สัมพันธมิตรของกองทัพ

ศัพท์หมวด

พันธมิตร

การรวมกลุ่มของแคลนที่อนุญาตให้โอนจังหวัดและต่อสู้กันเองได้ แคลนหนึ่งกลายเป็นแคลนชั้นนำ (อำนาจหลัก) ในขณะที่อีกแคลนจะกลายเป็นแคลนรอง (อำนาจรอง) ทุกกลุ่มที่อยู่ในกลุ่มพันธมิตรเดียวและผูกมัดตามลำดับชั้นกับกลุ่มชั้นนำกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งจะเป็นพันธมิตรซึ่งกันและกัน ส่วนหนึ่งของรายได้ของไมเนอร์พาวเวอร์ถูกหักภาษีสำหรับอำนาจที่สำคัญของพวกเขา

การโอนการต่อสู้

การย้ายการรบสำหรับจังหวัดที่มีระหว่างมหาอำนาจและอำนาจรองในกลุ่มพันธมิตร กองทัพพันธมิตรต่อสู้ทุกการรบในจังหวัด และหากยึดได้ กองทัพที่ย้ายการรบจะกลายเป็นเจ้าของ

โอนจังหวัด

การย้ายการรบสำหรับจังหวัดที่มีระหว่างมหาอำนาจและอำนาจรองในกลุ่มพันธมิตร

บรรณาการ

ส่วนแบ่งรายได้ของไมเนอร์พาวเวอร์ที่ถูกระงับเพื่อจ่ายให้กับมหาอำนาจแห่งพันธมิตร จำนวนภาษีจะตกลงกันเมื่อมีการจัดตั้งพันธมิตร


กฎสำคัญ

ในการจัดการพันธมิตรของแคลน คลิก (การทูต)ที่ด้านบนของหน้าจอหลักแผนที่โลก

การสร้างพันธมิตร

ในการสร้างพันธมิตร ผู้บังคับบัญชาหรือเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่มต้องส่งคำเชิญไปยังพันธมิตรที่มีศักยภาพ

เสนอพันธมิตรกับกลุ่ม:

  1. คลิก(การทูต)ที่ด้านบนของหน้าจอหลักแผนที่โลก
  2. ไปยังค้นหากองทัพแท็บและค้นหากลุ่มโดยใช้ชื่อหรือแท็กกลุ่มผ่านทางแผงการค้นหา
  3. คลิก (เชิญเป็นอำนาจหลักของกองทัพของคุณ) หรือ (เชิญเป็นอำนาจรองของกองทัพของคุณ) ในช่องที่มีพันธมิตรที่มีศักยภาพ
    หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกองทัพ ให้คลิกที่ชื่อกองทัพ สถิติของกองทัพบนแผนที่โลก สถิติของกองทัพบนแผนที่โลก สถิติของกองทัพบนแผนที่โลก จะแสดงในหน้าต่างป๊อปอัป ที่นี่คุณยังสามารถเสนอพันธมิตรโดยใช้ปุ่มเชิญที่เกี่ยวข้องด้านล่างสถิติ
  4. กำหนดจำนวนภาษีที่เสนอในหน้าต่างที่แสดง
  5. คลิก ส่ง

รอจนกว่าพันธมิตรที่มีศักยภาพจะตอบรับหรือปฏิเสธคำเชิญของคุณ หมายเหตุ: เพื่อสร้างพันธมิตรด้วยพลังรอง กองทัพของคุณลงทุนคะแนนการบริหาร

คุณสามารถส่งคำเชิญได้โดยตรงจากหน้าจอแผนที่โลก: คลิกชื่อ แท็ก หรือตราสัญลักษณ์ของพันธมิตรที่มีศักยภาพ และใช้ปุ่มคำเชิญที่เกี่ยวข้องในหน้าต่าง สถิติของกองทัพบนแผนที่โลก

ในการจัดการแอปพลิเคชันที่เข้ามาและข้อเสนอของกลุ่มของคุณเอง ไปที่แท็บใบสมัครและคำเชิญในส่วนของการทูต หากกองทัพของคุณได้รับคำเชิญ ไอคอนการแจ้งเตือนจะปรากฏเหนือปุ่ม การทูต

