戦車長!
『World of Tanks』では3つのテストが存在し、定期的にこれらのテストが行われている。テストは公開テスト、サンドボックステスト、スーパーテストの3つに分けられ、これらすべてに共通しているのは、実際のオンライン上でゲームの動作を確認したり、必要な調整や改善を試みることだ。
どのテストも重要だが、これらを実施するためには戦車長のフィードバックが必要不可欠だ。テストに参加することでゲーム内の新機能やシステムをいち早く体験することができるので、これからもぜひテストに参加してほしい。
テストについて: 公開テストはアップデートに関するテスト。サンドボックステストは大規模な機能変更に関するテストで、スーパーテストは新マップや新車輌に関するテストを指す。下にスクロールしてこれらのテストについて詳しく学ぼう!
テストの仕組み
テストはそれぞれポータルサイトで告知され、クライアントのテストバージョンをリリースするタイミングで詳細記事が掲載される。テストごとの内容やダウンロード、参加方法については以下を参照してくれ。
- 公開テスト(コンテンツ関連のアップデート)
- サンドボックステスト(大規模な変更)
- スーパーテスト(新マップや新車輌)
テストの内容
クライアントの最新バージョンがメインサーバーへリリースされる直前のテスト。主に致命的なバグを見つけるためのテストとなるほか、追加コンテンツに対するコミュニティの第一印象を調査する。
アジア圏のプレイヤーは参加可能か?
参加可能。参加方法は以下参照。
実施期間
通常はアップデートが実装される2~4週間前に実施されるが、何段階に分けて行うかにもよる。1段階につき大体1週間程度かかる。第2回、第3回と続く際には、それぞれの詳細記事がポータルサイトに掲載される。
テストの目的
ゲームに影響を及ぼす致命的なバグを発見することがテストの最優先事項となる。プレイヤーによってPC環境が異なるため、様々な動作環境下でも問題なくアップデートが作動するかチェックすることもできる。
テスト実施時の開発段階
公開テスト実施時にはアップデートは最終段階といってもいい。致命的な問題が出てこない限り、次のアップデートで実装される。
プレーヤーに何を求めているか
主に2つ
- 新しいコンテンツ(新しいアイテムや機能、新しい技術ツリーの車輌など)をプレイ
- 調整やアップデートに関するフィードバック、また遭遇した問題やバグに関する報告(フィードバックの報告方法はこちらから)
テストの内容
ゲームシステムの大規模なテストとなる。ゲームのあらゆるメカニズムに影響がある複雑な新システム(システム変更)を、実際のライブサーバーに可能な限り近い条件下でテストを行う。テスト中、開発チームはプレーヤーの行動に関する情報を収集する。データを集めることにより、どういったシステムを改善、削除、または追加するかを決めるのに役立つ情報となる。サンドボックスの段階ではテスト結果を必ずしもゲームに反映させるかは決まっていない。その代わり、参加してくれたプレーヤーには感謝の意を込めて報酬を用意している。
アジア圏のプレイヤーは参加可能か?
参加可能。参加方法は以下参照。
実施期間
このような大規模なテストは年に1、2回行われる。
テストの目的
新しく検証しているシステムが現実的に実装できるかどうかを試す。言い換えれば、これまで行ってきた検証を止めるか進めるかを決める重要なテストとなる。
テスト実施時の開発段階
サンドボックステストはシステム実装の初期~中期段階に実施されるもので、あくまで新システム(システム変更)を試すためのテストとなる。
プレーヤーに何を求めているか
プレイヤーがゲーム内で行うあらゆる行動が情報収集される。射撃回数や使用車輌、弾薬や拡張パーツの構成、搭乗員、ゲームプレイ中に進行するルートや行動など、すべてが重要になってくる。また、サンドボックステストに参加した後はアンケートへ強力して欲しい。コメントでのフィードバックの共有方法はこちらを参照してほしい。
テスト期間中、サンドボックスサーバー限定のミッションが用意されている。もちろん達成報酬も用意されているのでぜひ参加してほしい。報酬内容や参加方法についてはポータルサイトで告知するので何かあった時にはチェックしてくれ。
テストの内容
新マップや新車輌など、既に確立された部分に新たな要素を加える非公開テスト。スーパーテストの参加者には特定の順番で実行していくタスクが与えられる。
実施期間
マップや車輌に調整が必要な際に行われる。
テストの目的
通常、1つのマップや車輌に対し複数のバージョンでテストし、それぞれの結果に基づいて調整を行っていく。
テスト実施時の開発段階
ケースバイケースで異なる。ある程度実装の目途がついてる段階で実施する時もあれば、数ある選択肢の1つに過ぎない段階で実施する場合もある。
プレーヤーに何を求めているか
