การบุกรุกเป็นรูปแบบการแข่งขันใน World of Tanks ที่เป็นการปะทะแบบ 7 ต่อ 7 อันดุเดือดด้วยพาหนะระดับ X ระหว่างผู้เล่นที่มีอันดับช่วงเดียวกัน

รูปแบบนี้ประกอบด้วยห้องรอก่อนออกรบเพื่อทำการเปลี่ยนรายชื่อทีมก่อนการนับถอยหลังเข้ารบ, บทบาทเฉพาะและทักษะยุทธวิธีที่จะทำให้ได้เปรียบในการรบและระบบการจับคู่โดยใช้อันดับของผู้เล่น เคลื่อนพล, หาคะแนนจัดอันดับและไต่หกอันดับที่มี, รับรางวัลที่มีมากขึ้นเรื่อยๆแล้วคว้าตำแหน่งยอดฝีมือที่คุณคู่ควร

 
 

พื้นฐานเกี่ยวกับโหมดเกม

พาหนะระดับ X

รูปแบบนั้นมีให้สำหรับพาหนะวิจัยได้ระดับ X (ยกเว้นปืนอัตตาจร) รวมไปถึงพาหนะนักสะสมและพาหนะช่วงพิเศษบางคัน

การเตรียมการก่อนออกรบ

เมื่อทำการโหลดแผนที่แล้ว ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนพาหนะหรือการปรับแต่งที่เลือกเอาไว้ได้

จุดสนใจ

หลังจากยึดจุดสนใจได้ คุณจะมีโอกาสในการใช้ทักษะยุทธวิธีตามที่กำหนดหนึ่งครั้ง

ทักษะบทบาท

พาหนะแต่ละคันมีทักษะพิเศษซึ่งมีระดับการใช้งานสามขั้นโดยขึ้นกับบทบาทพาหนะนั้นๆ ยิ่งระดับการใช้งานสูงเท่าใดเมื่อใช้งานทักษะ ผลของทักษะก็จะมากขึ้นตาม

ระบบการจัดอันดับ

ชนะคู่ต่อสู้ที่มีฝีมือระดับเท่าเทียมกันเพื่อไต่ผ่านดิวิชันและอันดับที่มี

การเปลี่ยนแปลงกับระบบหมวดรถถัง

หลังการคัดเลือกจบลง คุณสามารถเล่นในหมวดรถถังสองผู้เล่นหรือหมวดรถถังใหญ่เจ็ดผู้เล่นได้


การเปลีี่ยนแปลงกับแผนที่

รูปแบบการบุกรุกนั้นต่างจากการรบสุ่มจากการที่รูปแบบนี้มีไว้สำหรับการรบระดับ X ของผู้บังคับการ 7 คนต่อทีมเท่านั้น เพื่อคำนึงถึงความแตกต่างที่สำคัญนี้และเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของโหมดนี้ แผนที่บางแผนที่จากที่มีทั้งหมดก็ได้รับการปรับปรุง รายชื่อแผนที่การบุกรุกทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นสามารถอ่านได้ในบทแนะนำนี้

ระบบจับคู่

ระบบจับคู่จะพิจารณาตำแหน่งของผู้เล่นแต่ละคนในระบบจัดอันดับเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ที่มีอันดับใกล้เคียงกัน ระบบจะรวบรวมทีมที่มีความแข็งแกร่งเท่ากันตามดิวิชั่นและอันดับของทีมนั้นๆ ผลที่ได้คือ ผู้เล่นจะได้ปะทะกันในการต่อสู้ที่ดุเดือด ต่อสู้ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันเพื่อดูว่าใครจะเป็นจ่าฝูง

  • ผู้เล่นเดี่ยวและหมวดรถถัง: ผู้เล่นที่เข้าร่วมการรบแบบคนเดียวหรือเป็นหมวดรถถังอาจจะถูกจับคู่ให้พบกับทีมของผู้เล่นเดี่ยวหรือทีมประกอบด้วยหมวดรถถังหนึ่งหมวดและผู้เล่นเดี่ยวห้าคน
  • หมวดรถถังใหญ่: ถ้าคุณเข้าการรบในฐานะสมาชิกหมวดรถถังใหญ่ คุณจะได้ต่อสู้กับหมวดรถถังใหญ่เท่านั้น

