ศัพท์หมวด

พันธมิตร

การรวมกลุ่มของแคลนที่อนุญาตให้โอนจังหวัดและต่อสู้กันเองได้ แคลนหนึ่งกลายเป็นแคลนชั้นนำ (อำนาจหลัก) ในขณะที่อีกแคลนจะกลายเป็นแคลนรอง (อำนาจรอง) ทุกกลุ่มที่อยู่ในกลุ่มพันธมิตรเดียวและผูกมัดตามลำดับชั้นกับกลุ่มชั้นนำกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งจะเป็นพันธมิตรซึ่งกันและกัน ส่วนหนึ่งของรายได้ของไมเนอร์พาวเวอร์ถูกหักภาษีสำหรับอำนาจที่สำคัญของพวกเขา

บรรณาการ

ส่วนแบ่งรายได้ของไมเนอร์พาวเวอร์ที่ถูกระงับเพื่อจ่ายให้กับมหาอำนาจแห่งพันธมิตร จำนวนภาษีจะตกลงกันเมื่อมีการจัดตั้งพันธมิตร

ขบวนยานพาหนะ

วิธีการโอนทรัพยากรจากกลุ่มหนึ่งไปยังอีกกลุ่มหนึ่งภายในจำนวนวันที่กำหนดของเกม (เวลาการส่งมอบ)

การโจมตีขบวนยานพาหนะ

การโจมตีขบวนรถโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อยึดทรัพยากรที่กำลังถ่ายโอน

ส่วนแบ่งรายวันของทรัพยากร

ส่วนหนึ่งของจำนวนทรัพยากรทั้งหมดที่ส่งไปยังกลุ่มผู้รับ ผ่านทางขบวนรถ ทุกวันภายในเวลาการส่งมอบ

เวลาการส่ง

จำนวนวันในเกมที่ขบวนรถใช้ในการส่งทรัพยากรทั้งหมดไปยังกองทัพผู้รับ

กฎสำคัญ

จำนวนวันในเกมที่ขบวนรถใช้ในการส่งทรัพยากรทั้งหมดไปยังกองทัพผู้รับ ตัวอย่างการแลกเปลี่ยนดังกล่าว คือ ส่วนแบ่งรายได้ของไมเนอร์ เพาเวอร์ ที่โอนเป็นภาษีให้มหาอำนาจเป็นประจำ (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ พันธมิตรกองทัพ)

แคลนยังสามารถแลกเปลี่ยนทรัพยากรภายนอกพันธมิตรได้ ตัวอย่างเช่น หากกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งมีทรัพยากรส่วนเกินในขณะที่อีกกลุ่มหนึ่งขาดทรัพยากร ทั้งสองกลุ่มสามารถตกลงที่จะแลกเปลี่ยนทรัพยากรด้วยเงื่อนไขการให้รางวัลร่วมกัน ตัวอย่างเช่น หากกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งมีทรัพยากรส่วนเกินในขณะที่อีกกลุ่มหนึ่งขาดทรัพยากร ทั้งสองกลุ่มสามารถตกลงที่จะแลกเปลี่ยนทรัพยากรด้วยเงื่อนไขการให้รางวัลร่วมกัน

วัตถุประสงค์หลักของขบวนรถคือส่งทรัพยากรไปยังกลุ่มผู้รับภายในเวลาที่กำหนด เวลาจัดส่งนี้คำนวณตามจำนวนทรัพยากรที่โอนและการตั้งค่าของฤดูกาลปัจจุบัน

ขบวนส่งทรัพยากรไปยังกลุ่มผู้รับทุกวันในส่วนเท่า ๆ กันที่เรียกว่าหุ้นรายวัน ขบวนส่งทรัพยากรไปยังกลุ่มผู้รับทุกวันในส่วนเท่า ๆ กันที่เรียกว่าหุ้นรายวัน

หากจำนวนรวมไม่สามารถแบ่งเท่าๆ กันในจำนวนวันที่จัดส่งได้ ส่วนแบ่งรายวันอาจแตกต่างกันเล็กน้อย

