World of Tanks นั้นเป็นเกมที่เล่นกันเป็นทีมและการทำงานเป็นทีมก็คือกุญแจสู่ชัยชนะ แต่ในความเป็นจริงแล้วก็จะมีผู้เล่นที่ละเมิดกฎของเกมอยู่ ซึ่งนั่นเป็นเหตุให้ World of Tanks มีระบบอัตโนมัติในการลงโทษการทำเพื่อนเสียหายและการฆ่าเพื่อน

คุณสามารถอ่านคำนิยามได้ตามด้านล่าง

คำนิยามพื้นฐาน

การสร้างความเสียหายให้กับเพื่อน ถูกกำหนดตามความเสียหายที่ทำต่อพาหนะพันธมิตรด้วยการทำให้มึนงง การทำให้พลิกคว่ำ จมน้ำหรือดันตกจากที่สูง การทำความเสียหายกับตัวเองจะไม่ถือว่าเป็นการสร้างความเสียหายให้กับเพื่อน

การฆ่าเพื่อน เป็นการกระทำใดๆก็ตามโดยผู้เล่นที่ทำให้พาหนะพันธมิตรถูกทำลาย

ผู้เล่นที่ทำให้เพื่อนได้รับความเสียหายหรือถูกทำลายจะถือว่าเป็นผู้ฆ่าเพื่อน

การทำให้มึนงง

การทำให้พลิกคว่ำ

การทำให้จมน้ำ

การดันตกจากที่สูง


กฏของเกม

ตามกฎของเกม (วรรค 5.02) ทางเราห้ามไม่ให้ทำความเสียหายต่อพาหนะหรือชิ้นส่วนพาหนะพันธมิตร ห้ามทำให้พันธมิตรมึนงง (การทำเพื่อนเสียหาย) หรือการทำลายพาหนะพันธมิตร (การฆ่าเพื่อน)

การฆ่าเพื่อนมีผลกับทีมคุณอย่างไร

การทำความเสียหายหรือการทำลายพาหนะพันธมิตร (ทั้งการจงใจและอุบัติเหตุ)นั้นไม่เพียงทำให้ทีมต้องอารมณ์เสียเท่านั้นแต่ยังมีผลลัพธ์ที่ไม่ดีอีกด้วย:

  • ถ้าผู้ฆ่าเพื่อนทำลายหรือทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหาย ทีมข้าศึกก็จะมีความได้เปรียบในเชิงจำนวน
  • ถ้าระบบทำการแบนผู้ฆ่าเพื่อน ทีมพันธมิตรก็จะเสียพาหนะไปอีกหนึ่งคัน
  • ถ้าในทีมคุณมีผู้ฆ่าเพื่อน สมาชิกทีมคนอื่นก็จะต้องระวังตัวไม่ให้ถูกยิงจากทั้งศัตรูและพันธมิตร

โดยรวมแล้วทั้งหมดนี้จะลดโอกาสที่ทีมคุณจะชนะการรบลง

ทางระบบจะจัดการกับการฆ่าเพื่อนอย่างไร

ในตัวเกมจะมีระบบอัตโนมัติที่จะทำการลงโทษผู้ฆ่าเพื่อนอยู่ ระบบที่เพิ่มเข้ามาในเกมจะทำการส่งเสริมให้ผู้เล่นใส่ใจกับพันธมิตรของตนและมุ่งเน้นกับเป้าหมายหลักของการรบให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

เป้าหมายหลักของระบบนี้คือการตรวจจับและลงโทษผู้ฆ่าเพื่อนให้ทันท่วงทีและลดผลเสียของการฆ่าเพื่อนที่เกิดขึ้น ระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาในอัพเดต 0.6.4 และมีการปรับปรุงให้ดีขึ้นอยู่อย่างต่อเนื่องตามจำนวนสถานการณ์ที่สามารถเกิดขึ้นได้ที่เพิ่มขึ้น

หลักการทั่วไปของระบบจะถูกอธิบายไว้ที่ด้านล่าง

ทางระบบจะติดตามผู้เล่นที่ฆ่าเพื่อนอย่างไร

ทางระบบจะเก็บข้อมูลดังต่อไปนี้ในแต่ละบัญชีที่มีอยู่:

การจัดอันดับ (ท้องถิ่นและรวม) นี่ถือเป็นตัวแปรเชิงปริมาณที่แสดงระดับความมั่นใจของระบบว่าผู้เล่นดังกล่าวเป็นผู้ฆ่าเพื่อน

