คำถามทั่วไป

 คำถามเกี่ยวกับรถถัง

 คำถามเกี่ยวกับเกมการเล่น

 คำถามเกี่ยวกับแผนที่

 คำถามเกี่ยวกับการพัฒนา

 คำถามเกี่ยวกับเงิน

 คำถามเกี่ยวกับ Clan Wars

รายละะเอียดเพิ่มเติม สามารถอ่านได้ที่ ข้อมูลวิกิของเกม

 

General

World of Tanks เป็นเกมประเภทไหน?

World of Tanks รวมหลายประเภทเกมไว้ด้วยกัน ข้อแรกคือ เกมนี้เป็นเกมแอคชั่น MMO ขนาดใหญ่ นอกจากนั้นยังผสมผสานรูปแบบการเล่นทั้ง FPS, RTS, RPG และการบังคับแบบสมจริงไว้ด้วย.

ความต้องการของเครื่องคอมพิวเตอร์?

 ระบบเครื่องสำหรับการปรับแต่งเกมขั้นต่ำ :

ระบบปฎิบัติการ : Windows XP / Vista / 7 / 8
การประมวลผล (CPU) : 2.2 GHz supporting SSE2
หน่วยความจำ (RAM) : 1.5 GB for Windows XP, 2 GB for Windows Vista / 7
การ์ดจอ : GeForce 6800GT ที่มีหน่วยความจำ 256 MB / ATI X1800 ที่มีหน่วยความจำ 256 MB, DirectX 9.0c
การ์ดเสียง : สามารถใช้งานได้กับ DirectX 9.0c
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ : 16 GB
การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต : 256 Kbps

 

ระบบเครื่องสำหรับการปรับแต่งเกมระดับกลาง :

ระบบปฎิบัติการ : Windows XP/Vista/7
การประมวลผล (CPU) : 2.2 GHz
หน่วยความจำ (RAM): 1.5 GB สำหรับ Windows XP, 2 GB สำหรับ Windows Vista / 7
การ์ดจอ : GeForce 6800GT ที่มีหน่วยความจำ 256 MB / ATI X800 ที่มีหน่วยความจำ 256 MB, DirectX 9.0c
การ์ดเสียง : สามารถใช้งานได้กับ DirectX 9.0c
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ : 9 GB
การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต : 256 Kbps

 

ระบบเครื่องสำหรับการปรับแต่งเกมระดับสูง :

ระบบปฎิบัติการ : Windows XP /Vista /7/8 — 64-bit.
การประมวลผล (CPU) : Intel Core i5-3330
หน่วยความจำ (RAM): 4 GB หรือมากกว่า
การ์ดจอ : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB, DirectX 9.0c
การ์ดเสียง : สามารถใช้งานได้กับ DirectX 9.0c
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ : 30 GB
การเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต : 1024 Kbps or higher (for voice chat)

ระบบปฏิบัติการอะไรบ้างที่เกมรองรับ?

World of Tanks รองรับระบบปฎิบัติการ Microsoft Windows

ช่องทางการดาวน์โหลด และการอัพเดทเกม?

ท่านสามารถดาวน์โหลดผ่านตัวช่วยการติดตั้งของเวบไซต์พิเศษ ซึ่งจะทำการดาวน์โหลดและติดตั้งแบบอัตโนมัติ

ในการอัพเดทตัวเกมจากเวอร์ชั่นล่าสุด:

  1. ดาวน์โหลดไฟล์จากลิงค์ด้านล่างนี้
  2. ย้ายตัวไฟล์ที่ดาวน์โหลดไปยังโฟลเดอร์ที่ชื่อ ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ของตัวเกม (ตัวอย่างเช่น: D:\Games\World_of_Tanks\Updates).
  3. เปิดตัวลันเชอร์ และรอการอัพเดทตัวไฟล์ลงในตัวเกม

 คำถามเกี่ยวกับรถถัง 

ตอนนี้มีรถถังจำนวนเท่าไหร่? และจะมีการเพิ่มจำนวนอีกหรือไม่?

