公會活動包括但不限於:世界地圖、世界地圖活動、世界地圖戰役、根據地前哨戰/進階戰模式,以及其他遊戲內與公會相關的活動。
這些規則適用於參與公會戰活動的所有公會,並可在必要時隨時修訂,恕不另行通知。
我們禁止以下行為/舉動,此類行為同時也被視為違反公會戰規則。如果您想回報以下違規,請至玩家服務頁面點選「公會戰」類別後進行舉報:
所有違規回報「必須」具備下列其中一項資訊,調查才能開始進行:
以下行為/舉動可能涉及個人違規,公會戰管理員將不會進行調查。請您至玩家服務頁面點選「違規相關」類別後進行舉報:
貨幣 | 每名玩家的每日限制 |
---|---|
金幣 | 5,000 |
點券 | 2,000 |
戰遊網(亞太區)有權要求提供戰鬥重播檔、畫面截圖或其他相關資訊,若未能及時提供,我們將自行依情況定奪。我們強烈建議您在遊戲設定中啟用「戰鬥錄影」選項。
任何關於作弊或違反遊戲規則的回報單必須於賽季/活動結束前 48 小時內透過玩家服務提交。
地圖:
在戰車工坊中,玩家可使用在世界地圖上戰鬥中獲得的資源來製造以下物品:
您可在公會畫面找到戰車工坊。
在世界地圖上的一場戰鬥結束後,參與者將獲得各種類型的資源。同隊伍成員獲得的資源數量相同,並受以下因素影響:
若隊伍在戰鬥中摧毀 0 輛敵方車輛,戰鬥後隊伍中的所有玩家都不會獲得資源。
戰鬥中獲得的資源可用來製造零組件。這些零組件可用來製造各種物品。
廢金屬為起始資源,可用來轉化為其他資源。在戰車工坊中,廢金屬可用來轉化為其他資源:鐵金屬、非鐵金屬與備用零件。將廢金屬轉化為其他資源的過程會瞬間完成。
所有零組件都可以拆解為資源。此操作也會瞬間完成。但獲得的資源量將比原先用在組裝的量要少。
戰車工坊同一時間僅能製造一個物品。然而,您可以為製造佇列進行排程。
製造佇列中的工作可被移動或是移除。您從佇列移除一個物品時(包括正在製造的物品),原先耗去的資源將全數歸還到您的倉庫。
在戰車工坊中,玩家可找到戰鬥記錄,當中會顯示自活動開始後,從所有戰鬥中獲得的資源數量。
您可以持續使用戰車工坊,直到聲望點數兌換獎勵的期限到期為止(2023 年 3 月 16 日 05:00 UTC+8)。
一旦戰車工坊關閉,所有未使用的資源將會移除。玩家將在聲望點數與獎勵加成的兌換結束及拍賣結果出爐後的數天內,獲得已組裝的獎勵。車輛將在 2023 年 3 月 16 日交付*。
可在戰車工坊製造的獎勵上限為:1 個車輛拍賣參與許可證、1 個裝備,以及 1 輛自選的加值車輛。
要參與車輛拍賣,您將需要在戰車工坊製作特殊物品「車輛拍賣參與許可證」。此許可證之製作為使用預先組裝好的零組件且會馬上完成,因此不需要加入到佇列。然而,許可證無法被拆解。車輛拍賣參與許可證的製作不會影響其他獎勵的製造,這些獎勵仍會留在戰車工坊。一旦活動結束,就再也無法製作許可證*。
若您在排行榜獲得可獲取獎勵的排名並領取了獎勵車輛,一旦您使用個人聲望點數兌換並獲得該車輛後,您將無法參與車輛拍賣,即便有許可證亦同。
活動期間,所有參與者將會獲得對他們的車輛特性造成影響之實驗型改裝品。這些改裝品只能用於世界地圖上的戰鬥之中。
一次僅能在車輛上安裝一個實驗型改裝品,且每個改裝品的效果僅持續一場戰鬥(若發生技術性獲勝的情況,則不會扣除此改裝品)。這些改裝品可在車輛拆卸與重新安裝。
在活動一開始,所有玩家將在登入遊戲後獲得每種類型各 3 個的實驗型改裝品。活動期間無法補充改裝品。
