司令部・師団・モジュール

目次

司令部

クランの拠点となる施設です。司令部に接続された領地のみゴールドを産出します。クランは同時に1つだけ司令部を所有することができます。

師団

ひとつの地域 (地域が有効な場合) または戦線 (地域が無効な場合) 内において、敵領地への攻撃や自クランの保有領土の防衛に使用する戦闘ユニットです。師団はモジュールによって強化することができます。師団の結成にはインフルエンスが必要です。

基本師団コスト

クランが最初の師団を購入する際に必要なインフルエンスの量。

モジュール

師団の特性を変化させ、拠点に対する戦闘において戦闘リザーブの使用を可能にする強化要素です。師団が戦闘から生還した場合、装備中だったモジュールは失われず、引き続き効果を発揮します。モジュールは同時に3種類まで装備することが可能です。

戦闘リザーブ

戦闘中に使用することで敵クランとの戦いを有利に運ぶことが可能となる消耗品です。

司令部への接続

接続とは、クランの司令部から対象領地までの道筋のことを指し、司令部から対象領地までの間が同じクランの所有領地で繋がっていることを意味します。司令部から対象領地までの接続は、同じ戦線の境界線内に限り成立します (地域が有効な場合には、同じ地域の境界線内に限ります)。司令部と接続されている領地では最小入札額が上がり、領地収入の受領と向上が可能です。


主なルール

本部、師団およびモジュール関連のアクションを実行可能なのは、一部のクラン士官のみです。詳細は、グローバルマップでのクラン をご参照ください。

司令部

グローバルマップにある司令部は、下記のアクションを行うことが可能です:

  • 設置: 無料で司令部を領地に設置することができます。
  • 移転: 領地間が自由に行き来できる場合のみ、司令部を再設置することが可能です。

司令部のルール:

  • 司令部によるアクションは領地での戦闘の状況に関わらず、いつでも使用することができます。

    司令部の移転を行うと、再度使用できるまで一定時間クールダウンする必要があります。

  • 司令部の設置・移転はターン終了後に行うことが出来ます。
  • 司令部のアクションはターンを終了するまでキャンセルすることができます。
  • マップから司令部を削除することはできません。クランがグローバルマップから撤退する、あるいは司令部を設置した領地を失った場合にのみ司令部がなくなります。
  • 司令部の設置・移転を行うと、次回アクションをおこすまで24時間のクールダウンが適用されます。
  • 司令部への接続は領地の最低入札額を決定し、領地の収益の回収・及び領地の産出する収益の向上を行うことが出来ます。

司令部の表示

自クランの司令部
敵クランの司令部

司令部のステータス

移転可能
クールダウン中
移転申請登録済み

師団

師団の取得方法は 4 種類あります:

  • 上陸オークションに参加します。オークション入札額には標準で基本師団コストが含まれています。
  • 上陸申請を行う。トーナメント参加者には無料で師団が配布されます。
  • 師団を購入する。
  • 連合内の直接的な盟主または盟友から、師団と併せて領地を譲り受ける (参照: 領地の移譲)。

グローバルマップでは、下記の師団に関するアクションを行うことが可能です:

  • 購入
  • モジュールによる強化
  • 移転
  • 解体
購入
  • グローバルマップ上に司令部が存在している場合に限り、師団を購入することができます。
  • 購入後、師団は司令部が存在する領地の上に設置されます。
  • 司令部の移転と同時に師団を購入・配置することはできません。
  • 師団およびモジュールの購入にはインフルエンスが必要です。
  • シーズン設定に応じて師団コストが動的に増加する場合があり、そのクランが保有する師団が多いほど、新しい師団の購入に必要なインフルエンスが増加します。このシステムでは、既存の師団が購入したものか無料で取得したものかは区別されません。
モジュールによる強化
  • 師団はモジュールを追加することで強化することが可能です。
  • 師団は同時に3種類のモジュールを装備することが可能です。
  • 師団に追加したモジュールは、変更することができます。変更した場合、それまで使用していたモジュールは削除され、その購入費用は返還されません。
  • モジュールは、師団が自クランの領地に配置されている場合のみに変更可能です。師団が敵領地を攻撃中であるために敵領地内に配置されている場合は、モジュールを変更することはできません。
  • モジュールの変更が可能なのは、その拠点に対する戦闘の終了時点から、次のプライムタイムの 1 時間前までの間です。
移転
  • 師団はクランの所有する領地を移動し、敵クランの領地に侵攻することができます。
  • 師団は領地間および開放されている国境を超えることができます。
  • 師団の移転後、再配置が可能になるまで24時間のクールダウンが適用されます。
解体
  • 師団はターン終了後、解体することができます。
  • 師団が解体された場合、そのコストは払い戻されません。

師団に関するルール:

  • 領地に配置された師団は領地所有者に攻撃者から領地を防衛する機会を与えます。領地に師団が配置されていなかった場合、戦闘は発生せず、領地の所有権は攻撃したクランに移ります。
  • 領地は同時に複数のクランの師団を同時に設置することができません。
  • 師団を使用したオペレーションは領地での戦闘が終了した時より、次のプライムタイムまで行うことができます。
  • 師団を使用したオペレーションはそのターン終了時までキャンセルすることが可能です。
  • 領地所有者の師団が上陸オークションに参加している場合、オークションの最低入札額が増加します。
  • 相手クランが領地保有者との戦闘で通常領地、オークション領地、上陸戦領地の師団を撃破した場合、師団の保有者がその師団のために実際に消費したインフルエンス量を問わず、戦利として基本師団コスト相応のインフルエンスが付与されます。

師団の表示

自クランの師団
敵クランの師団

師団のステータス 

移転可能
クールダウン中
移転申請登録済み
解体申請登録済み
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