ในขณะนี้ World of Tanks มีรถถังมากกว่า 150 แบบจากกองทัพ โซเวียต อเมริกา เยอรมัน และฝรั่งเศส และจะมีการเพิ่มรถถังจากอังกฤษ และ ญี่ปุ่น เร็วๆนี้

ในเกมมีรถหุ้มเกราะชนิดใดบ้าง?

World of Tanks มีรถหุ้มเกราะจากเยอรมัน และโซเวีจต ที่ออกแบบและผลิตในช่วงปี 1930 จนถึงช่วงสงครามเกาหลี
ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ตั้งแต่รถถังเบา, รถถังกลาง และรถถังหนัก รวมถึงยานเกราะพิฆาตรถถัง และรถถังอัตตาจร
นอกจากรถถังที่มีจริงในโลกแล้ว เรายังเพิ่มรถถังต้นแบบ อย่างเช่น Series E ของเยอรมัน เข้ามาด้วย

ยานเกราะพิฆาตรถถัง และรถถังอัตตาจร มีหน้าที่ใดในเกม?

เช่นเดียวกับการต่อสู้ในสงครามโลกครั้งที่สอง หน้าที่ของหน่วยรถถังเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการรบ
ยานเกราะพิฆาตรถถังเป็นหน่วยป้องกันที่มีประสิทธิภาพสูง ด้วยอาวุธอันทรงพลังและเกราะแข็งแกร่งด้านหน้า นอกจากนั้น ยังสามารถจัดการกับรถถังศัตรูได้จากระยะไกล แต่จุดอ่อนของยานเกราะพิฆาตรถถังคือการเคลื่อนที่ ความบอบบางของเกราะด้านข้าง และด้านหลัง ถ้าหากศัตรูที่เคลื่อนไหวรวดเร็ว อยู่ระยะใกล้ก็จะเป็นเรื่องยากที่จะจัดการ

รถถังอัตตาจร มีหน้าที่ที่แตกต่างออกไป รถถังชนิดนี้มีหน้าที่ที่คล้ายกับรถถังเบา มีความสามารถในการสำรวจแผนที่ และค้นหาตำแหน่งศัตรู
อาวุธหลักของ รถถังอัตตาจรมีความรุนแรงสูง แต่จุดอ่อนคือการต่อสู้ระยะประชิด

เป้าหมายหลักของรถถังเบาคืออะไร?

ประการแรก รถถังเบาเป็นหน่วยสอดแนมที่สามารถค้นหา และเข้าหากองปืนใหญ่ระยะไกลของข้าศึกได้อย่างรวดเร็ว ข้อที่สอง การเคลื่อนที่อันรวดเร็วของรถถังเบาช่วยในการเปิดเผยข้อมูล และตำแหน่งของศัตรูให้เพื่อนร่วมทีมได้เป็นอย่างดี ข้อที่สาม รถถังเบามีประสิทธิภาพสูงมากในการต่อสู้ระยะประชิดกับรถถังเบาของศัตรู หรือ รถถังอัตตาจร

 

 คำถามเกี่ยวกับเกมการเล่น

WoT สมจริงแค่ไหน?

ตัวเกมให้ความสมดุลระหว่างความสมจริงและความสนุกในการเล่น World of Tanks ไม่ใช่เกมที่ยากเกินไป ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องเสียเวลาเรียนรู้อะไรมากนัก ความยากง่ายของเกมนั้น ขึ้นอยู่กับการวางแผน ฝีมือ และความร่วมมือของคนในทีม

ลักษณะของรถถังในเกม ตรงกับรถถังของจริงหรือไม่?

รูปร่างของรถถังเกือบจะเหมือนของจริงทั้งหมด ส่วนของอัตราการยิงของรถถังภายในเกมนั้น ตรงกับรถถังจริงๆ โดยวัดจากความเร็วในสนามซ้อมรบ การยิงในขณะรถถังเคลื่อนที่ จะทำให้กระสุนเร็วขึ้น และความรุนแรงก็เพิ่มขึ้น จำนวนกระสุนปืนและตำแหน่งส่วนประกอบต่างๆ ตรงกับรถถังของจริง รายละเอียดอื่นๆ เช่นการหมุนของปืนจะขึ้นอยู่กับรถถึงแต่ละรุ่น

การรบแต่ละครั้ง ใช้เวลานานเท่าไหร่?

