勝利點數

詞彙表

勝利點數

玩家能藉此點數在世界地圖賽季排行榜,及賽季評價上持續邁進。

賽季排行榜

包含一系列軍事行動的賽季活動,參與的公會將能獲得勝利點數。

賽季評價

公會在當前世界地圖賽季中的評價。

主要規則

在世界地圖上廝殺的公會不只能夠獲得金幣、影響力、工業資源,以及點券,更能夠獲得勝利點數。取得勝利點數的目的,是為了爭奪頂尖公會間最高的評價,進而獲得相應的獎勵。

要獲得勝利點數,各公會必須積極參與戰鬥與行動、佔領並掠奪領地、向附庸國收取稅金、攻擊敵人運輸隊...等(更多資訊請詳見如何獲得勝利點數)。在當前賽季中獲得至少 1 點勝利點數的公會,將被納入以下兩個評價中:賽季排行榜及賽季評價。

賽季排行榜是以各前線為基礎。若公會在多個前線進行作戰,也將在各個前線排行榜中擁有排名。

賽季排行榜由多個階段所組成,各階段持續約 1 到 2 週的時間。公會在各階段的排名,取決於獲得的勝利點數數量:獲得越多點數,公會的排名就越高。若公會自多個前線獲得勝利點數,這些點數也只會影響公會在相應前線中的排名。

每個階段結束之後,公會將獲得金幣、點券,或工業資源作為獎勵。隨著賽季設定不同,各前線中獲得的獎勵類型也可能有所不同。在獎勵分配完成後,排行榜將重置,全新階段也隨即開始。

若要檢視當前賽季的各階段排行榜,請點擊世界地圖主畫面上方的 賽季排行榜)。更多關於排行榜的詳細規則,請參閱賽季排行榜

依據當前賽季的設定不同,賽季排行榜亦可能有停用的情形。

不同階級的前線將各自形成一個賽季評價。若有多個同階級的前線,則這些前線將共用一個評價。

賽季評價將不會切分成各個階段,而是根據公會於整個賽季中獲得的勝利點數進行計算。在賽季結束之後,榮登獲獎名次的公會將獲得相應獎勵。獎勵依據賽季可能有所不同。

如何獲得勝利點數

公會可透過三種方式獲得勝利點數:

  • 藉由參與世界地圖上的戰鬥
  • 藉由參與獎勵勝利點數的行動
  • 藉由獲得金幣獎勵

以上獲得˙點數的方式,可能依據賽季設定而無法使用。

藉由戰鬥獲得勝利點數

公會於任何世界地圖上的戰鬥都將獲得勝利點數。勝利點數是參與戰鬥的獎勵,無論勝利或戰敗都會獲得。

藉由戰鬥獲得的勝利點數,其計算公式如下:

VP 是公會在該場戰鬥獲得的勝利點數。

VPbase 是一個特定參數,數值取決於公會進行戰鬥所在前線的階級大小(VI、VIII,或 X 階)而定。階級越高,參數數值也越大。

BTc 為一個係數,數值取決於公會參與的戰鬥類型而定。係數大小取決於三種戰鬥類型:登陸領地的作戰、登陸拍賣或一般領地的作戰、保衛領地的作戰等。在比賽中爭奪運輸隊攻擊權的作戰,等同於登陸拍賣或一般領地的作戰,而運輸隊攻擊方與運輸隊守衛間的作戰,也等同於保衛領地的作戰。

Eloc 為一個係數,數值取決於敵對公會的 Elo 評價。敵方評價越高,係數數值也越高。

Teamxp 是公會成員在戰鬥中獲得的經驗總數。

Battlexp 是雙方玩家在戰鬥中獲得的經驗總數。

ROUND_DOWN 為一個捨入功能。若 VP 為非整數,則結果將自動捨入至最接近的整數。

經驗值為玩家藉由戰鬥中行為獲得的經驗,像是摧毀敵方車輛或佔領敵人基地等。透過其他方式額外獲得的經驗,像是儲備加成、加值帳號、每日首勝加成...等,則不會計入其中。

在行動中獲得勝利點數

世界地圖在各賽季中都會推出行動。完成這些行動的公會將會獲得金幣、影響力,或勝利點數。若要檢視當前可參與的行動,請點擊世界地圖主畫面上方的 公會工作)。若當前賽季沒有獎勵勝利點數的行動,公會仍可透過參與獎勵金幣的行動來獲得勝利點數(更多資訊,請詳見藉由金幣獎勵獲得勝利點數)。

每個行動中包含一至多項工作,像是摧毀一定數量的敵方戰車、贏得佔領領土的戰鬥,或是對敵人造成一定數量的傷害。各工作的獎勵數量馬上就能得知。有些工作能不限次數重複完成,藉此重複獲得完成的獎勵。

更多關於行動的資訊,請詳見公會工作

藉由金幣獎勵獲得勝利點數

當公會在世界地圖上獲得金幣,存入金庫時亦可獲得勝利點數。

公會將獲得與稅後金幣收入等量的勝利點數。舉例來說,A 公會收到來自附庸國共 1,000 的稅金。且 A 同時也作為附庸國而支付了 20% 的收入作為給其核心國。結算稅後結果後,A 公會獲得共 800 與 800 勝利點數。

勝利點數可透過以下行為獲得:

  • 佔領能夠帶來收入的領地
  • 掠奪一個領地
  • 完成擁有金幣獎勵的行動
  • 掠奪輸送金幣的運輸隊
  • 收取運輸隊輸送的金幣
  • 在賽季排行榜階段中擠進獲獎名次,並藉而獲得金幣獎勵
藉由收取與掠奪運輸隊獲得的勝利點數,只會計入賽季評價之中。
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