用語集

連合

同盟を締結したクランのグループであり、互いに領地を移譲したり戦闘を委託したりすることができます。一方のクランがリーダー (盟主) となり、もう一方のクランがその配下 (盟友) となります。同じ盟主の盟友であり、同じ連合に所属している全てのクランが味方同士です。盟友クランの収入の一部は、盟主クランへの税として差し引かれます。

盟友クランの収入の一部は、その連合の盟主クランへの税として差し引かれます。税率は、同盟の締結時に同意されます。

輸送隊

リソースを他のクランに移送するための手段です。その際には輸送所要時間という規定の日数を要します。

輸送隊に対する攻撃

輸送隊を強襲し、輸送中のリソースを奪うことができます。

各日分のリソース

輸送時間中、輸送隊によって輸送中のリソースの総量のうちの一部が送付先クランに毎日届けられます。

輸送所要時間

輸送隊がリソースの総量を送付先クランへと輸送するために必要な日数です。

主要ルール

リソースを交換することは、グローバルマップ上でクラン同士が連携する際の主要な目的のひとつです。そのような交換の例としては、盟友クランがその収入の一部を盟主クランに対する税として定期的に納めること (詳細は クラン連合 を参照) が挙げられます。

クラン連合の外でリソースを交換することも可能です。例えば、あるクランで特定のリソースが余っており、他のクランでそのリソースが不足している場合はこれらのクラン同士が相互に利益がある条件でリソースを交換することができます。そして、グローバルマップ上でクラン同士がリソースを交換するための唯一の手段が輸送隊を派遣することです。

輸送隊の主な目的はリソースを送付先クランに届けることであり、その際には規定の輸送所要時間を要します。輸送所要時間は輸送するリソースの量とシーズン設定に基づいて算出されます。

輸送隊は送付先クランに毎日同量のリソースを届けることができ、これを各日分のリソースといいます。例えば、輸送所要時間が 5 日間だった場合は送付先クランに対して総量の 1/5 が毎日届けられます。

なお、リソースの総量を所要日数で割りきれない場合、各日分のリソースが日によって若干異なることがあります。

敵クランは輸送隊による輸送期間中に毎日これを攻撃し、各日分のリソースを奪うことを試みることができます。従って輸送隊を略奪から守るべく、送付元クランは輸送隊を派遣する際に輸送隊の防衛担当クラン (詳細は 輸送隊の派遣 を参照) を割り当てます。敵クランが攻撃で勝利を収めた場合、輸送中だったその日の分のリソースが褒賞として付与されます。

所属クランが派遣した輸送隊、および所属クランに向かって現在移動中の輸送隊を確認するにはグローバルマップのメイン画面の上部にある  (輸送隊) をクリックし、自分のクランの輸送隊 タブに移動してください。

グローバルマップ上の輸送隊には輸送中のリソースの目的に応じて 2 種類があります:

  • 納税輸送隊
  • 通商輸送隊

納税輸送隊

盟友クランがグローバルマップで取得したゴールドとインフルエンスのうち、一定の割合が、盟主クランに支払うべき税として差し引かれます。その量は、同盟を締結する際、相互の合意によって決められ、盟友クランの金庫に収入が入る毎に差し引かれます。

例えば、税率 20% で合意していた場合、その盟友クランがグローバルマップでゴールドとインフルエンスを取得する毎に、その 20% が盟主クランに支払うべき税として即時に差し引かれ、残りの 80% が盟友クランの金庫に通常通り納められます。

連合における税率の最小値と最大値は、グローバルマップ・シーズンの設定に応じて異なります。

そして、差し引かれたリソースが一定の閾値まで蓄積された際に、盟友クランは盟主クランに向けて輸送隊を派遣することができます。輸送隊の管理権限を有するクランマスターは下記の通りです:

  • クランマスター
  • 副司令官

差し引かれている税に関する情報を確認し、盟主クランへの輸送隊を派遣するには、グローバルマップ・メイン画面の上部にあ  (外交) をクリックし、 タブをクリックしてください。ここでは、あなたのクランが盟友クランから受け取る予定の税があれば、その額を確認することができます。

税額と納税プロセスの詳細に関しては、 をご確認ください。

ゴールドを輸送中の納税輸送隊を受領または略奪したクランには勝利ポイントが割り当てられます (詳細は 勝利ポイント を参照)。

通商輸送隊

通商輸送隊は、グローバルマップ上で相互に利益がある条件でリソースを交換するための手段です。

例えば、あるクランがポリティカル・リーダーボードで上位を達成したことにより然るべき額のボンズを得たものの、そのクランはその時点ではボンズよりも特定量のインフルエンスを欲していたとします。この場合、このクランは他のクランとリソース交換に関する合意を結び、通商輸送隊を派遣して相手クランが望むボンズまたはその他のリソースを送付することができます。