กลุ่มศัตรูสามารถโจมตีขบวนรถได้ทุกวันของการเดินทางโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อยึดส่วนแบ่งทรัพยากรรายวัน เพื่อป้องกันขบวนรถจากการถูกตรวจค้น กองทัพผู้ส่งจะมอบหมายผู้พิทักษ์ของขบวนในขณะที่ทำการจัดส่ง (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ การส่งขบวนยานพาหนะ) หากกลุ่มศัตรูชนะการโจมตี พวกเขาจะได้รับส่วนแบ่งทรัพยากรที่โอนในแต่ละวันของวันนั้นเป็นรางวัล

ในการดูขบวนที่ส่งโดยกองทัพของคุณ เช่นเดียวกับขบวนรถที่กำลังเดินทางไปยังกองทัพของคุณ ไปที่ด้านบนของหน้าจอหลักของแผนที่โลก คลิก(ขบวนพาหนะ)แล้วคลิกที่แท็บ ขบวนของกองทัพของฉัน

มีขบวนรถสองประเภทบนแผนที่โลก ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของการถ่ายโอนทรัพยากร:

  • ขบวนยานภาษี
  • ขบวนยานสินค้า

ขบวนยานภาษี

ส่วนแบ่งคงที่ของทองคำและอิทธิพลที่ได้รับจากพลังรองในแผนที่โลกจะถูกหักภาษีที่ต้องจ่ายให้กับอำนาจหลักของพวกเขา ส่วนแบ่งนั้นตกลงร่วมกันโดยกลุ่มเมื่อพวกเขาก่อตั้งพันธมิตรของพวกเขา และจะถูกระงับทุกครั้งที่รายได้ถูกฝากไว้ในคลังของอำนาจรอง

ตัวอย่างเช่น หากกลุ่มตกลงที่จะเก็บภาษีในอัตรา 20% หลังจากนั้น 20% ของทองคำทั้งหมด และอิทธิพลที่ผู้เยาว์ได้รับจากแผนที่โลกจะถูกระงับทันทีเพื่อจ่ายให้กับมหาอำนาจ ขณะที่อีก 80% ที่เหลือจะตกเป็นของ คลังสมบัติของไมเนอร์พาวเวอร์ในลักษณะปกติ

จำนวนภาษีขั้นต่ำและสูงสุดในกลุ่มพันธมิตรสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของฤดูกาลปัจจุบันบนแผนที่โลก

จำนวนภาษีขั้นต่ำและสูงสุดในกลุ่มพันธมิตรสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของฤดูกาลปัจจุบันบนแผนที่โลก เจ้าหน้าที่กลุ่มต่อไปนี้มีอำนาจจัดการขบวนรถ:

  • ผู้บังคับการ
  • รองผู้บังคับการ

หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับภาษีที่ถูกหักภาษี และส่งขบวนไปยังเมเจอร์ พาวเวอร์ ไปที่ด้านบนสุดของหน้าจอหลักของแผนที่โลก คลิก(การทูต)แล้วคลิกที่แท็บภาษี ที่นี่ คุณยังสามารถตรวจสอบจำนวนภาษีที่กองทัพของคุณมีกำหนดรับในปัจจุบันจากอำนาจรองของคุณ หากมี

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายได้ภาษีและขั้นตอนการจัดเก็บภาษีได้ที่ภาษี

แคลนที่ได้รับหรือรื้อค้นขบวนภาษีด้วยทองคำจะได้รับคะแนนชัยชนะ (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ คะแนนชัยชนะ)

ขบวนยานสินค้า

ขบวนการค้าเป็นวิธีการแลกเปลี่ยนทรัพยากรตามเงื่อนไขที่ให้ผลตอบแทนร่วมกันบนแผนที่โลก

ตัวอย่างเช่น กลุ่มที่มีตำแหน่งสูงในกระดานผู้นำทางการเมืองและได้รับพันธบัตรจำนวนพอสมควร อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ต้องการพันธบัตรในขณะนี้ พวกเขาต้องการอิทธิพลจำนวนหนึ่งแทน เพื่อรับอิทธิพล กองทัพสามารถตกลงที่จะแลกเปลี่ยนทรัพยากรกับกลุ่มอื่น และส่งขบวนการค้าด้วยพันธบัตรหรือทรัพยากรที่ต้องการอื่น ๆ เพื่อแลกกับขบวนรถด้วยจำนวนอิทธิพลที่ต้องการ