เนื้อหาของรูปแบบ

ค่าปรับการต่อสู้

จะมีค่าปรับเฉพาะรูปแบบที่เปลี่ยนค่าคุณลักษณะของพาหนะ ค่าปรับการรบที่เพิ่มเข้ามาจะทำให้การบุกรุกน่าสนใจและสนุกมากขึ้น ค่าเหล่านี้ยังช่วยให้คุณลองใช้กลยุทธ์และการเดินกลยุทธ์ที่แตกต่างกันมากขึ้น

ตัวปรับดังกล่าวจะมีผลกับค่าคุณลักษณะดังต่อไปนี้:

  • ความทนทานพาหนะ
  • เวลาพักใช้ยุทธปัจจัย
  • การเบี่ยงเบนกระสุนที่ 100 ม.
  • เวลาปรากฎที่เหลือ
  • รัศมีการตรวจจับระยะใกล้
  • การสุ่มความเสียหาย
  • ความเสียหายชิ้นส่วนภายใน
  • โอกาสไฟไหม้เครื่องยนต์

ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับค่าคุณลักษณะที่เปลี่ยนไปจะสามารถดูได้ในหน้าต่างปรากฎตัวปรับในโรงรถ

หมอกแห่งสงคราม

ในการบุกรุก ข้อมูลเกี่ยวกับพาหนะข้าศึกจะถูกซ่อนเอาไว้จนกว่าจะถูกตรวจจับได้ แต่คุณจะรู้ชื่อและอันดับของข้าศึกของคุณตั้งแต่เริ่มการรบ

การเตรียมการก่อนออกรบ

ก่อนที่จะเริ่มการรบ ผู้เล่นจะมีโอกาสในการเปลี่ยนพาหนะหรือการปรับแต่งที่ได้ทำการเลือกเอาไว้ก่อนหน้า

โปรดทราบว่าโหมดนี้ใช้ได้เฉพาะยานเกราะที่ซ่อมแล้วพร้อมพลรถและกระสุนบรรจุเรียบร้อยแล้วเท่านั้น

ในฐานะของส่วนการเตรียมการก่อนออกรบ คุณจะสามารถเห็นตำแหน่งเริ่มต้นของคุณเองรวมไปถึงตำแหน่งเริ่มต้นของพาหนะพันธมิตร ตำแหน่งพาหนะของคุณจะแสดงเอาไว้ด้วยสีส้ม

เมื่อการนับถอยหลังจบลงหรือคุณยืนยันการเลือกของคุณ คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนพาหนะของคุณได้อีก อย่างไรก็ตาม พันธมิตรของคุณจะได้รับการยืนยันตัวเลือกของคุณ เมื่อทำการเลือกพาหนะ โปรดพิจารณาพาหนะที่พันธมิตรของคุณกำลังใช้อยู่ด้วย

คะแนนเกียรติภูมิ

รับคะแนนเกียรติภูมิในโหมด นี้เพื่อปรับปรุงอันดับและความคืบหน้าของคุณ รวมทั้งชาร์จทักษะบทบาทพิเศษของคุณระหว่างการต่อสู้

การรบ

คะแนนเกียรติภูมิจะได้รับรางวัลสำหรับการกระทำพื้นฐานในการต่อสู้ เช่น:

  • การทำความเสียหาย
  • การช่วยชี้เป้า
  • การทำลายตีนตะขาบ
  • การทำความเสียหายร้ายแรง
  • การทำลายพาหนะข้าศึก
  • ตรวจจับพาหนะข้าศึก
  • การกันความเสียหายด้วยเกราะ
  • การยึดฐาน
  • การป้องกันฐาน
  • การเสียความทนทาน
  • การช่วยทำให้มึนงง
  • การสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปืนใหญ่หรือการยิงคุ้มกัน
  • เพิ่มสมรรถนะของพันธมิตรด้วยการปลุกใจ
  • การคืนความทนทานให้กับพันธมิตร
  • การยึดจุดสนใจ

  • การใช้ทักษะทางยุทธวิธี เรดาร์กองพล
  • รายได้ไม่ต้องดำเนินการในการรบ

ทักษะบทบาทพาหนะ

พาหนะแต่ละคันจะมีทักษะพิเศษที่สามารถมีผลกับการรบโดยทำให้คุณได้เปรียบโดยขึ้นกับบทบาทของพาหนะนั้นๆ กดปุ่ม 7 (ตามการตั้งค่าเริ่มต้น) เพื่อเปิดใช้งานทักษะของคุณ

