主要變動:
1. 階段統計
加入遊戲階段統計功能,讓玩家可以觀察他們當天的戰鬥數據。此功能會收集所有隨機戰鬥(大戰不在此功能收集中)。收集的數據將會每天清除一次,但您可以選擇即時重置數據重新收集。
遊戲階段統計會在車庫界面右下角的資訊中心按鈕左邊找到。此功能讓玩家可以:
- 查看每天《戰車世界》評價的變動
- 根據參戰結果的收入/支出一般統計
- 根據每個遊戲階段 (或是每天) 的個人戰鬥表現
- 當前遊戲階段駕駛各式車輛有著什麼樣的效率
- 您當前遊戲階段對您《戰車世界》總體參數值的影響
- 即時重置數據重新收集
- 遊戲階段統計可直接連接名人堂觀看更詳細的資料
在建立遊戲階段統計同時, 我們也調整了名人堂的一些細節配合:
- 所有時間的參數信息
- 當前每日統計數據對所有時間參數的影響指標
2. 地圖
在更新 1.5.1, Kharkov 帶著改動回來:
- 戰鬥形式: IV-X 階車輛的一般戰鬥
- 地圖範圍改為 1000 x 1000 公尺
- 改變了基地的位置並將地圖旋轉了45度,為玩家提供了更多的戰術演習空間讓他們嘗試不同的戰術
- 市區進行一些改動。城市郊區的西部區域已經完全重新設計,以確保為偵察,中型戰車以及驅逐戰車提供更有趣的遊戲體驗。
- 以 HD 層次重製地圖
3. 乘員書籍
在遊戲加入乘員書籍 (新功能) 。透過使用乘員書籍立即增加一定數量的乘員經驗,來加快一或多名乘組員的訓練。
乘員書籍可由功績獎勵獲得,也可以使用銀幣購買訓練手冊。(在乘員書籍界面可購買)
所有獲得的乘員書籍將存放在倉庫獨立欄位裏。 在獨立欄位裏可使用或出售乘員書籍。乘員書籍倉庫沒有存放上限。 乘員書籍有四種:
- 訓練手札 - 為每位乘員增加 20,000 經驗 (僅限一輛戰車内乘員)
- 訓練指南 - 為每位乘員增加 100,000 經驗 (僅限一輛戰車内乘員)
- 訓練手冊 - 為每位乘員增加 250,000 經驗 (僅限一輛戰車内乘員)。可通過乘員書籍界面以 2,000,000 銀幣購買
- 個人訓練手冊 - 為指定乘員增加 850,000 經驗
乘員書籍是根據國籍分類。使用條件:乘員熟練度必須為 100%,所有乘員的車輛專長必須對應特定的戰車和車輛的乘員必須完整。
個人訓練手冊無使用條件。
隨著 1.5.1 更新的釋出,我們會提供每位玩家一套入門的訓練手札 (各國家一本,共 11 本)。
要使用乘員書籍所有乘員的基礎熟練度必須為 100%,通過裝備或消耗品達到 100% 並不能使用。
4. 新兵訓練營開場影片更新
5. 修復問題
- 修復問題在戰車受震蕩後急救箱圖標持續閃亮
- 當玩家透過翻車來摧毀車輛時,該車輛不計入玩家摧毀的車輛總數。
- 修復《戰車世界》加值帳號啓動狀態時,戰後報告處罰和補償顯示異常的問題
- 修復問題戰車影子在某些角度顯示異常
- 現在前線戰鬥之後,ESC 鍵正確關閉達到新等級的訊息窗口。
- 修復了外部窗口中某些車輛上的攝像機行為和貼花顯示不正確的問題。
- 修復了 T92 HMC 右側投影貼花的不正確顯示。
- 修復了車輛在 Abbey 地圖上卡住的區域。
- 修復了一些車輛在行駛過程中錯位的標語和標誌的問題。
- 在 Mountain Pass 地圖上同步地形貼花的顯示及其實際(服務器)形狀。
- 修復了 Centurion Mk 5/1 RAAC 上新年風格的顯示。。
- 修復了 Chieftain / T95 上公會迷彩的顯示。
6. 已知問題
- 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
- 沒有針對迷你地圖防範洗版的功能。
- 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
- 無法對同類型戰車的乘員進行免費重新訓練。
- 佔領基地的圖示過早顯示。
- 傷害記錄內記載收到傷害的順序錯亂。
- 任務條件沒有顯示在祝賀視窗(某些任務僅適用於特定車輛)。
- 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
- 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
