คำศัพท์
จังหวัดขึ้นฝั่ง
จังหวัดที่คุณสามารถขึ้นฝั่งได้โดยการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ จังหวัดขึ้นฝั่งจะมีสัญลักษณ์พิเศษบนแผนที่
.
การสมัครขอขึ้นฝั่ง
วิธีในการขึ้นฝั่งบนแผนที่โลก กองทัพที่สมัครขอขึ้นฝั่งจะเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์และแข่งขันกันเพื่อคว้าโอกาสขึ้นฝั่งบนแผนที่โลก
ทัวร์นาเมนต์
ชุดการรบชิงจังหวัด
ผู้ท้าชิง
กองทัพที่เกี่ยวข้องในทัวร์นาเมนต์เพื่อแย่งชิงจังหวัด ผู้ท้าชิงสำหรับจังหวัดขึ้นฝั่งประกอบด้วยกองทัพที่โจมตีจากเขตแดนที่อยู่ติดกันและกองทัพที่สมัครขอขึ้นฝั่ง
กฎหลัก
การสมัครขอขึ้นฝั่ง
ในการค้นหาจังหวัดที่เหมาะกับการยกพลขึ้นบก คลิก (จังหวัดแผนที่โลก) และเลือกตัวเลือกการค้นหาที่ต้องการ
กองทัพของคุณสามารถสมัครขอขึ้นฝั่งได้ถ้าตรงกับเงื่อนไขดังต่อไปนี้:
- กองทัพของคุณยังไม่มีจังหวัดและกองพลอยู่บนแผนที่โลกเลย
- กองทัพของคุณมีจำนวนผู้เล่นเพียงพอ และผู้เล่นแต่ละคนต้องเคยรบอย่างน้อยหนึ่งครั้งด้วยยานพาหนะในระดับที่กำหนด จำนวนผู้เล่นและระดับยานพาหนะที่กำหนดจะขึ้นอยู่กับลักษณะของแนวหน้า
ผู้เล่นสูงสุดในทีม | ระดับยานพาหนะสูงสุด |
---|---|
7 | VI |
10 | VIII |
15 | X |
ตัวอย่างเช่น กองทัพกำลังจะส่งใบสมัคร 2 ใบเพื่อขอขึ้นฝั่งในแนวหน้า 2 แห่ง:
- แนวหน้าที่มีระดับยานพาหนะสูงสุดที่ระดับ X และผู้เล่นสูงสุดในทีม 15 คน
- แนวหน้าที่มีระดับยานพาหนะสูงสุดที่ระดับ VIII และผู้เล่นสูงสุดในทีม 10 คน
ในการส่งใบสมัคร กองทัพต้องมีผู้เล่นอย่างน้อย 15 คน:
- ผู้เล่น 15 คนเคยรบอย่างน้อยหนึ่งครั้งด้วยยานพาหนะระดับ X
- ผู้เล่น 10 คนเคยรบอย่างน้อยหนึ่งครั้งด้วยยานพาหนะระดับ VIII
การสมัครขอขึ้นฝั่งมีกฎที่ต้องปฏิบัติตามดังนี้:
- กองทัพสามารถสมัครขอขึ้นฝั่งได้เมื่อการรบในจังหวัดสิ้นสุดลงแล้ว
- ต้องส่งใบสมัครหรือยกเลิกภายใน 1 ชั่วโมงก่อนถึงช่วงไพรม์ไทม์ของจังหวัด
- ระบบจะยอมรับและยกเลิกใบสมัครแบบเรียลไทม์ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ต้องรอให้ถึงตาเดินถัดไป
- ระบบมีการจำกัดจำนวนใบสมัครเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง เมื่อรายชื่อผู้เข้าร่วมเต็มแล้ว กองทัพจะไม่สามารถสมัครขอขึ้นฝั่งได้
- กองทัพไม่สามารถส่งใบสมัครหลายใบสำหรับการขึ้นฝั่งในจังหวัดเดียวได้
- แต่ละกองทัพอาจส่งใบสมัครได้หลายใบพร้อมกันสำหรับการขึ้นฝั่งในจังหวัดที่ต่างกัน ระบบจะจำกัดจำนวนใบสมัครตามขนาดของกองทัพและระดับของยานพาหนะที่ผู้เล่นในกองทัพสามารถใช้ในการรบได้
มีเพียงเจ้าหน้าที่กองทัพดังต่อไปนี้ที่จะสามารถส่งและยกเลิกใบสมัครการยกผลขึ้นบกได้
- ผู้บังคับการ
- รองผู้บังคับการ
- นายทหารกำลังพล
ทัวร์นาเมนต์และการรบกับเจ้าของจังหวัด
ผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์
เจ้าของจังหวัด | |
กองทัพที่สมัครยกพลขึ้นบก | |
กองทัพที่เข้าโจมตีจากดินแดนที่ติดกัน |
