กลยุทธ์เป็นกิจกรรมเฉพาะกองทัพอันน่าตื่นเต้นใน World of Tanks ซึ่งการรบในรูปแบบนี้จะเป็นการพิสูจน์ยุทธศาสตร์และการทำงานเป็นทีมของคุณ หาคะแนนชื่อเสียงแล้วก้าวหน้าผ่านด่านต่างๆเพื่อคว้ารางวัลเฉพาะ ด้วยกลไกแปรผันเช่น สภาวะใช้การไม่ได้ และ การตั้งความก้าวหน้าใหม่ กิจกรรมนี้จะทำให้คุณต้องปรับตัวและชิงไหวพริบกับข้าศึก รวมตัวกองทัพของคุณแล้วไปให้ถึงขั้นสูงสุด!

 
 

กฎพื้นฐาน

กฎเหล่านี้อาจจะแตกต่างกันไปเล็กน้อยในแต่ละรอบ รายละเอียดสามารถอ่านได้ในบทความข่าวปัจจุบัน

  • 7ต่อ7, เฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้น
  • กฎ: การรบเผชิญหน้า
  • หมอกแห่งสงคราม: เปิด
  • กำลังสำรองรบกองทัพ: ปิด
  • ทหารไร้สังกัด: ปิด
  • ระยะเวลาการต่อสู้: 10 นาที
  • เวลาการยึดฐาน: 100 วินาที
  • จำนวนทรัพยากรอุตสาหกรรมฐานที่ได้รับต่อต่อการรบที่ชนะ: 1,000 (เช่นเดียวกับการปะทะดิวิชัน X)
  • สมรภูมิกลยุทธ์นั้นจัดในโปรแกรมลูกข่ายเกมในรูปแบบของการปะทะฐานที่มั่นในดิวิชัน X

กลไก

ในกลยุทธ์ การชนะจะช่วยให้กองทัพของคุณ ก้าวหน้าผ่านด่านต่างๆ (รวมกันทั้งหมด 95 ด่าน) การแพ้และเสมอจะไม่ทำให้คุณเสียความก้าวหน้า แต่ละด่านที่ผ่านจะทำให้คุณได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและคะแนนชื่อเสียงกองทัพมากขึ้น

แต่มันก็จะมีอีกกลไกหนึ่ง:

  • พาหนะใดๆที่เข้าร่วมการบซึ่งฝ่ายคุณแพ้และพาหนะถูกทำลายในการรบที่คุณชนะจะมีสถานะเป็น ใช้การไม่ได้
  • พาหนะใช้การไม่ได้จะไม่มอบคะแนนชื่อเสียงให้กองทััพและจะกันความก้าวหน้าด่านของกองทัพ

ความก้าวหน้า

ในกลยุทธ์ การชนะจะเพิ่มความก้าวหน้าของกองทัพและได้รับรางวัล หลังจากที่ได้ชนะการรบจำนวนหนึ่ง กองทัพของคุณสามารถไปยังด่านถัดไป ซึ่งคะแนนชื่อเสียงจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ กฎความก้าวหน้าหลักมีดังนี้:

  • การแพ้และเสมอจะไม่หักออกจากความคืบหน้าในด่านของคุณ
  • ผู้เล่นของ ทีมที่แพ้ นั้นได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวก็ต่อเมื่อฝ่ายของตนได้ทำลายพาหนะข้าศึกอย่างน้อยสองคัน
  • จะมีโบนัสให้กับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสำหรับการชนะครั้งแรกของวันในพาหนะแต่ละคันที่ปฏิบัติการได้

กลไกลการใช้การไม่ได้

พาหนะจะใช้การไม่ได้ถ้า:

  • พาหนะเข้าร่วมการรบที่แพ้
  • พาหนะถูกทำลายในการรบที่ชนะ

สถานะใช้การไม่ได้ จะมีผลดังนี้:

  • พาหนะใช้การไม่ได้หนึ่งคันในทีมที่ชนะหมายถึง ไม่มีความก้าวหน้าด่าน ให้กับกองทัพนั้นๆ
  • พาหนะไม่ได้ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ให้เจ้าของพาหนะดังกล่าว
  • พาหนะไม่ได้ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ ตัวอย่าง:

    ถ้ามีพาหนะสามจากเจ็ดคันที่ใช้การไม่ได้ ทีมจะได้รับเพียง 4/7 ของคะแนนชื่อเสียงกองทัพปกติ