- 當車輛落地而沒有傷害任何車體配件,卻仍顯示受到傷害的音效。
- 在前線啓用攻城模式導致 16x 和 25x 瞄準指示器抖動。
- 戰後報告裏活動的不正常文字顯示。
- 在某種情況下,就算帳號擁有足夠銀幣,戰後的自動維修/彈藥和消耗品補充並未進行。
- 當自走炮在邊界紅線上啓動火炮模式時,準星指示器依然停留在畫面。
7. 更改以下戰車性能
英國
加入以下車輛:
- FV1066 Senlac - VIII 階輕型戰車(超測玩家)
德國
加入以下車輛:
- VK 75.01 (K) - VIII 階重型戰車 (超測玩家)
更改以下戰車性能:
Panzer 58 / Schwarzpanzer 58 / Panzer 58 FL / Panzer 58 Mutz
- 改變 100 公尺擴散度由 0.36 至 0.34 公尺
- 改變可視範圍由 380 m 至 390 公尺
- 增加 Pzgr 39/48 彈藥彈速 15%
- 增加 Pzgr 40/48 彈藥彈速 18%
- 增加 Sprgr 48 彈藥彈速 15%
- 改變 Sprgr 48 彈藥穿透力由 45 至 90 毫米
- 改變 Pzgr 39/48 彈藥傷害由 240 至 250
- 改變 Pzgr 40/48 彈藥傷害由 240 至 250
- 改變 Sprgr 48 彈藥傷害由 320 至 330
- 改變車輛血量由 1,300 至 1,350 血量
Indien-Panzer
- 減低 B-PS 102 履帶移動時擴散度 8%
- 減低 Indien-Panzer 履帶移動時擴散度 9%
- 減低 B-PS 102 履帶車身迴轉時擴散度 8%
- 減低 Indien-Panzer履帶車身迴轉時擴散度 9%
- 改變主炮 9 cm Kanone 在 Indien-Panzer 炮塔擴散度由 0.34 至 0.32 公尺
- 改變主炮 9 cm Kanone 瞄準時間由 2.3 至 2.0 秒
- 改變 Pzgr 39/48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 穿透力由 212 至 218 毫米
- 改變 Sprgr 48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 穿透力由 45 至 90 毫米
- 改變 Pzgr 39/48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 傷害由 240 至 250
- 改變 Pzgr 40/48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 傷害由 240 至 250
- 改變 Sprgr 48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 傷害由 320 至 330
- 改變 MTU MB 837 Ba 500 引擎功率由 630 至 670 馬力
Leopard 1
- 彈藥 APDS-T M392 將由 DM13 替代 (APCR 至 APCR) 傷害: 420 彈速: 1,480 公尺/秒 穿透力: 278 毫米
- 彈藥 HEP-T M393 將由 DM11 替代 (HE 至 HE) 傷害: 510 彈速: 1,173 公尺/秒 穿透力: 105 毫米
- 彈藥 HEAT-T T384E4 將由 DM23 替代 (HEAT 至 APCR) 傷害: 420 彈速: 1,613 公尺/秒 穿透力: 323 毫米
- 減低移動時擴散度 28%
- 減低車身迴轉時擴散度 28%
- 改變車身迴轉速度由 54 至 50 度/秒
- 改變 100 公尺擴散度 由 0.3 至 0.29 公尺
- 減低炮塔迴轉時擴散度 12%
- 改變填裝時間由 8.7 至 9.3 秒
- 改變瞄準時間由 1.9 至 1.7 秒
- 改變炮塔迴轉速度由 36 至 40 度/秒
- 改變最高速度由 65 至 70 公里/小時
- 改變車輛血量由 1,950 至 1,850 血量
Leopard Prototyp A
- 彈藥 APDS-T M392 在主炮 10,5 cm L7A1 將由 DM13 替代 (APCR 至 APCR). 傷害: 420 彈速: 1,380 公尺/秒 穿透力: 278 毫米
