- การกวาดล้าง
- การบุก
- การทำลาย
- การจัดทีม
เกมสงครามเป็นการแข่งขันระหว่างกองทัพต่างๆ ในโหมดฐานที่มั่น การแข่งขันจะจัดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งและมีสี่สาขาด้วยกัน กองทัพได้รับคะแนน และผู้เข้าแข่งขันที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจะเข้ารับตำแหน่งที่ชนะรางวัลและรับรางวัลกองทัพและรางวัลส่วนตัว
คลิกที่เกมสงครามที่มุมบนซ้ายของฐานที่มั่นของคุณเพื่อเปิดหน้าต่างเกมสงคราม
ระหว่างเกมสงครามกองทัพต่างๆ จะแข่งขันกันในสี่สาขา ได้แก่ การกวาดล้าง, การบุก, การทำลาย และ การจัดทีม
กองทัพจะได้รับคะแนนสำหรับส่วนต่างระหว่างคะแนนของทีม หากคะแนนไม่อยู่ในความพอใจของกองทัพ กองทัพนี้จะไม่ได้รับคะแนน
การรบที่ชนะและแพ้จะถูกนับ
รูปแบบการรบ | เพื่อความแตกต่าง 1 คะแนน |
---|---|
การปะทะ: ดิวิชั่น VI | 25 |
การปะทะ: ดิวิชั่น VIII | 50 |
การปะทะ: ดิวิชั่น X | 125 |
การรบรุกคืบ | 375 |
กองทัพจะได้รับคะแนนในแต่ละวินาทีที่เหลือก่อนที่จะถึงขีดจำกัดเวลาการรบ
นับเฉพาะการรบที่ชนะเท่านั้น
รูปแบบการรบ | เวลา 1 วินาที |
---|---|
การปะทะ: ดิวิชั่น VI | 1 |
การปะทะ: ดิวิชั่น VIII | 2 |
การปะทะ: ดิวิชั่น X | 5 |
การรบรุกคืบ | 15 |
กองทัพจะได้รับคะแนนสำหรับพาหนะศัตรูแต่ละคันที่ถูกทำลาย
การรบที่ชนะและแพ้จะถูกนับ
รูปแบบการรบ | สำหรับพาหนะข้าศึก 1 คัน |
---|---|
การปะทะ: ดิวิชั่น VI | 25 |
การปะทะ: ดิวิชั่น VIII | 50 |
การปะทะ: ดิวิชั่น X | 125 |
การรบรุกคืบ | 375 |
กองทัพจะได้รับคะแนนจากทหารไร้สังกัดแต่ละคนในกองเฉพาะกิจของพวกเขา
นับเฉพาะการรบที่ชนะเท่านั้น
รูปแบบการรบ | สำหรับทหารไร้สังกัด 1 คน |
---|---|
การปะทะ: ดิวิชั่น VI | 100 |
การปะทะ: ดิวิชั่น VIII | 200 |
การปะทะ: ดิวิชั่น X | 500 |
การรบรุกคืบ | 1500 |
ในแต่ละเกมสงคราม จะมีการจัดลำดับสี่อันดับแยกกันสำหรับแต่ละสาขา จำนวนตำแหน่งที่ชนะรางวัลจะแตกต่างกันไปในแต่ละสาขา
กองทัพที่ได้รับคะแนนเพียงพอจะได้รับตำแหน่งที่ชนะรางวัลในสาขา กองทัพที่ได้รับคะแนนมากที่สุดจะขึ้นไปอยู่ในอันดับสูงสุด หากหลายกองทัพได้รับคะแนนเท่ากันใน การกวาดล้าง, การทำลาย หรือ การจัดทีม กองทัพที่ใช้เวลาน้อยในการรบจะได้รับตำแหน่งที่สูงขึ้น
เพื่อดูอันดับของสาขา คลิกบัตรสาขาที่เกี่ยวข้องบนหน้าต่างเกมสงคราม
กองทัพที่มีตำแหน่งชนะรางวัลจะได้รับรางวัลมากมาย
คุณสามารถรับรางวัลสองประเภทในเกมสงคราม:
ผู้เล่นจะได้รับรางวัลส่วนตัวตามเงื่อนไขดังต่อไปนี้:
รางวัลส่วนบุคคลจะแจกจ่ายให้กับผู้เล่นตามการมีส่วนร่วมในผลการแข่งขัน ยิ่งคุณได้รับคะแนนสำหรับกลุ่มมากเท่าไร คุณก็จะได้รับทองมากขึ้นเท่านั้น
หลักการกระจายทองจะเหมือนกันสำหรับทั้งสองสาขา แต่จำนวนทองที่แน่นอนจะคำนวณแยกกันสำหรับแต่ละสาขา ผู้เล่นจะได้รับทองทั้งหมดสำหรับสองสาขา
