軍備競賽規則

主要資訊

  1. 軍備競賽將從 5 月 29 日 進行至 6 月 12 日,而且只有一個階段。
  2. 在這場大規模的遊戲活動中,公會和玩家都會獲得榮譽點數。
  3. 玩家會因為參與戰鬥而獲得榮譽點數;然而,公會在活動中的成功度會直接影響到獎勵的數量
  4. 加入戰鬥和完成特殊任務公會都會獲得榮譽點數。
  5. 戰場會分成三條連續的前線。賺取榮譽點數的方式、以及能獲得的榮譽點數數量,每條前線各不相同。

  6. 活動期間的任何時候,公會都可以將公會榮譽點數轉換成研發點數。

  7. 研發點數可以用來投資各種科技,能提高公會或個人榮譽點數的收益,以及加快公會在地圖上的行動。

  8. 如果有效地使用,能聰明投資所獲榮譽點數的公會就會獲得更多的公會榮譽點數。

  9. 能在賺取榮譽點數和投資科技之間取得最佳平衡,同時又能在戰鬥中得到好成績的公會,將最有希望在本次活動中勝出。


 一般規則

  1. 軍備競賽活動將從 5 月 29 日 05:00 UTC+8 進行至 6 月 12 日 05:00 UTC+8
  2. 活動只有一個階段,沒有中斷或休息。
  3. 所有公會(現有及新建的公會)都可以參與本活動。
  4. 地圖將分成三條前線:基本、進階、以及菁英。進階和菁英前線地區的進入機會有限。
  5. 暴動為關閉。
  6. 所有戰鬥都將以 X 階車輛 10 VS 10 來進行。
  7. 戰鬥時間將持續 15 分鐘。
  8. 「戰爭迷霧」為開啟。
  9. 未出席戰鬥的懲罰為開啟。
  10. 領地的金幣收入為關閉。軍備活動期間,領地會提供 1 到 3 種特殊獎勵給其擁有者。
  11. 領地擁有者不能參與登陸領地比賽、登陸拍賣、或在其領地上透過陸地攻擊的方式來參加挑戰者比賽。
  12. 如果公會擁有任意前線的任何領地,就能對基本前線地區提出登陸比賽申請,而進階和菁英前線則能提出登陸拍賣申請。
  13. 公會不能透過陸地來攻擊基本前線地區的登陸領地。
  14. 公會可以透過陸地來攻擊進階和菁英前線地區的登陸拍賣。
  15. 總部為關閉。可在任何領地上組成師部。
  16. 師部組成及保養為免費。
  17. 師部配件為開啟,但有限制。所有已組成的師部都會自動裝備上工兵營配件,能減少在自己領地之間的移動限制 50%。
  18. 基本前線地區內的登陸領地為動態制,並且會在登陸戰鬥結束後變更其位置。
  19. 最大登陸比賽參賽者數量為 64。
  20. 「世界重新分組」的第一天,最大登陸比賽參賽者可能數量為 32。
  21. 進階和菁英前線地區內的登陸領地為動態制,並且會在挑戰者比賽結束後變更其位置。
  22. 最大進階前線地區的登陸拍賣參與者數量為 32,而菁英前線地區的為 8。
  23. 最大基本前線地區的登陸申請數量(為公會在世界地圖一個回合內可用)10。 可同時申請登陸的數量,取決於在車庫裡擁有 X 階車輛的公會成員數量。舉例來說:如果一個公會有 92 名成員擁有 X 階車輛,該公會就能提出 9 份申請。如果一個公會有 89 名成員擁有 X 階車輛,該公會就能提出 8 份申請。
  24. 有 50% 領地開啟了轉移戰鬥 15 分鐘。
  25. 在菁英前線的領地戰鬥中,車輛鎖定為開啟。基本持續鎖定時間為 72 小時。
  26. 軍備競賽的地圖:
    Westfield Karelia
    Malinovka Abbey
    Murovanka Sand River
    Prokhorovka Redshire
    Mines Ruinberg
    Fisherman's Bay Steppes
    Cliff Himmelsdorf
    Ensk  

