戦線、地域、プライムタイム

目次

戦線

統一された戦闘フォーマットと経済特性 (師団の結成費用やモジュールによる強化費用など) を有する領地のグループです。

地域

単一もしくは複数のプライムタイムのグループ内に配置された領地群で構成される、戦線のいちエリアです。本部および師団を、地域を超えて再配置することはできません。各領地から本部への接続は、ひとつの地域の境界内でのみ有効です。

プライムタイム

その領地に対する戦闘の開始時間です。各戦線には、同じプライムタイムを有する領地のグループが複数存在しています。プライムタイムの 1 時間前には、その領地の領域に対する全てのアクションが一時停止されます。そして全ての戦闘が終了した後、アクションが再度利用可能になります。クランは、この期間中にのみ 本部の設立または再配置を行うことが可能です。

領地

グローバルマップ上に存在する最も小さな単位の領土のことを指します。ゲーム内での全ての活動はこの領地内で行われます。


主なルール

下記のルールはグローバルマップ上にある全ての戦線に適用されます:

  • 全てのアクションはこの戦線の中でのみ行われます。そのため、別クランと隣同士であっても、隣接する別の戦線にいる場合は侵攻を行うことは出来ず、また侵攻されることもありません。
  • クランは同時に複数の戦線に参加することが出来ます。
  • あなたのクランが保有できる司令部は1つだけです。複数の戦線に同時にいる場合、その中の1つだけに司令部を設置することが出来ます。
  • • 上陸先として推奨される戦線が、 シンボルでマークされます。推奨される戦線は、あなたのクランの各種パラメータに基づいて選択されます。しかし、他の戦線に上陸することは自由です。

戦線の特性

最大車輌 Tier。 戦線で使用できる最大の車輌 Tier 数を表します。

参加プレイヤー数。 戦線での戦闘に参加できる最大人数を表します。

一日毎の平均収益。 戦線が一日の内に算出するゴールドの平均値を表します。 戦闘時間。 この戦線内で行われる最大戦闘時間を分単位で表します。

平均クランレーティング。 領地を所有するクランのイロレーティングの平均値を表します。Tier VI、VIII、X 戦線毎にわかれた数値が表示されます。

平均最低入札額。 戦線内の領地の上陸オークションに入札するために必要な最低入札価格の平均値を表します。

平均落札価格 。 戦線内の領地の上陸オークションで落札するために必要な価格の平均値を表します。

ディビジョン価格。 戦線でディビジョンを作成するために必要なインフルエンスの値を表します。

車輌制限。 戦闘中撃破された車輌はグローバルマップ内で一定時間の間使用することができなくなります。

使用制限が課される時間は車輌のTier と戦闘結果に応じて変動します。

領地への上陸を試みる場合、攻撃側のクランには車輌制限が課されません。

地域は、グローバルマップの特別設定により有効化されます。下記のルールは、戦線内の全ての地域に適用されます:

  • 戦線内での全ての軍事アクションは、ひとつの地域の境界内でのみ行われます。そのため、別クランと隣同士であっても、隣接する別の地域に存在する場合は侵攻を行うことは出来ず、また侵攻されることもありません。
  • 領地を保有中のクランに対し上陸トーナメントへの参加が許可されている場合には、同じクランがひとつの戦線内の複数の地域において同時に戦闘を遂行することが可能です。
  • 各クランが保有できる本部は1つだけです。ひとつの戦線内にある複数の地域で同時にプレイする場合、その中の1つだけに本部を設置することが出来ます。
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