การ ต่อสู้จะใช้เวลาโดยเฉลี่ยประมาณ 5 ถึง 15 นาที ถ้าหากหมดช่วงเวลา 15 นาทีไปแล้ว ทั้งสองฝ่าย ยังไม่สามารถยึดฐานทัพของฝั่งตรงข้ามได้ จะถือว่าเสมอกัน

ผู้เล่นสามารถฝึกหัดฝีมือก่อน ได้หรือไม่? สามารถเล่นแบบ offline ได้หรือไม่?

ผู้เล่นใหม่จะได้รับโอกาสที่จะเพิ่มความสามารถ และทำความคุ้นเคยกับเกม โดยผ่านภารกิจซ้อมรบ ก่อนที่จะเข้าสู้ในสนามรบจริง โดยตัวเกมจะมีพื้่นที่ให้สำหรับรถถังระดับ 1 และ 2 เข้าเล่นเท่านั้น สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้ สำหรับโหมดการฝึกซ้อมทั้งหมดจะเล่นได้เฉพาะออนไลน์เท่านั้น

การควบคุมรถถังมีมุมกล้องแบบใดบ้าง? การควบคุมเป็นแบบใด?

มุมมองหลักของการรบคือ มุมมองจากบุคคลที่สาม โดยมีระยะห่าง 4 ระดับและสามารถหมุนไปมารอบๆ รถถังได้ ตัวเกมมีโหมดเล็งซุ่มยิงจากระยะไกล และโหมดรถถังอัตตาจร สำหรับการยิงปืนระยะไกล การเคลื่อนที่ของรถถัง ใช้ปุ่มมาตรฐาน WSAD + เมาส์ นอกจากนี้ยังมีระบบ “เร่งเครื่อง” สำหรับการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลังโดยไม่ต้องกดปุ่มค้างไว้ โดยกดปุ่ม R และ F

เกม World of Tanks ใช้การเล็งเป้าหมายอัตโนมัติได้หรือไม่?

ตัวเกมมีระบบเล็งเป้าหมายอัตโนมัติ ซึ่งช่วยกะตำแหน่งล่วงหน้าของศัตรูได้ การเปิดระบบ เล็งเป้าหมายอัตโนมัติ ให้เลื่อนมุมมองไปที่ศัตรูแล้วคลิกเมาส์ขวา

พรางตัวได้หรือไม่?

ระบบสามารภพรางตัวได้เช่นกัน จะมีค่าบ่งบอกว่าระยะเท่าใดที่ศัตรูจะมองเห็นคุณ พุ่มไม้ และต้นไม้ มีประสิทธิภาพมากที่จะช่วยในการพรางตัวจากศัตรู แต่อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณเคลื่อนที่หรือเริ่มยิง การพรางตัวก็จะสิ้นสุดทันที ลายพรางบนตัวรถถัง และจุดพรางตัวจะมีการใส่เพิ่มเติมในเกม

World of Tanks มีกองปืนใหญ่ระยะไกลหรือไม่? และจะควบคุมได้อย่างไร?

มีการวางแผนในการเพิ่ม กองสนับสนุนปืนใหญ่ระยะไกลจากนอกแผนที่เข้ามา แต่การใช้งานจะถูกจำกัดให้ใช้เพียงหนึ่งครั้งต่อหนึ่งเกม และเฉพาะการสู้รบระหว่าง Clan เท่านั้น ในแผนที่การสู้รบจะถูกแบ่งเป็นตารางสี่เหลี่ยมเล็กๆ ผู้นำ Clan สามารถเรียกการโจมตีระยะไกลบนตารางสี่เหลี่ยมเหล่านี้ อย่างไรก็ตามการเรียกใช้จะต้องแลกกับทรัพยากรบางส่วนด้วย

ในการเข้าร่วมสงคราม ผู้เล่นต้องเลือกประเทศเดียวกันหรือไม่?