- 彈藥 HEP-T M393 在主炮 10,5 cm L7A1 將由 DM11 替代 (HE 至 HE). 傷害: 510 彈速: 1,173 公尺/秒 穿透力: 105 毫米
- 彈藥 HEAT-T T384E4 在主炮 10,5 cm L7A1 將由 DM23 替代 (HEAT 至 APCR). 傷害: 420 彈速: 1,613 公尺/秒 穿透力: 323 毫米
- 減低移動時 Leopard Prototyp A1 履帶擴散度 10%
- 減低移動時 Leopard Prototyp A2 履帶擴散度 11%
- 減低車身迴轉時 Leopard Prototyp A1 履帶擴散度 10%
- 減低車身迴轉時 Leopard Prototyp A2 履帶擴散度 11%
- 改變 Leopard Prototyp A1 履帶車身迴轉速度由 38 至 39 度/秒
- 改變 Leopard Prototyp A2 履帶車身迴轉速度由 42 至 44 度/秒
- 改變主炮 10,5 cm L7A1 在 Porsche Standardpanzer 炮塔擴散度由 0.32 至 0.31 公尺
- 改變主炮 10,5 cm L7A1 在 Leopard Prototyp A2 炮塔擴散度由 0.36 至 0.34 公尺
- 減低主炮 10,5 cm L7A1 在 Porsche Standardpanzer 炮塔迴轉時擴散度 29%
- 減低主炮 10,5 cm L7A1 在 Leopard Prototyp A2 炮塔迴轉時擴散度 50%
- 改變主炮 10,5 cm L7A1 在 Porsche Standardpanzer 炮塔填裝時間由 10.3 至 10.6 秒
- 改變主炮 10,5 cm L7A1 在 Leopard Prototyp A2 炮塔填裝時間由 13 至 12 秒
- 改變主炮 10,5 cm L7A1 在 Porsche Standardpanzer 炮塔瞄準時間由 2.1 至 1.9 秒
- 改變主炮 10,5 cm L7A1 在 Leopard Prototyp A2 炮塔瞄準時間由 2.9 至 2.5 秒
- 改變 Leopard Prototyp A2 炮塔迴轉速度由 36 至 33 度/秒
- 改變 Porsche Standardpanzer 炮塔迴轉速度由 37 至 35 度/秒
- 改變 Pzgr 39/48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 穿透力由 212 至 218 毫米
- 改變 Sprgr 48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 穿透力由 45 至 90 毫米
- 改變 Pzgr 39/48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 傷害由 240 至 250
- 改變 Pzgr 40/48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 傷害由 240 至 250
- 改變 Sprgr 48 彈藥在主炮 9 cm Kanone 傷害由 320 至 330
- 改變倒退速度 由 23 至 20 公里/小時
- 改變 MTU MB 837 Ba 500 引擎功率由 630 至 670 馬力
- 改變 MTU MB 838 CaM 500 引擎功率由 770 至 800 馬力
蘇聯
加入以下車輛:
- T-116 - III 階輕型戰車 (超測玩家)
美國
商店裏的 M46 Patton KR 將由 T92 替代
日本
STA-1
- 減低移動時 STA-1 履帶擴散度 11%
- 減低移動時 STA-3 履帶擴散度 12%
- 減低車身迴轉時 STA-1 履帶擴散度 11%
- 減低車身迴轉時 STA-3 履帶擴散度 12%
- 改變 90 毫米 Type 61 主炮在 STA-3 炮塔 由 0.36 至 0.38 公尺
