目次

金庫

クラン全体が所有するゴールドの貯蓄のことを指します。金庫はグローバルマップの領地から得た収益により構成されます。

領地の収益

領地を24ターンの間所有した場合、取得できるゴールドの額を指します。ゴールドは各ターン毎にクランの金庫に入金されます。一部の領地では、一時的な収入ブーストを得ることができます。加えて、戦線の設定に応じ、クランがインフルエンスを使用して領地収入を高めることもできます。


主なルール

領地を保有することは、グローバルマップにおけるクランの主要な収入源です。

クランは、以下の条件で領地から収入を得ることができます:

  • クランが領地を保有していること。これはクランがオークションまたはトーナメントを通じて領地に上陸したり、敵の領地を占領したり、盟主から領地を移譲されたりしたことを意味します。
  • 領地が司令部に接続されていること。接続とは、クランの司令部から対象領地までの道筋のことを指し、司令部から対象領地までの間が同じクランの所有領地で繋がっていることを意味します。司令部との接続に関する詳細に関しては、司令部・師団・モジュールを参照してください。

上記は必須の条件ですが、これらの条件を満たしていたとしても必ずしも領地から収入を得ることはできません。グローバルマップでは収入をもたらす領地数に制限がある可能性があります。その場合には、クランは全ての保有領地のうちで収入が少ない順に N 個の領地からに限り収入を得ることができます。

N は、保有者に収入をもたらし得る領地数の固定値です。この値はシーズン設定で決められており、各クランの保有領地数には依存しません。

例えば、そのシーズンにおいて N = 10 だったとします。この場合、あるクランが 30 個の領地を保有していたとしても、そのうち収入が少ない順に 10 個の領地からしか収入を得ることができません。もちろん、それらの領地が司令部と接続されていることが前提になります。
クランの保有領地が 10 個以下の場合、司令部との接続を有する全ての領地から収入を得ることができます。

収入をもたらす領地数の制限は、シーズン設定に応じてグローバルマップ全体に対して適用されることもあれば、戦線毎に個別に適用されることもあります。

領地がクランに収入をもたらした場合、そのクランに勝利ポイントも付与されます (参照: 勝利ポイント)。

一時的な収入ブースト

ランダムな領地に対して一時的な収入ブーストが与えられる場合があります。収入ブーストはスケジュールに則ったものであり、グローバルマップにおけるクランの行動とは無関係です。

一時的な収入ブーストを伴う領地には、以下のルールが適用されます:

  • 一時的な収入ブーストは、未占領の領地にも保有されている領地にも適用される可能性があります。
  • クランが師団を一時的な収入ブーストを伴う領地に移動させて攻撃を行う場合、陸路でのみ可能となります。
  • 一時的な収入ブーストを伴う領地は上陸領地またはオークション領地ではなくなり、既存の上陸申請とオークション入札はキャンセルされます。
  • 一時的な収入ブーストを伴う領地では、反乱は発生しません。反乱発生中の領地で一時的な収入ブーストが発生した場合、反乱は終了します。ただし、そのような領地でもレジスタンスは成長できます。一時的な収入ブーストが終わるまでにレジスタンスが上限に達した場合は反乱が開始されます。
  • 一時的な収入ブーストを伴う領地では、略奪を実行することはできません。収入ブーストの前に領地が略奪済みだった場合は略奪後のクールダウンがキャンセルされ、収入をもたらすようになります。
  • 領地に一時的な収入ブーストが適用された際、それに隣接するオークション、上陸、反乱発生中の領地が通常領地になる場合があります。上陸申請と入札はキャンセルされ、反乱は終了します。
  • 予定外のグローバルマップ凍結が行われた場合であっても、領地に対する一時的な収入ブーストのスケジュールには影響しません。

一時的な収入ブーストのスケジュール、領地数、収入レベルの上限は、グローバルマップのシーズン設定で定義されます。

インフルエンスを使用した領地収入向上

シーズンの設定に応じ、クランがインフルエンスを使用して領地収入を高めることができます。

領地収入を向上させることができるのは、次のクラン士官のみです:

  • クランマスター
  • 副司令官
  • 人事担当官

領地の収益に関して、下記のルールが適用されます:

  • 初期状態では全領地は規定値の収益性を持っています。
  • 収益性の規定値は戦線毎に変化します。
  • クランは各領地につき10レベル毎収益性を向上させることができます。
  • クランはインフルエンスを使うことで、領地の収益性を向上させることができます。
  • 一時的な収入ブーストが適用されている領地においては、クランがインフルエンスを使用して収入レベルを高めることはできません。
  • 領地収入を向上させるには、クランが 規定の Elo レーティング を有している必要があります。
  • 領地収入レベルを複数段階まとめて向上させるには、クランは相応の Elo レーティングを有している必要があり、各レベルに対し必要な額のインフルエンスを支払う必要があります。
  • 領地の収益性を複数レベル越しで強化する場合、レベルアップに必要なインフルエンスを纏めて支払うことが出来ます。
  • 領地の収益性は所有者が移転すると自動的に低下します。収益性は初期の規定値以下になることはありません。
  • 領地の収益性を向上させることで、領地が産出するゴールドの量を増やすことが出来ます。増やすことができるゴールドの額は戦線内に存在する領地の合計値と等しくなります。
  • 領地の収益性を向上させた場合、オークションでの最低入札額もこれに比例して向上します。
  • 領地の収益性の向上は次のターンに実施されます。
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