ก่อนการรบทุกครั้ง ระบบจะแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝั่งตามเลเวลและระดับการพัฒนารถถัง เพื่อทำให้ทั้งสองทีมเท่าเทียมกัน ซึ่งจะเป็นการคละรถถังของแต่ละประเทศเข้าด้วยกัน เว้นแต่การสู้รบที่แบ่งตามชาติประจำรถถังในภารกิจจากเหตุการณ์จริง (เช่น the battle of Prokhorovka)

ภายในเกม มีปืนกลหรือไม่?

รถถังทุกคันมีปืนกลประจำรถถัง แต่ในตราบใดที่ไม่มีทหารราบ ปืนกลก็ไม่ใช่สิ่งจำเป็นในการสู้รบ เพราะไม่มีปืนกลใดมีพลังทำลายเพียงพอที่จะเจาะเกราะของรถถังได้ ทั้งนี้ ทหารราบจะมีเพิ่มเข้ามาในภายหลัง

มีกระสุนปืนประเภทใดบ้าง?

ขึ้นอยู่กับกระบอกปืนของรถถัง ผู้เล่นสามารถเลือกใช้กระสุนแบบธรรมดา หัวระเบิด และเจาะเกราะ

การโจมตีแบบพุ่งชนเป็นอย่างไร?

การ โจมตีแบบพุ่งชนนับเป็นส่วนสำคัญของเกม World of Tanks ซึ่งความรุนแรงนั้นขึ้นอยู่กับมวล ความเร็ว และตำแหน่งการชนของรถถัง เช่น รถถังใหญ่ชนกับรถถังเล็ก รถที่เล็กกว่าก็สู้ไม่ได้แน่นอน แต่ถ้ารถถังเล็กเข้าชนช่วงล้อของรถถังใหญ่ รถถังใหญ่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ เป็นเป้านิ่งให้เพื่อนของคุณยิงได้สบาย

เมื่อรถถังถูกทำลาย จะสามารถใช้ 'มุมกล้องอิสระ' ได้หรือไม่?

ในเกมมี “มุมกล้องอิสระ” ซึ่งเป็นมุมมองติดตามเพื่อนร่วมทีมของคุณที่ยังต่อสู้อยู่ในสนามรบ

 

 คำถามเกี่ยวกับแผนที่ 

แผนที่มีขนาดเท่าใด? และเหตุใดถึงใช้ขนาดเท่านั้น?

ณ เวลานี้ แผนที่ขนาดทั่วไปคือขนาด 1 ตารางกิโลเมตรในแผนที่ชนบท และจะเล็กลงอีกเล็กน้อยถ้าเป็นแผนที่ในเมือง ซึ่งจะไม่ทำให้คุณและเพื่อนร่วมทีมหากันไม่เจอ แต่ก็เพียงพอที่จะเคลื่อนทัพ ซุ่ม โจมตี และโอบหลังศัตรูได้ ตามหลัก ถ้าหาสิ่งปลูกสร้างภายในแผนที่มีน้อย แผนที่ก็จะมีขนาดใหญ่กว่า แผนที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างมากกว่า ดังนั้น แผนที่อย่างเช่น แผนที่ทะเลทราย จะมีความใหญ่ประมาณ 25 ตารางกิโลเมตร

ในสนามรบผู้เล่นสามารถทำลายสิ่งใดได้บ้าง? และสิ่งที่ถูกทำลายมีผลกับการสู้รบอย่างไรบ้าง?

มีองค์ประกอบหลายอย่างที่สามารถแตกหักได้ สิ่งที่โดนทำลายได้มีทั้งข้อดีและข้อเสียตามมา เช่น ถ้าคุณเจอกำแพงป้องกัน และใช้ตำแหน่งนี้ในการยิงศัตรู ซึ่งในอีกทางหนึ่ง ตำแหน่งนี้อาจจะไม่ปลอดภัย และพังถล่มลงมาหลังจากการสู้รบได้

สภาพอากาศ,ช่วงเวลา หรือฤดูกาล ในเกม มีการเปลี่้ยนแปลง หรือไม่?

