主要變動:
1. 《戰車世界》加值帳號
讓我們為您介紹新的加值帳號 (《戰車世界》加值帳號)。
《戰車世界》加值帳號只在《戰車世界》生效,除了提供·經驗,銀幣和乘員經驗加成外,還有新功能如下:
- 儲備庫存
儲備庫存每個星期可累積750,000 銀幣。 您在戰鬥中所獲得銀幣的另外 10% 將被會存入一個特殊保險庫。 每過 7 天就會打開此保險庫 ,當中累積的所有銀幣將會自動存入您的帳號 - 裝甲排獎勵
如果其中一個隊員有《戰車世界》加值帳號,該玩家每一場戰鬥會獲得銀幣 15% 加成。而沒有 《戰車世界》加值帳號的隊員會獲得銀幣 10% 加成。 - 經驗的加成的掌控
有了《戰車世界》加值帳號,您將可以套用 3 倍加成並增加自己勝利戰鬥中所獲得的經驗。 每天可使用 3 倍加成高達 5 次。 - 加值任務
《戰車世界》加值帳號的用戶每天會有 3 個連鎖任務可完成。 - 排除地圖
所有《戰車世界》加值帳號用戶將會得到額外一個黑名單欄位,也就是說,您一共可以封鎖 2 張地圖。 只要《戰車世界》加值帳號是啓動狀態,玩家就不會在隨機戰鬥中(一般戰鬥)遇到 2 個被排除的地圖。
《戰車世界》加值帳號在更新 1.5 釋出細節
《戰車世界》加值帳號在更新 1.5 釋出時,所有玩家將會獲得《戰車世界》加值帳號天數等同他們擁有的一般加值帳號天數。
兩個版本的加值帳號都囘存在,但只有《戰車世界》加值帳號會被啓用。只有《戰車世界》加值帳號 到期後,一般加值帳號才會在《戰車世界》啓動。
關於遊戲客戶端的改動
- 玩家帳號界面重製。現在在車庫點擊玩家名字就可以看見帳號資訊界面。玩家可以從中看到他們現在的加值帳號狀態和進入《戰車世界》加值帳號界面的選項。同時這界面可以讓玩家安排個人儲備。
- 加入説明和介紹所有新《戰車世界》加值帳號的功能和管理工具。
- 《戰車世界》加值帳號的裝甲排獎勵加入到現有組排時的現有獎勵。
- 在商店裏, 玩家只能購買《戰車世界》加值帳號.
- 一般加值帳號不能透過遊戲客戶端接收或購買。《戰車世界》加值帳號將在遊戲裏全方位代替一般帳號,包括:任務,活動,個人任務等等。。。
2. 大戰 - VIII 階開放
- 大戰將對 VIII 階車輛開放將會延後,需要更多的測試。
3. 排除地圖
- 玩家可排除 1 張或 2 張隨機戰鬥上的地圖
- 標準帳號可排除 1 張地圖; 《戰車世界》加值帳號 可排除 2 張地圖
- 排除地圖僅適用於 IV 階或以上車輛有效
- 排除地圖功能僅適用於一般戰鬥,不適用於突襲或遭遇戰。
- 排除地圖不適用於大戰的全部地圖
- 排除地圖有 4 小時冷卻,冷卻完結後才可以更改排除地圖名單
- 在組排中排除地圖只適用於建立裝甲排的人。只要其他人是裝甲排的成員之一,其排除名單就會被裝甲排指揮官的排除名單所蓋過。
4. 車輛自訂
油漆現在可以應用在所有階級車輛
5. 震盪參數變動
- 已受到震盪車輛,受到的額外震蕩時間減半.