ทักษะบทบาทสามารถเก็บระดับการใช้งานได้สามระดับ ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งระดับการใช้งานเพื่อเปิดใช้

ระดับการใช้งานจะขึ้นกับจำนวนคะแนนเกียรติภูมิที่มี ยิ่งระดับการใช้งานสูง ผลที่เกิดก็จะมากขึ้นตาม เมื่อทำการสั่งใช้ทักษะ คุณจะใช้ระดับการใช้งานทั้งหมดที่คุณสะสมเอาไว้ บางทักษะจะมีระดับการใช้งานหนึ่งระดับเมื่อเริ่มการรบและบางทักษะจะไม่สามารถใช้ได้เป็นเวลาหลายวินาที

ภาพรวมของทักษะ

  • รถถังเบา
  • รถถังกลาง
  • รถถังหนัก
  • ยานพิฆาตรถถัง

การบินลาดตระเวน

เครื่องบินลาดตระเวนจะบินเหนือพื้นที่ที่เลือกภายในไม่กี่วินาที พาหนะข้าศึกทีี่ถูกพบจะยังคงปรากฎเป็นช่วงเวลาสั้นๆ ไอคอนพิเศษจะแสดงขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ถูกพบโดยทักษะ

ทักษะนี้จะมีให้เป็นเวลาไม่กี่วินาทีหลังการรบเริ่มขึ้น

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 2

รถถังเบาอเนกประสงค์

การลาดตระเวนต่อเนื่อง

ระยะการมองเห็นจะเพิ่มขึ้น เวลานับถอยหลังจะตั้งใหม่เมื่อพาหนะของศัตรูถูกทำลายเมื่อคุณชี้เป้าได้

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 2

รถถังเบามีล้อ

เกรี้ยวกราด

เวลาบรรจุระหว่างกระสุนและการกระจายของกระสุนหลังการยิง, ระหว่างแล่นและระหว่างหมุนตัวถังกับป้อมปืนจะลดลง

เวลานับถอยหลังจะตั้งใหม่เมื่อคุณทำความเสียหายจากการชนหรือยิงจากระยะใกล้

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 1

รถถังกลางจู่โจม

การปลุกใจ

พลรถถังของคุณและพลรถถังในพาหนะพันธมิตรจะได้รับโบนัสประสิทธิภาพพลรถถัง

พาหนะไม่สามารถเปิดใช้งานผลการปลุกใจได้มากกว่าหนึ่งครั้งในช่วงเวลานั้นๆ

รถถังกลางอเนกประสงค์

การยิงคุ้มกัน

พื้นที่ที่เลือกเอาไว้จะถูกโจมตีด้วยปืนใหญ่ในเวลาไม่กี่วินาที เป้าหมายที่ได้รับผลจากการโจมตีปืนใหญ่จะเสียหายและมึนงง

พันธมิตรในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะมึนงง แต่จะไม่ได้รับความเสียหาย

รถถังกลางซุ่มยิง

ความว่องไว

สำหรับระบบบรรจุโม่กระสุน: เวลาบรรจุกระสุนที่เหลือจะลดลง

สำหรับระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติ: กระสุนที่ยิงทั้งหมดในรอบปัจจุบันจะถูกบรรจุเร็วขึ้น

ทักษะนี้จะใช้งานได้ในระหว่างที่บรรจุกระสุนเท่านั้น

รถถังกลางสนับสนุน

การซ่อมภาคสนาม

สร้างพื้นที่รอบพาหนะของคุณที่จะคืนความทนทานให้ตัวคุณเองและพันธมิตรของคุณ

รถถังหนักจู่โจม

รวมกันเป็นหนึ่ง

มอบโบนัสประสิทธิภาพพลรถถังตามพาหนะพันธมิตรแต่ละคันคันของบทบาทอื่นในการรบ

ตัวคูณโบนัสไม่สามารถต่ำกว่า 1 ได้

รถถังหนักบุกทะลวง

นักล่าเงินรางวัล

การทำงานไม่ต้องสั่งใช้งาน:

  • เวลาบรรจุปืนจะลดลงสำหรับพาหนะข้าศึกแต่ละคันที่เสียหายจากการยิงหนึ่งนัด

เมื่อสั่งใช้งาน:

  • ตั้งจำนวนพาหนะที่เสียหายจากการยิงอีกครั้ง
  • พาหนะของคุณจะคืนความทนทานตามพาหนะข้าศึกแต่ละคันที่เสียหายจากการยิงครัั้งนั้นๆ

รถถังหนักอเนกประสงค์

มุ่งเป้าหมาย

ลดการกระจายของกระสุนหลังการยิง, ระหว่างขยับพาหนะและการหมุนตัวถังกับป้อมปืนรวมไปถึงเวลาบรรจุระหว่างนัด

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 2

รถถังหนักสนับสนุน

ยักษ์ใหญ่

ลดความเสียหายที่เข้ามา เพิ่มความเร็วเดินหน้าและถอยหลังสูงสุด

เพิ่มกำลังเครื่องยนต์และความเสียหายจากการพุ่งชนพาหนะข้าศึก

เมื่อทักษะบทบาทนี้ใช้งานอยู่ ตีนตะขาบของคุณจะถูกทำลายได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียว

ยานพิฆาตรถถังจู่โจม

ยิงกวาดล้าง

การกระจายของกระสุนหลังการยิง, ระหว่างแล่นและระหว่างหมุนตัวถังกับป้อมปืนจะลดลง

ระหว่างที่ทักษะนี้มีผล ความเสียหายจากการยิงจะลดเวลาการบรรจุปืนลงโดยขึ้นกับเปอร์เซ็นต์ที่ค่าความทนทานของยานเกราะศัตรูลดลง

การทำลายพาหนะข้าศึกได้จะลดเวลาบรรจุกระสุนลงอย่างมาก

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 1

ยานพิฆาตรถถังอเนกประสงค์

เข้าเป้า

การกระจายของกระสุนที่ระยะ 100 เมตรจะกลายเป็น 0.01 เมตร ตัวนับถอยหลังจะตั้งใหม่จากการทำความเสียหายด้วยการยิงจากระยะไกล

ถ้าพาหนะของคุณไม่ถูกพบระหว่างที่ทำการยิง ความเสียหายของกระสุนก็จะเพิ่มขึ้น

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 2

ยานพิฆาตรถถังซุ่มยิง

แรงฮึดสู้

การเร่ง:

กำลังเครื่องยนต์และความเร็วเดินหน้า/ถอยหลังสูงสุดจะเพิ่มขึ้น

การกู้คืน:

คืนความทนทานพาหนะโดยขึ้นกับความทนทานที่เสียไประหว่างที่การเร่งยังมีผลอยู่

ในช่วงเริ่มการรบระดับการใช้งานทักษะบทบาทจะอยู่ที่ระดับ 1

ยานพิฆาตรถถังสนับสนุน

จุดสนใจ

นี่เป็นพื้นที่ในแผนที่ที่เมื่อยึดได้จะทำให้สามารถใช้ทักษะยุทธวิธีได้ ตำแหน่งและจำนวนของจุดสนใจอาจแตกต่างกันไปโดยขึ้นกับแต่ละแผนที่

ทักษะยุทธวิธี

กองบัญชาการปืนใหญ่

การยึดกองบัญชาการปืนใหญ่จะปลดล็อคการโจมตีด้วยปืนใหญ่ ในเวลาไม่กี่วินาที ปืนใหญ่จะทำการโจมตีพื้นที่ที่คุณเลือกเอาไว้ เป้าหมายที่ได้รับผลจากการโจมตีปืนใหญ่จะเสียหายและมึนงง พันธมิตรในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะมึนงง แต่จะไม่ได้รับความเสียหาย กองบัญชาการปืนใหญ่สามารถถูกยึดอีกครั้งได้ในสองสามนาที ปุ่มสั่งใช้งานปกติจะเป็นปุ่ม 8

ศูนย์สื่อสาร

การยึดศูนย์สื่อสารจะปลดล็อคทักษะยุทธวิธีเรดาร์กองพล เมื่อเปิดใช้งาน พาหนะข้าศึกทั้งหมดจะปรากฎเป็นช่วงเวลาสั้นๆ ศูนย์สื่อสารสามารถถูกยึดอีกครั้งได้หลังเวลาสองสามนาที ปุ่มสั่งใช้งานปกติจะเป็นปุ่ม 9