จำนวนทองในเกมที่ผู้เล่นได้รับในการรบสำหรับหนึ่งกองทัพภายในหนึ่งสาขา คำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้:
G—จำนวนทองที่ผู้เล่นจะได้รับ
TP TC—ผลงานของผู้เล่นต่อผลการแข่งขัน โดยที่:
TP—จำนวนคะแนนทั้งหมดที่ผู้เล่นได้รับจากการเข้าร่วมการต่อสู้ภายในหนึ่งสาขา
TC—จำนวนคะแนนรวมที่ผู้เล่นทุกคนได้รับจากการรบทั้งหมดสำหรับกองทัพภายในสาขาเดียว
CR—ทองในเกมที่กองทัพได้รับ
RG—จำนวนทองที่เหลือที่จะแจกจ่ายให้กับผู้เล่นตามผลงานของพวกเขา
ตัวอย่างเช่น ลองคำนวณรางวัลส่วนบุคคลใน การกวาดล้าง สมมติว่ากองเฉพาะกิจของกองทัพประกอบด้วยผู้เล่นสามคน กองทัพจัดการต่อสู้สามครั้งภายในสาขาและสมาชิกองเฉพาะกิจเข้าร่วมในการรบที่แตกต่างกัน กองทัพได้อันดับหนึ่งในสาขาและได้รับทอง 10,000
ตารางแสดงจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นได้รับและการมีส่วนร่วมในผลการรบ
การรบครั้งแรก | การรบครั้งที่สอง | การรบครั้งที่สาม | คะแนนรวมของผู้เล่นในการเข้าร่วมการต่อสู้(TP) | |
---|---|---|---|---|
ผุ้เล่น A | 270 | 450 | 320 | 1,040 |
ผู้เล่น B | — | 450 | 320 | 770 |
ผู้เล่น C | 270 | 450 | — | 720 |
ผู้เล่น D | 270 | — | 320 | 590 |
จำนวนคะแนนรวมของการรบทั้งหมด(TC) | — | — | — | 3,120 |
การคำนวณรางวัลส่วนบุคคลของผู้เล่น A
ผู้เล่น A เข้าร่วมการรบสามครั้งและได้รับคะแนนรวม 1,040 คะแนน จำนวนคะแนนทั้งหมดที่ผู้เล่นทุกคนได้รับในการรบทั้งหมดคือ 3,120
เฉพาะส่วนสำคัญของตัวเลขเท่านั้นที่ใช้สำหรับการคำนวณเพิ่มเติม
จำนวนทองเบื้องต้นสำหรับผู้เล่นอื่นทั้งหมดจะคำนวณตามหลักการเดียวกัน
คะแนนรวมของผู้เล่นในการเข้าร่วมการต่อสู้(TP) | ผลงานของผู้เล่น(TP / TC) | ปริมาณทองเบื้องต้น(TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
ผุ้เล่น A | 1040 | 0.33333 | 3,333 |
ผู้เล่น B | 770 | 0.24679 | 2,467 |
ผู้เล่น C | 720 | 0.23076 | 2,307 |
ผู้เล่น D | 590 | 0.18910 | 1,891 |
จำนวนคะแนนรวมของการรบทั้งหมด (TC) | 3,120 | — | — |
มันถูกแจกจ่ายโดยเริ่มจากผู้เล่นที่มีผลงานสูงที่สุด ตามการจัดอันดับ สมาชิกแต่ละคนในกองเฉพาะกิจจะได้รับ 1 ทอง จนกว่าจำนวนที่เหลือจะเท่ากับศูนย์
ผลงานของผู้เล่น(TP / TC) | ปริมาณทองเบื้องต้น(TP / TC x CR) | ทองคงเหลือ | รับทอง(G) | |
---|---|---|---|---|
ผุ้เล่น A | 0.33333 | 3,333 | 1 | 3,334 |
ผู้เล่น B | 0.24679 | 2,467 | 1 | 2,468 |
ผู้เล่น C | 0.23076 | 2,307 | 0 | 2,307 |
ผู้เล่น D | 0.18910 | 1,891 | 0 | 1,891 |
รางวัล (CR) | — | — | — | 10 000 |
รางวัลส่วนตัวของผู้เล่น A ใน 1 สาขา
จำนวนทองที่ได้รับสำหรับสมาชิกคนอื่น ๆ ทั้งหมดของกองเฉพาะกิจจะคำนวณตามหลักการเดียวกัน
© 2009–2024 Wargaming.net สงวนสิทธิ์ทั้งหมด