各クランは、盟主クランや盟友クランも含め、他のあらゆるクランに向けて通商輸送隊を派遣することができます。

リソースを届けるためにクランが同時に派遣できる通商輸送隊の数には、シーズンの設定により上限が設けられています。上限に達している場合、新たな通商輸送隊を派遣するには、現在派遣中の通商輸送隊の輸送所要時間が終了するまで待つ必要があります。

通商輸送隊によって送付することができるリソースは、ゴールド、インフルエンス、工業資源、ボンズです。リソースごとに輸送できる最小量が決められており、クランが所有するリソース量がこれに満たない場合にはそのリソースを通商輸送隊で送付することはできません。リソース毎の具体的な最小量はシーズン設定により決められます。通商輸送隊を通じて送付することができるリソース量の上限は、そのクランが所有するリソースの総量です。

通商輸送隊によって輸送されるリソースは、どのクラン (送付先クラン、またはその輸送隊への攻撃を成功させた敵クラン) がそのリソースを入手するかを問わず、課税の対象外です。

通商輸送隊がゴールドを輸送していた場合、送付先クランにも敵クランにもそれに対する勝利ポイントが割り当てられることはありません。

クランが通商輸送隊を派遣したとしてもポリティカル・リーダーボード・ポイントを得ることはできません。

輸送隊の派遣

輸送隊を派遣する手順は、輸送隊の種別に応じて異なっています。

  • 納税輸送隊を派遣する手順:
  • 通商輸送隊を派遣する手順:
  1. (外交) をクリックし、 タブに移動します。
  2. 盟主への税 パネルで、送付 をクリックすると、輸送隊の出発 ウィンドウが表示されます。送付 ボタンは蓄積されたリソースの量が、輸送隊を派遣するために必要な閾値に達するまでは無効化されています。
  3. 輸送隊の出発 ウィンドウには次の情報が含まれます: 送付先クラン名、輸送するリソース量、輸送所要時間。情報が正しければ 続行 をクリックしてください。
  4. 次の必須情報を設定します: 輸送隊の防衛者、戦闘開始時間、サーバー。
  5. 輸送隊の派遣 をクリックします。
  1.  (輸送隊) をクリックし、自分のクランの輸送隊 タブに移動します。
  2. 画面下部で 輸送隊の作成 をクリックすると、輸送隊の出発 ウィンドウが表示されます。
  3. 相手クランのタグまたはクラン名を入力して送付先クランを指定します。
  4. 送付するリソースを指定します: をクリックしてドロップダウン・メニューから対象のリソースを選択します。リストに新しいリソースを追加するには リソースの追加 をクリックします。
  5. 続行 をクリックします。
  6. スライダーまたは入力欄を使用して送付する量を指定します。リストからリソースを削除するには  (輸送隊からリソースを削除) をクリックします。
  7. 続行 をクリックします。
  8. 次の必須情報を設定します: 輸送隊の防衛者、戦闘開始時間、サーバー。
  9. 輸送隊の派遣 をクリックします。

注意: 輸送隊を派遣した場合、これをキャンセルしたり引き揚げたりすることはできません。

輸送隊の防衛者 は、敵クランによる略奪から輸送隊を守るクランです。輸送隊の送付元クランまたは送付先クランを割り当てることができます。戦闘開始時間になると、防衛担当クランのメンバーはグローバルマップのメイン画面の上部にある  (自クランが予定中・計画中の戦闘) をクリックすることで輸送隊を巡る予定の戦闘を確認することができるようになります。

クランが輸送隊防衛者として割り当てられることを拒否することはできません。

戦闘開始時間 は、その輸送隊への攻撃権を賭けたクラン同士のトーナメント戦が開催されるプライムタイムです。プライムタイムの具体的なリストは、グローバルマップのシーズン設定で決められます。15 分間シフトされたプライムタイムもご利用になれます。

その輸送隊を巡る戦闘をその時点でのゲーム日のうちに実施できるようにするには、輸送隊を選択したプライムタイムよりも規定の最小ターン数以上前に出発させる必要があります。最小ターン数はシーズン設定で決められます。この条件が満たされた場合、敵は次のターンが始まり次第、その輸送隊への攻撃を申請することができ、その輸送隊を巡る戦闘がその時点でのゲーム日のうちに実施されます。輸送隊を出発させたのがこの条件よりも後だった場合、敵はプライムタイムが始まるまではその輸送隊への攻撃を申請することができず、その輸送隊を巡る戦闘は次のゲーム日に実施されます。

例えば、そのシーズンでの最小ターン数が 4 ターンだったとします。クランが輸送隊を午後 5 時に出発させる場合、その輸送隊を巡る戦闘をその時点でのゲーム日のうちに実施できるようにするには戦闘開始時間を午後 9 時以降にする必要があり、そうしなかった場合はその輸送隊を巡る戦闘は次のゲーム日に実施されます。

各輸送隊を巡る戦闘で使用されるマップは、それぞれの輸送隊が送付先クランに向かう期間中に毎日異なります。具体的なマップリストは輸送隊を派遣する際にランダムに選択され、その後に変更されることはありません。