กฎสำหรับการยึดจุดสนใจ

  • ในแต่ละครั้งจุดสนใจสามารถถูกยึดได้ด้วยพาหนะเพียงหนึ่งคัน
  • เวลาที่ต้องใช้ในการยึดจุดสนใจนั้นจะขึ้นกับชนิดของพาหนะ
  • ถ้าพาหนะที่เข้ายึดได้รับความเสียหาย ความก้าวหน้าการยึดจะถูกตั้งใหม่ พาหนะคันที่กำลังยึดจะต้องรออีกหลายวินาทีเพื่อให้ยึดจุดสนใจดังกล่าวได้อีกครัั้ง
  • จุดสนใจจะไม่สามารถยึดได้อีกจนกว่าจะมีการใช้ทักษะยุทธวิธีไปแล้ว

อันดับการบุกรุก

ระบบการจัดอันดับในการบุกรุกจะประกอบด้วย 6 อันดับและ 22 ดิวิชัน การได้รับคะแนนการจัดอันดับจะทำให้คุณผ่านดิวิชันและอันดับต่างๆได้ คะแนนเหล่านี้จะได้รับจากการชนะในการบและการแพ้, เสมอ, การออกก่อนการรบจบหรือจากการที่อันดับไม่เคลื่อนไหว

เหล็ก
ทองแดง
เงิน
ทอง

อันดับหลักจะถูกแบ่งเป็นห้าดิวิชันคือ E, D, C, B และ A ดิวิชันจะถูกแบ่งออกเป็นช่วงคั่นมี 100 คะแนนจัดอันดับ

อันดับเกียรติภูมิ

อันดับแชมป์และตำนานจะมีเพียงดิวิชันเดียว ฉะนั้นการจับคู่จะเป็นไปตามคะแนนการจัดอันดับที่ได้รับ

อันดับแชมป์

รับคะแนนอันดับอย่างน้อย 2,000 คะแนนเพื่อไปถึงอันดับแชมป์

อันดับตำนาน

อยู่ในหมู่ผู้เล่น 15% แรกบนกระดานผู้นำเพื่อไปถึงอันดับตำนาน

กฎสำหรับการไปถึงและรักษาอันดับตำนานได้:

  • ในการได้อันดับตำนาน คุณจะต้องอยู่ในอันดับแชมป์และได้รับคะแนนจัดอันดับมากกว่าผู้เล่นคนที่อันดับต่ำสุดในอันดับตำนาน หรือในอีกวิธีคือถ้ามีอันดับว่างในอันดับตำนาน อันดับดังกล่าวจะมอบให้กับผู้เล่นที่ได้รับอันดับสูงสุดในอันดับแชมป์โดยนับตามคะแนนจัดอันดับที่ได้รับ
  • จำนวนผู้เล่นในอันดับตำนานนั้นคือ 15% สูงสุดของผู้เล่นทั้งหมดในกระดานผู้นำ
  • ผู้เล่นคนแรกที่ได้รับอันดับแชมป์จะถูกส่งเข้าอันดับตำนานโดยอัตโนมัติ
  • ถ้าผู้เล่นคนอื่นทำคะแนนจัดอันดับแซงหน้าคุณและคุณตกอยู่ตำแหน่งสุดท้ายของอันดับ คุณอาจจะเสียตำแหน่งของคุณในอันดับตำนาน หรือไม่เช่นนั้น คุณอาจจะเสียอันดับถ้าช่องตำแหน่งในอันดับตำนานลดลง
  • กระดานผู้นำจะมีการปรับทุกๆ ห้านาทีและในครั้งนี้ผู้เล่นอาจจะเปลี่ยนไปมาระหว่างอันดับแชมป์และตำนานได้

กระดานผู้นำ

ความเคลื่อนไหวของผู้เล่นในอันดับแชมป์และระดับตำนานจะติดตามผ่านทางกระดานผู้นำการบุกรุกที่แปรผันในโปรแกรมลูกข่ายเกม

ตำแหน่งของผู้เล่นในกระดานผู้นำขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนอันดับที่พวกเขาได้รับ หากผู้เล่นหลายคนมีคะแนนอันดับเท่ากัน ผู้เล่นที่เล่นการรบในรูปแบบการบุกรุกมากกว่าจะได้อันดับที่สูงขึ้น กระดานผู้นำจะปรับในทุกๆ ห้านาที