特殊規則

軍備競賽期間,將使用各種複雜的機制和條件(跟棄兵行動的類似)。下面會列出一份簡略的詞彙表,以便說明文件中所述機制:

  • 前線:比賽場地將分成三條前線,各自擁有不同的進入條件與機制。等級越高的前線擁有越少的領地、越激烈的競爭,以及越好的報酬。
  • 獎勵:由領地所提供的公會加成,因此公會只需佔領它們就能得到。
  • 科技:透過將先前獲得的榮譽點數拿來投資,公會就能得到特殊優勢。
  • 實驗室:科技的供應商。可用研發點數(要兌換公會榮譽點數才能獲得)來購買科技。
  • 投資:一種將公會榮譽點數兌換為研發點數(購買科技所需)的特殊機制。使用投資功能時,如果公會在活動前線上擁有領地,就會自動離開該地圖。
  • 登陸拍賣:融合了登陸及拍賣,一部分公會可以到這裡用公會榮譽點數來進行登陸喊價,而另一部分則是透過獎勵和科技來參與拍賣。
  • 公會任務:可以賺取公會榮譽點數、研發點數、以及各種科技的工作。

比賽場地

  1. 軍備競賽的所有時區都會在同一個比賽場地上進行,無地區劃分。
  2. 比賽場地分成三條前線:基本、進階、以及菁英。
  3. 活動黃金時段從 16:00 UTC+8 至 18:00 UTC+8 以及 20:00 UTC+8 至 22:00 UTC+8

前線

  • 有著不同進入條件、個人和公會榮譽點數收益、以及戰略機制的三條前線。

  • 世界地圖的每塊領地都擁有 1–3 種可提供戰略優勢給佔領公會的獎勵。

  • 每塊領地所分配到的獎勵在活動期間皆不會改變。

1. 基本前線

  1. 位於基本前線時,只有加入戰鬥才能獲得榮譽點數。
  2. 任何至少有 10 名成員擁有 X 階車輛的公會,才能提出對基本前線地區的登陸申請。
  3. 基本前線地區使用了動態登陸;與此同時,已經在任何前線上擁有領地的公會才能對此前線提出登陸申請。
  4. 基本前線是由 106 塊領地所組成。

2. 進階前線

  1. 位於進階前線時,會因為加入戰鬥和擁有領地而獲得榮譽點數。
  2. 有四種方式能進入進階前線的領地:
    • 佔領一塊會提供「進階前線登陸拍賣申請書」的領地。
    • 從實驗室購買「進階前線登陸拍賣申請書」科技。
    • 在登陸拍賣上(用榮譽點數)進行喊價。進階前線的最低喊價為 100 點公會榮譽點數(請見規則「進階和菁英前線領地的登陸拍賣」)
    • 完成「有經驗的入侵者」公會任務(請見規則「公會任務」)
  3. 進階前線領地會對戰鬥中獲得的榮譽點數提供 10% 獎勵(相較於基本前線,請見規則「榮譽點數」)。
  4. 擁有進階前線的領地就會獎勵榮譽點數;其數量會隨著擁有天數而減少。當領地戰鬥結束時,就會在下一回計算期間增加榮譽點數。如果公會在回合計算前離開地圖,就不會得到這些公會榮譽點數。

    公會擁有進階前線領地的時間(遊戲天數) 公會榮譽點數
    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0