輸送隊に対する攻撃

その輸送隊の出発から選択されたプライムタイムまでのターン数に応じ、敵クランは次のターンが始まり次第、またはプライムタイムが始まり次第、その輸送隊への攻撃を申請することができます。攻撃を申請するには各クランがオークションに参加して入札する必要があります。最小入札額は 1 インフルエンスです。

輸送隊に対する攻撃を申請する手順:

  1. (輸送隊) をクリックし、輸送隊の検索 タブに移動します。
  2. 希望の輸送隊種別、マップ、サーバー、戦闘開始時間を選択すると、該当する輸送隊のリストが表示されます。
  3. 対象の輸送隊を選択して  (入札する) をクリックすると、入札ウィンドウが表示されます。
  4. スライダーまたは入力欄を使用してインフルエンスによる入札額を指定します。
  5. 入札実行 をクリックします。

このオークションのルールは以下の通りです:

  • オークションは、クローズド・オークションとして実施されますので、各クランは、そのオークションへの参加クラン数および他のクランの入札額を知ることができません。
  • 攻撃側クランは、その輸送隊を巡る戦闘のためのプライムタイムの 1 時間前までに、入札を行うか、入札をキャンセルすることができます。
  • オークションの勝者は、その輸送隊を巡る戦闘用として選択されたプライムタイムの 1 時間前に決められます。
  • オークションの勝者は、その輸送隊を巡る戦闘用として選択されたプライムタイムの 1 時間前に決められます。

このオークションの入札ルールは以下の通りです:

  • 全ての入札アクティビティはリアルタイムで実施され、次のターンまで待つ必要はありません。
  • 入札額を変更することはできません。入札額を上げたい場合や下げたい場合には、現在の入札をキャンセルし、改めて入札してください。
  • 最小入札額は、輸送されているリソースの量を問わず、全ての輸送隊に対して同じです。最小入札額は、シーズン設定によって決められます。
  • 入札額が同額だった場合は、先に入札した側が優先されます。
  • オークションで脱落したクランの入札額は、そのインフルエンスの全額が各クランに返還されます。

オークションへの入札と入札のキャンセルを行うことができるクランマスターは以下の通りです:

  • クランマスター
  • 副司令官
  • 人事担当官
  • 戦闘士官

オークションで勝利した各クランには、トーナメントで競い合う権利が与えられます。

このトーナメントのルールは以下の通りです:

  • トーナメントはシングル・エリミネーション方式であり、1 回の敗北で敗退となります。
  • 戦闘は複数のラウンドに分けて開催され、その輸送隊の派遣の際に選択されたプライムタイムから 30 分毎にラウンドが始まります。例えば、プライムタイムの開始時間が 午後 5 時 だった場合、最初のラウンドが 午後 5 時 に始まり、第 2 ラウンドが 午後 5 時 30 分 に始まります。
  • 最初のラウンドの対戦組み合わせは、Elo レーティングに応じてマッチングされ、レーティングが最も低いクランから始まります。以後のラウンドにおいては、前のラウンドにおける取得 EXP に応じてマッチングされます。
  • トーナメントの参加クラン数が奇数だった場合、いずれか 1 つのクランは対戦相手が存在せず、次のラウンドへと自動的に進出します。
  • 戦闘結果はリアルタイムで処理されますので、次のターンまで待つ必要はありません。
  • 各ラウンドが終了し、結果が処理された後、戦闘結果に応じて参加クランの Elo レーティングが再計算されます。
  • 引き分けは、両方のクランの敗北として扱われ、両方のクランがトーナメントから敗退します。
  • 挑戦者は、戦闘不参加ペナルティの対象となります。詳細は 戦闘不参加に対するペナルティー を参照してください。

このトーナメントの勝者は戦闘で輸送隊防衛者と戦います。その戦闘の結果に応じて、輸送中のリソースを取得するクランが決まります:

  • 攻撃側クランの勝利
  • 輸送隊防衛者の勝利
  • 引き分け
  • 輸送隊防衛者が戦闘に不参加
攻撃側クランの勝利

攻撃側のクランがその日の分のリソースを取得し、配送先クランは何も取得できません。

輸送隊防衛者の勝利

配送先クランにその日の分のリソースが届けられます。

引き分け

輸送隊防衛者の勝利として扱われ、配送先クランにその日の分のリソースが届けられます。

輸送隊防衛者が戦闘に不参加

攻撃側クランの不戦勝として扱われ、攻撃側のクランがその日の分のリソースを取得します。この場合、輸送隊防衛者に対するペナルティはありません。

トーナメントで勝利し、輸送隊への攻撃に成功したとしても、クランタスクの進行には寄与しません。そして、その輸送隊がインフルエンスを輸送していた場合を除き、追加のインフルエンスが付与されることもありません。その輸送隊がインフルエンスを輸送していた場合には、その日の分のリソースに含まれるインフルエンスを取得できます。
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