การนิ่งเฉยในรูปแบบเกม

ผู้เล่นอันดับเงินหรือสูงกว่าจะเสียคะแนนอันดับสำหรับการนิ่งเฉยเป็นเวลา เมื่อผู้เล่นถูกจัดให้อยู่ในหนึ่งในสี่อันดับนี้ การรบแต่ละครั้งจะให้รางวัลแก่พวกเขาเป็นระดับความเคลื่อนไหวจำนวนหนึ่ง ระดับความเคลื่อนไหวเหล่านี้เป็นรางวัลสำหรับผลลัพธ์ใดๆก็ตามในการรบ แต่จะไม่มอบให้กับผู้เล่นที่นิ่งเฉยหรือออกจากการรบก่อนเวลา

ผู้เล่นสามารถเก็บได้ถึง 14 ระดับในแถบความเคลื่อนไหวและจะลดลงในอัตรา –1 ระดับต่อวัน ถ้าผู้เล่นไม่มีจำนวนครั้งความเคลื่อนไหวใดๆเมื่อหมดวันกิจกรรม ก็จะมีการหักคะแนนจัดอันดับบางส่วนออกไปโดยขึ้นกับอันดับปัจจุบันของผู้เล่น

จำนวนระดับความเคลื่อนไหวที่ได้รับต่อการรบ:

คะแนนจัดอันดับที่เสียไปในแต่ละวันที่ไม่มีความเคลื่อนไหว:

  • อันดับเงิน: 1 ระดับ
  • อันดับทอง: 1 ระดับ
  • อันดับแชมป์: 1 ระดับ
  • อับดับตำนาน: 1 ระดับ
  • อันดับเงิน: –20 คะแนน
  • อันดับทอง: –25 คะแนน
  • อันดับแชมป์: –50 คะแนน
  • อับดับตำนาน: –75 คะแนน

ช่วงฤดูกาล

การบุกรุกเป็นกิจกรรมตามฤดูกาลและแต่ละปีจะประกอบด้วยสามฤดูกาล

ทุกๆฤดูกาลจะมีรูปแบบเฉพาะที่เป็นการตั้งแนวให้กับองค์ประกอบปรับแต่งและรางวัลที่มี นอกจากนี้ กฎกิจกรรม, กลไกการเล่นและแผนที่ที่มีให้อาจจะเปลี่ยนไปตามฤดูกาลนั้นๆ

รางวัลตามฤดูกาล

แต่ละปีจะมีสองสายรางวัลที่มีองค์ประกอบปรับแต่งเฉพาะสำหรับความก้าวหน้าอันดับและรางวัลในเกมจำนวนมากสำหรับภารกิจประจำสัปดาห์

เมื่อคุณไต่อันดับที่มี คุณจะได้รับรูปแบบก้าวหน้าสองมิติพิเศษสำหรับรูปแบบการบุกรุกรวมไปถึงรูปแบบก้าวหน้าซ้ำอีกชุด, ภาพสลักป้ายชื่อและฉากหลัง, ตราและแถบต่างๆ

ตราและแถบจะเป็นรางวัลการรักษาตำแหน่ง รางวัลเหล่านี้จะหายไปเมื่อเริ่มฤดูกาลถัดไป

ภารกิจประจำสัปดาห์

คุณสามารถได้รับรางวัลเพิ่มเติมที่มีให้ในห้าภารกิจจากการเข้าร่วมการรบในรูปแบบทุกๆสัปดาห์ ภารกิจจะปฏิบัติให้สำเร็จตามลำดับและไม่หมดอายุหรือเสียความก้าวหน้าไปจนกว่าจะจบช่วงฤดูกาลปัจจุบัน

หลังจากผ่านภารกิจทั้งหมดแล้ว คุณจะได้รับเหรียญที่สามารถนำมาแลกเป็นอุปกรณ์ปรับปรุงใดๆก็ได้เป็นรางวัล ถ้าคุณไม่ได้เลือกอุปกรณ์ปรับปรุงใดๆเมื่อเริ่มฤดูกาลถัดไป คุณจะได้รับการเพิ่มความต้านทานกระสุนโดยอัตโนมัติ

