目次
プライムタイム
その領地に対する戦闘の開始時間です。各戦線には、同じプライムタイムを有する領地のグループが複数存在しています。プライムタイムの 1 時間前には、その領地の領域に対する全てのアクションが一時停止されます。そして全ての戦闘が終了した後、アクションが再度利用可能になります。クランは、この期間中にのみ、その領地の混乱レベルを下げたり、本部の設立または再配置を行なったりすることが可能です。
領地所有者
領地を現在所有しているクランのことを指します。所有者は領地からの収益を得ることができ、他のクランからの侵攻を防ぐことができます。
挑戦者
領地の所有権を賭けたトーナメントに参加するクランの事を指します。挑戦者はオークション落札者、上陸登録を行ったクラン、隣接した領地から侵攻を試みたクランから構成されます。
トーナメント
拠点に対する戦闘シリーズです。
イロレーティング
グローバルマップでのクランの戦績を表すレーティングのことを指します。イロ レーティングはTier VI、VIII、X の戦線毎に計算されます。クランのイロ レーティングは戦闘を行う都度にその勝敗に応じて変動します。
主要ルール
すべての戦闘は World of Tanks 内で行われます。
グローバルマップでの戦闘にのみ適用される要素として Fog of War システム が存在します。このモードでは、敵チームの車輌の情報や位置など、一度策敵するまで表示されません。
試合予定・試合スケジュール
全てのクラン戦は下記の二種類に分類されます:
- 試合予定: 予定として登録されており、実施されるか不確定な試合を指します。
- 試合スケジュール: 試合時間まで設定された試合のことを指します。
試合予定
試合予定は下記の条件でのみ発生します:
- クランが上陸申請を行った場合
- クランが上陸オークションに入札した場合
- 隣接する領地にクランが進行した場合
- クランの領地が敵クランに侵攻された場合
試合予定は下記の情報が表示されます:
- 領地の戦闘が始まる時間
- 戦闘が行われる領地の名前
- 領地の収益性
- 途中結果発表の時間(オークションのみ)
試合スケジュール
プライムタイムの1時間前、戦闘相手が決定し、試合時間が特定された場合に試合スケジュールが確定します。
試合スケジュールは下記の情報が表示されます:
- トーナメントラウンド数
- 試合開始時間
- 戦闘が行われる領地の名前
- 領地の収益性
- 敵クランの名前
- 敵クランのディビジョンおよびモジュール (存在する場合のみ)
- 勝利報酬
- 勝敗毎のイロレーティングの変動値
- マップ及び敵陣地の位置
- 指定のマップでの敵クランの戦闘数
車輌ロック
戦闘において撃破された車輌は、規定の時間の間、グローバルマップでの戦闘には使用できなくなります。車輌ロックの時間は、車輌の Tier と戦闘の結果に応じて異なります。
車輌ロック時間
領地の保有者がトーナメントに不参加
車輛 Tier | クラン攻撃勝利後 (時間) | その他のいずれかの戦闘後 (時間) |
---|---|---|
I | – | – |
II | 4 | 8 |
III | 8 | 16 |
IV | 12 | 24 |
V | 18 | 36 |
VI | 18 | 36 |
VII | 24 | 48 |
VIII | 24 | 48 |
IX | 36 | 72 |
X | 36 | 72 |
詳細情報
戦闘時間 | 15 分 |
---|---|
勝利報酬: 撃破したディビジョンのコストの一部 | 50% |