การตั้งความก้าวหน้าใหม่

นายทหารกองทัพ สามารถปลดสถานะใช้การไม่ได้สำหรับพาหนะทั้งหมดด้วยการตั้งความก้าวหน้ากิจกรรมใหม่กลับไปเป็นด่าน 1 ทั้งนี้ก็ยังมีกฎเกี่ยวข้องด้วย:

  • การตั้งใหม่นี้จะทำได้มากเท่าที่ต้องการ
  • ในการตั้งใหม่แต่ละครั้ง กองทัพสามารถได้รับ ชิ้นส่วนซ่อมแซม มากขึ้นเพื่อให้นายทหารสามารถลบสถานะใช้การไม่ได้ออกจากพาหนะแต่ละคันในภายหลัง
  • ชิ้นส่วนซ่อมแซมที่ไม่ได้ใช้จะหายไปในการตั้งใหม่แต่ละครั้ง

หากผู้เล่นเข้าร่วมกองทัพในระหว่างกิจกรรมกลยุทธ์ พาหนะทั้งหมดของผู้เล่นนั้นจะมีสถานะใช้การไม่ได้จนกว่ากองทัพจะตั้งความก้าวหน้าใหม่ (ยกเว้นอยู่ด่าน 1 อยู่แล้ว)

เวลารบหลักกองทัพ

กลยุทธ์นั้นมีให้ในทุกวันตามช่วงเวลารบหลักที่กำหนดเอาไว้ แต่ละกองทัพต้องเลือก เวลารบหลักสองชั่วโมง ของตัวเองในช่วงเวลาที่มีให้ นี่คือกฎที่มี:

  • คะแนนชื่อเสียง (ส่วนตัวและกองทัพ) สามารถได้รับเฉพาะในช่วงเวลารบหลักกองทัพเท่านั้น
  • การชนะในช่วงเวลานี้จะเพิ่มความก้าวหน้าให้กองทัพ
  • นอกเวลารบหลักนั้น การรบสามารถเข้าได้เพื่อเป็นการฝึกแต่จะไม่มอบคะแนนชื่อเสียงหรือทำให้เพิ่มความก้าวหน้า
  • เวลารบหลักของกองทัพสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทุกวันโดยผู้นำของกองทัพ

การใช้เวลารบหลักตามยุทธศาสตร์กองทัพของคุณจะช่วยให้คุณได้อันดับกระดานผู้นำที่ดีขึ้นโดยใช้เวลาน้อยที่สุด

รางวัล

รางวัลของกลยุทธ์นั้นขึ้นกับ:

  • การจัดอันดับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสุดท้ายของคุณ: นีี่คือตัวชี้วัดว่าคุณจะได้รับพันธบัตรมากเพียงใด
  • การจัดอันดับคะแนนชื่อเสียงกองทัพสุดท้ายของคุณ: นี่คือตัวชี้วัดของทองที่จะส่งเข้าคลังกองทัพรวมไปถึงตัวคูณพันธบัตรสำหรับสมาชิกกองทัพ

ร้านคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว

หลังจากกิจกรรมจบลง คุณสามารถใช้คะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในร้านค้าคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ที่มีในเกม สิ่งของที่มีให้นั้นประกอบด้วย:

  • พาหนะ
  • รูปแบบ
  • สกุลเงินในเกม
  • สิ่งของมีค่าอื่นๆในเกม

ร้านค้านั้นจะเปิดในช่วงเวลาจำกัดโดยมีช่วงวันเฉพาะตามที่ระบุเอาไว้ในบทความข่าวเฉพาะ

นี่คือตัวอย่างบางส่วนของรางวัลที่มีให้ในร้านค้า

นี่ยังไม่ใช่รายการสิ่งของที่มีทั้งหมดในร้านค้า

กระดานผู้นำส่วนตัว

รางวัลสำหรับตำแหน่งบนกระดานผู้นำส่วนบุคคล ได้แก่ ตรา, เหรียญตรา, และพันธบัตร

  • ตราต่างๆ
  • เหรียญตรา
  • พันธบัตร

ตราตำนานแห่งกลยุทธ์

เป็นหนึ่งในผู้เล่น 1% สูงสุดของกระดานผู้นำส่วนตัว เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน 1% แรกของผลลัพธ์ของกิจกรรม ต่อสู้อย่างน้อย 50% ของการรบภายในกิจกรรมนี้สำหรับกองทัพที่เป็นหนึ่งใน 1% แรก


ตราวีรบุรุษกลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน 10% แรกของผลลัพธ์ของกิจกรรม ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมนี้สำหรับกองทัพหลังจากการเข้าครั้งสุดท้ายของกองทัพนี้