    因此,如果公會是第一次佔領進階前線領地,就會得到 4,000 點公會榮譽點數。如果該公會在第二天還是擁有這塊領地,就會得到 3,000 點公會榮譽點數;第三天還是擁有這塊領地,就會獎勵 2,000 點公會榮譽點數,以此類推。
  5. 反覆佔領一塊領地(在投資之後佔領的除外)時,獎勵會維持不變,如同只有一個公會佔領它一樣。舉例來說:公會佔領一塊領地三天,然後失去了它,卻又在隔天重新佔領回來。在這種情況下,該公會在反覆擁有的第一天會得到 1,000 點公會榮譽點數,而隔天則為 0 點公會榮譽點數。
  6. 投資會將領地的擁有天數計數重置為零,因此無論是否反覆佔領,其收入都會重新開始。
  7. 進階前線是由 29 塊領地所組成。

3. 菁英前線

  1. 位於菁英前線時,會因為加入戰鬥、擁有領地、以及擁有領地的數量而獲得榮譽點數。
  2. 有兩種方式能進入菁英前線的領地:
    1. 從實驗室購買「菁英前線登陸拍賣申請書」科技。
    2. 在登陸拍賣上(用榮譽點數)進行喊價。菁英前線的最低喊價為 10,000 公會榮譽點數(請見規則「進階和菁英前線領地的登陸拍賣」)
  3. 菁英前線領地會對戰鬥中獲得的榮譽點數提供 20% 獎勵相較於基本前線,請見規則「榮譽點數」)。
  4. 只要擁有領地,公會就會獲得公會榮譽點數,跟進階前線領地的規則 3.2.4 條類似,也會隨著擁有天數而減少。當領地戰鬥結束時,就會在下一回計算期間增加榮譽點數。

    公會擁有菁英前線領地的時間(遊戲天數) 公會榮譽點數
    1 6,000
    2 4,500
    3 3,000
    4 1,500
    5+ 0
  5. 在菁英前線地區擁有一組領地的公會,就會獲得公會榮譽點數。在一天結束時,在菁英前線地區擁有 4 塊或以上領地的公會就會獎勵公會榮譽點數,取決於這些領地的所有戰鬥結束時所擁有的領地數量。

    公會擁有領地的數量 獲得公會榮譽點數
    1 0 點
    2 0
    3 0
    4 9,000
    5 9,000
    6 18,000
    7 18,000
    8+ 45,000

    因為擁有成組領地而得到的公會榮譽點數,會在一天結束時增加(於 02:00 UTC+8)。然而,如果在菁英前線擁有一組領地的公會開始投資,就會將所有公會榮譽點數,包含擁有一組領地的獎勵,全數轉換成研發點數。

    如果公會在各領地戰鬥結束時還是擁有這些領地,然後離開世界地圖(因為開始投資),那就會得到公會榮譽點數。
  6. 菁英前線領地戰鬥的車輛鎖定為開啟。
    • 在任何車輛只要在菁英前線地區的任何戰鬥中被擊毀,就會被鎖定 72 小時,而跟領地擁有者的戰鬥除外。只要在跟領地擁有者的戰鬥中獲得勝利,車輛就只會被鎖定 36 小時。
    • 可使用特殊科技來減少車輛的鎖定時間。
    • 被鎖定的車輛可用於基本和進階前線地區的戰鬥。
  7. 菁英前線是由 15 塊領地所組成。

公會改良

公會可用各種獎勵和科技來加快榮譽點數的獲得。

有兩種:用研發點數從實驗室購買或作為完成公會任務獎勵的科技,以及透過佔領與擁有提供這類獎勵領地而得到的獎勵。獎勵及科技的效果是可以累加的,更多詳情請見以下規則。

1. 研發點數與投資

  1. 投資是一種將公會榮譽點數兌換成研發點數 (以一定的兌換率) 的特殊機制。可用特定科技來改善兌換率。
  2. 累積的公會榮譽點數,可用來進行全部或部分的兌換。兌換的公會榮譽點數越多,兌換率就越高。可以在開始投資時設置要兌換的公會榮譽點數數量。
  3. 使用此機制時,所有已進行(等候中)的拍賣喊價都會被取消,而該公會將會離開世界地圖;所有累積的公會點數都會兌換為研發點數。只有公會會長或執行官才能使用投資功能。
  4. 基本上,要在最近一回合計算後才會執行將榮譽點數兌換為研發點數。
  5. 如果公會有戰鬥預定的領地開始進入黃金時段,就無法開始投資。
  6. 一旦投資完成,就會恢復從進階和菁英前線領地得到的完整獎勵能力(「前線」規則的第 2 和第 3 條)
  7. 榮譽點數兌換為研發點數是不可逆的;也就是說研發點數是無法兌換為榮譽點數。請銘記在心,特別是軍備競賽來到尾聲時。