กองทัพสามารถส่งขบวนการค้าไปยังกลุ่มอื่น ๆ รวมทั้งพลังหลักหรือรอง

กองทัพของคุณสามารถส่งขบวนการค้าในจำนวนจำกัดซึ่งส่งมอบทรัพยากรไปพร้อม ๆ กัน ขีดจำกัดถูกกำหนดโดยการตั้งค่าซีซัน หากคุณถึงขีดจำกัด คุณจะสามารถส่งขบวนการค้าอื่นทันทีที่เวลาการส่งมอบของขบวนการค้าที่ส่งหมดลง

ขบวนการค้าสามารถโอนทรัพยากรต่อไปนี้: ทอง อิทธิพล ทรัพยากรอุตสาหกรรม และพันธบัตร มีจำนวนการโอนขั้นต่ำสำหรับแต่ละทรัพยากร ดังนั้นหากกองทัพมีทรัพยากรไม่เพียงพอ พวกเขาจะไม่สามารถส่งไปกับขบวนการค้าได้ จำนวนที่แน่นอนสำหรับแต่ละทรัพยากรถูกกำหนดโดยการตั้งค่าฤดูกาล จำนวนสูงสุดที่กองทัพสามารถส่งไปกับขบวนการค้าคือทรัพยากรทั้งหมดที่รวบรวมได้

ทรัพยากรที่โอนโดยขบวนการค้าจะไม่ถูกเก็บภาษี ไม่ว่าใครจะเป็นผู้ได้รับทรัพยากร (กลุ่มผู้รับหรือกลุ่มศัตรูอันเป็นผลมาจากการโจมตีขบวนรถที่ประสบความสำเร็จ)

ทรัพยากรที่โอนโดยขบวนการค้าจะไม่ถูกเก็บภาษี ไม่ว่าใครจะเป็นผู้ได้รับทรัพยากร (กลุ่มผู้รับหรือกลุ่มศัตรูอันเป็นผลมาจากการโจมตีขบวนรถที่ประสบความสำเร็จ)

กองทัพไม่ได้รับคะแนนลีดเดอร์บอร์ดทางการเมืองจากการส่งขบวนการค้า

การส่งขบวนยานพาหนะ

วิธีการส่งขบวนจะแตกต่างกันไปตามประเภทของขบวน

  • ในการส่งขบวนภาษี:
  • ในการส่งขบวนการค้า:
  1. คลิก(การทูต)และไปยังแท็บ ภาษี
  2. บนแผงภาษีสำหรับอำนาจหลักคลิกส่ง หน้าต่าง การส่งขบวนยานพาหนะจะปรากฏขึ้น ปุ่มส่งถูกปิดใช้งานจนกว่าทรัพยากรจะถึงจำนวนเกณฑ์ที่จำเป็นในการจัดส่งขบวนรถ
  3. หน้าต่างการส่งขบวนยานพาหนะประกอบด้วยข้อมูลต่อไปนี้: ชื่อกลุ่มผู้รับ จำนวนทรัพยากรที่จะโอน และเวลาการส่งมอบ หากข้อมูลถูกต้อง คลิก ดำเนินต่อ
  4. ระบุข้อมูลที่จำเป็นต่อไปนี้: ผู้พิทักษ์ของขบวน เวลาเริ่มต้นการรบ และเซิร์ฟเวอร์
  5. คลิกการส่งขบวนยานพาหนะ
  1. คลิก(ขบวนยานพาหนะ) และไปยังแท็บขบวนของกองทัพของฉัน
  2. คลิก การส่งขบวนยานพาหนะที่ส่วนล่างของหน้าจอ หน้าต่าง การส่งขบวนยานพาหนะจะปรากฏขึ้น
  3. ระบุกลุ่มผู้รับขบวนรถโดยป้อนแท็กหรือชื่อของกองทัพ
  4. ระบุทรัพยากรที่จะโอน: คลิกและเลือกทรัพยากรที่ต้องการในเมนูแบบเลื่อนลง หากต้องการเพิ่มทรัพยากรใหม่ในรายการ ให้คลิก เพิ่มทรัพยากร
  5. คลิกต่อไป
  6. ใช้แถบเลื่อนเพื่อระบุจำนวนเงินที่จะโอนหรือพิมพ์ลงในช่องที่ต้องกรอก หากต้องการลบทรัพยากรออกจากรายการ ให้คลิก(นำทรัพยากรออกจากขบวน)
  7. คลิกต่อไป
  8. ระบุข้อมูลที่จำเป็นต่อไปนี้: ผู้พิทักษ์ของขบวน เวลาเริ่มต้นการรบ และเซิร์ฟเวอร์
  9. คลิกการส่งขบวนยานพาหนะ

