1.24.1 更新

主要變更

全新波蘭驅逐戰車分支

已新增 6 輛全新驅逐戰車(V 階至 X 階):

  • V 階 — SDP 40 Zadymka
  • VI 階 — SDP 44 Burza
  • VII 階 SDP 57 Gowika
  • VIII 階 — SDP 58 Kilana
  • IX 階 — SDP 60 Gonkiewicza
  • Х 階 — NC 70 Błyskawica

陣亡回顧模式

  • 「陣亡回顧模式」現採砲彈/傷害來源視角,藉此追蹤源頭來讓玩家較容易回顧並識別敵人的確切位置。
  • 「最終時刻」視角:在戰車遭摧毀後,遊戲會載入摧毀玩家之砲彈的重現畫面,帶來有關擺角、位置、周圍環境等與車輛摧毀相關的資訊。此資訊僅限砲彈或砲彈造成的爆炸,若戰鬥早已結束,則不會顯示該視角與相關資訊。
    • 視角將顯示敵方車輛與砲彈入射角(若偵察到敵方車輛)、玩家車輛,以及遭摧毀當下的所有周遭車輛與物件。
    • 此外,玩家將獲得有關砲彈、穿透力、飛行距離、裝甲與傷害等珍貴資訊,並提供該發砲彈造成傷害的計算詳情。玩家可按下 SPACE 鍵暫停「最終時刻」視角並獲得還要更多的資訊。
    • 當前版本的陣亡回顧模式支援多項細節:所有砲彈類型、爆炸、跳彈、火災、間隙裝甲與摧毀履帶等。陣亡回顧模式並未支援特殊能力、衝撞、友軍誤擊或墜毀等造成的摧毀。
    • 「最終時刻」視角預設為啟用,但可跳過或在設定中關閉。

乘員

  • 所有乘員的熟練度現均預設為 100% 且不受乘員經驗影響,另外亦可立即開始訓練首個歷練。
  • 原系統下熟練度訓練至 50% 至 100% 間的乘員,訓練期間所獲得的所有經驗將加入歷練經驗池。未來將不再有乘員熟練度低於 100% 的乘員。
  • 現在顯示的乘員本身訓練程度為一項至多雙位數的加成百分比數值。
  • 招募新乘員時可免費招募,不需要選擇免費、花費銀幣或金幣的訓練操作。
  • 在兵營中,有個新按鈕可用來移除所有首個歷練未訓練滿 100% 的乘員,這些乘員移除後可轉換為乘員書籍作為補償。此為一次性操作且無法還原。
  • 玩家在重新訓練乘員時,可選擇免費、花費銀幣或金幣進行重新訓練。選擇免費或花費銀幣進行重新訓練時,該名乘員的歷練整體熟練度會遭受懲罰。歷練整體熟練度的經驗池由 100,000 經驗組成。
  • 所有乘員預設均為 100% 的歷練整體熟練度。若因重新訓練而降低,歷練的效率將受影響,直到將經驗池再次填滿後才能完全恢復。
  • 未接受所在車輛之訓練的乘員,將無法使用相應的歷練。
  • 將不再有單獨的操作選項來變更乘員的主要專長。乘員可藉由重新訓練(花費銀幣或金幣)來變更乘員的主要專長。
  • 重新訓練來自不同類型車輛之乘員時,不再有額外的經驗懲罰。花費銀幣變更乘員專長時,才會對乘員施加較高的經驗懲罰。
  • 即便兵營床位不足,玩家仍可將乘員送回兵營。若兵營床位不足,則無法招募新乘員(但仍可藉由「招募」或購買特殊組合包來獲取乘員)。
  • 已針對介面進行了部分改善。
  • 已新增全新的資訊與獎勵畫面。

軍事遠征翻新

  • 每天會有三個任務。
  • 首個任務可單人完成,或加入裝甲排或分遣隊來完成,後兩個任務則僅能加入裝甲排或分遣隊來完成,且當中必須有一名公會戰友。
  • 完成這些任務的獎勵包括工業資源與軍事遠征點數,完成前一天任務的獎勵必須先手動收集,才能繼續當天相應的任務。
  • 軍事遠征的進度為一張地圖,當中有需使用軍事遠征點數探索的區域,每探索完一個區域都會獲得相應獎勵。軍事遠征的最終獎勵為一輛 X 階公會獎勵車輛。
  • 在 1.24.1 更新推出後,將再也無法駕駛 X 階車輛在隨機戰鬥中獲得工業資源。