การจัดอันดับท้องถิ่นนั้นเป็นเครื่องชี้วัดของการรบแต่ละครั้งซึ่งประกอบด้วยการดำเนินการทั้งหมดของผู้เล่นดังกล่าวในการรบครั้งนั้นๆ

การจัดอันดับรวมนั้นเป็นจำนวนรวมของการฆ่าเพื่อนที่ผู้เล่นดังกล่าวได้กระทำในการรบทั้งหมด

สถานะ (ท้องถิ่นและรวม) นี่เป็นค่าเชิง ปริมาณ ที่มาจากการเปลี่ยนแปลงในการจัดอันดับผู้เล่นปัจจุบัน หนึ่งในสถานะต่อไปนี้สามารถถูกมอบให้กับบัญชีได้คือ:

  • "สะอาด" (ไม่ใช่ผู้ฆ่าเพื่อน)
  • "ต้องสงสัย" (ชื่อผู้เล่นกลายเป็นสีน้ำเงิน)
  • "ผู้ฆ่าเพื่อน"

การจัดอันดับและสถานะทั้งหมดจะมีการปรับไปตามการดำเนินการต่างๆที่ผู้เล่นได้กระทำในช่วงการรบ

การจัดอันดับท้องถิ่นสามารถได้รับผลจากการดำเนินการใดๆในการรบที่ถือว่าเป็นการทำให้เพื่อนเสียหายรวมไปถึงการดันตกน้ำและทำให้พาหนะพันธมิตรมึนงง

อะไรที่ไม่ถือว่าเป็นการทำให้เพื่อนเสียหาย

การดำเนินการต่อไปนี้ไม่ถือว่าเป็ฯการทำให้เพื่อนเสียหาย:

  • ความเสียหายที่ทำต่อพาหนะพันธมิตรที่มีสถานะท้องถิ่นเป็น "ต้องสงสัย" (ชื่อเป็นสีน้ำเงิน)
  • การทำความเสียหายตัวเอง

นอกจากนี้ ระบบจะถูกปิดในรูปแบบการเล่นของกิจกรรมเกมใดๆก็ได้ตามที่เห็นว่าเหมาะสม

ผลของการทำให้เพื่อนเสียหายในการจัดอันดับของผู้ที่ทำการละเมิด

การทำให้เพื่อนเสียหายซ้ำแต่ละครั้งในช่วงการรบหนึ่งครั้งจะมีผลมากขึ้นกับการจัดอันดับของผู้ละเมิดกฎ ค่าพื้นฐานจะถูกคูณด้วยตัวชี้วัดการดำเนินการที่ทำให้เพื่อนเสียหายซ้ำต่อๆกัน การทำให้เพื่อนเสียหายซ้ำแต่ละครั้งจะเป็นการยืนยันว่าสถานการณ์ดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญและควรมีการลงโทษผู้เล่นคนดังกล่าว

ในกรณีพิเศษก็อาจจะมีการลดหรือเพิ่มปัจจัยเข้ามาได้ ตัวอย่างเช่นปัจจัยเพิ่มจะมีใช้งานหากพันธมิตรดังกล่าวอยู่ในฐานข้าศึก

ผู้เล่นที่ได้รับสถานะท้องถิ่นเป็น "ต้องสงสัย" ในระหว่างการรบจะมีการแสดงให้เห็นทั้งทีมพันธมิตรและทีมข้าศึกได้เห็นโดยชื่อผู้เล่นจะขึ้นเป็นสีน้ำเงินทั้งในช่วงการรบและในหน้าต่างผลการรบ ส่วนเครื่องหมายมาตรฐานเหนือรถถังจะเป็นสีน้ำเงินในช่วงการรบเท่านั้น

การคำนวณการลงโทษสำหรับการฆ่าเพื่อน

ระบบจะทำการลงโทษการละเมิดกฎเกมใดๆก็ตามที่เกิดขึ้น ไม่ว่าสถานะของผู้เล่น (ท้องถิ่นหรือรวม) จะเป็นเช่นใด ผู้เล่นที่ทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหายหรือถูกทำลายในช่วงการรบจะถูกลงโทษเป็นในรูปแบบการตัดเงินและประสบการณ์หลังการรบ การลงโทษจะถูกคำนวณด้วยวิธีดังต่อไปนี้:

