1.17 更新

主要變更

2022 大逃殺

已新增新地圖 Firnulfir。

已新增 3 輛新車輛,每輛各有獨特的戰鬥能力:

  • Beowulf,瑞典重型戰車
  • Huragan,波蘭中型戰車
  • Bái Láng,中國輕型戰車

在預設情況下,所有玩家皆可使用戰車 Varyag、Raven 與 Arlequin。其他車輛可供免費試駕,之後若要租用車輛,可花費此模式的獨特貨幣:鋼鐵印記。

模式經濟的改善 

  • 獲得的資源數量現在不僅取決於戰鬥結果中的排名,也會根據整體戰鬥表現而定。
  • 現在《戰車世界》加值帳號、銀幣儲備、個人與公會儲備,以及裝甲排獎勵,也會影響獲得的資源數量。

現在區域縮小的方式更趨動態。區域會根據被摧毀的車輛數限縮得越來越快。

物資組成也有變更: 

  • 消耗品可恢復血量,並包含彈藥與用於升級車輛的經驗,以及「血量恢復」能力的使用次數(基於特定機率)。
  • 補給品(之前為彈藥)可修理受損配件,並包含經驗(但少於消耗品含有的經驗)。也有特定機率包含「工具包」能力或其中一個獨特戰鬥能力的使用次數。
  • 「空投物資」為最有價值的物資類型,可恢復血量、修理受損配件,並包含彈藥、經驗,以及所有 4 個能力的使用次數。「空投物資」收集時間為 7 秒。
  • 「戰利品」中有已摧毀敵人所有物品的一半,但現在收集此物資的時間為 2 秒。

裝甲排現在限制為 2 人。

「無線電偵測」升級也經過重製。每一項選擇皆有明顯的優缺點。

為避免既有車輛與新車輛間有落差,已對既有車輛的技術特性做出平衡變更。

可於「服役記錄」分頁中查詢此模式的成就。

也開放獨特的每日任務供使用。完成這些任務可獲得更多資源,例如銀幣與鋼鐵印記。

在 Dreamland 地圖上,已移除駛入 A4、B5、B0、C3、C4、C5、C6、C8、D1、D7、D8、E1、E7、F1、G4、H9 與 J6 方格而受困於非遊玩區域的可能性。

在 Arzagir 4.04 地圖上,已移除駛入 G0、H5、H6、H0、J8、J9、J0 與 K9 方格而受困於非遊玩區域的可能性。

偵察任務

6 月將會有 6 張新地圖供玩家探索,為期 14 天。

問卷也已調整:改善了設計,應答速率也提高了,問題也已重新編寫。

獎勵進度系統也已改進。在活動第一週之後,玩家的進度將會被重置,並可再次完成進度。地圖進度則不會重置。

戰車遠征

新的戰車遠征章節中已新增獎勵。

分房機制

縮短了玩家在戰鬥佇列的等待時間。

根據地

  • 「攻擊轟炸機中隊」建築已替換為「後勤服務」建築。
  • 「空襲行動」戰鬥儲備已替換為「鼓舞」儲備。此儲備啟用時,將對玩家的乘員、效果半徑內友軍車輛的乘員之熟練度與所有技能/歷練提供加成。儲備的效果取決於其等級。
  • 與公測相比,「鼓舞」儲備的持續時間已從 60 秒縮短至 40 秒。
  • 「火炮襲擊」戰鬥儲備現在會造成固定(且更容易預計)的傷害。戰鬥儲備的效果取決於其等級與戰鬥的等級(VI、VIII 或 X 階)。雙方隊伍皆可見到戰鬥儲備的作用範圍。
  • 與公測相比,「火炮襲擊」啟用前的等待時間已從 7 秒縮短為 6 秒。
  • 可在一場戰鬥中同時使用「火炮襲擊」與「鼓舞」儲備。
  • 使用「火炮襲擊」儲備造成的傷害會顯示於戰鬥結果。
  • 等級 XI 和 XII 的「火炮襲擊」與「鼓舞」戰鬥儲備皆已新增至戰爭遊戲的獎勵清單中。

已變更下列車輛的技術特性:

蘇聯

已新增下列車輛供超測玩家測試:Udarniy

美國

已新增下列車輛供超測玩家測試:TS-54

英國

已新增下列車輛供超測玩家測試:FV4201 Chieftain Proto

已知問題

  • 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
  • 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
  • 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
  • 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
  • 命中並摧毀敵方車輛時未播放對應的語音通知。
  • 有些情況中,翻覆的車輛會因為提早離開戰鬥而收到懲罰。
  • 高畫質設定中,轉換至狙擊模式並放大樹葉時,畫面更新率會降低。
  • 當有因彈藥架爆炸被摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。
  • 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
  • 觀看重播時,沒有出現車輛的引擎和履帶聲。
  • 有些情況中,治療受傷的車長後裝填時間變短。
  • 在自走炮的火炮瞄準模式中,瞄準玩家繪製圓圈以外的敵方車輛且在車輛被擊毀時,會顯示彈藥架爆炸的動畫。
  • 使用 MSAA(一般畫質設定)時,植被或障礙物後方的車輛模型會被填滿成綠色。
  • 即使關閉相關設定後,仍會顯示沒有造成傷害之原因的通知。
  • 戰鬥結果中,傷害/擊毀之車輛數顯示不正確的問題。
  • 在大逃殺模式中,收集物資的時間可能顯示不正確。
  • 使用低階電腦在大逃殺模式中進行戰鬥時,區域邊界與物資可能不會顯示。
  • 在大逃殺模式中,在某些情況下強酸砲彈的啟用計時器可能不會顯示。

  • 在大逃殺模式中,當輕型戰車的彈藥架爆炸時,戰車模型被彈飛至空中或掉到地面之下。

  • 在大逃殺模式中,若自爆戰車出現的地點在已擊毀車輛模型前方,自爆戰車不會攻擊敵方車輛。

  • 在大逃殺模式中,在罕見情況下無法使用快捷鍵升級車輛。

已修正問題與改善 

  • 已修正有些情況下,地圖勘查模式中情境無法顯示的問題。
  • 已修正新兵訓練營中的音效相關問題。
  • 已修正大逃殺模式中,自爆戰車不會攻擊靜止目標的問題。
  • 於大戰中,按下 N 鍵即會顯示個人任務條件。
  • 已改善大逃殺模式中,戰鬥能力作用範圍在雙層物件(例如橋梁)上的顯示效果。
  • 已修正地圖勘查模式中,車庫中的戰地升級預覽選單沒有顯示車輛模型的問題。
  • 已修正公會戰中,頻繁使用快速命令而導致遊戲客戶端當機的問題。
  • 已修正在挺進數個前線階級之後,獎勵面板和戰鬥結果中部份資訊無法顯示的問題。
  • 已修正裝甲排視窗中,有些車輛圖示無法顯示的問題。
  • 已修正戰車遠征章節進度畫面中,顯示錯誤之賽季結束日期的問題。
  • 已修正套用可控經驗加成後,獲得的經驗數值顯示不正確的問題。
  • 已修正在摧毀擋住敵方車輛的障礙物後,敵方車輛輪廓顯示不正確的問題。
  • 已修正自訂要素面板中,沒有顯示已移除外觀要素的問題。
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