พันธมิตรสามารถเริ่มโอนจังหวัดและการต่อสู้ได้ในวันรุ่งขึ้นหลังจากที่พันธมิตรก่อตั้งขึ้น

การสลายตัวของพันธมิตร

ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสามารถยุบพันธมิตรตามดุลยพินิจของตน โดยไม่ต้องมีการยืนยันจากพันธมิตรอื่น ไปยังแท็บพันธมิตรในส่วนการทูตและคลิก(สลายพันธมิตร) ในช่องที่มีชื่อกลุ่ม

พันธมิตรสามารถถูกยุบโดยอัตโนมัติในกรณีต่อไปนี้

  • แคลนได้สร้างพันธมิตรขึ้นด้วยมหาอำนาจใหม่ ในกรณีนี้ พันธมิตรกับมหาอำนาจก่อนหน้านี้จะถูกยกเลิก
  • หนึ่งในกลุ่มพันธมิตรถูกยุบ

เมื่อสลายพันธมิตรด้วยพลังเล็กน้อย คะแนนการบริหารจะคืนให้กับกองทัพของคุณ

เมื่อจัดกลุ่มพันธมิตรด้วย พลพล ท้าทายเสรีภาพที่จะกล่าวอ้างคืนกองกำลังทหารของคุณ

ตัวอย่าง เผ่า A ในฐานะมหาอำนาจมีอำนาจรองสูงสุดสามพลังและสลายพันธมิตรด้วยหนึ่งในนั้น จำนวนสูงสุดของพลังรองสำหรับกองทัพ A ลดลงเหลือสอง กองทัพจะสามารถรับพลังรองที่สามได้เฉพาะในวันถัดไปในแผนที่โลก

หากต้องการดูประวัติการเข้าร่วมกลุ่มพันธมิตรของคุณ ให้คลิก(การทูต) ที่ด้านบนของหน้าจอหลักแผนที่โลกและไปที่แท็บประวัติของพันธมิตร

หากต้องการดูประวัติพันธมิตรของแคลน แม้แต่ของฝ่ายตรงข้าม ให้คลิกชื่อหรือตราสัญลักษณ์บนแผนที่ และในคำแนะนำเครื่องมือโปรไฟล์ที่แสดง ให้คลิก พันธมิตรของเผ่า

โครงสร้างพันธมิตร

พันธมิตรจะมีหนึ่งพลังหลักอยู่ในตำแหน่งผู้นำ ในขณะที่พลังรองก็สามารถมีกลุ่มรองได้เช่นกัน รูปแบบนี้เป็นโครงสร้างแบบลำดับชั้น ซึ่งสมาชิกทั้งหมดเป็นพันธมิตรซึ่งกันและกัน

กองทัพสามารถมีพลังหลักได้เพียงพลังเดียวเท่านั้น ในขณะที่จำนวนสูงสุดของพลังรองจะถูกกำหนดโดยกฎฤดูกาลแผนที่โลก

กองทัพพันธมิตรในทุกระดับของโครงสร้างไม่สามารถโจมตีจังหวัดของกันและกันได้ จังหวัดและการโอนการรบจะใช้ได้เฉพาะระหว่างอำนาจหลักและอำนาจรองรองโดยตรงเท่านั้น

ดูพันธมิตรที่ใกล้เคียงที่สุดในแคลน คลิก(ดูพันธมิตรของกองทัพ) ในส่วนใดส่วนหนึ่งของ การทูต

หากต้องการสังเกตพันธมิตรบนแผนที่ ในโหมดมุมมองแผนที่โดยละเอียด คลิก (สีของผู้นำพันธมิตร) ที่ด้านล่างของหน้าจอแผนที่โลก จังหวัดของกองทัพพันธมิตรจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสี แท็ก และตราสัญลักษณ์ของกลุ่มผู้นำ