หมายเหตุ: เมื่อขบวนรถถูกส่งออกไปแล้ว จะไม่สามารถยกเลิกหรือถอนได้

กองหลังขบวนเป็นแคลนที่ปกป้องขบวนรถจากการถูกปล้นโดยแคลนของศัตรู กองทัพผู้ส่งหรือกลุ่มผู้รับสามารถมอบหมายให้เป็นผู้พิทักษ์ขบวนรถได้ หลังจากเวลาเริ่มต้นการรบมาถึง ผู้เล่นของกองทัพที่ได้รับมอบหมายสามารถดูการรบตามกำหนดการสำหรับขบวนรถได้โดยการคลิก(กำหนดการรบและวางแผนสำหรับกองทัพของคุณ)ที่ด้านบนของหน้าจอหลักแผนที่โลก

กองทัพไม่สามารถปฏิเสธการมอบหมายผู้พิทักษ์ของขบวนรถได้

เวลาเริ่มการต่อสู้เป็นช่วงไพรม์ไทม์สำหรับทัวร์นาเมนต์การต่อสู้ระหว่างกลุ่มแย่งชิงสิทธิ์โจมตีขบวนรถ รายการที่แน่นอนของไพรม์ไทม์ถูกกำหนดโดยการตั้งค่าของฤดูกาลปัจจุบันบนแผนที่โลก นอกจากนี้ยังมีไพรม์ไทม์ ที่เลื่อนออกไป 15 นาทีอีกด้วย

เพื่อให้การรบสำหรับขบวนรถสามารถเล่นได้ภายในวันของเกมปัจจุบัน ขบวนจะต้องส่งจำนวนรอบขั้นต่ำที่จำเป็นก่อนเวลาไพรม์ไทม์ที่เลือก จำนวนรอบขั้นต่ำที่กำหนดโดยการตั้งค่าฤดูกาลปัจจุบัน หากตรงตามเงื่อนไขนี้ ศัตรูจะสามารถใช้โจมตีขบวนรถได้ทันทีที่เทิร์นถัดไปเริ่มต้น และการต่อสู้เพื่อขบวนรถจะเกิดขึ้นภายในวันที่เกมปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม หากขบวนรถถูกส่งไปในภายหลัง ศัตรูจะสามารถใช้เพื่อโจมตีขบวนรถได้หลังจากเวลาไพรม์ไทม์เริ่มต้นขึ้นเท่านั้น และการต่อสู้เพื่อขบวนรถจะเลื่อนไปในวันถัดไป

ตัวอย่างเช่น ในฤดูกาลปัจจุบัน จำนวนรอบขั้นต่ำที่จำเป็นคือสี่ครั้ง กลุ่มส่งขบวนรถเวลา 17.00 น. ในกรณีนี้ เพื่อให้สามารถเล่นการรบได้ภายในวันที่เล่นเกมปัจจุบัน เวลาเริ่มต้นการรบจะต้องเป็น 21:00 น. หรือหลังจากนั้น มิฉะนั้น การต่อสู้เพื่อขบวนรถจะมีขึ้นในวันถัดไป