2. 實驗室

  1. 實驗室是一種特殊商店,您可以在那用研發點數購買到各種科技。
  2. 可在實驗室中檢視當前啟用的所有改良。

3. 獎勵

  1. 活動地圖上的各領地具有高達三種不同的獎勵。
  2. 獎勵會在公會佔據領地時啟用,並於該公會不再擁有該領地時終止。
  3. 如果公會擁有多個提供相同獎勵的領地時,獎勵效果是不會累加的。公會只能得到效果最高的獎勵。舉例來說:一個擁有兩塊領地的公會,其中一塊提供了個人榮譽點數收入 +3%,而另一塊則提供個人榮譽點數收入 +10%。結果來說,該公會成員就只會得到個人榮譽點數收入 +10%

4. 科技

  1. 活動期間只會得到一次科技,而效果會維持到軍備競賽結束為止。
  2. 只要在實驗室中購買後或完成公會任務得到後,科技就會立刻生效。
  3. 有多個科技的類型相同時,其效果是會累加的。因此,如果公會買了提供個人榮譽點數收入 +5% 的科技,然後又買了提供個人榮譽點數收入 +10% 的科技,該公會成員就會得到個人榮譽點數收入 +15% 的獎勵。
  4. 科技費用會根據有購買此科技的公會數量而動態改變。購買特定科技的公會越多,對那些尚未購買它的公會來說,就會變得更便宜。

5. 活動期間可用的獎勵與科技總表

效果 科技 獎勵
提高戰鬥中獲得的個人榮譽點數數量 前線:基本、進階、菁英
提高戰鬥中獲得的公會榮譽點數數量 前線:基本、進階、菁英
提高擁有進階與菁英前線領地的公會榮譽點數數量 前線:基本、進階、菁英
進階前線登陸拍賣申請書 基本前線
菁英前線登陸拍賣申請書
提高擁有菁英前線地區領地的報酬 菁英前線
提高領地提供的獎勵效果
減少車輛鎖定的持續時間
提高將公會榮譽點數兌換成研發點數的比率
提高對抗擁有更多公會榮譽點數對手的獲勝獎勵

 


進階和菁英前線領地的登陸拍賣

  1. 玩家需使用登陸拍賣才能進入進階和菁英前線。
  2. 參與登陸拍賣的方式有兩種:透過科技或獎勵來進入拍賣,或用公會榮譽點數來進行喊價。
  3. 登陸拍賣的主要特色,就是拍賣的贏家可以不只一位。因此,拍賣的贏家會在比賽裡碰頭。比賽的贏家再跟領地擁有者對戰。最大拍賣比賽贏家的數量取決於前線──進階前線的贏家為 32 名,而菁英前線的贏家為 8 名。如有需要,可提高這些數量。
  4. 進階前線的登陸拍賣申請書保留名額為 16,而菁英前線的登陸拍賣申請書保留名額為 4,該獎勵來源是透過佔領有著這類獎勵的領地,或到實驗室中購買此獎勵。
  5. 戰鬥開始前一回合,所有公會都可以用公會榮譽點數來對登陸拍賣進行喊價,或是提交公會獎勵和科技的登陸拍賣申請書。
  6. 戰鬥開始前一回合,就會建立好比賽表。這當中包含了透過獎勵和科技來提出登陸拍賣申請書的公會,用公會榮譽點數進行最高喊價的公會,以及「透過陸地」來登陸該領地的公會。
    • 範例:有 23 個公會申請參與進階前線的登陸拍賣。2 個公會佔領有著這類獎勵的領地,還有 4 個公會到實驗室中購買了登陸拍賣申請書。14 個公會使用公會榮譽點數進行喊價,還有 3 個公會「透過陸地」登陸該領地。戰鬥開始前一回合,比賽表建立完畢。當中包含了 6 個擁有這類獎勵的公會(2 個擁有領地的公會與 4 個購買科技的公會)10 個用公會榮譽點數喊價最高的公會,以及「透過陸地」登陸領地的公會。4 個喊價最低的公會則不會參與該比賽。