ในบางแนวรบ จังหวัดยกพลขึ้นบกไม่สามารถถูกโจมตีจากพื้นที่ติดกันได้
ทัวร์นาเมนต์และการรบกับเจ้าของจังหวัด
ทัวร์นาเมนต์มีกฎที่ต้องปฏิบัติตามดังนี้:
- แต่ละกองทัพที่สมัครขอขึ้นฝั่งจะได้รับกองพลฟรี
- กองพลของกองทัพที่เข้าสมัครยกพลขึ้นบกจะถูกวางกำลังในจังหวัดหนึ่งชั่วโมงก่อนเวลาการรบหลัก
- หนึ่งชั่วโมงก่อนเวลาการรบหลักของจังหวัด ตารางการแข่งทัวร์นาเมนต์จะถูกสร้างขึ้นและคู่ต่อสู้จะถูกเลือก
- ในกรณีที่จำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์เป็นเลขคี่ หนึ่งในกองทัพจะไม่พบคู่ต่อสู้และถูกเลือกเข้ารอบต่อไปโดยทันที
- ทัวร์นาเมนต์จะใช้ระบบการแข่งแบบโอลิมปิก: หากผู้เข้าร่วมแพ้จะถูกคัดออกจากทัวร์นาเมนต์ทันที
- การรบทั้งหมดในทัวร์นาเมนต์จะเกิดขึ้นในเกม World of Tanks
- ระดับยานพาหนะและจำนวนผู้เล่นจะถูกกำหนดตามลักษณะของแนวหน้า
- ทีมที่มีผู้เล่นตามจำนวนที่กำหนดเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการรบได้ ทีมที่มีผู้เล่นไม่พอจะถูกปรับแพ้ฟาวล์
แนวหน้า ผู้เล่นขั้นต่ำในทีม VI 5 VIII 8 X 12 - จังหวัดยกพลขึ้นบกสามารถถูกโจมตีจากจังหวัดใกล้เคียงได้ ในกรณีนี้ กองทัพที่โจมตีจะต้องเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์กับผู้ท้าชิงคนอื่นด้วย ถึงแม้ว่ากองทัพที่ทำการโจมตีจะมีกองพลติดชิ้นส่วนเอาไว้ กำลังสำรองรบจะไม่สามารถถูกใช้ได้ในการรบชิงจังหวัดยกพลขึ้นบก
เจ้าของจังหวัดไม่ได้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์
ถ้าเจ้าของจังหวัดไม่ได้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์:
- ผู้ชนะทัวร์นาเมนต์จะทำการท้าชิงกับเจ้าของจังหวัดในการรบสุดท้าย
- เจ้าของจังหวัดไม่สามารถใช้กำลังสำรองรบในทัวร์นาเมนต์ได้แม้ว่ากองพลจะมีชิ้นส่วนก็ตาม
ระบบจะเลือกคู่ต่อสู้ในการรบระหว่างทัวร์นาเมนต์โดยใช้กฎดังนี้:
- รอบแรก ระบบจะจับคู่คู่ต่อสู้ตามลำดับ Elo โดยเริ่มจากกองทัพที่มีลำดับต่ำที่สุด
- รอบต่อๆ ไป ระบบจะจับคู่ตามค่าประสบการณ์ที่ได้รับในรอบที่แล้ว การจับคู่จะเริ่มด้วยกองทัพที่ได้รับค่าประสบการณ์น้อยที่สุดหรือไม่ได้เข้าร่วมในรอบที่แล้วเนื่องจากไม่มีคู่ต่อสู้
ผลการรบโดยไม่มีเจ้าของจังหวัดในทัวร์นาเมนต์
ผลของทัวร์นาเมนต์การรบโดยไม่มีเจ้าของจังหวัด
- ชัยชนะ ผู้ชนะรอบปัจจุบันผ่านไปยังรอบต่อไป ผู้ชนะทัวร์นาเมนต์จะทำการท้าเจ้าของจังหวัด
- พ่ายแพ้ กองทัพที่แพ้จะถูกกำจัดออกจากทัวร์นาเมนต์
- เสมอ คู่ต่อสู้ทั้งสองฝ่ายถือว่าแพ้และถูกกำจัดจากการรบชิงจังหวัด
ผลการรบสุดท้ายกับเจ้าของจังหวัด
- ชัยชนะของกองทัพที่โจมตี ผู้ชนะกลายเป็นเจ้าของจังหวัดเมื่อตาเดินถัดไปเริ่มขึ้น
- การแพ้ของกองทัพที่โจมตี เจ้าของจังหวัดรักษาดินแดนไว้ได้
- เสมอ เจ้าของจังหวัดรักษาดินแดนไว้ได้
ค่าสมดุล
ช่วงเวลาระหว่างรอบ | 30 นาที |
---|---|
ระยะเวลาการรบสูงสุดในทัวร์นาเมนต์ | 15 นาที |