คำศัพท์

ช่วงไพรม์ไทม์

ช่วงเวลาที่การรบเพื่อชิงจังหวัดเริ่มต้นขึ้น แนวหน้าแต่ละแห่งก็มีการแบ่งกลุ่มจังหวัดเป็นหลายกลุ่มตามช่วงไพรม์ไทม์ที่เหมือนกัน การดำเนินการทั้งหมดในจังหวัดจะถูกพักไว้เป็นเวลา 1 ชั่วโมงก่อนถึงช่วงไพรม์ไทม์ การดำเนินการจะสามารถใช้ได้อีกครั้งหลังสิ้นสุดการรบ กองทัพสามารถจัดตั้งหรือโยกย้ายศูนย์บัญชาการจากจังหวัดได้ในช่วงเวลานี้

เจ้าของจังหวัด

กองทัพที่เป็นเจ้าของจังหวัด เจ้าของจะได้รับรายได้เป็นทองจากจังหวัดของตัวเอง และต้องป้องกันจังหวัดจากการโจมตีของกองทัพอื่นๆ

ผู้ท้าชิง

กองทัพที่เกี่ยวข้องในทัวร์นาเมนต์เพื่อแย่งชิงจังหวัด ผู้ท้าชิงสำหรับจังหวัดประกอบด้วยผู้ชนะประมูล กองทัพที่สมัครขอขึ้นฝั่ง และกองทัพที่โจมตีจากเขตแดนที่อยู่ติดกัน

ทัวร์นาเมนต์

ชุดการรบในจังหวัด 

ลำดับ Elo

ลำดับของกองทัพบนแผนที่โลกที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพในการรบของกองทัพ ลำดับ Elo จะคำนวณแยกกันสำหรับแนวหน้าระดับ VI, VIII, X ลำดับ Elo ของกองทัพจะเปลี่ยนไปหลังจากการรบแต่ละครั้ง: ผู้ชนะจะได้ลำดับ Elo เพิ่มขึ้น ขณะที่ผู้แพ้จะได้ลำดับลดลง


กฎหลัก

การรบทั้งหมดระหว่างกองทัพจะเกิดขึ้นในเกม World of Tanks

"ม่านหมอกแห่งสงคราม" เป็นคุณลักษณะการรบบนแผนที่โลกที่ต่างไปจากปกติ ในตอนเริ่มต้นการรบ แต่ละทีมจะไม่รู้ความแข็งแกร่งและตำแหน่งของกองกำลังศัตรูจนกว่าจะพบยานพาหนะของศัตรู

การรบที่วางแผนไว้และที่อยู่ในกำหนดการ

การรบของกองทัพทั้งหมดแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม:

  • การรบที่วางแผนไว้ การรบที่ยังไม่มีกำหนดการแน่นอนและอาจไม่เกิดขึ้น
  • การรบที่อยู่ในกำหนดการ การรบที่ระบบได้จับคู่คู่ต่อสู้และกำหนดเวลาไว้ให้แล้ว

การรบที่วางแผนไว้

ระบบจะวางแผนการรบไว้สำหรับกองทัพในกรณีต่อไปนี้:

  • กองทัพสมัครขอขึ้นฝั่ง
  • กองทัพเสนอราคาขึ้นฝั่งในการประมูล
  • กองทัพโจมตีจังหวัดที่อยู่ติดกัน
  • จังหวัดของกองทัพถูกโจมตีโดยกองทัพศัตรู

รายละเอียดที่แสดงเกี่ยวกับการรบที่วางแผนไว้:

  • ช่วงเวลาที่การรบเพื่อชิงจังหวัดเริ่มต้นขึ้น
  • ชื่อจังหวัดที่จะมีการรบ
  • รายได้ของจังหวัด

รายละเอียดเกี่ยวกับการรบของกองทัพศัตรูอาจแสดงเพียงบางส่วน

การรบที่อยู่ในกำหนดการ

ในช่วง 1 ชั่วโมงก่อนไพรม์ไทม์ ระบบจะกำหนดตัวคู่ต่อสู้และเวลาในการรบขั้นสุดท้าย และนำการรบเข้าสู่กำหนดการสำหรับกองทัพ

รายละเอียดที่แสดงเกี่ยวกับการรบที่อยู่ในกำหนดการ:

  • รอบการแข่งในทัวร์นาเมนต์
  • เวลาเริ่มต้นการรบ
  • ชื่อจังหวัดที่จะมีการรบ
  • รายได้ของจังหวัด
  • ชื่อกองทัพฝ่ายคู่ต่อสู้
  • กองพลและกองยานพาหนะของคู่ต่อสู้ ถ้ามี
  • รางวัลสำหรับผู้ชนะการรบ
  • ลำดับ Elo ที่เปลี่ยนไปสำหรับคู่ต่อสู้แต่ละรายในกรณีที่ชนะหรือแพ้
  • แผนที่และฐานที่คู่ต่อสู้จะได้รับ
  • จำนวนการรบที่คู่ต่อสู้แต่ละรายได้เล่นไปแล้วบนแผนที่ที่ระบุ
  • อัตราชัยชนะของคู่ต่อสู้แต่ละรายบนแผนที่ที่ระบุ

รายละเอียดเกี่ยวกับการรบของกองทัพศัตรูอาจแสดงเพียงบางส่วน

การล็อคยานพาหนะ

ยานพาหนะที่ถูกทำลายในการรบจะไม่สามารถเข้าร่วมการรบบนแผนที่โลกได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ระยะเวลาการล็อคยานพาหนะขึ้นอยู่กับระดับของยานพาหนะและผลการรบ

การล็อคพาหนะจะไม่ถูกใช้ในการรบทัวร์นาเมนต์ชิงจังหวัดยกพลขึ้นบก

ระยะเวลาล็อครถถัง

เจ้าของจังหวัดไม่ได้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์
ระดับยานพาหนะ เมื่อกองทัพที่โจมตีเป็นฝ่ายชนะ (ชม.) ในผลการรบแบบอื่นๆ (ชม.)
I
II   4  8
III   8  16
IV   12  24
 18  36
VI   18  36
VII   24  48
VIII   24 48
IX  36 72
X 36  72
 

ค่าสมดุล

ระยะเวลาการรบ 15 นาที
รางวัลชัยชนะ: เปอร์เซ็นต์ค่าใช้จ่ายของกองพลที่แพ้ 50%
ปิด