การโอนการรบ

อำนาจหลักและอำนาจรองสามารถมอบหมายการโจมตีในจังหวัดต่างๆ รวมทั้งการประมูลยกพลขึ้นบกและยกพลขึ้นบก ให้แก่กันและกัน ในการโอนการรบ กองทัพจะลงทุนคะแนนการบริหาร

หมายเหตุ: แคลนไม่สามารถโอนการป้องกันจังหวัดได้

วิธีโอนการโจมตีในจังหวัด:

  1. คลิก (กำหนดการรบและวางแผนสำหรับกองทัพของคุณ) ที่ด้านบนของหน้าจอหลักแผนที่โลก
  2. คลิก(โอนการต่อสู้ในจังหวัดให้พันธมิตรของคุณ)ในรายการทางด้านขวาของการโจมตีที่คุณต้องการมอบหมาย
  3. ในหน้าต่างของโอนการต่อสู้ไปยังพันธมิตรเลือกพันธมิตรเพื่อโอนการต่อสู้ไปและคลิกใช้

หากแคลนรับใบสมัคร จะทำการต่อสู้ในจังหวัดตลอดช่วงไพรม์ไทม์ที่จะมาถึง จนกว่าจังหวัดจะถูกยึด หรือจนกว่าจะพ่ายแพ้

เฉพาะกองทัพที่เข้าร่วมการรบที่ถูกย้ายเท่านั้นที่จะได้รับคะแนนอิทธิพล ความคืบหน้าของงานกองทัพ และคะแนนอันดับ Elo สำหรับการโจมตี หากจังหวัดถูกยึด แคลนที่โอนการโจมตี จะได้รับคะแนนภารกิจกองทัพสำหรับการยึด ยึดครอง และรื้อค้นจังหวัดเท่านั้น

การโจมตีในจังหวัดไม่สามารถโอนย้ายได้ในกรณีต่อไปนี้:

  • วันที่ก่อตั้งพันธมิตรยังไม่สิ้นสุด
  • พันธมิตรคือเจ้าของจังหวัดที่ถูกโจมตี
  • พันธมิตรยอมรับการโอนการรบของอีกแคลนแล้ว
  • พันธมิตรกำลังโจมตีจังหวัดเดียวกัน

หากพันธมิตรไม่เข้าสู่การต่อสู้ที่ถูกย้าย จะได้รับบทลงโทษที่ไม่ปรากฏตัวควบคู่ไปกับแคลนที่โอนการโจมตี(ดู บทลงโทษสำหรับการรบที่หายไป)

การโอนการต่อสู้จะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติในกรณีต่อไปนี้:

  • การประมูลถูกยกเลิกด้วยตนเองหรือโดยอัตโนมัติ
  • การสมัครทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกถูกยกเลิกด้วยตนเองหรือโดยอัตโนมัติ
  • ฝ่ายโจมตีถูกยกเลิกเนื่องจากกลุ่มออกจากแผนที่โลก
  • พันธมิตรถูกยกเลิก—ในกรณีนี้ เฉพาะแอปพลิเคชันการโอนที่ไม่ยอมรับเท่านั้นที่จะถูกยกเลิก

โอนจังหวัด

การย้ายจังหวัดทำได้เฉพาะระหว่างพันธมิตรโดยตรงเท่านั้น แคลนที่ได้รับจังหวัดจะกลายเป็นเจ้าของและได้รับรายได้จากจังหวัดนั้น

จังหวัดถูกโอนภายใต้เงื่อนไขดังต่อไปนี้:

  • จังหวัดสามารถโอนได้ก็ต่อเมื่อหมดเวลารบหลัก และต่อเมื่อเจ้าของจังหวัดไม่เปลี่ยนแปลง
  • จังหวัดที่โอนจะต้องไม่มีสำนักงานใหญ่อยู่
  • หากกองเจ้าของอยู่ในจังหวัด ให้โอนไปเจ้าของใหม่ร่วมกับจังหวัด
  • แคลนที่ได้รับจังหวัดจะลงทุนแต้มการบริหาร ส่วนแคลนที่โอนจังหวัดจะได้รับ (ดู คะแนนการบริหาร)