新玩家專屬每日任務

每日任務現有新玩家專屬的變更。

大逃殺

此回推出的要點放在裝甲排戰鬥的新功能:

  • 全新隨機裝甲排功能,讓您與技巧程度相近的隨機玩家組成隨機裝甲排。
    • 在戰鬥結果畫面中,您可邀請該名玩家加入固定的裝甲排來繼續攜手戰鬥。
  • 此模式現在亦支援語音聊天。
  • 隨機戰鬥的環狀聊天選單與其他戰鬥內通訊功能,也已加入到模式。

能力與視覺呈現變更:

  • Arlequin 之「空襲行動」能力現在造成的傷害量較為一致,且越接近作用區域中央,傷害量也會越高。
  • 已新增敵方 Raven 之「陷阱」能力相應的倒數計時器。
  • 各個能力的視覺呈現已有大幅更新。
  • 戰利品已獲視覺呈現上的更新,同時紅色與黃色區域邊界、重生的視覺呈現亦獲更新。
  • 已新增治療通知面板。

其他變更:

  • 已對音效設計進行變更,包括新錄製的重生配音。

再戰沙場

  • 已更新「有什麼新內容?」頁面。
  • 已為數個分類的玩家新增「熱身」模式。
  • 已更新「再戰沙場」進度的獎勵。

天梯戰

主要變更

  • 已新增「翠綠飛馬賽季」。
  • 全新改良型裝備「新型瞄準系統」已新增到天梯戰商店。
  • 已新增波蘭 X 階中型戰車 Hurricane,附帶一組獨特乘員。
  • 天梯戰現已支援訓練房。
  • 天梯戰現已支援比賽。

翠綠飛馬賽季的全新內容:

  • 「天馬(翠綠)」漸變風格,附帶全新組合的花樣、標誌、標語與迷彩塗裝。
  • 兵籍牌基底:黑鐵、青銅、白銀、黃金、勇士與傳奇。
  • 暱稱徽章:「亞斯特拉歐斯的召喚」。
  • 徽章:「室宿一」、「危宿三」。
  • 勳章:「Catasterism」。
  • 租用車輛:STB-1 7v7、Maus 7v7、Object 268 Version 4 7v7。

排名系統:

  • 已增加「黑鐵」位階獲得的基本評價點數。
  • 已減少「黑鐵」與「青銅」位階失去的基本評價點數。

威望點數系統:

  • 獲得威望點數的系統已有變更。

角色技能:

  • 賞金獵人:
    • 每對一輛敵方車輛造成射擊傷害,相應之炮管裝填時間縮短的加成從 1% 變更為 2%。
    • 每一輛受到您射擊傷害的敵方車輛,讓您的車輛恢復的血量從 15/25/35 血量增加為 25/35/50 血量。
  • 我為人人:
    • 提供我方車輛之乘員熟練度與相應歷練的加成從 4/7.5/11% 降低為 4/7/10%。
  • 勇往直前:
    • 技能的持續時間從 10/20/30 秒縮短為 12/15/20 秒。
    • 每次有敵方砲彈命中您的車輛時,您砲彈剩餘之裝填時間的縮短量從 5 秒減少為 4 秒。
    • 引擎功率加成從 30% 提升為 35%。
    • 對震盪的抵抗能力從 25% 提升為 40%。
    • 戰鬥一開始,此角色技能即充能到等級 1。
  • 正中紅心:
    • 發射砲彈當下自身車輛尚未被偵察到的傷害加成,從 11/23/35% 提升為 25/35/45%。
    • 戰鬥一開始,此角色技能即充能到等級 1。
  • 重振旗鼓:
    • 「加速」有效期間從 6 秒延長為 7 秒。
    • 恢復的血量從 75 血量 + 35/60/85% 期間失去的血量,增加為 100 血量 + 35/60/85% 期間失去的血量。
  • 偵察飛行:
    • 技能的冷卻時間從 3 秒延長為 10 秒。
    • 敵方車輛持續被偵察到的時間從 15/20/25 秒縮短為 8/12/17 秒。
    • 已解決再次偵察到一輛車輛時,並未更新已偵察到之時間的問題。
  • 主動偵察:
    • 可視範圍擴大的加成從 3/7.5/11.5% 增加為 15/20/25%。
  • 火力掩護:
    • 已解決技能作用範圍內之可摧毀物件未被摧毀的問題。