รางวัลประจำวัน

ผู้เล่นในอันดับแชมป์และตำนานจะได้รับรางวัลประจำวันเพิ่มเติมเป็นพันธบัตร 25 และ 50 ใบ รางวัลนี้จะส่งไปยังบัญชีของผู้เล่นในทุกๆวันตลอดช่วงฤดูกาลระหว่างการหยุดยิง

พาหนะเช่า

ผู้เล่นทุกคนที่มีพาหนะระดับ X จะได้รับพาหนะเช่าสามคันในแต่ละฤดูกาล พาหนะจะคงอยู่ในบัญชีของคุณจนจบฤดูกาล

รางวัลประจำปี

เข้าร่วมแต่ละฤดูกาลของสามฤดูกาลที่มี, เก็บธงสัญลักษณ์การบุกรุกและรับรางวัลที่มีค่าตามผลของปีการจัดอันดับ

คุณสามารถได้รับธงสัญลักษณ์การบุกรุกถึง 6 ผืนในแต่ละฤดูกาลโดยขึ้นกับอันดับของคุณเมื่อจบฤดูกาล คุณภาพของรางวัลประจำปีของคุณจะเพิ่มขึ้นในทุกๆ 3 ธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ ธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่เหลือจะถูกชดเชยเป็นพันธบัตรให้ในอัตราดังต่อไปนี้: 1 ธงสัญลักษณ์การบุกรุก = พันธบัตร 500 ใบ

เมื่อสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุกได้ 18 ผืนในช่วงหนึ่งปีจัดอันดับ คุณจะได้รับรางวัลประจำปีระดับสูงสุด คุณจะได้รับรูปแบบสองมิติประจำปีการบุกรุก, เหรียญสำหรับการเลือกอุปกรณ์รุ่นทดลองและรุ่นปรับปรุง, ตรา, แถบสีคาดและพาหนะรางวัลพิเศษมีรูปแบบสามมิติประจำปี

รูปแบบสองมิติสัตว์ร้ายลูกผสม
รูปแบบสองมิติพิเศษมอบให้กับความสำเร็จในปีแห่งแมนติคอร์
รูปแบบสองมิติสัตว์ร้ายลูกผสม
เหรียญตราแมนติคอร์เหล็ก
มอบให้ในรูปแบบการบุกรุกจากการสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุก
  • 3 — แมนติคอร์เหล็ก
  • 6 — แมนติคอร์ทองแดง
  • 9 — แมนติคอร์เงิน
  • 12 — แมนติคอร์ทอง
  • 15 — แชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
  • 18 — ตำนานปีแห่งแมนติคอร์
คุณจะได้รับหนึ่งในเหรียญโดยขึ้นกับจำนวนธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ
×1000 พันธบัตร
สกุลเงินที่สามารถใช้ซื้ออุปกรณ์ปรับปรุง คำสั่งอุปกรณ์ และพาหนะหายาก
 
 
 
 
 
อุปกรณ์รุ่นทดลอง
รางวัลสำหรับการได้รับ 6 ธงสัญลักษณ์การบุกรุก คุณสามารถเลือกหนึ่งอุปกรณ์รุ่นทดลองจากรายการดังต่อไปนี้:
  • ระบบควบคุมการยิง T3
  • ระบบปรับปรุงความคล่องตัว T3
  • ระบบปรับปรุงความสามารถอยู่รอด T3
  • ระบบปรับปรุงความแม่นยำ T3
อุปกรณ์รุ่นทดลอง
เหรียญตราแมนติคอร์ทองแดง
มอบให้ในรูปแบบการบุกรุกจากการสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุก
  • 3 — แมนติคอร์เหล็ก
  • 6 — แมนติคอร์ทองแดง
  • 9 — แมนติคอร์เงิน
  • 12 — แมนติคอร์ทอง
  • 15 — แชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
  • 18 — ตำนานปีแห่งแมนติคอร์
คุณจะได้รับหนึ่งในเหรียญโดยขึ้นกับจำนวนธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ
x 300 ส่วนประกอบ
สกุลเงินที่สามารถใช้ในการยกระดับอุปกรณ์รุ่นทดลอง
 
 
 
 
 