หมายเหตุ: หากแคลนได้รับดิวิชั่นที่มีจังหวัด ค่าใช้จ่ายในการซื้อดิวิชั่นเพิ่มเติมอาจเพิ่มขึ้นดู กองบัญชาการ กอง และชิ้นส่วน)

หากต้องการโอนจังหวัด:

  1. คลิกจังหวัดบนแผนที่โลก แล้วคลิก(โอนจังหวัดให้พันธมิตร) ที่ด้านล่างของหน้าจอ
  2. ในหน้าต่างการโอนจังหวัดเลือกพันธมิตรแล้วคลิกโอนจังหวัด

การโอนจะต้องไม่ได้รับการยืนยันและไม่สามารถปฏิเสธโดยพันธมิตรได้

ไม่สามารถโอนจังหวัดได้ในกรณีต่อไปนี้:

  • วันที่ก่อตั้งพันธมิตรยังไม่สิ้นสุด
  • กองทัพได้ย้ายหรือตั้งสำนักงานใหญ่ในจังหวัดหลังจากการสมัครโอน
  • จังหวัดได้เปลี่ยนเจ้าของหลังเวลารบหลัก
  • แคลนได้ยุบพันธมิตรก่อนเวลาไพรม์ไทม์จะสิ้นสุดลง
  • เจ้าของจังหวัดได้ออกจากแผนที่โลก

บรรณาการ

จากช่วงเวลาที่ก่อตั้งพันธมิตร พลังหลักสามารถเห็นรายได้ทั้งหมดของเผ่ารอง ส่วนแบ่งรายได้ของอำนาจรองบนแผนที่โลกจะถูกหักภาษีสำหรับอำนาจที่สำคัญ

รายได้กลุ่มต่อไปนี้ถูกเก็บภาษี:

  • ทองและอิทธิพลที่ได้รับจากการทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
  • ทองที่ได้รับจากการเป็นเจ้าของจังหวัด
  • เหรียญทองที่ได้รับจากการปล้นสะดมจังหวัด
  • ทองคำและอิทธิพลที่ได้รับเป็นภาษีจากอำนาจรอง
  • ทองคำและอิทธิพลที่ได้รับจากการรื้อค้นขบวนรถ
  • ได้รับอิทธิพลจากการทำลายกองพลศัตรู

หัก ณ ที่จ่ายทุกครั้งที่ได้รับรายได้ เมื่อมียอดรวมขั้นต่ำสำหรับการเสียภาษี กองทัพสามารถส่งภาษีไปยังมหาอำนาจผ่านทางขบวนรถได้ ภาษีจะถือว่าจ่ายหลังจากขบวนรถถูกส่งไปแล้วเท่านั้น

หมายเหตุ: จำนวนภาษีที่จะสะสมมีจำกัด หากกองทัพสะสมยอดรวมภาษีสูงสุดได้และไม่ส่งขบวนไปยังมหาอำนาจ จะยังคงมีการหักเงินจากรายได้ของกองทัพ แต่จะสะสมไม่ได้ การสะสมภาษีสูงสุดถูกจำกัดสำหรับทุกกลุ่มและไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนภาษีที่ตกลงกันในกลุ่มพันธมิตร

จำนวนการหักภาษี ณ ที่จ่ายไม่สามารถเป็นค่าเศษส่วนและจะถูกปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้เคียงที่สุดเสมอ ดังนั้นผลรวมของภาษีสะสมตามข้อเท็จจริงอาจน้อยกว่ามูลค่าที่คำนวณได้

หากพันธมิตรถูกยุบ ภาษีสะสมจะยังคงอยู่ในฝั่งของอำนาจรองและจะไม่โอนไปยังคลังของแคลนเป็นรายได้จริง หากอดีตพันธมิตรฟื้นฟูพันธมิตรและคงอยู่ในบทบาทเดิม การสะสมภาษีจะกลับมาทำงานต่อ

ภาษีสะสมจะถูกรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล โดยไม่คำนึงถึงผลรวมและความสัมพันธ์ระหว่างกองทัพ

ประวัติการจัดการพันธมิตรของแคลนทั้งหมดมีอยู่ใน การทูตของแท็บบันทึกกองทัพ

กระดานผู้นำการเมือง

หากกองทัพเป็นเจ้าของจังหวัดที่เชื่อมต่อกับสำนักงานใหญ่ เป็นของพันธมิตร และต่อสู้อย่างน้อยหนึ่งครั้งบนแผนที่โลกระหว่างฤดูกาล การรบนั้นจะถูกวางไว้บนกระดานผู้นำทางการเมืองโดยอัตโนมัติ ตำแหน่งของกองทัพบนกระดานผู้นำขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนที่ได้รับในสามประเภท:

คะแนนสำหรับการเป็นเจ้าของจังหวัด กองทัพได้รับคะแนนสำหรับการครอบครองจังหวัดที่เชื่อมต่อกับสำนักงานใหญ่โดยเป็นไปตามเงื่อนไขดังต่อไปนี้:

  • จังหวัดตั้งอยู่ในแนวหน้าระดับ X
  • ระดับรายได้ของจังหวัดคือ > 0
  • เจ้าของแคลนได้รับรายได้จากจังหวัดนี้

คะแนนเหล่านี้จะไม่สะสมและขึ้นอยู่กับสถานะปัจจุบันของกองทัพ: หากไม่มีจังหวัดที่เชื่อมต่อกับสำนักงานใหญ่หรือสูญเสียทั้งหมด คะแนนสำหรับการครอบครองจังหวัดจะเท่ากับศูนย์ หากมีการจำกัดจำนวนจังหวัดที่หารายได้ในแนวหน้า สิ่งนี้ก็จะส่งผลต่อประเด็นทางการเมืองของจังหวัดด้วย

ตัวอย่าง แคลน A เป็นเจ้าของ 20 จังหวัดที่เชื่อมต่อกับสำนักงานใหญ่ จำนวนจังหวัดที่ให้รายได้ในแนวรบจำกัดอยู่ที่สิบแห่ง ดังนั้นแคลน A จะได้รับรายได้จากสิบจังหวัดที่ทำกำไรได้มากที่สุดเท่านั้น นอกจากนี้ กองทัพจะได้รับคะแนนทางการเมืองเพียงสิบจังหวัดเท่านั้น

คะแนนสำหรับอำนาจรอง มหาอำนาจย่อยบริจาคครึ่งหนึ่งของคะแนนสำหรับการครอบครองจังหวัด เช่นเดียวกับครึ่งหนึ่งของคะแนนกลุ่มรองสำหรับการครอบครองจังหวัด ให้กับอำนาจหลักของพวกเขาในฐานะประเด็นทางการเมือง ดังนั้น มหาอำนาจชั้นนำจะได้รับคะแนนสำหรับพลังรองทั้งหมดในลำดับชั้น คะแนนสำหรับพลังรองจะไม่สะสมและขึ้นอยู่กับสถานะปัจจุบันของกองทัพ: หากกองทัพไม่มีผู้ใต้บังคับบัญชาหรือยุบพันธมิตรทั้งหมด คะแนนสำหรับพลังรองจะเท่ากับศูนย์

คะแนนสำหรับขบวน ทั้งอำนาจหลักและรองได้รับคะแนนทางการเมืองจากการส่งขบวนรถ ยิ่งมีการส่งทรัพยากรมากเท่าไร กองทัพก็จะยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าทรัพยากรจะถูกส่งออกไปหรือไม่ก็ตาม คะแนนสำหรับขบวนรถเป็นแบบสะสมและไม่สามารถสูญหายได้จนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาล

การจัดอันดับทางการเมืองของกองทัพจะได้รับการประมวลผลหนึ่งครั้งต่อเทิร์น

หากต้องการดูคะแนนทางการเมืองของกองทัพ ให้คลิก (กระดานผู้นำของฤดูกาล) บนหน้าจอหลักของแผนที่โลก

ปิด