「ランダム戦」とは異なり、「オンスロート」モードでの戦闘はTier X車輌限定の7対7形式で行われる。そこで、競技性の向上を図るため一部のマップにモードの仕様にあわせた調整が加えられている。言うまでもなく、変更点はすべて諸君らから寄せられたフィードバックやこれまでに収集した統計データを踏まえたものとなっている。具体的な調整の内容や程度はマップによって異なるとはいえ、目指すべきゴールは変わらない。端的に言えば、チーム間のバランスを取ること、そして取りうる戦術の幅を広げること、などとまとめることができるだろう。
冬季
夏季
砂漠
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飛行場
崖
こちらのマップに関しては「オンスロート」モードと「ランダム戦」で違いはありません。
エル・ハルフ
エンスク
ゴーストタウン
氷河
ヒメルズドルフ
クロンダイク
「オンスロート」においてはプレイ可能エリアが狭められています。
ライヴオーク
鉱山
ムロヴァンカ
前哨地
オイスター・ベイ
ピルゼン
プロホロフカ
砂の川
ジークフリート線
ストゥジャンキ
ツンドラ
ウエストフィールド
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