  7. 如果有多個公會的喊價相同,最早進行喊價的公會將取得優先權。
    • 範例:在菁英前線登陸拍賣上有 10 個公會的喊價相同。此外,有兩個公會是用科技來參與這次的拍賣。在這種情況下,有 8 個公會將會贏得這次拍賣──2 個使用科技的公會與 6 個比其它公會更早進行喊價的公會。

  8. 所有未成功的喊價都會退還給公會。
  9. 拍賣贏家與「透過陸地」登陸拍賣領地的公會間戰鬥,會根據挑戰者比賽所用的一般規則來進行。此外,這些戰鬥中獲得的個人與公會榮譽點數將會套用 5 倍加成。

榮譽點數

  1. 軍備競賽期間,各個公會都將爭奪榮譽點數以索取最有價值的活動獎勵。
  2. 公會及玩家在戰鬥中都能獲得榮譽點數。在一場戰鬥中 ,同隊的所有玩家都會獲得相同數量的榮譽點數。
  3. 計算戰鬥中所獲榮譽點數的方程式:
    • Fame_Points──戰鬥中所獲榮譽點數。
    • Fame_points_base──榮譽點數的基本數量,在軍備競賽中等同於 1,000。
    • Battle_type_c──戰鬥類型乘數。
    • Event_value_c──遊戲活動乘數。
    • Elo_c──Elo 評價乘數,對應於 X 階車輛的前線 Elo 評價。
    • Team_XP──隊伍在戰鬥中獲得的經驗數量。
    • Battle_XP──雙方隊伍在戰鬥中獲得的總經驗數量。
    • Team_size──設定的隊伍規模──10 名玩家。
    • Bonus_p──戰鬥中所獲榮譽點數在啟用獎勵下的乘數(公會及玩家間有所不同)
    • Technology_p──戰鬥中所獲榮譽點數在啟用科技下的乘數(公會及玩家間有所不同)
    • 戰鬥類型乘數 (Battle_type_c)

       

      戰鬥類型

      乘數

      基本前線登陸領地的挑戰者比賽

      1

      任何前線一般領地的挑戰者比賽,以及進階或菁英前線登陸拍賣的挑戰者比賽

      5

      在所有前線與擁有者的戰鬥

      5

    • 遊戲活動乘數 (Event_value_c)

      領地類型

      乘數

      基本前線的登陸領地

      1

      基本前線的領地

      1

      進階前線的領地(包含登陸拍賣)

      1.1

      菁英前線的領地(包含登陸拍賣)

      1.2

    • Elo 評價乘數 (Elo_c)