戰鬥開始前,若您的車輛上裝有實驗型改裝品,該車輛將在戰鬥介面上以特殊指示標註。
在活動結束後,未使用的改裝品都將被移除。
配件 | 效果 |
---|---|
射控系統 | –20% 炮管擴散度 |
額外裝甲板 |
+20% 車輛耐久性 +25% 車輛重量 |
加強型砲彈 |
+15% 每發傷害 +20% 瞄準時間 |
空調系統 | +30% 所有乘員熟練度 |
複合防破片內襯 |
+10% 車輛耐久性 +10% 車輛重量 |
引擎增壓系統 | +20% 引擎功率 |
要獲得實驗型改裝品,您應在活動開始後登入遊戲客戶端。
比賽場地將分為 3 條前線:基本、進階、精英。
活動的黃金時段:16, 17, 18, 19, 20, 21, 22 UTC+8。
共有三條前線,進入條件、可獲得的個人與公會聲望點數,以及戰略機制皆不同。
世界地圖每塊領地都有特定數量的加成,可為佔領的公會提供戰略優勢。
活動期間分配給每塊領地的加成皆不會改變。
公會在進階前線擁有領地的天數(以遊戲日計算) | 公會聲望點數 |
---|---|
1 | 4,000 |
2 | 3,000 |
3 | 2,000 |
4 | 1,000 |
5+ | 0 |
公會在精英前線擁有領地的天數(以遊戲日計算) | 公會聲望點數 |
---|---|
1 | 12,000 |
2 | 9,000 |
3 | 6,000 |
4 | 3,000 |
5+ | 0 |
公會在精英前線擁有的領地數 | 公會聲望點數獎勵 |
---|---|
1 | |
2 | – |
3 | – |
4 | 18,000 |
5 | 18,000 |
6 | 36,000 |
7 | 36,000 |
8+ | 90,000 |
公會可用各種加成和科技來加快獲得聲望點數的速度。
這些改善可分為兩組:
效果 | 科技 | 加成 |
---|---|---|
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舉例來說
23 個公會提出進階前線的登陸拍賣申請。其中 2 個公會擁有提供對應加成的領地,而 4 個公會在實驗室購買了申請。另 14 個公會則使用公會聲望點數喊價。剩餘 3 個公會則透過陸地攻擊該領地。戰鬥開始前一回合,對戰表建立完畢。當中包含 6 個擁有這類加成的公會(2 個擁有領地的公會與 4 個購買科技的公會),10 個用公會聲望點數提出最高喊價的公會,以及 3 個透過陸地攻擊該領地的公會。4 個喊價最低的公會無法參與該比賽。
舉例來說
在精英前線登陸拍賣有 10 個公會的出價相同。有兩個公會是用科技來參與這次的拍賣。在此情況下,有 8 個公會將贏得此次拍賣:2 個使用科技的公會與 6 個比其他公會更早喊價的公會。
其中:
敵對公會的 ELO 評價 | ELO_C |
---|---|
<=1,000 | 1.0 |
1,001–1,050 | 1.1 |
1,051–1,100 | 1.2 |
1,101–1,150 | 1.3 |
1,151–1,200 | 1.4 |
1,201–1,250 | 1.5 |
1,251–1,300 | 1.6 |
1,301–1,350 | 1.7 |
1,351–1,400 | 1.8 |
1,401–1,450 | 1.9 |
>=1,451 | 2.0 |
隊伍的所有成員將依以下規則來在每場戰鬥後獲得相同數量的個人聲望點數:
登陸比賽
勝利 | 戰敗 |
---|---|
12 | 5 |
領地的挑戰者比賽,或與領地擁有者在登陸比賽的戰鬥
勝利 | 戰敗 |
---|---|
20 | 13 |
任何戰鬥
勝利 | 戰敗 |
---|---|
30 | 15 |
任何戰鬥
勝利 | 戰敗 |
---|---|
40 | 17 |
戰敗隊伍的玩家將僅會依戰鬥結果獲得個人聲望點數,然而隊伍必須在戰鬥中摧毀至少 3 輛敵方車輛。
規定嚴禁串通戰鬥。違反規則的公會及玩家將會失去所有聲望點數(公會及個人),並封鎖相關遊戲帳號。
若發生頒發聲望點數的爭議(有串通嫌疑等),遊戲管理人員會要求提供戰鬥重播檔、畫面截圖及其他相關資訊。若未提供所需資訊,管理人員有權依情況定奪。我們強烈建議玩家在遊戲設定中啟用開啟戰鬥錄影選項。
此外嚴格禁止任何違反本公司的授權協議、遊戲規則或其他規則的行為,亦禁止有超出一般遊戲玩法的行為。對其他隊伍、公會、公會聯盟的消極行為(消極戰鬥)亦被禁止。若發現有任何違規行為,違規公會將被迫退出世界地圖。若一再違反規則,將對公會施加更嚴重的懲罰。
工作名稱 | 獎勵 | 工作條件 | 可完成次數 |
---|---|---|---|
迂迴一擊 | 5,000 點公會聲望點數 | 佔領一塊進階前線領地 | 3 |
有經驗的侵入者 | 科技:免費申請進入進階前線 | 佔領 10 塊進階前線領地 | 1 |
精準火力 | 50 點研發點數 | 在任何前線擊毀 50 輛敵方車輛 | 2 |
測試一擊 | 100 點研發點數 | 佔領一塊基本前線領地 | 3 |
最後一擊 | 科技:戰鬥中所獲公會聲望點數 +20% | 佔領一塊精英前線領地 | 1 |
引人注目的力量 | 5,000 點研發點數 | 在精英前線贏得一場戰鬥(包含登陸拍賣戰鬥) | 2 |
若公會在活動期間參與至少 5 天的戰鬥且未進行任何投資,公會將可能以較佳兌換率投資公會聲望點數來換取研發點數。在此情況下,到了第六天時,公會將獲得提供多 50% 研發點數的特殊投資優惠。此優惠有效期限為 24 小時,每個公會在活動期間只能使用一次。
舉例來說,若公會從 2 月 13 日「世界重新分組」後開始參與活動,公會將在 2 月 18 日獲得特殊投資優惠。
懲罰總額將依公會的公會聲望點數總額計算,同時包括進行過、但未得標的喊價。
公會聲望點數將從該公會帳號中移除。受懲罰且贏得拍賣後,公會帳號中的公會聲望點數可能顯示為負值。
參照期內未出席次數 | 最高登陸申請數 | 公會聲望點數 | 參照期 | |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 6 | 不會實施懲罰 | 5 天 |
2 | 5 | 3 | –10% | |
3 | 2 | 2 | –10% | |
4 | 1 | 1 | –10% |
無視懲罰機制並累積大量懲罰的公會,將遭受不同類型的額外懲罰。
「封神之戰」活動中的獎勵分為個人與公會獎勵。這些獎勵可在於對應的(個人與公會)名人大道獲得排名後獲取。
活動結束後,可用個人聲望點數兌換獎勵。
玩家與公會必須登上名人大道,玩家才會被納入獲獎名單。
若要登上名人大道,玩家或公會必須在活動期間進行至少 5 場戰鬥。
在個人排名榜獲得排名的獎勵包含點券、徽章與勳章。
依個人排行榜分配之點券的計算如下,依公會排名決定的係數將套用到點券的數量。獎勵可能增加到高達 7 倍!