其他變更:

  • 已新增地圖:Siegfried Line。
  • 已變更 Outpost 與 Airfield 地圖當中的部分物件。
  • 已將 Redshire 地圖重新加入輪換名單。
  • 已將 Overlord 地圖移出輪換名單。

地圖變更

Mountain Pass

已對地圖進行平衡變更,下方基地將不再有過多優勢。

  • 已重新設計下方基地附近的位置。已移除使下方基地難以攻擊的灌木叢。河流亦較平緩且延伸至山丘附近,藉此移動區域內的生成點並改善在地圖中移動的時機。已增加從冰川區域朝基地射擊的機會,前往基地的斜坡現在帶來更多元的戰術選項。
  • 已變更 C7-D8 方格內主要戰鬥點位附近岩石的位置,藉此提供觀察與射擊下方基地的空間。
  • 已阻擋上方基地隊伍在 E6 方格內朝冰川方向的部分射擊線,因下方隊伍無類似點位且在某些情況下可作為陷阱。
  • 已略為調整 E3 與 G5 方格內的山丘高度,為雙方隊伍帶來相等的機會。

Karelia

已進行平衡變更來略為改善上方隊伍的機會。

  • 已新增並改善上方隊伍在 B7 與 C7 方格內自家基地附近的自走炮點位。
  • 前往 B4 方格內岩石點位的路徑現已較為安全,另亦略為改善該點位。已略為提升 C5 方格內斜坡的角落點位。
  • 已略為調整 H6 與 H7 方格內的數個岩石位置,來讓下方基地附近的自走炮較難朝山丘射擊。
  • 已為下方隊伍改善從 G5 方格內沼澤側上山丘的路徑。

Mines

已進行平衡變更來略為改善上方隊伍的機會。

  • 已移除 C9 方格內的多數植被,此前此點位讓下方隊伍獲得過多優勢。
  • 已改善上方基地隊伍在 A4-A5 方格內高地的射擊線。

Outpost

已改善輕型戰車的遊戲體驗且增加更多機會。

  • 已升高 G7 方格內的植被高度,來改善輕型戰車的活動區域。
  • 已新增岩石與更多地形變化,來讓 G7–G8 方格內的點位更加安全。已移除此區域內的植被來改善輕型戰車的遊戲體驗。

El Halluf

已提升在此地圖的遊戲體驗。

  • 已移除 C2 方格中干擾重型戰車間交火的灌木叢。

已調整 Normandie、Erlenberg、Mountain Pass、Karelia、Steppes、Airfield 與 Berlin 地圖當中的部分地形與物件,以避免玩家進入或無法離開非遊玩區域。

已新增個人儲備類型:限期個人儲備。

限期個人儲備與一般個人儲備的機制相同,但有啟用的期限。當啟用期限到期時,這些儲備將從倉庫中移除。請注意,此功能目前尚未開放。

點券物品

遊戲內商店的「點券物品」區塊新增了以下車輛:

蘇聯

  • Object 268 Version V
  • Object 252U
  • SU-100Y

中國

  • WZ-114

英國

  • Chieftain/T95

亦新增了以下自訂要素:

  • M-V-Y 專屬的「劍魚」3D 風格
  • IS-3 專屬的「蒙圖」3D 風格
  • WZ-114 專屬的「虎爪」3D 風格
  • Bat.-Châtillon 25 t 專屬的「馬倫戈」3D 風格