- 超重型防破片內襯將會額外降低 20% 增加的震盪時間,而重型防破片內襯為 10%
- 遊戲中所有自走炮的最小震蕩時間以最高震蕩時間的 5% 為定數減少。
- 邊緣的高爆傷害量從 0.15 降低為 0.05。(所有自走炮或車輛的 HE 彈藥)這會減少所有的高爆傷害,除非高爆彈是直接在裝甲上爆炸。所以,這會造成震盪的第二個部分略為減少。 這變動對高爆直擊影響微乎其微。
- 調整一部分自走炮車輛的數據
6. 點券購買車輛
點券購買車輛將會延遲不會在更新 1.5 推出,我們將繼續完善此功能並在將來的更新裏推出。詳情敬請留意官方網頁消息。
7. 更改以下戰車性能
英國:
- Conqueror Gun Carriage
- 減低 HE Mk. 18 彈速 9%
- 減低 HE Mk. 19 彈速 9%
- 減低爆炸半徑 5%
- FV4005 Stage II
- 改變迴轉速度由 30 到 26 度/秒
- 改變擴散度由 0.38 到 0.42 米
- 改變瞄準時間由 3 到 3.7 秒
- 改變最高速度由 35 到 32 公里/小時
- 改變倒退速度由 12 到 8 公里/小時
德國:
- G.W. Panther
- 改變主炮 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 擴散度由 0.66 到 0.68 米
- 增加主炮 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 迴轉時擴散度 4%
- 改變主炮 15 cm s.F.H. 43 擴散度 0.62 到 0.64 米
- 增加主炮 15 cm s.F.H. 43 迴轉時擴散度 5%
- 改變主炮 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 填裝時間由 27.2 到 28.2 秒
- 改變主炮 15 cm s.F.H. 43 填裝時間由 26 到 27 秒
- 減低爆炸半徑 5%
- Hummel
- 減低爆炸半徑 5%
- GW Tiger P
- 減低爆炸半徑 5%
- G.W. Tiger
- 減低爆炸半徑 5%
- G.W. E 100
- 減低爆炸半徑 5%
蘇聯:
- Object 261
- 改變載彈量由 18 到 20 發
- T-44-122
- 減低移動時擴散度 18%
- 減低迴轉時擴散度 18%
- 改變擴散度由 0.43 到 0.41 米
- 減低炮塔迴轉時擴散度 12%
- 改變瞄準時間由 3.4 到 3.0 秒
- 改變可視範圍由 370 到 380 米
- 改變炮塔迴轉速度由 48 到 42 度/秒
- 改變俯角 由 -4 到 -5 度
- SU-14-2
- 減低爆炸半徑 5%
- S-51
- 減低爆炸半徑 5%
- SU-14-1
- 減低爆炸半徑 5%
- 212А
- 減低爆炸半徑 5%
美國:
- 加入以下車輛:
T78 (超測玩家) - 更改以下戰車性能
- M12
- 減低爆炸半徑 5%
- M40/M43
- 減低爆炸半徑 5%
- M53/M55
- 減低爆炸半徑 5%
法國:
- 加入以下車輛:
M4A1 FL 10 (超測玩家)
捷克斯洛伐克:
- 加入以下車輛:
Škoda T 27 (超測玩家)
瑞典:
- 加入以下車輛:
- UDES 16
- UDES 15/16
- UDES 14 Alt 5
- 更改以下戰車性能:
- Kranvagn
- 改變填裝時間由 33 到 21.5 秒
- 增加在連射之間彈匣的填裝時間 9%
- 改變彈匣中的炮彈數 由 4 到 3
- 改變炮塔迴轉速度由 25 到 28 度/秒
- 改變 psgr m/51 彈藥傷害由 400 到 440
- 改變 sgr m/51 彈藥傷害由 515 到 530
- 改變 slpprj m/51 彈藥傷害由 400 到 440
- 改變載彈量由 40 到 48 發
- 改變引擎功率由 700 到 810 馬力
- Emil II
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 填裝時間由 30 到 22 秒
- 改變主炮 12 cm akan L/40 填裝時間由 40 到 25 秒
- 增加主炮 12 cm akan L/40 在連射之間的填裝時間 11%
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 彈匣中的炮彈數由 4 到 3
- 改變主炮 12 cm akan L/40 彈匣中的炮彈數由 4 到 3
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 的 sgr m/51 彈藥傷害由 420 到 460
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 的 slpprj m/52 彈藥傷害由 320 到 360
- 改變主炮 12 cm akan L/40 的 psgr m/51 彈藥傷害由 400 到 440
- 改變主炮 12 cm akan L/40 的 sgr m/51 彈藥傷害由 515 到 530
- 改變主炮 12 cm akan L/40 的 slpprj m/51 彈藥傷害由 400 到 440
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 載彈量由 40 到 60 發
- 改變主炮 12 cm akan L/40 載彈量由 40 到 48 發
- 改變 AV-1195 引擎功率由 400 到 420 馬力
- 改變 AVS-1195 引擎功率由 520 到 550 馬力
- Emil I
- 增加 Emil Alt 1 履帶移動時擴散度 12%
- 增加 Emil Alt 2 履帶移動時擴散度 4%
- 增加 Emil Alt 1 履帶迴轉時擴散度 12%
- 增加 Emil Alt 2 履帶迴轉時擴散度 4%
- 改變 Emil Alt 1 履帶迴轉速度由 27 到 24 度/秒
- 改變 Emil Alt 2 履帶迴轉速度由 30 到 26 度/秒
- 改變主炮 10,5 cm lvkan m/42 填裝時間由 37 到 22.7 秒
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 填裝時間由 34 到 27 秒
- 改變主炮 10,5 cm lvkan m/42 擴散度由 0.38 到 0.39 米
- 改變主炮 10,5 cm lvkan m/42 瞄準時間由 3 到 3.2 秒
- 改變主炮 10,5 cm lvkan m/42 彈匣中的炮彈數由 4 到 3