มีการวางแผนที่จะเพิ่มแผนที่ที่มีสภาพอากาศแตกต่างกัน แต่จะไม่มีการเปลี่ยนสภาพอากาศในแผนที่เดิม ตามเงื่อนไขสามารถเลือกกลางวันหรือกลางคืน สภาพอากาศเช่นหมอก หรือฝนตกที่คุณต้องฝ่าไปต่อสู้กับศัตรู

แผนที่ในภายเกมมีชื่อตรงกับสถานที่จริงในประวัติศาสตร์ แผนที่เหล่านี้มีสภาพเหมือนกับสถานที่จริงหรือไม่?

เป็นเรื่องยากที่จะทำแผนที่ให้ตรงกับสถานที่จริง สิ่งแรกที่เราคำนึงถึงคือการต่อสู้จะต้องสมดุลกัน ซึ่งมันไม่ตรงกับความเป็นจริงเลย ดังนั้นแผนที่ภายในเกมจึงไม่สามารถทำให้เหมือนกับสถานที่จริงได้ แต่การออกแบบแผนที่นั้น อ้างอิงจากสถานที่จริงโดยการใช้รูปภาพ และระดับภูมิประเทศ

 

 คำถามเกี่ยวกับการพัฒนา

สายรถถังคืออะไร?

รถถังภายในเกมแบ่งออกเป็น อเมริกา เยอรมัน ฝรั่งเศส โซเวียต อังกฤษ จีน และญี่ปุ่น ซึ่งเป็นการแบ่งตามประเทศของรถถัง ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำการวิจัยรถถังเพื่อให้ได้มาซึ่งรถถังคันที่ต้องการ

อัพเกรดรถถังได้อย่างไร? การพัฒนาความสามารถระดับใดจึงจะได้รถถังในระดับที่สูงกว่า? และจะ
เปลี่ยนไปพัฒนาสายอื่นได้หรือไม่หากคิดว่าไม่ชอบสายที่เลือกไปแล้ว?

การอัพเกรดทั้งหมดจะมีอยู่ในสายรถถังที่มีการพัฒนา โดยเริ่มจากรถถังที่เบาที่สุดและถูกที่สุดก่อน จากนั้นคุณจะได้รับค่าประสบการณ์ เพื่อใช้เพิ่มความสามารถและเพิ่มอุปกรณ์ที่ดีกว่ามาติดรถถัง เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับชิ้นส่วนของรถถังที่มีระดับสูงกว่า คุณจะสามารถวิจัยรถถังใหม่ได้ ถ้าหากว่าคุณคิดว่าคุณพัฒนารถถังมาผิดทาง คุณสามารถเปลี่ยนสายการพัฒนาได้โดยการย้อนกลับจนถึงต้นสายการวิจัย

รถถังจะต้องมีพลทหารประจำหรือไม่?

รถถังทุกคันจำเป็นต้องมีลูกเรือที่มีคุณภาพซึ่งมีผลกับรถถังโดยตรง  จำนวนลูกเรือจะแตกต่างกันไปตามรถถังที่เลือก เช่น Tanker สามารถเรียนรู้ความสามารถได้อย่างรวดเร็ว และเมื่อทำการวิจัยไปจนสุดสายแล้ว คุณก็จะมีลูกเรือที่มีประการณ์มากมาย ตัวอย่างเช่น การเลือกใช้ผู้คุมปืนที่มีความเชี่ยวชาญ จะทำให้การยิงเป็นไปอย่างแม่นยำ และเพิ่มโอกาสยิงโดนส่วนสำคัญด้วย

เก็บรถถังในโรงเก็บรถได้มากกว่าหนึ่งคัน หรือไม่?

ผู้เล่นสามารถเก็บรถถังไว้ได้ถึง 5 คัน โดยไม่เกี่ยวกับสัญชาติของรถถัง คุณสามารถเก็บรถถังของอเมริกา โซเวียต ไว้ในโรงรถเดียวกันได้ นอกจากนี้คุณยังสามารถซื้อช่องเก็บรถถังเพิ่มได้อีกด้วย

 

 คำถามเกี่ยวกับเงิน

ระบบการจ่ายเงินภายในเกม World of Tanks เป็นอย่างไร?

