控制及開火

一輛靜止不動的車輛會是個容易下手的目標,所以要保持移動!想要控制您的車輛,請使用滑鼠及鍵盤。

車身控制

想要移動您的車輛,請使用 WASD 鍵。

 
 

您也可以用巡航控制來移動您的車輛:

巡航控制模式中的鍵為向前移動

巡航控制模式中的鍵為向後移動

按下任一巡航控制鍵一次會讓您的車輛進入最低速度、兩次為中等速度、而三次為最高速度。

會讓您的車輛突然停止的手煞車。這在您停車開火需要得到更好的準度時特別好用。

砲管控制

想要調整砲管的方位,請使用您的滑鼠。可向左或向右移動來水平調整砲管。也可向上或向下移動來升高或壓低砲管。左鍵點擊可朝目標開火。

 
 

大部分的車輛都是將砲管安裝在砲塔上,使其能夠迴轉 360 度並瞄準任何方向而無需移動車身。

然而,這並不適用於大多數的自走砲 (SPG) 及驅逐戰車,這些車輛通常是沒有砲塔的。沒有了砲塔,它們的砲管就只能水平移動到某一點;在那之後您就必須迴轉車身。在一般模式,您的車輛會在移動指示器後自動跟著迴轉。

準星指示器及射擊

每一發精準的射擊都會讓您更接近勝利。這就是掌握瞄準及射擊的藝術會極為重要的原因。

指示器為畫面的中心元件。是開火時不可或缺的東西。為了能有出色的射擊,請學習指示器的組成要素及其元件是如何運作的。

 

目標距離

以公尺為單位與目標的距離。

彈藥裝填

表示您的炮管當前狀態:裝填和開火就緒、或正在裝填中。裝填期間這個指示器會變成紅色。

剩餘彈藥

所選類型的可用砲彈數。

彈藥匣

彈匣中剩下的砲彈數。只有帶著彈匣裝填系統的砲管才會顯示這個指示器。

狀態指示器

表示您的車輛血量。在瞄準時會顯示車輛的狀態。

砲管裝填時間

您的車輛砲管在每發之間的裝填時間倒數。

指示器

指示器始終都會顯示在畫面中心並跟著鏡頭的動作。指示器只會指向您正在看的方向,而不是砲管所指方向。

指示器的中心點稱為中間準星。

 

擴散度

圓圈中為您的砲彈落彈範圍。轉動砲塔及車身會降低您的射擊準度,造成圓圈擴大。為了獲得更好的準度,請等待瞄準圈縮小。在移動您的車輛或轉動炮塔後,請停下來並等待目標身上的瞄準圈縮到最小。

瞄準圈

瞄準圈會指出當前砲管方位並緩慢地跟著指示器移動,因為砲管無法即時移動。

想要準確地開火,請等待瞄準圈中心的砲管準星與指示器的中間準星對齊為止。

瞄準模式

一般模式

一般模式為《戰車世界》中的預設瞄準模式。隨著鏡頭位於自身車輛後方,您可以觀察到您自己、其他玩家、以及戰場上的情況。

這個模式最適合用在短距離及中距離下的戰鬥。

按住滑鼠右鍵就可以在不移動到砲管的情況下環顧四周。

狙擊模式

狙擊模式可用於除自走砲以外的所有類型車輛上,並讓您可以從第一人稱視角來進行遊戲。對於遠距離射擊和精確破壞配件來說是個不可或缺的功能。

可用 鍵切換到狙擊模式。

在進行狙擊模式下,您會看見準星右邊會有個「縮放指示器」。它會告訴您目前影像放大了多少。預設最高縮放等級為 8 倍。您可以到遊戲設定中將縮放等級最多提高到 25 倍。

要避免長時間使用狙擊模式:它在專注於單一目標時很好用;然而,它會削弱您維持整體戰場覺知的能力。

火砲模式

火砲模式只用於自走砲,並讓您可以從上方鳥瞰地圖並進行遠距離射擊。

可用 鍵切換到火砲模式。

連接到準星中央的線條為近似射擊軌跡。它會受到景觀的影響,而各色彩代表的是:

  • 綠色──您的砲彈將會抵達其目標;
  • 紅色──有障礙物在軌道上,通常為丘陵或建築;
  • 灰色──目標超出射程。

火砲模式還有一種替代版本叫做「彈道視角」。在某些方面上它很類似狙擊模式並能幫助您更明確去評估砲彈軌跡以或更好的準度。

可用 鍵切換到彈道視角。

瞄準及射擊

預設下,您的敵人在遊戲裡會被標示為紅色,而您的隊友則會被標示為綠色。當您瞄向另一輛車時,它會以相應的色彩來醒目提示。

 
 

戰鬥期間,您可能會看見敵人和隊友在近距離下對戰、甚至衝撞,所以要小心瞄準。不管是不是意外傷害到您的隊友,都是違反了遊戲規則,然後您會因為傷害或擊毀隊友而被罰款或甚至被逐出遊戲 (請見「殺害隊友」)

射擊

現在您已知道要如何去移動砲管以及準星是如何運作,您可以加入戰鬥了!

想要朝敵方車輛開火:

  1. 瞄向敵方車輛。
  2. 等待瞄準圈完全對齊準星指示器。「砲管準星」應該要和「中間準星」一致。
  3. 等待目標上的瞄準圈縮到最小。
  4. 左鍵點擊來朝目標開火。

於再次開火前等待砲管重新裝填及瞄準圈縮到最小。

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