32 位元客戶端

隨 1.24.1 更新推出後,32 位元的遊戲客戶端已正式退役。若要繼續暢玩遊戲,請將您的作業系統升級為 64 位元。

評價不活躍/封鎖更新

  • 評價不活躍的警告與懲罰,以及在天梯戰中遭封鎖的通知,現在會以全螢幕顯示,讓玩家能更清楚見到。
  • 評價不活躍與封鎖的警示,現在會發送到通知中心。

戰車世界 Plus

已就戰車世界 Plus 的介面進行了數項改善。

車輛技術特性變更

已變更法國車輛的技術特性:

AMX AC mle. 48

安裝 AMX AC mle. 48 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 14%
安裝 AMX M4 mle. 49 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 15%
安裝 AMX M4 mle. 49 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 14%
安裝 AMX M4 mle. 49 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 15%
在 AMX AC mle. 48 上安裝 120 mm AC SA46 炮管時的擴散度從 0.37 公尺變更為 0.36 公尺
安裝 90 mm AC DCA 45 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 17%
安裝 100 mm AC SA47 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 38%
安裝 120 mm AC SA46 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 29%
在 AMX AC mle. 48 上安裝 90 mm AC DCA 45 炮管時的開火後擴散度降低 25%
在 AMX AC mle. 48 上安裝 100 mm AC SA47 炮管時的開火後擴散度降低 25%
後退速度從 13 公里/小時變更為 15 公里/小時

AMX AC mle. 48 FL

安裝 AMX M4 mle. 49 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 15%
安裝 AMX M4 mle. 49 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 15%
在 AMX AC mle. 48 上安裝 120 mm AC SA46 炮管時的擴散度從 0.37 公尺變更為 0.36 公尺
安裝 120 mm AC SA46 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 29%
後退速度從 13 公里/小時變更為 15 公里/小時

AMX 50 Foch

安裝 AMX 50 Foch 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 15%
安裝 AMX 50 Foch bis 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 17%
安裝 AMX 50 Foch 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 15%
安裝 AMX 50 Foch bis 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 17%
安裝 120 mm AC SA46 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 29%
後退速度從 13 公里/小時變更為 15 公里/小時

AMX 50 Foch B

安裝 AMX 50 Foch B 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 19%
安裝 AMX 50 Foch B 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 19%
安裝 120 mm AC SA46 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 29%
後退速度從 13 公里/小時變更為 15 公里/小時
Saurer 1000 引擎的功率從 1,000 馬力變更為 1,150 馬力

AMX 50 Foch B 7v7

安裝 AMX 50 Foch B 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 19%
安裝 AMX 50 Foch B 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度降低 19%
安裝 120 mm AC SA46 炮管在炮管迴轉時的擴散度降低 29%
後退速度從 13 公里/小時變更為 15 公里/小時
Saurer 1000 引擎的功率從 1,000 馬力變更為 1,150 馬力

已變更德國車輛的技術特性:

Pz.Kpfw. VII

在 Pz.Kpfw. VII 炮塔上安裝 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 炮管時的擴散度從 0.37 公尺變更為 0.33 公尺
在 Pz.Kpfw. VII 炮塔上安裝 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 炮管時的瞄準時間從 2.6 秒變更為 2.3 秒
12.8 cm Kw.K. 46 L/61 炮管在使用 Pzgr 39 L 砲彈時的穿透力從 258 毫米變更為 276 毫米
12.8 cm Kw.K. 46 L/61 炮管在使用 Pzgr 43 砲彈時的穿透力從 315 毫米變更為 325 毫米
MB 517 引擎的功率從 1,200 馬力變更為 1,350 馬力

已變更義大利車輛的技術特性:

Controcarro 3 Minotauro

新增了一組全新的炮塔裝甲
安裝 CC 3 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 25%
安裝 CC 3 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度增加 50%
CC 3 懸吊的迴轉速度從 24 度/秒變更為 30 度/秒
CC 3 炮塔的裝甲已遭削弱
MTU MB Ba 500A 引擎的功率從 700 馬力變更為 780 馬力
安裝 CC 3 炮塔時的車輛耐久性從 2,100 血量變更為 2,000 血量