XStinger
รูปแบบสามมิติหนามแหลมเงิน
เหรียญตราแมนติคอร์เงิน
มอบให้ในรูปแบบการบุกรุกจากการสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุก
  • 3 — แมนติคอร์เหล็ก
  • 6 — แมนติคอร์ทองแดง
  • 9 — แมนติคอร์เงิน
  • 12 — แมนติคอร์ทอง
  • 15 — แชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
  • 18 — ตำนานปีแห่งแมนติคอร์
คุณจะได้รับหนึ่งในเหรียญโดยขึ้นกับจำนวนธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ
พลรถถังเฉพาะ
สี่สมาชิกพลรถถังฝึกถึง 100% มีความสามารถพี่น้องร่วมรบและประสบการณ์พอฝึกอีกสองความสามารถ
 
 
 
 
 
XStinger
รูปแบบสามมิติกรงเล็บทอง
เหรียญตราแมนติคอร์ทอง
มอบให้ในรูปแบบการบุกรุกจากการสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุก
  • 3 — แมนติคอร์เหล็ก
  • 6 — แมนติคอร์ทองแดง
  • 9 — แมนติคอร์เงิน
  • 12 — แมนติคอร์ทอง
  • 15 — แชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
  • 18 — ตำนานปีแห่งแมนติคอร์
คุณจะได้รับหนึ่งในเหรียญโดยขึ้นกับจำนวนธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ
อุปกรณ์รุ่นปรับปรุง
สายสิ่งของพิเศษที่มีคุณลักษณะที่ดีขึ้น ไม่มอบโบนัสเพิ่มเติมให้จากช่องพิเศษ คุณสามารถเลือกอุปกรณ์รุ่นปรับปรุงหนึ่งชิ้นเป็นรางวัล:
  • ระบบไอเสียล่องหน
  • ระบบจับเป้าหมายก้าวหน้า
  • ชุดขับสุดท้ายปรับปรุง
  • เครื่องอัดอากาศรุ่นปรับปรุง
  • การเพิ่มความต้านทานกระสุน
  • การปรับแต่งปรับปรุง
  • ชุดกล้องรุ่นทดลอง
  • นวัตกรรมระบบป้อนกระสุน
  • ระบบระบายอากาศ
  • รางขับปืนกันเสื่อมสภาพ
  • ระบบปรับเสถียรอุปกรณ์
 
 
 
 
 
XStinger
รูปแบบสามมิติปีกแชมป์
เหรียญตราแชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
มอบให้ในรูปแบบการบุกรุกจากการสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุก
  • 3 — แมนติคอร์เหล็ก
  • 6 — แมนติคอร์ทองแดง
  • 9 — แมนติคอร์เงิน
  • 12 — แมนติคอร์ทอง
  • 15 — แชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
  • 18 — ตำนานปีแห่งแมนติคอร์
คุณจะได้รับหนึ่งในเหรียญโดยขึ้นกับจำนวนธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ
ตราการบุกรุก 2024-2024: แชมป์
ตราที่ระลึกมอบให้กับการได้ธงสัญลักษณ์การบุกรุก 15 ผืน
 
 
 
 
 
XStinger
รูปแบบสามมิติสัตว์ร้ายในตำนาน
เหรียญตราตำนานปีแห่งแมนติคอร์
มอบให้ในรูปแบบการบุกรุกจากการสะสมธงสัญลักษณ์การบุกรุก
  • 3 — แมนติคอร์เหล็ก
  • 6 — แมนติคอร์ทองแดง
  • 9 — แมนติคอร์เงิน
  • 12 — แมนติคอร์ทอง
  • 15 — แชมป์ปีแห่งแมนติคอร์
  • 18 — ตำนานปีแห่งแมนติคอร์
คุณจะได้รับหนึ่งในเหรียญโดยขึ้นกับจำนวนธงสัญลักษณ์การบุกรุกที่คุณได้รับ
ตราการบุกรุก 2024-2024: ตำนาน
ตราที่ระลึกมอบให้กับการได้ธงสัญลักษณ์การบุกรุก 18 ผืน
แถบสีคาดตำนานแห่งแมนติคอร์
แถบชื่อพิเศษมอบให้กับผู้เล่นที่ดีที่สุดของปีแมนติคอร์ในการบุกรุก
 
 
 
 
 
15
 
 
 
 
 
 
 
 

ปิด