      敵對公會的 Elo 評價

      Elo_c

      <=1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      >=1,451

      2.0

  4. 個人榮譽點數
    • 活動期間,只有加入戰鬥才能獲得個人榮譽點數。
    • 整個活動期間的個人榮譽點數都會被保留,無論是哪個階段以及加入/離開公會。
    • 遊戲入口網站上的玩家個人資料中有提供個人榮譽點數的收入記錄。
  5. 公會榮譽點數
    • 可透過參與戰鬥以及在進階與菁英前線完成特殊任務來賺取公會榮譽點數。
    • 遊戲入口網站上的公會個人資料中有提供公會榮譽點數的收入記錄。
    • 如果公會榮譽點數較少的公會擊敗了公會榮譽點數較多的公會 (包含已做出但未進行的喊價),公會榮譽點數間相差的 1% (包含已做出但未進行的喊價) 會從失敗公會轉交給勝利公會。科技可將這個數量提高為公會榮譽點數間相差的 5%
      範例:有 2 個公會進行戰鬥。這場戰鬥結束時,勝利公會擁有 1,000 點公會榮譽點數,而失敗公會擁有 101,000 點公會榮譽點數。其公會榮譽點數間相差了 100,000 點。這個數量的 1% 1,000 點。因此,失敗公會將會失去 1,000 點公會榮譽點數,將會轉交給勝利公會。
    • 公會榮譽點數可以花費在進階和菁英前線的登陸拍賣。條例第 5 章節有對拍賣系統進行說明。
    • 透過投資機制,可將全部或部分的公會榮譽點數兌換為研發點數。
    • 世界地圖上會顯示包含已投資點數在內的公會榮譽點數,如此就能評估對手花費在科技上的榮譽點數數量,以及公會榮譽點數的賺取速度。
  6. 條例中嚴禁串通過的戰鬥。違反規則的公會及玩家將會失去所有的榮譽點數(公會及個人兩者),然後他們的帳號就會被封鎖。
  7. 在增加榮譽點數時出現爭議的情況下(串通嫌疑… 等),遊戲管理人員有權要求提供戰鬥重播檔、畫面截圖及其它相關資訊。如果沒有提供所需資訊,管理人員得自行決定。我們強烈建議您打開遊戲設定中的開啟戰鬥錄影選項。

 公會任務

  1. 軍備競賽活動期間,公會可以完成公會任務。
  2. 工作會獎勵科技、研發點數、以及公會榮譽點數。
  3. 世界地圖使用者介面上會提供所有公會任務,其條件、以及獎勵。

任務名稱

獎勵

任務條件

可完成次數

引人注目的力量

5,000 點研發點數

在菁英前線贏得一場戰鬥(包含登陸拍賣中的戰鬥)

2

測試一擊

100 點研發點數

佔領一塊基本前線領地

3

迂迴一擊

5,000 點公會榮譽點數

佔領一塊進階前線領地 

3

最後一擊

科技:戰鬥中的公會榮譽點數 +20%

佔領一塊菁英前線領地

1

有經驗的入侵者

科技:免費的進階前線登陸拍賣申請書

佔領 10 塊進階前線領地

1

精準火力

科技:個人榮譽點數 +5%

在任何前線摧毀 50 輛敵方車輛

2

 


特別優惠

  1. 在滿足某些條件下,公會就能以特別、更高的兌換率來投資公會榮譽點數成研發點數:

提供公會特別優惠的條件

機制

接受此優惠後

拒絕此優惠後

此公會能得到特別優惠的頻率

1. 如果公會在軍備競賽中參與過戰鬥至少 5 天

2. 公會未曾進行過投資

3. 公會可以立刻執行投資

進入世界地圖時,此公會的指揮官與執行官就會收到特別優惠,以便立刻用更有利的比率來執行投資。

公會將會執行投資並得到多 50% 的研發點數。

特別優惠視窗會最小化並保留 24 小時。

每個活動一次

 


軍備競賽流程

  1. 軍備競賽開始前,所有公會都會收到 15 點研發點數,然後可以將它們花費在實驗室中的科技上。
  2. 活動的第一天,基本前線的所有領地都可以用來登陸。最大登陸申請數量為 32。
  3. 登陸戰鬥結束後,基本前線就會開啟自動化登陸。這類型登陸的最大申請數量為 64。
  4. 活動的第二天,進階和菁英前線地區就會開放動態登陸拍賣。
  5. 活動的最後一天(6 月 11 日),在登陸比賽的戰鬥結束後,就不會建立新的動態登陸和拍賣。
  6. 6 月 12 日 05:00 UTC+8 整張地圖會被凍結,活動將會結束,然後會開始確定軍備競賽的最終結果。
  7. 將於 6 月 16 日開始獎項的發放程序,並且開放使用點券來兌換車輛。