テストは非公式で参加できるプレーヤーも限られているため、参加者からのフィードバックも限られてくる。コミュニティーチームが実施するアンケートには誰でも参加できるので、そちらでフィードバックを寄せてほしい(フィードバックの送り方はこちら)。
注意点
- テスト参加者にはメインアカウントとは別でテスト用のアカウントが用意される。テスト用アカウントでの進捗データや報酬はメインアカウントに引き継ぐことはできない。また、テストサーバーでも『World of Tanks』のゲームルールやEULAは適用される。アカウントを最近作成したプレイヤーはテストに参加することはできないが、今後実施されるテストには参加することができる。テストアカウントのステータスがメインアカウントに比べて旧バージョンになっている場合がある。テストの直前にメインアカウントに変更を加えた場合(車輌研究や売買など)、テストアカウントには反映されない場合があるので注意してほしい。
- テストサーバーでは支払いは受け付けておらず、アイテムの購入はできない。
- テスト用アカウントにはテストの目的によってゲーム内通貨とEXPが付与される。例えば、公開テストでは参加者には以下が付与される。
- 100,000,000
- 100,000,000
- 20,000
参加方法
こちらについては公開テストとサンドボックスに該当する。スーパーテストについてはスーパーテスターのみ参加可能。
テスト用サーバーのインストール方法は通常のWoTクライアントのインストール方法と似ている。参加するには次の手順を行ってくれ。
- テストクライアントインストーラーをダウンロード(リンクは告知記事を参照)。ダウンロードする前にすべてのゲームクライアントを閉じて、通常のWoTのゲームファイルとは違う場所に保存する必要がある。
- ゲームの最新バージョンを起動する。ランチャーを起動すれば必要な追加データをダウンロードしてくれる(ダウンロードするデータはテスト内容によって異なる)。
- ゲームにログインする。
-
WGCから新しくインストールされたクライアントを選択。
- ゲームを通じてアップデート内容を確認。フィードバックも忘れずに!
テスト用のクライアントを既にインストールしてる場合は、ランチャーが自動的に新しいバージョンにアップデートしてくれるぞ。
Wargaming.net Game Centerとインストールの説明については以下のガイドを確認してくれ。
フィードバック
新しく導入されるゲーム要素について思うところがあればぜひ共有してほしい。戦車長の諸君が積極的に参加してくれれば、それだけゲームに影響を与えることになる。
公開テストおよびサンドボックステストの場合、テストクライアントにログインした後は好きなだけ自由にプレイすることができる。全ての新機能を試してフィードバックを寄せてほしい。テスト期間が終了したら、プレイヤーからのフィードバックを開発チームに共有する。参加者が限られているスーパーテストでも、変更点についてフィードバックを共有することができるぞ。
フィードバックの共有方法
- 『World of Tanks』日本公式Discord: テストに関するバグ報告やフィードバックは、日本公式Discordへ送信しよう。
- サンドボックスアンケート: サンドボックステストで一定時間プレイした後、アンケートに参加するための参加状を受け取る。詳細についてはサンドボックステストに関するポータル記事で記載されているのでサンドボックステストが実施される際に確認してほしい。アンケートはメインアカウントにログインした後、クライアント内からアクセスできるぞ。
テストに関するフィードバックは上記の方法で行ってくれ。特別に許可される場合を除き、基本的には配信やSNS、非公式サイトでの共有を控えてほしい。
フィードバック例
フィードバックとして共有できる情報は以下だ。
- バグや不具合: マップの一部分で行動不能に陥ったり、特定の行動をしたときにゲームがクラッシュしたりなど、通常起こりえない現象が発生したらリプレイ機能やスクリーンショット、WGCheckレポートを通じて報告してほしい。
- 車輌や新機能に対する感想や意見: 何かが物足りないと感じた時にそれについて知らせてほしい。
- 指摘や提案: 何が良くて何が悪いかを指摘してくれるだけでなく、それぞれの理由を教えてくれることにより、開発チームはプレーヤーの傾向を知ることができる。
- ゲーム内の行動: 戦場での動きやゲーム内メニューで選ぶ砲弾や主砲など。プレーヤーがゲーム内で起こすあらゆる行動が蓄積され、データとして開発チームに共有されていく。
テストに実装される新機能や新要素はあくまで開発段階にある暫定的なものである、テストの結果に基づいて変更される可能性があることをご理解いただきたい。最終リリース前にはポータルサイトを通じて告知され、直近のパッチノートも見ることができるぞ。
これからも『World of Tanks』をより素晴らしいゲームにしていくために力を貸してくれ!