Controcarro 3 7x7

新增了一組全新的炮塔裝甲
安裝 CC 3 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 25%
安裝 CC 3 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度增加 50%
CC 3 懸吊的迴轉速度從 24 度/秒變更為 30 度/秒
CC 3 炮塔的裝甲已遭削弱
MTU MB Ba 500A 引擎的功率從 700 馬力變更為 780 馬力
安裝 CC 3 炮塔時的車輛耐久性從 2,100 血量變更為 2,000 血量

Controcarro 1 Mk. 2

安裝 CC 3 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 25%
安裝 Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 27%
安裝 Controcarro 1 Mk. 2 tipo A 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度增加 80%
安裝 Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度增加 60%
Controcarro 1 Mk. 2 tipo A 懸吊的迴轉速度從 20 度/秒變更為 26 度/秒
Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 懸吊的迴轉速度從 22 度/秒變更為 28 度/秒
車身裝甲厚度已降低
安裝 Controcarro 1 Mk. 2 tipo A 炮塔時的車輛耐久性從 1,840 血量變更為 1,740 血量
安裝 Controcarro 1 Mk. 2 tipo B 炮塔時的車輛耐久性從 1,900 血量變更為 1,800 血量

SMV CC-67

安裝 CC-67B tipo A 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 24%
安裝 CC-67B tipo B 懸吊在移動時的炮管擴散度降低 26%
安裝 CC-67B tipo A 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度增加 90%
安裝 CC-67B tipo B 懸吊在車身迴轉時的炮管擴散度增加 70%
車身裝甲厚度已降低

已變更波蘭科技樹車輛的技術特性:

已新增以下車輛:Hurricane

已變更英國科技樹車輛的技術特性:

已變更以下車輛的技術特性:

Super Conqueror

在 Conqueror "unorthodox" ABP 炮塔上安裝 120 mm Gun L1A1 炮管時的裝填時間從 8.7 秒變更為 9.6 秒
安裝 Conqueror "unorthodox" ABP 炮塔時的車輛耐久性從 2,400 血量變更為 2,300 血量

已新增以下車輛供超測玩家測試:

Vickers MBT Mk. 3

已變更蘇聯科技樹車輛的技術特性:

已新增下列車輛供超測玩家測試:

Object 168 German

SU-122V

已知問題

  • 在某些情況下,Object 705 與 Object 705A 無法使用自動翻回功能。
  • 在遭受相應的傷害時,傷害面板上的油箱圖示並未變成紅色。
  • 在某些情況下,「命令選單」在啟用後不會消失。
  • 當車輛翻覆且在水中時,未顯示車輛淹沒的倒數計時器。
  • 在某些情況下,車輛輪廓後方的掩體並未正確顯示。
  • 當玩家前往「服役紀錄」的「車輛」分頁時,顯示了隨機車輛的統計數據。
  • 部分車輛未在名人堂中列出。
  • 來自「護衛」遊戲模式的 Lanchester 裝甲車乘員,將會在您進行兵營清理後遭移除且提供相應的補償。若您有意保留這些乘員,請將這些乘員調動到車輛上。

已修正問題與改善

  • 已修正在戰前倒數計時期間,在某些情況下,雙管火炮車輛顯示炮管裝填動畫的問題。
  • 已修正在某些情況下,將戰鬥中的語音訊息變更為「車長」後,無法在兵營中預覽乘員配音的問題。
  • 已修正部分移動時的視覺效果未在液氣壓式懸吊車輛上正確顯示的問題。
  • 已修正車庫中與戰鬥中之特殊砲彈圖示不相符的問題。
  • 已修正在某些情況下,當玩家完成戰車遠征章節並在恭喜畫面點擊「前往兵營」後,遊戲客戶端無預警關閉的問題。
  • 已修正在某些情況下,在進行裝備與消耗品相關的操作時,安裝之戰勛與試驗型裝備欄位相應的圖示未顯示的問題。
  • 已修正當玩家離開裝甲排後,車庫中鏡頭並未正確顯示的問題。
  • 已修正套用「Pojistka」3D 風格時,TVP T50/51 未顯示卓越印記的問題。
  • 已改善以下車輛的視覺模型:T-54、Pz.Kpfw.II Ausf. D、StuG III Ausf. G、Type 97 Chi-Ha、Škoda T 24、AC 4 Experimental、60G FT 與 AMX 30 B。
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