未進入戰鬥的特殊懲罰

  1. 將會從公會榮譽點數總和來計算出懲罰總額,其中包含沒有勝出的喊價。
  2. 將會從該公會的帳目中移除公會榮譽點數。因此,在受到懲罰及拍賣結果出爐後,公會帳目有可能會顯示數量為負的公會榮譽點數。

參照期內未進入的戰鬥數量

最大登陸申請數量

公會榮譽點數

參照期

1

10

不會實施懲罰

3 天

2

5

-10%

3

3

-10%

4

1

-10%

 


獎勵

想要進入名人大道,玩家和公會就必須在軍備競賽活動中進行至少 5 場戰鬥,並獲得至少 100 點榮譽點數。只有已擠進名人大道的玩家和公會,才會被列入於能得到最終獎勵的玩家百分比計算之中。

1. 個人排行榜

  1. 玩家可以得到車輛、點券、徽章、勳章、風格和數位迷彩來作為軍備競賽的獎勵。
  2. 點券會按照個人排行榜來分配:

    請注意,下面提供的點券總額是根據公會名次而加上了一個係數。也因此,獎勵最多可以提高到七倍!

    點券

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    5%

    850

    5%

    10%

    800

    10%

    15%

    750

    15%

    20%

    700

    20%

    25%

    600

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. 軍備競賽活動勳章及其獲得條件:

    軍備競賽優勝者

    頒發給在「軍備競賽」中拿下第一名的公會成員

    在活動結束時,成為優勝公會的成員

    新加入公會的成員,要參加該公會在軍備競賽中至少 5 場戰鬥

    獲得至少 100 榮譽點數

    軍備競賽前 10 名

    頒發給在「軍備競賽」中拿下前十名的公會成員

    在活動結束時,成為前 10 名公會的成員

    新加入公會的成員,要參加該公會在軍備競賽中至少 5 場戰鬥

    獲得至少 100 榮譽點數

    如果已經得到軍備競賽優勝者獎項,就不會頒發

    軍備競賽參與者

    積極參與軍備競賽的紀念獎項

    參加在軍備競賽中至少 5 場戰鬥。

    史詩勝利

    頒發給連續勝利最多的公會成員

    成為連續勝利最多的公會之成員(在活動結束時)

    新加入公會的成員,要參加該公會在軍備競賽中至少 5 場戰鬥

  4. 軍備競賽徽章及其獲得條件:

     

    世界地圖傳說

    頒發給在世界地圖上的傑出成就

    置身個人排行榜中的前 1% 玩家,而所屬公會也在活動結果出爐後擠進前 1% 公會

    新加入公會的成員,要參加擠進前 1% 公會在軍備競賽中的至少 50% 戰鬥。

     

    軍備競賽英雄

    頒發給在軍備競賽中成為前 10% 玩家

    在活動結束時,成為前 10% 公會的成員

    新加入公會的成員,要參加該公會在軍備競賽中至少 5 場戰鬥。

  5. 軍備競賽的風格與迷彩及其獲得條件

    「閃電」風格套組

    在活動結束時,置身個人排行榜中的前 10% 玩家

    夏季數位

    在活動結束時,置身個人排行榜中的前 75% 玩家

    沙漠數位

    在活動結束時,置身個人排行榜中的前 50% 玩家

    跟夏季迷彩一起頒發

    冬季數位

    活動結束時,在任何地區,置身個人排行榜中的前 25% 玩家

    跟夏季和沙漠迷彩塗裝一起頒發

  6. 不同於點券、風格、迷彩和徽章,可用點券來兌換車輛的排名數量是有限的。個人榮譽點數最高的 1,100 名玩家,將有機會用點券從三輛 X 階車輛中兌換一輛(M60、T96E6、121B)。玩家將可以用 4,000 的特別比率來兌換軍備競賽車輛。