ใน World of Tanks ผู้เล่นจะได้เครดิตจากการเข้าร่วมสงคราม และจากการกำจัดศัตรู นอกจากเครดิตแล้วยังมี Gold ที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง จำนวน Gold ที่ได้รับจะไม่มีผลกับการเล่น หรือช่วยให้ผู้เล่นได้เปรียบในสนามรบแต่อย่างใด

ทีมที่แพ้จะได้เงินจากการแข่งขันหรือไม่?

ทีมที่แพ้จะได้รับเครดิตบางส่วน ซึ่งจะน้อยกว่าทีมที่ชนะ

การซื้อขายแลกเปลี่ยนเป็นอย่างไร?

ผู้เล่นสามารถนำชิ้นส่วนต่างๆ ของรถถัง (กระสุน กระบอกปืน เครื่องยนต์ ตัวถัง และอื่นๆ) มาขายให้กับผู้เล่นคนอื่นได้ ผู้เล่นสามารถเลือกใช้เงินเครดิต หรือ Gold ก็ได้

การประมูลรถถังเป็นอย่างไร? มีเหตุผลอย่างไรเมื่อทุกคนสามารถซื้อและขายรถถังได้อย่างอิสระ?

ผู้ เล่นสามารถนำรถถังมาประมูลขายได้ และผลดีจะเกิดกับทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย โดยผู้ขายจะเงินมากกว่าขายในร้าน ส่วนผู้ซื้อก็จะซื้อได้ในราคาที่ถูกกว่าในร้าน

 

 คำถามเกี่ยวกับ Clan Wars

มีการแบ่ง Clan ภายในเกมหรือไม่?

ผู้เล่นสามารถสร้าง Clan ที่มีสมาชิกได้มากถึง 100 คน ขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่ลงทุนลงไป

การแข่งขัน Clan มีแบบใดบ้าง?

World of Tanks มีการแข่งขันจัดอันดับ และ Clan Tournaments โดยมีแผนที่โลกที่แบ่งออกเป็นพื้นที่นับร้อยให้แต่ละฝ่ายได้ยึดครอง

การจัดการ Clan Wars ทำได้อย่างไร?

ใน Clan Wars แผนที่จะถูกแบ่งออกเป็นหลายร้อยพื้นที่ เริ่มต้นจากแผนที่ที่เป็นชายฝั่ง หากพื้นที่ไหนยังไม่มีฝ่ายใดยึดครอง Clan ที่เข้ามาก่อนจะได้ครอบครองทันที่ แต่ถ้าหากว่าพื้นที่นั้นถูกยึดครองไปแล้ว จะต้องต่อสู้เพื่อยึดมันมา

การยึดพื้นที่ทำให้ได้ทรัพยากรเพิ่มขึ้นหรือไม่?

แต่ละพื้นที่จะมีทรัพยากรแตกต่างกันออกไป จากเริ่มต้นจนไปถึง ”ระดับพระกาฬ” การยึดพื้นที่ปกติจะได้รับเครดิต หากยึดพื้นที่สำคัญจะได้รับทอง ดังนั้นหากยิ่งยึดครองพื้นที่ที่สำคัญมากเท่าไหร่ ทรัพยากรที่ได้รับก็ยิ่งมีค่ามากขึ้นเท่านั้น

Clan จะเข้าร่วมการรบได้อย่างไร?

ทุกๆ Clan จะมีจำนวน “Chips” เท่ากับจำนวนสมาชิกภายใน Clan การวาง Chips บนแผนที่ จะแสดงการยึดพื้นที่นั้นๆ หาก Clan อื่นต้องการพื้นที่ตำแหน่งด้วยกัน หรือพื้นที่นั้นมีเจ้าของแล้ว การสู้รบแย่งชิงพื้นที่ก็จะเกิดขึ้น หัวหน้า Clan สามารถประกาศการโจมตีศัตรูได้วันละครั้ง และจำนวนการสู้รบจะมีเวลากำหนดไว้ และจะเริ่มต้นพร้อมๆกัน

 

รายละะเอียดเพิ่มเติม สามารถอ่านได้ที่  ข้อมูลวิกิของเกม

ปิด