輛的乘員表現,為每位乘員主要專長的熟練度增加 %。套用此儲備的玩家將獲得更高的效果。

工程學

為佔領速度或佔領阻擾提供加成。此外,也會降低刷新補給環的時間並加速彈藥補給。

戰地維修

逐漸為您的車輛恢復特定百分比的血量。啟用時,會降低受到地雷的傷害並加快補給環內車輛的血量恢復速度。


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戰鬥儲備僅能在對應類別的欄位中安裝。所有類型的車輛有每個類別的欄位各一。然而,每個車輛類型有不同的欄位配置。

  欄位 1 欄位 2 欄位 3
輕型戰車與自走炮
中型戰車
重型戰車
驅逐戰車

欄位會隨您在戰鬥中達到全新軍階而逐一解鎖:第一個欄位在戰鬥一開始即可用,第二個與第三個欄位則分別在達到中士與中尉軍階時解鎖。

儲備會在戰鬥期間改善。第一個欄位的儲備會在達到上尉與少校軍階時改善,第二個欄位會在達到上將軍階時改善。第三個欄位的儲備將不會改善。無論您達到哪個軍階,其效果都會維持在第一個等級。

舉例來說:

您駕駛 HWK 12 輕型戰車進入戰鬥,並安裝以下戰鬥儲備:

  • 煙幕(偵察儲備,欄位 1)
  • 鼓舞(戰術儲備,欄位 2)
  • 火炮襲擊(攻擊儲備,欄位 3)

戰鬥一開始,您僅能使用煙幕。鼓舞會在您達到中士軍階時解鎖,而火炮襲擊會在達到中尉軍階時解鎖。

煙幕將會改善兩次:第二個等級會在達到上尉軍階時獲得,第三個則會在達到少校軍階時獲得。鼓舞會在您達到上將軍階時,改善為第二個等級。火炮襲擊不會獲得改善,因其安裝在第三個欄位。

最高儲備等級(依車輛類型)

啟用戰鬥儲備

當前線階段開始時,所有玩家會獲得每個類別的儲備各一:

  • 偵察飛行
  • 鼓舞
  • 火炮襲擊

若要獲得其他儲備,您必須使用戰鬥儲備點數來啟用,這些點數將在達到前線階級後頒發

若要啟用儲備:

  1. 在車庫中點擊前線圖示。
  2. 前往 (戰鬥儲備)分頁。
  3. 選擇儲備並點擊啟用

儲備將在當前階段結束前維持啟用狀態。若要在下一個階段使用,您將必須再次啟用。

安裝戰鬥儲備

若您想在戰鬥期間使用戰鬥儲備,您必須在戰鬥開始前將儲備安裝到欄位。

偵察飛行、鼓舞與火炮襲擊將預設安裝到所有 IX 階車輛。然而,您可以其他儲備替換。

若要安裝儲備:

  1. 在選擇的車輛點擊對應欄位。
  2. 選擇儲備並點擊套用

僅有已啟用的儲備才能安裝到欄位。

在戰鬥中重生

若您的車輛在前線中遭摧毀,您的戰鬥仍未結束。您可在戰場上重生並繼續戰鬥。

一旦您的車輛遭摧毀,重生視窗將會開啟,您可選擇新車輛並駕駛其回到戰鬥。也可選擇同一車輛進行重生,但僅能在車輛遭摧毀至少 7 分鐘後使用。

戰鬥開始時,您的備用區會有一輛重生用的車輛。每 5 分鐘會新增一輛車輛。您的備用區最多僅能保留 2 輛車輛。若您的車輛遭摧毀且您的備用區已無車輛,您必須等待新車輛送達才能繼續重生。此後,您可選擇一輛車輛並重返戰場。

重生次數並無限制。

除了車輛外,您也需要選擇重生點來回到戰鬥。您有許多重生點可選。最有可能遭遇敵方車輛的重生點,將有特殊圖示 標記。

您無法在已有 12 輛其他友軍車輛的區域重生。

駕駛自走炮時,您也無法在已有另一輛友軍自走炮的區域重生。

重生機制讓您能快速地從一個區域移動到另一個,舉例來說,若您想支援對面側翼的友軍。前往重生畫面,按住 J 15 秒。請注意,此時您的車輛將自行摧毀。

補給環

每一條防線都有補給環。在此,您可恢復車輛的血量、修理受損的配件、治療所有受傷的乘員,並補充彈藥。

補給環由所有玩家共用。可同時有多輛車輛在補給環內。

在以下情況下,補給環可能暫時無法使用:

  • 一旦您車輛的血量完全恢復,您無法在接下來的 2 分鐘內使用同一個補給環。
  • 您的車輛在補給環內遭攻擊並受到傷害。在此情況下,補給環將在 5 分鐘內無法使用。
即便您無法使用補給環,戰鬥的其他參與者仍可使用。

戰鬥結束後,您會依車輛恢復的血量支付費用,但不會超過該車輛耐久性數值的 100%。此規則也適用於遭摧毀的車輛。

舉例來說:

您在戰鬥期間使用補給環三次,並在每一次恢復車輛血量的 20%。因此,您恢復了車輛血量的 60% 並支付對應的費用。

您的隊友恢復 60% 的血量兩次。他們會支付 100% 血量對應的費用,而非 120%。也就是說,不會就超過車輛完整耐久性的部分收費。

您必須支付所有戰鬥中用掉之砲彈的費用。在此情況下,若用掉的砲彈數超過彈藥架容量,額外砲彈的費用將從戰鬥收支中扣除。

舉例來說:

LT-432 彈藥架的容量為 50 枚砲彈。在以此戰車戰鬥時,您在補給環內補充彈藥且總共用掉 70 枚砲彈。多出 20 枚砲彈的費用將從戰鬥收支中扣除,且剩餘 50 枚砲彈的費用會在修理時收取。

補給環不會影響消耗品。正如隨機戰鬥,只要在戰鬥期間用過一次,就會在戰鬥後移除。

經濟系統特色

由於前線戰鬥規則與隨機戰鬥不同,此模式的經濟系統也有其特色:

  • 無論在一場戰鬥期間被摧毀多少次,收取的修理費都相同。若您的車輛被摧毀多次,您支付的費用就跟只被摧毀一次一樣。
  • 獲得的銀幣則依隨機戰鬥公式計算。然而,勝場戰鬥的加乘係數並不適用於前線。除此之外,您會因獲勝額外獲得 30,000 且戰敗也可獲得 10,000
  • 依您在戰鬥中達到的軍階而異,會對獲得的經驗套用額外係數。正如隨機戰鬥,獲勝時您可獲得基本經驗的 50% 加成。此加成不會影響您的軍階與前線經驗。其會在戰鬥期間使用過的每一輛車輛間依據個別戰鬥表現分配。

僅有在您為隊伍戰到戰鬥結束後,才適用所有上述的規則。若您在戰鬥結束前離開,就無法套用銀幣與經驗加成,也必須負擔全部的修理費用。

若發生技術性問題,您有 5 分鐘時間重回戰場並根據戰鬥結果獲得額外收支。

個人儲備、戰鬥收支儲備,以及加值車輛獲得更高收入等,均適用於前線模式。

前線進度

前線由六個軍階組成。您的起始軍階為士兵,隨後在戰鬥期間提升軍階。軍階進度與獲得的經驗有關,因此與您的有效行為相關(佔領或防禦基地、摧毀主要目標等)。經驗計算會納入您在戰鬥中使用過的所有車輛。

您獲得越多經驗,軍階就越高。您在戰鬥期間獲得的最終軍階,將帶給您前線經驗及戰鬥經驗加成。此加成會套用到您在戰鬥中使用之所有車輛的總基本經驗。

 
士兵

中士

中尉

上尉

少校

上將
前線經驗 0 150 350 600 900 1,200
戰鬥經驗加成 0 +10% +25% +50% +100% +200%

獲得前線經驗將讓您於當前階段提升階級。前線共有 15 個階級。每達全新階級都會帶給您獎勵。

每個階段之初,您會從階級 1 開始。

達到全新階級所需的前線經驗

展開
階級 達到階級所需的前線經驗
1 0
2 400
3 500
4 600
5 700
6 800
7 1,000
8 1,100
9 1,200
10 1,300
11 1,400
12 1,500
13 1,600
14 1,700
15 2,000
摺疊

戰車遠征點數與其他獎勵

在前線戰鬥,您將不只會因達到全新階級獲得各種獎勵,也會因戰鬥表現獲得獎勵。

戰車遠征點數

正如其他模式,您在前線獲得的戰車遠征點數與戰鬥結果及您獲得之經驗在隊伍中的排名有關。

獲得之經驗置身己方隊伍的排名 勝利可得點數 戰敗或平手可得點數
前 5 名 25 10
前 20 名 10 5

除了因戰鬥結果獲得的點數,您也會在達到每一個前線階級時獲得 20 戰車遠征點數。

在前線獲得的點數不會影響車輛的點數上限。就算您的車輛已達點數上限,您仍可在前線獲得戰車遠征點數。

前線階級的獎勵

除了戰車遠征點數外,您也能在增加前線階級後,獲得技術指南與戰鬥儲備點數作為獎勵。

達到第二個與第五個階級時,您可分別獲得 M46 Patton FL 與 Conqueror FL 來租用。

技術指南

在前線,您可獲得以下技術指南

淨化通風管
排氣隔音

穩定器潤滑
替代燃油濾清器

整齊的彈藥架
拋光鏡頭

戰鬥儲備點數

戰鬥儲備點數可用來啟用戰鬥儲備。獲得的戰鬥儲備點數與您達到的階級有關:

  • 階級 5、10 與 15:3
  • 階級 2:2
  • 所有其他階級:1

徽章

在當前賽季的所有四個階段都達到最高階級,就會獲頒一個徽章。

戰鬥表現的獎勵

您將因戰鬥中的效率獲得以下獎項:

Master Striker

作為進攻方,獲得總計 100 基地佔領點數或摧毀一個敵方主要目標。

Iron Shield

作為防守方,對位於基地圈或主要目標 150 公尺內的車輛造成 1,800 傷害。

General of the Army

在戰鬥結束時獲得最高的經驗並達到上將軍階。

Supreme Gun

頒發給在一場戰鬥期間造成和協助傷害量最高的玩家(至少 10,000)。

Small Army

以裝甲排戰鬥,摧毀 20 輛或以上的敵方車輛。每名裝甲排成員都會獲得此獎項。

模式效能

前線模式需要比隨機戰鬥更高的系統資源。此與幾個前線特有的關鍵因素有關,包括地圖大小,大量物件與車輛,以及戰鬥儲備的使用。使用低階處理器與顯示卡的玩家在前線戰鬥時,可能會遭遇一些效能上的問題。為了避免這些問題並在最舒適的情況下遊玩,建議您依照電腦效能調整遊戲客戶端的畫質設定。

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