從 | 到 | 點券 |
---|---|---|
0% | 1% | 1,000 |
1% | 2% | 950 |
2% | 3% | 900 |
3% | 10% | 800 |
10% | 25% | 700 |
25% | 50% | 500 |
50% | 75% | 250 |
War Gods: Epic Win |
在活動結束時,要身為連續勝利數最多公會的一員。 您最近加入該公會後(包括重新加入),為公會在「封神之戰」參與至少五場戰鬥。 |
War Gods Winner |
在活動結束時,要身為優勝公會的一員。 最近一次加入此一公會後(包括重新加入),要代表公會在「封神之戰」活動中至少參與 5 場戰鬥。 |
War Gods Top 10 |
在活動結束時,要身為前 10 名公會的一員。 您最近加入該公會後(包括重新加入),為公會在「封神之戰」參與至少五場戰鬥。 若已獲得「War Gods Winner」勳章將不會獲頒。 |
War Gods Top 100 |
在活動結束時,要身為前 100 名公會的一員。 您最近加入該公會後(包括重新加入),為公會在「封神之戰」參與至少五場戰鬥。 若已獲得「War Gods Winner」或「War Gods Top 10」勳章將不會獲頒。 |
War Gods Participant |
參與至少 5 場「封神之戰」活動戰鬥。 |
世界地圖傳奇 |
置身個人排行榜前 1% 的玩家,而所屬公會也在活動結束後成為前 1% 的公會。 在「封神之戰」活動中,為排名前 1% 的公會參與至少 50% 的戰鬥(必須為您最近加入,或重新加入的公會)。 |
封神之戰英雄 |
在活動結束時,要身為前 10% 公會的一員。 您最近加入該公會後(包括重新加入),為公會在「封神之戰」參與至少五場戰鬥。 |
獲得勳章、「世界地圖傳奇」徽章或「封神之戰英雄」徽章的玩家,可獲得一組 6 個類似的花樣。
在遊戲活動期間於名人大道排名前 10% 的公會成員,將能獲取「金礦勘查者」2D 風格。此全新風格可套用到您車庫中的任何 VIII–X 階車輛。
玩家僅能選擇尚未在車庫中擁有的車輛。
個人聲望點數可用來兌換為獎勵加成,期限為 2023 年 3 月 16 日 05:00 UTC+8。
獎勵加成與相應的個人聲望點數費用,將會在遊戲客戶端公會畫面底下的「封神之戰」頁面中顯示。
所有獎勵車輛都附有「沙場老將」自訂要素套組。
全部四款出自「戰士」收藏的 2D 公會風格(北方戰士、南方戰士、東方戰士、西方戰士)將可使用個人聲望點數兌換。參與「封神之戰」活動來完成收藏!
「封神之戰」活動中,將有兩款適用於 X 階獎勵車輛的 3D 風格:
X
121B
的環蛇與
X
Object 907
的石墨。
請注意,部分「封神之戰」活動機制為不可逆,因此若有公會幹部做出任何不公平操作,或發生帳號被盜的情況,就有可能會影響公會在活動的進度。請審慎考量您的帳號安全,並於活動開始後再三閱讀這三項提示:
根據公會在公會排行榜中的排名,此公會玩家的點券總數將受下列乘數的影響:
從 | 到 | 公會乘數 |
---|---|---|
0% | 1% | 7 |
1% | 2% | 6.5 |
2% | 3% | 6 |
3% | 10% | 5 |
10% | 25% | 4 |
25% | 50% | 3 |
50% | 75% | 1.5 |
75% | 100% | 1 |
舉例來說,若玩家的個人聲望點數置身名人大道前 7%,而公會也置身前 7%,該玩家就會獲得 800 點券(按照個人排行榜)*5(公會乘數)= 4,000 點券。
活動結束後,玩家將從所屬公會獲得一個公會乘數,前提是他們在最近一次加入此一公會後,要代表公會在「封神之戰」活動中至少參與 5 場戰鬥。
與其他獎勵不同,要分配到金幣,必須獲得特定的名次,而非在排行榜名列前茅。總獎金池為 1,000,000 金幣,將依照下列比例發放給獲獎公會:
名次 | 獎勵 |
---|---|
1 | 150,000 |
2 | 120,000 |
3 | 80,000 |
4 | 70,000 |
5 | 55,000 |
6 | 40,000 |
7–9 | 20,000 |
10–23 | 15,000 |
24–50 | 8,000 |
要參與拍賣,玩家必須在戰車工坊製造「車輛拍賣參與許可證」,開放時間為 2023 年 2 月 13 日 05:00 UTC+8 至 2023 年 2 月 27 日 05:00 UTC+8 。
若您已花費個人聲望點數來獲得車輛,您將無法參與車輛拍賣,就算有許可證亦無法參與。