- 改變填裝時間 90 毫米 Rifled 主炮 在 STA-3 炮塔填裝時間 由 7.7 至 7.2 秒
- 改變填裝時間 90 毫米 Type 61 主炮在 STA-3 炮塔 由 7.5 至 6.5 秒
- 改變瞄準時間 90 毫米 Type 61 主炮在 STA-3 炮塔 由 2.3 至 2.2 秒
- 增加 M318A1 彈藥在 90 毫米 Type 61主炮彈速 18%
- 改變 Mitsubishi 12HM20WT 引擎功率由 570 至 650 馬力
STA-2
- 增加 M318A1 彈藥彈速 34%
- 增加 M71 彈藥彈速 16%
- 增加 Type 70 彈藥彈速 16%
- 改變倒退速度 由 20 至 23 公里/小時
- 改變引擎功率由 由 570 至 650 馬力
Type 61
- 改善 Type 61 炮塔和車身裝甲
- 減低移動時 STA-4 履帶擴散度 19%
- 減低移動時 Type 61 履帶擴散度 29%
- 減低車身迴轉時 STA-4 履帶擴散度 19%
- 減低車身迴轉時 Type 61 履帶擴散度 29%
- 改變 STA-4 履帶迴轉速度由 44 至 46 度/秒
- 改變 Type 61 履帶迴轉速度由 48 至 50 度/秒
- 改變 105 毫米 Rifled 主炮 在 Type 61 炮塔擴散度由 0.36 至 0.38 公尺
- 減低 105 毫米 Rifled 主炮 在 Type 61 炮塔迴轉擴散度時 21%
- 改變 105 毫米 Rifled 主炮 在 Type 61 炮塔填裝時間 由 10 至 8.2 秒
- 改變 105 毫米 Rifled 主炮 在 Type 61 炮塔瞄準時間 由 2.3 至 2.1 秒
- 彈藥 L28A1 在 105 毫米 Rifled 主炮將由 M392XB 替代 (APCR 至 AP)
- 增加 M318A1 彈藥在 90 毫米 Type 61主炮彈速 18%
- 減低彈藥 Type 75 在 105 毫米 Rifled 主炮彈速 19%
- 減低彈藥 M456 在105 毫米 Rifled 主炮彈速 19%
- 改變彈藥 Type 75 在 105 毫米 Rifled 主炮傷害由 480 至 440
- 改變彈藥 M456 在 105 毫米 Rifled 主炮傷害由 390 至 360
- 改變主炮 105 mm Rifled 在 Type 61 炮塔彈藥架載彈量由 32 至 50
- 改變最高速度 由 47.6 至 45 公里/小時
- 改變倒退速度 由 20 至 23 公里/小時
- 改變 Mitsubishi 12HM20WT 引擎功率由 570 至 650 馬力
- 改變 Mitsubishi 12HM21WT 引擎功率由 604 至 750 馬力
- 改變車輛血量裝備 STA-4 炮塔 由 1,600 至 1,720 血量
- 改變車輛血量裝備 Type 61 炮塔 由 1,700 至 1,750 血量
STB-1
- 改善炮塔裝甲並重新設計了槍託的碰撞模型
- 加入液壓氣動懸架
- 減低移動時擴散度 44%
- 減低車身迴轉時擴散度 44%
- 改變車身迴轉速度由 52 至 55 度/秒
- 改變 100 公尺擴散度由 0.36 至 0.37 公尺
- 改變填裝時間由 8 至 7.1 秒
- 改變瞄準時間由 2.3 至 2.0 秒
- 改變可視範圍由 410 至 400 公尺
- 改變炮塔迴轉速度 由 42 至 46 度/秒
- 彈藥 L28A1 將由 M392XB 替代 (APCR 至 AP) 傷害: 360 彈速: 1,185 公尺/秒 穿透力: 258 毫米
- 減低 M456 彈速 19%
- 減低 Type 75 彈速 19%
- 改變 M456 彈藥傷害由 390 至 360
- 改變 Type 75 彈藥傷害由 480 至 440
- 改變炮管仰角由 +13 至 +9 度 (啓動液壓氣動懸架時為 +15 度)
- 改變炮管俯角由 -10 至 -6 度 (啓動液壓氣動懸架時為-12 度)
- 改變最高速度由 53 至 50 公里/小時
- 改變倒退速度由 20 至 25 公里/小時
- 改變引擎功率由 750 至 950 馬力
- 改變車輛血量由 1,950 至 2,000 血量