เหรียญตราผู้ชนะกลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่ชนะเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมการเดินกลยุทธ์สำหรับกองทัพที่คุณเพิ่งเข้าร่วมล่าสุด (รวมถึงการกลับเข้ามาใหม่)


เหรียญตราอันดับ 2 กลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่ชนะอันดับ 2 เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมการเดินกลยุทธ์สำหรับกองทัพที่คุณเพิ่งเข้าร่วมล่าสุด (รวมถึงการกลับเข้ามาใหม่)


เหรียญตราอันดับ 3 กลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่ชนะอันดับ 3 เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมการเดินกลยุทธ์สำหรับกองทัพที่คุณเพิ่งเข้าร่วมล่าสุด (รวมถึงการกลับเข้ามาใหม่)


เหรียญตรา 10 อันดับแรกกลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน 10 อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมการเดินกลยุทธ์สำหรับกองทัพที่คุณเพิ่งเข้าร่วมล่าสุด (รวมถึงการกลับเข้ามาใหม่)


เหรียญตรา 100 อันดับแรกกลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่อยู่ใน100 อันดับแรกเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมการเดินกลยุทธ์สำหรับกองทัพที่คุณเพิ่งเข้าร่วมล่าสุด (รวมถึงการกลับเข้ามาใหม่)


เหรียญตราผู้เข้าร่วมกลยุทธ์

ออกรบอย่างน้อย 5 ครั้งในช่วงกิจกรรมกลยุทธ์


เหรียญชัยชนะอันยิ่งใหญ่กลยุทธ์

เป็นสมาชิกของกองทัพที่มีชัยชนะสะสมนานที่สุดเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม

ต่อสู้อย่างน้อย 5 การรบในกิจกรรมการเดินกลยุทธ์สำหรับกองทัพที่คุณเพิ่งเข้าร่วมล่าสุด (รวมถึงการกลับเข้ามาใหม่)

การมอบพันธบัตรตามกระดานผู้นำส่วนบุคคลคำนวณดังนี้: ผลหารจะใช้กับจำนวนพันธบัตรตามตำแหน่งของกองทัพของผู้เล่นบนกระดานผู้นำกองทัพ

จาก/ถึง พันธบัตร
0–10% 750
10–20% 700
20–30% 600
30–40% 500
40–50% 400
50–75% 250

กระดานผู้นำกองทัพ

กระดานผู้นำกองทัพ จะเป็นตัวกำหนดรางวัลของกองทัพโดยขึ้นกับผลงานในกลยุทธ์ รางวัลนั้นมีดังต่อไปนี้:

  • ตัวคูณพันธบัตร
  • ทองสำหรับคลังกองทัพ

ตัวคูณพันธบัตรนั้นมอบให้ตามอันดับของกองทัพในกระดานผู้นำกองทัพ นี่จะมีผลกับจำนวนพันธบัตรทั้งหมดที่ผู้เล่นในกองทัพสามารถได้รับ (ดูกระดานผู้นำส่วนตัว)

จาก/ถึง ตัวคูณกองทัพ
0–10% 4
10–20% 3.5
20–30% 3
30–40% 2.5
40–50% 2
50–100% 1

ในการผ่านเกณฑ์ได้รับตัวคูณพันธบัตรกองทัพ คุณจะต้องเข้ารบอย่างน้อยห้าครั้งในช่วงฤดูกาล การรบเหล่านี้จะต้องออกรบในระหว่างที่เป็นสมาชิกกองทัพนับตั้งแต่วันเข้าร่วมล่าสุดของคุณ

ทองจะมอบให้กับผู้เล่นที่ได้อันดับบางอันดับในกระดานผู้นำกองทัพ จำนวนรางวัลทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายระหว่างกองทัพต่างๆ

การประมูลพาหนะ

ผู้เล่นที่ไม่ได้รับพาหนะรางวัลระดับ X ผ่านทางอันดับกระดานผู้นำส่วนตัวสามารถเข้าร่วมการประมูลพาหนะได้

รายละเอียดการประมูล

  • คุณสมบัติ: ผู้เล่นต้องได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวอย่างน้อย 1,000 คะแนนในช่วงกิจกรรม
  • การส่งราคาที่ชนะ: จำนวนการส่งราคาที่ชนะนั้นจะขึ้นกับภูมิภาคและฤดูกาล
  • รางวัล: การชนะการประมูลทำให้คุณได้รับเหรียญพิเศษที่สามารถแลกเป็นพาหนะได้ใน ร้านค้าคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ก่อนที่ร้านจะปิดลง

เหรียญจะหมดอายุหากไม่ได้ใช้เมื่อจบช่วงของร้านค้า

ปิด