แผนที่ที่จะทำการรบเพื่อขบวนรถอาจแตกต่างกันไปในแต่ละวัน ในขณะที่ขบวนรถกำลังเดินทางไปยังกลุ่มผู้รับ รายการแผนที่ที่แน่นอนจะถูกเลือกแบบสุ่มเมื่อส่งขบวนรถและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

การโจมตีขบวนยานพาหนะ

ศัตรูสามารถใช้เพื่อโจมตีขบวนรถได้หลังจากเริ่มเทิร์นถัดไปหรือหลังจากเวลาไพรม์ไทม์ที่เลือกไว้เมื่อส่งขบวนรถ ขึ้นอยู่กับจำนวนเทิร์นก่อนเวลาไพรม์ไทม์ที่เลือกไว้ ในการสมัคร กองทัพต้องมีส่วนร่วมในการประมูลและเสนอราคา การเสนอราคาขั้นต่ำคือจุดหนึ่งที่มีอิทธิพล

ในการสมัครเพื่อโจมตีขบวนรถ:

  1. คลิก(ขบวนยานพาหนะ)และไปที่แท็บค้นหาขบวนบายพาหนะ
  2. ระบุประเภทขบวนรถ แผนที่ เซิร์ฟเวอร์ และเวลาเริ่มต้นการรบที่ต้องการ รายการขบวนรถที่ตรงกันจะปรากฏขึ้น
  3. เลือกขบวนรถแล้วคลิก (ทำการประมูล) หน้าต่างสำหรับเสนอราคาจะปรากฏขึ้น
  4. ใช้แถบเลื่อนเพื่อระบุราคาเสนอซื้อหรือพิมพ์จำนวนอิทธิพลที่จำเป็นลงในช่องที่ต้องระบุ
  5. คลิกส่งราคาประมูล

การประมูลจะดำเนินการตามกฎต่อไปนี้:

  • การประมูลเป็นไปตามขั้นตอนของการประมูลแบบปิด: กองทัพไม่ทราบจำนวนผู้เข้าร่วมการประมูลหรือมูลค่าของการเสนอราคาของอีกกลุ่ม
  • กองทัพที่โจมตีสามารถสร้างหรือลบการเสนอราคาได้ไม่เกินหนึ่งชั่วโมงก่อนเวลาไพรม์ไทม์สำหรับการรบสำหรับขบวนรถนั้น
  • อาจมีผู้ชนะได้หลายคนในการประมูล—ยอมรับการเสนอราคาหลายรายการสูงสุด และกองทัพที่ชนะเหล่านั้นจะเข้าสู่ช่วงการแข่งขัน จำนวนผู้ชนะการประมูลที่แน่นอนถูกกำหนดโดยการตั้งค่าฤดูกาลปัจจุบัน และอาจไม่ตรงกับจำนวนผู้ชนะการประมูลสำหรับการลงจอดบนแผนที่
  • ผู้ชนะการประมูลจะถูกตัดสินหนึ่งชั่วโมงก่อนเวลาไพรม์ไทม์ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการรบเพื่อขบวนรถ

การประมูลต้องเป็นไปตามกฎเกณฑ์บางประการ:

  • การประมูลทั้งหมดดำเนินการตามเวลาจริง ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องรอรอบถัดไป
  • ไม่สามารถแก้ไขจำนวนราคาเสนอได้ หากคุณต้องการเพิ่มหรือลดราคาเสนอ คุณต้องดึงราคาเสนอปัจจุบันและสร้างใหม่
  • การเสนอราคาขั้นต่ำยังคงเหมือนเดิมสำหรับขบวนรถทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงปริมาณของทรัพยากรที่ถ่ายโอน สุดถูกกำหนดโดยการตั้งค่าฤดูกาลปัจจุบัน
  • เมื่อใดก็ตามที่มีราคาเสนอที่มีมูลค่าเท่ากันหลายรายการ การเสนอราคา (หรือราคาเสนอ) ที่ทำขึ้นก่อนจะชนะการประมูล
  • หากกลุ่มที่เสนอราคาออกจากการประมูล จำนวนอิทธิพลทั้งหมดที่พวกเขาเสนอจะถูกส่งคืนไปยังกลุ่ม

เจ้าหน้าที่กลุ่มต่อไปนี้สามารถทำและถอนการเสนอราคาในการประมูลได้:

  • ผู้บังคับการ
  • รองผู้บังคับการ
  • นายทหารกำลังพล
  • นายทหารยุทธการ

แคลนที่ชนะการประมูลจะได้รับสิทธิ์ต่อสู้กันเองในทัวร์นาเมนต์

การประมูลจะดำเนินการตามกฎต่อไปนี้:

  • การแข่งขันทัวร์นาเมนต์เป็นแบบแพ้คัดออกครั้งเดียว: เมื่อแพ้ ผู้เข้าร่วมจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน ดำเนินการตามกฎต่อไปนี้:
  • การต่อสู้เกิดขึ้นหลายรอบ รอบเริ่มต้นทุกครึ่งชั่วโมง เริ่มตั้งแต่เวลาไพรม์ไทม์ที่เลือกไว้เมื่อส่งขบวนรถ ตัวอย่างเช่น หาก Prime Time เริ่มเวลา 17.00 น. การรบรอบแรกจะแข่งขันเวลา 17.00 น. รอบที่สองเวลา 17.30 น. เป็นต้น
  • คู่ต่อสู้ในรอบแรกจะถูกจับคู่โดยอันดับ Elo โดยเริ่มจากกลุ่มที่มีอันดับต่ำที่สุด สำหรับรอบต่อไป ฝ่ายตรงข้ามจะถูกจับคู่ด้วยคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับในรอบก่อนหน้า
  • หากจำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์เป็นเลขคี่ หนึ่งในแคลนจะไม่มีคู่ต่อสู้และเข้าสู่รอบต่อไปโดยปริยาย
  • ผลการรบจะถูกประมวลผลตามเวลาจริง ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องรอถึงเทิร์นถัดไป
  • หลังจากแต่ละรอบสิ้นสุดลงและผลการประมวลผล การจัดอันดับ Elo ของกองทัพที่เข้าร่วมจะถูกคำนวณใหม่ตามผลการรบ
  • ในกรณีที่เสมอกัน ทั้งสองกลุ่มจะถือว่าแพ้และถูกคัดออกจากการแข่งขัน
  • ผู้ท้าชิงอาจถูกลงโทษในกรณีที่พวกเขาไม่ปรากฏตัวในการรบ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ บทลงโทษสำหรับการพลาดการรบ

ผู้ชนะการแข่งขันจะต้องต่อสู้กับกองหลังของขบวนรถ กองทัพที่ได้รับทรัพยากรที่โอนจะถูกตัดสินโดยขึ้นอยู่กับผลการรบ:

  • ชัยชนะของกองทัพจู่โจม
  • ชัยชนะของกองหลังขบวน
  • เสมอ
  • ไม่แสดงตัวผู้พิทักษ์ขบวนรถ
ชัยชนะของกองทัพจู่โจม

กองทัพโจมตีได้รับส่วนแบ่งรายวันของทรัพยากรในขณะที่กลุ่มผู้รับไม่ได้อะไรเลย

ชัยชนะของกองหลังขบวน

ส่วนแบ่งทรัพยากรรายวันไปที่กลุ่มผู้รับ

เสมอ

ผู้พิทักษ์ของขบวนถือเป็นผู้ชนะ ส่วนแบ่งรายวันไปที่กลุ่มผู้รับ

ไม่แสดงตัวผู้พิทักษ์ขบวนรถ

กลุ่มโจมตีถือเป็นผู้ชนะและรับส่วนแบ่งรายวันโดยไม่ต้องต่อสู้ ในเวลาเดียวกัน ผู้พิทักษ์ของขบวนรถจะไม่ถูกลงโทษ

ชัยชนะในทัวร์นาเมนต์และการโจมตีขบวนรถที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ช่วยให้กลุ่มก้าวหน้าในงานของกองทัพ และไม่ได้นำอิทธิพลเพิ่มเติมมาสู่กลุ่ม เว้นแต่ขบวนรถจะโอนอิทธิพล ในกรณีนั้น แคลนที่โจมตีจะได้รับอิทธิพลที่มีอยู่ในการแบ่งปันรายวัน
ปิด