1.15 更新

主要變更

地圖變更

Berlin 地圖改善 

  • 已翻新地圖的南方部分,讓此處更適合進行戰鬥。
  • 已區隔並移動生成點,藉此縮短抵達關鍵位置所需的時間差異。
  • 已改善地圖中的光影與色彩校正。
  • 已完成數項次要修正來改善平衡與戰鬥體驗。

Cliff 地圖改善 

  • 已移除一個通往 F7 方格中燈塔山丘的不可遊玩路徑。
  • 已無法前往且不會受困於 B4/B5 與 K5 方格中的不可遊玩區域。
  • 已無法前往 B1 方格中的不可遊玩區域。

Westfield 地圖改善 

  • 已不會在 G3 方格中受困。

Serene Coast 地圖改善 

  • 已無法前往 G2 方格中的不可遊玩區域。
  • 已不會在 G8 方格中受困。

Ghost Town 地圖改善 

  • 已不會在 E7 方格中受困。
  • 已移除 D6/E6 與 F6 方格中建築間的空間。

Overlord 地圖改善 

  • 已不會在 E5/F5 方格中碉堡旁的地面受困。

Pilsen 地圖改善 

  • 已無法前往 J4、D3 及 K4 方格中的不可遊玩區域。

Nebelburg 地圖改善 

  • 已無法在 D3 方格的建築內行駛。
  • 已不會在 C1 方格中受困。

Safe Haven 地圖改善 

  • A1 方格中建築物角落的受損模型已與視覺模型疊合。

已解決下列地圖的相關問題: 

  • Widepark
  • Live oaks
  • Highway
  • Malinovka

在所有此類型物件存在的地圖中,建築物角落的受損模型已與視覺模型疊合。

排名戰

  • 已變更在排名戰賽季期間,於外圍賽階段提供玩家獎勵的方式。
  • 已在排名戰物品區塊新增全新物品。
  • 已新增適用於排名戰車輛的過濾器。
  • 已解決 114 SP2 的隱蔽性參數問題。
  • 已改善介面。

移動機制

  • 已在戰鬥介面中,為具有備用履帶機制的車輛改善履帶遭摧毀的提示。
  • 已更新部分個人任務的條件說明以納入備用履帶機制的影響。
  • 「鷹眼」歷練的圖示現與其他使用者介面元素對應。

已變更下列車輛的技術特性:

美國 

已新增下列車輛供超測玩家測試:AMBT

中國 

已新增下列車輛供超測玩家測試:WZ-114

已知問題

  • 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
  • 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
  • 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
  • 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
  • 射擊 500 公尺外的地面時,命中特效在發射砲彈的車輛旁顯示。
  • 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
  • 在大戰中按下 N 按鍵後,不會顯示個人任務的條件。
  • 使用「前往位置!」戰前標示時,聊天功能並未顯示對應的訊息。
  • 命中並摧毀敵方車輛時未播放對應的語音通知。

已修正問題與改善

  • 已修正車輛名稱在隊伍面板上以不同字型顯示的問題。
  • 已修正加值車輛研發視窗中的優點敘述。
  • 已修正套用預設風格之車輛的隱蔽性數值在安裝「改良型通風裝置 」裝備後遭下調的問題。
  • 已解決在非招募乘員的彈出式視窗中未顯示可學習之技能/歷練數量的問題。
  • 已解決在一般畫質下,偵察到套用漸變花樣之車輛時發生短暫畫面凍結的問題。
  • 已解決首次使用消耗品時並未播放音效的問題。
  • 已解決車庫中車輛技術特性清單有時並未正確顯示裝備、消耗品與技術指南帶來之效果的問題。
  • 已解決在比較視窗中,車輛技術特性未正確顯示的問題。
  • 已解決法國自走炮的語音通知問題。
  • 已解決在「StuG IV 行動」完成「TD-3:愉快的狩獵!」個人任務時,進度計數器未正確運作的問題。
  • 已改善戰鬥聊天中的訊息顯示。
  • 已改善商店中「穩定設備系統」裝備的敘述。
  • 已新增輪式車輛衝撞不可摧毀物件時播放的音效。
  • 已提高 Max von Krieger(乘員)的配音音量。
  • 已修復排名衝鋒漸變花樣(用於排名戰)未正確顯示的問題 [更新]。
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