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 彈匣中的炮彈數由 4 到 3
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 slpprj m/52 彈藥傷害由 320 到 360
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 的 sgr m/51 彈藥傷害由 420 到 460
- 改變主炮 10,5 cm lvkan m/42 載彈量由 52 到 57 發
- 改變主炮 10,5 cm TK 105-9 載彈量由 52 到 57 發
日本:
- Type 5 Heavy
- 減低移動時擴散度 11%
- 減低迴轉時擴散度 20%
- 改變迴轉速度由 17 到 22 度/秒
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ 14 cm Capped Common Semi-AP 彈藥穿透數據由 249 到 252 毫米
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ 14 cm Capped Common Semi-AP Kai 彈藥穿透數據由 282 到 290 毫米
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ Common Type 0 Kai 彈藥穿透數據由 75 到 192 毫米
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ Common Type 0 Kai 傷害由 1,400 到 900
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ Common Type 0 傷害由 1,100 到 900
- 改變倒退速度 由 11 到 15 公里/小時
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type 和 15 cm/45 41st Year Type 的研究順序
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type 價格由 330,000 到 332,000
- 改變主炮 15 cm/45 41st Year Type 價格由 332,000 到 330,000
- 改變引擎功率由 1,200 到 1,370 馬力
- Type 4 Heavy
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ Common Type 0 Kai 彈藥穿透數據由 75 到 192 毫米
- 改變主炮 15 cm/45 41st Year Type 填裝時間由 24.5 到 22 秒
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ 14 cm Capped Common Semi-AP Kai 彈藥穿透數據由 282 到 290 毫米
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ 14 cm Capped Common Semi-AP 彈藥穿透數據由 249 到 252 毫米
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ Common Type 0 Kai 傷害由 1,400 到 900
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type/ Common Type 0 傷害由 1,100 到 900
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type 和 15 cm/45 41st Year Type 的研究順序
- 改變主炮 15 cm/45 41st Year Type 價格由 332,000 到 330,000
- 改變主炮 14 cm/50 3rd Year Type 價格由 330,000 到 332,000
- O-I
- 15 cm Howitzer Type 96 主炮 HE Type 96 彈藥傷害由 910 調整至 890
- O-Ho
- 15 cm Howitzer Type 96 主炮填裝時間由 17 調整至 22 秒
- 15 cm Howitzer Type 96 主炮 HE Type 96 彈藥傷害由 910 調整至 890
- O-Ni
- 15 cm Howitzer Type 96 主炮填裝時間由 23 to 24 秒
- 15 cm Howitzer Type 96 主炮 HE Type 96 彈藥傷害由 910 調整至 890
8. 已知問題
- 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
- 沒有針對迷你地圖防範洗版的功能。
- 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
- 無法對同類型戰車的乘員進行免費重新訓練。
- 當玩家透過翻車來摧毀車輛時,該車輛不計入玩家摧毀的車輛總數。
- 佔領基地的圖示過早顯示。
- 傷害記錄內記載收到傷害的順序錯亂。
- 任務條件沒有顯示在祝賀視窗(某些任務僅適用於特定車輛)。
- 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
- 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
- 當車輛落地而沒有傷害任何車體配件,卻仍顯示受到傷害的音效。
- 在前線啓用攻城模式導致 16x 和 25x 瞄準指示器抖動。
- 戰後報告裏活動的不正常文字顯示。
- 在某種情況下,就算帳號擁有足夠銀幣,戰後的自動維修/彈藥和消耗品補充並未進行。
- 當自走炮在邊界紅線上啓動火炮模式時,準星指示器依然停留在畫面。
9. 修復問題
- 修復在使用狙擊鏡頭切換駕駛模式時,引起狙擊鏡頭震動問題。 (瑞典驅逐戰車).
- 完成個人任務以使敵方車輛著火時,指示燈正常工作。
- 修復了在空襲行動擊中後未顯示擊暈持續時間指示的問題。
- 右鍵點擊可以顯示前線戰鬥的戰鬥結果。
- 修復震蕩錯誤計算在損壞車輛配件的個人任務中
- 輪式車輛上的自動鎖定在透明圍欄後面的目標上。
- 當已被偵察到的敵方車輛被震盪時會消失,而當被震盪的玩家使用急救包時仍無效果,車輛再次被偵察後依舊會顯示震盪的指示。
- 當準星在物件上會抖動的問題。
- 修復了遊戲客戶端中獎勵車輛的描述