    M60 T96E6 121B
  7. 車輛兌換期間,玩家可以使用軍備競賽所給予的點券,以及從其它活動類型中得到的任何點券。
  8. 一位玩家只能用點券兌換一輛車。
  9.  6 月 16 日 05:00 UTC+8 至 6 月 29 日 05:00 UTC+8,軍備競賽活動的優勝者將可以用點券來兌換車輛。
  10. 獎勵車輛將提供沙場老將迷彩、特殊標誌與標語。此外,軍備競賽活動結束後,121B 戰車的擁有者都將收到一套沙場老將迷、標誌與標語。
  11. 如果落在得獎範圍外的玩家,所贏得的榮譽點數和得獎範圍內最後一名玩家的數量相同,則兩位玩家都會從個人排行榜中得到相同的獎項。

2. 公會排行榜

請注意!

請注意,軍備競賽的一些機制為不可逆,因此如果有公會軍官或被盜的帳號執行了任何不公平的操作,就有可能會影響公會在活動中的發展。

請承擔起您的安全性責任,並於活動開始前詳加考慮這三項建議:

  • 對於公會指揮官──謹慎選擇在地圖上有權使用軍官功能及操作的玩家;最好在活動期間限制這類玩家的數量。
  • 絕對不把您的帳號交給任何第三者──這樣做不安全並違反了遊戲規則。
  • 我們強烈建議在活動開始之前先變更一次帳號密碼。

 

  1. 取決於公會排行榜中的公會名次,此公會的玩家點券總數會得到下列乘數:

    公會乘數

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    5%

    5.5

    5%

    10%

    5

    10%

    20%

    4.5

    20%

    30%

    4

    30%

    40%

    3.5

    40%

    50%

    2

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. 因此,如果玩家的個人榮譽點數置身該地區前 7% 玩家,而公會也置身相同地區前 7% 公會,該玩家就會得到 800 張點券(按照個人排行榜)再乘上 5(公會乘數)= 4,000 張點券。
  3. 軍備競賽活動結束時必須滿足下列條件,玩家才能從自己所屬公會中得到一個公會乘數: 
    1. 新加入公會的成員,要以此公會身分在軍備競賽活動中的至少 5 場戰鬥。
    2. 新加入公會的成員,要以此公會身分賺取至少 100 點個人榮譽點數。
  4. 不同於其它獎勵,遊戲金幣是根據名次來分配,而非置身的玩家百分比。1,000,000 金幣的總獎金將會按照下列方式來分配給各個公會:

    名次

    獎勵

    1

    200,000 

    2

    150,000 

    3

    100,000 

    4

    80,000 

    5

    60,000 

    6

    50,000 

    7-10

    40,000 

    11-15

    20,000 

    16-25

    10,000 


點券拍賣

擠進名人大道、沒有成為前 1,100 名亦沒有得到點券兌換車輛權的玩家,可參與點券拍賣並試著從三輛公會車輛中贏得其中一輛(M60、121B、T95E6)。

  1. 拍賣將於 6 月 16 日 05:00 UTC+8 隨著開放點券兌換車輛視窗開始,6 月 30 日 05:00 UTC+8 結束。[6/21 更新]
  2. 擠進名人大道、沒有成為前 1,100 名的玩家,有機會以至少 4,500 張點券來進行喊價。
  3.  玩家隨時都能取消喊價並進行另一次喊價。
  4. 拍賣結束時,進行了最高 40 次喊價的玩家,將會得到他們在拍賣視窗中選擇的車輛。
  5. 如果有多個玩家做出最低獲勝喊價,最早做出獲勝喊價的玩家就會得到該車輛。
  6. 未勝出的喊價都會退還給玩家。

 

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