  1. ประสบการณ์และเงินสำหรับการรบของผู้เล่นคนดังกล่าวจะถูกคำนวณโดยไม่คำนึงถึงการทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหาย จะคำนวณค่าการซ่อมจากความเสียหายพาหนะที่พันธมิตรในทีมทำให้เสียหาย
  2. จำนวนเงินเทียบเท่าค่าการซ่อมของพาหนะที่ถูกทำให้เสียหายโดยผู้เล่นพันธมิตรและการลงโทษจากการทำพาหนะพันธมิตรเสียหาย (10% ของค่าซ่อมจากผู้เล่นพันธมิตรทำให้เสียหาย) จะถูกหักจากเงินที่ผู้ละเมิดได้รับ
  3. ผู้เล่นที่ได้รับผลจากความเสียหายจะได้รับส่วนที่หักไปเป็นโบนัสสำหรับการรบนั้นๆ ถ้าเงินที่ผู้ละเมิดได้รับนั้นไม่พอที่จะจ่ายค่าที่หักไป ก็จะมีการหักค่าชดเชยดังกล่าวจากบัญชีของผู้ละเมิดในโรงรถแทน กล่าวคือ ผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายจะได้รับค่าชดเชยไม่ว่าในกรณีใดก็ตามแม้ว่าผู้ละเมิดจะขาดเงินจำนวนที่ต้องชดเชยไปก็ตาม

นอกจากนี้ ถ้าผู้ละเมิดทำการเลือกกล่อง การซ่อมอัตโนมัติ เอาไว้ ก็จะทำการจ่ายค่าชดเชยและการลงโทษก่อนแล้วหลังจากนั้นจึงทำการจ่ายค่าซ่อมจากส่วนที่เหลือ

ฉะนั้น ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจะได้รับค่าชดเชยเท่ากับค่าการซ่อมความเสียหายที่พันธมิตรได้ทำไว้เสมอ ผู้ละเมิกจะถูกปรับเป็นเงินจำนวนเท่านี้ + ค่าปรับ 10% สำหรับจำนวนนี้

การแบนจากการฆ่าเพื่อน

นอกเหนือไปจาการลงโทษแล้ว อาจจะยังมีการไม่ให้ผู้ละเมิดได้เข้าเล่นเกมโดยสามารถเป็นได้ตั้งแต่การแบนหนึ่งชั่วโมงไปจนถึงการแบนไม่ให้เข้าเซิร์ฟเวอร์เกมเป็นการถาวรหากทำการละเมิดกันอย่างเป็นระบบ ทั้งนี้ก็จะมีค่ากั้นสำหรับการติดตามผู้เล่นที่ฆ่าเพื่อนจนเป็นนิสัย

ค่ากั้นดังกล่าวจะถูกใช้เมื่อมีการปรับสถานะของบัญชีดังกล่าว สถานะของบัญชีจะเปลี่ยนก็ต่อเมื่อการจัดอันดับนั้นสูงกว่าค่ากั้นที่ได้ตั้งเอาไว้ จะมีการตั้งข้อจำกัดกับผู้เล่นที่ถูกเปลี่ียนสถานะจาก "ต้องสงสัย" เป็น "ผู้ฆ่าเพื่อน"

ในกรณีที่ผู้เล่นทำการละเมิดกฎซ้ำกันบ่อยๆ ข้อจำกัดก็จะมีระยะยาวนานขึ้น กล่าวคือ ยิ่งผู้เล่นละเมิดกฎบ่อยเท่าใด ช่วงการแบนก็จะนานขึ้น สถานะของบัญชีจะมีการปรับใหม่ทันทีที่ช่วงการแบนหมดลง

การอุทธรณ์การลงโทษ

การลงโทษจะไม่สามารถทำการอุทธรณ์ได้ ทางฝ่ายบริหารเกมนั้นจะไม่ทำการแทรกแซงการทำงานของระบบอัตโนมัติ จะไม่ทำการเพิ่มข้อจำกัดนอกจากที่ได้กำหนดเอาไว้และจะไม่ลดช่วงเวลาของการลงโทษที่มีอยู่ ฝ่ายสนับสนุนผู้เล่นเองจะไม่ทำการพิจารณาการอุทธรณ์หรือทำการลงโทษหรือยกเลิกการลงโทษในลักษณะดังกล่าว

วิธีการหยุดเป็นผู้ฆ่าเพื่อน

ถ้าผู้เล่นออกรบหลายๆครั้งโดยไม่ทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหาย การจัดอันดับเป็นผู้ฆ่าเพื่อนของผู้เล่นดังกล่าวก็จะลดลง

เพื่อไม่ให้คุณเสียชื่อเสียงของตัวคุณเอง พยายามหลีกเลี่ยงการยิงในสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูงที่คุณจะยิงโดนหรือทำให้พาหนะพันธมิตรมึนงง

คำถามที่พบบ่อย

จะมีการเพิ่มค่าการลงโทษจากการปฏิบัติการใดบ้าง?

ค่าการลงโทษจะมาจากการทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหายหรือมึนงง ซึ่งจะรวมการทำให้ชิ้นส่วนพาหนะ (ช่วงล่าง เครื่องยนต์ อื่น) ได้รับความเสียหายร้ายแรงอีกด้วย แม้แต่ในกรณีที่ดันพันธมิตรตกจากที่สูงหรือทำให้จมน้ำ ระบบการลงโทษอัตโนมัติก็จะทำการเพิ่มค่าการลงโทษซึ่งจะสะสมจากการรบหนึ่งไปยังการรบถัดๆไป ซึ่งนี่อาจจะนำไปสู่การแบนบัญชีได้

จะทำการลดค่าการลงโทษได้อย่างไร?

ค่าการลงโทษจะลดลงเมื่อพาหนะข้าศึกถูกทำลายและทึมของคุณชนะการรบ

ทำไมฉันถึงถูกแบน? ทั้งที่การยิงใส่พันธมิตรไม่สร้างความเสียหายใดๆ

บัญชีของคุณถูกแบนเนื่องจากคะแนนการลงโทษถึงเกณฑ์ที่ตั้งไว้ ไม่อนุญาตให้คุณสร้างความเสียหายหรือทำให้รถพันธมิตรมึนงงไม่ว่าในกรณีใดๆ

ผู้เล่นคนอื่นขัดขวางการเล่นของฉัน เขาดันฉันออกจากที่กำบัง ทำไมฉันถึงถูกแบน?

ในกรณีดังกล่าวคุณอาจจะอารมณ์เสียอย่างมาก แต่อย่าไปยึดติดกับเข้า ให้ส่งคำร้องเรียนของคุณว่าด้วยการเล่นอย่างไม่เป็นนักกีฬาผ่านทางตัวเลือกการร้องเรียนแล้วทำการรบต่อ

ทำไมฉันถึงไม่ได้รับค่าชดเชยสำหรับความเสียหายถ้าผู้เล่นพันธมิตรคนอื่นเป็นคนทำให้พาหนะของฉันเสียหายก่อน

นั่นน่าจะมาจากการที่คุณได้รับสถานะ "ต้องสงสัย" (ชื่อสีนำเงิน) มาก่อนหน้านี้ ความเสียหายที่ทำต่อพันธมิตรที่มีชื่อสีน้ำเงินนั้นจะไม่ถูกพิจารณาโดยระบบการลงโทษอัตโนมัติ

ฉันบังเอิญทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหาย/มึนงงเพียงครั้งเดียวแล้วถูกแบน ทำไมจึงเป็นเช่นนั้น?

คุณได้รับคะแนนบทลงโทษในการรบครั้งก่อน และครั้งนี้เมื่อคุณทำความเสียหาย/ทำให้พาหนะพันธมิตรมึนงง คะแนนการลงโทษถึงเกณฑ์ที่กำหนดไว้สำหรับการถูกแบน

ทำไมฉันถึงถูกแบนเป็นเวลาสามเดือน?

สำหรับผู้เล่นที่ทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหายอยู่เรื่อยๆ ช่วงการแบนจะนานขึ้นหลังจากมีการละเมิดกฎซ้ำอีก

เพื่อนร่วมทีมของฉันดูถูกฉัน ฉันทำลายพาหนะเขาแล้วถูกแบน ทำไมจึงเป็นเช่นนั้น?

โปรดอย่าพยายามใช้กฎศาลเตี้ยตัดสินด้วยตัวคุณเอง คุณละเมิดกฎของเกมจากการทำให้พาหนะพันธมิตรเสียหายหรือถูกทำลาย ในการร้องเรียนพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมโปรดใช้ตัวเลือก ร้องเรียน แทน

พันธมิตรทำลายพาหนะของฉันแต่ไม่ถูกแบน ทำไมจึงเป็นเช่นนั้น?

เพราะนั่นหมายความว่าผู้เล่นดังกล่าวยังไม่ได้มีค่าการลงโทษมากพอที่จะให้ถูกแบน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นคนนั้นจะยังถูกลงโทษในรูปแบบค่าปรับประสบการณ์และเงิน

ปิด