詞彙表

同盟

一種公會聯盟,允許他們互相轉移領地與戰鬥。其中一個公會將成為主要公會 (核心國),而其他公會將成為附屬公會 (附庸國)。所有屬於單一同盟並與同一個主要公會締結協議的公會,都是彼此的盟友。附庸國將扣除掉部分收入作為給核心國的稅金。

稅金

附庸國將扣除掉部分收入,用來繳交給同盟的核心國。在成立同盟時,將會議定其稅額。

車隊

附庸國在規定天數內移交稅金給其核心國的行為,稱為交付時間。 無論是附庸國或核心國都可以負責防衛車隊;附庸國選擇要由哪個公會來負責進行防衛。任何不屬於同盟的公會都可以攻擊車隊。

攻擊車隊

襲擊車隊的目的,就是要奪取被移交的資源。敵方公會可以透過拍賣來申請攻擊車隊。贏得拍賣及隨後比賽的敵方公會,會在車隊被派遣的時候,跟車隊守衛在隨機選擇的地圖上進行戰鬥。如果攻擊者獲勝,他們就得到當天移交的每日資源份額作為獎勵。

每日資源份額

全部稅金的一部分,於交付時間內,每天透過車隊交付給核心國。

交付時間

車隊交付全部稅金給核心國所需花費的天數。這是根據世界地圖當前賽季的資源移交量及設定所計算出來的。

主要規則

附庸國在世界地圖上所獲得的金幣與影響力,將扣除掉一定份額作為繳交給核心國的稅金。其份額是在成立同盟時由各公會所共同議定的,每當收入存進附庸國金庫時都會進行扣除。

舉例來說:如果公會同意 20% 的稅率,那麼附庸國所有從世界地圖上獲得的金幣與影響力,將立即扣除掉要繳交給核心國的份額,而剩餘的 80% 將和平常一樣存入附庸國的金庫。

同盟的最低與最高稅額可能會有所不同,取決於世界地圖的當前賽季設定。

扣除的資源達一定門檻值時,附庸國就能派遣車隊到核心國。有權管裡車隊的公會軍官如下:

  • 指揮官
  • 執行官

想要檢視已扣除的稅金資訊及派遣車隊到核心國,找到世界地圖主畫面的頂部,點擊  (外交),然後再點擊「稅金」分頁。您也可以在此查看公會目前預計從附庸國 (如果有) 收到的稅額。

更多關於稅金收入的細節及稅收程序,請見稅金

車隊派遣

想要檢視公會已派遣的車隊、以及目前正開往自己公會的車隊,找到世界地圖主畫面的頂部,點擊  (車隊),然後再點擊「我的公會車隊」分頁。

想要派遣車隊:

  1. 點擊  (外交),然後前往「 稅金」分頁。
  2. 「給核心國的稅金」面板上,點擊「送出」。在資源累積到派遣車隊所需的門檻值前,都無法使用該按鈕。
  3. 在顯示的「車隊派遣」視窗中,需指定下列所需的資訊:車隊的守衛、戰鬥開始時間,以及伺服器。
  • 車隊守衛
  • 戰鬥開始時間
  • 伺服器
車隊守衛

選擇要由哪一個公會來防衛自己公會所派遣的車隊:自己公會或您的核心國。在到了戰鬥開始時間時,所選公會的玩家可透過點擊世界地圖主畫面頂部的  (您的公會戰鬥預定與計畫)來查看該車隊預定的戰鬥。

戰鬥開始時間

選擇一個黃金時段以進行公會間的比賽戰鬥,來爭奪車隊的攻擊權。確切的黃金時段名單,由世界地圖的當前賽季設定來決定。也可以將黃金時段轉移 15 分鐘。

伺服器

選擇用來進行車隊戰鬥的首要伺服器。

4. 點擊「送出」

注意:一旦車隊被派遣出去,就無法取消或撤銷。

對於當天進行的車隊戰鬥,在選擇的黃金時段前,被派遣的車隊必須經過最低所需的回合數 (由世界地圖的當前賽季設定來決定)。如果車隊的動靜被發現,敵人就能在下一個回合開始時申請攻擊車隊,而車隊戰鬥就會在當天舉行。然而,如果更晚才派遣車隊,敵人就要在黃金時段開始後才能申請攻擊車隊,而且車隊戰鬥會被轉移到隔天。

車隊戰鬥的地圖,每天會隨著車隊往核心國前進而改變。在派遣車隊後,會有一張隨機選擇的確切地圖名單,而且無法改變。

每存在一天,車隊就會向核心國交付等同於每日份額的稅金。舉例來說:如果交付時間為五天,每一天,核心國將會收到五分之一的稅額。

如果總稅額無法平均除以交付天數,每日份額可能略有不同。

攻擊車隊

根據車隊在派遣後,在選擇的黃金時段前有多少個回合,來決定敵人是在下一個即將開始的回合,或在選擇用來派遣車隊的黃金時段開始後才能申請攻擊車隊。想要申請,公會必須參加拍賣並進行喊價;此種拍賣的貨幣為影響力。

想要申請攻擊車隊:

  1. 點擊  (車隊);前往「車隊搜尋」分頁;然後選擇首要的地圖、伺服器,以及戰鬥開始時間。
  2. 在顯示可用車隊的名單中,選擇一支車隊,然後點擊  (進行喊價)。

拍賣將根據下列規則來進行:

  • 拍賣將按照封閉拍賣程序來進行:公會既不知道拍賣參與者的數量,也不知道其他公會的喊價。
  • 攻擊公會可以在黃金時段前的一個小時內,進行喊價或取消喊價來爭奪車隊戰鬥。
  • 拍賣中可以有多位贏家──會接受進入前幾名的喊價,而那些獲勝公會將進入比賽階段。確切的拍賣贏家數由當前賽季設定來決定,而且可能會跟地圖的登陸拍賣贏家數不同。
  • 拍賣贏家會在黃金時段前一個小時決定,該時間被用來指派車隊戰鬥。

拍賣喊價必須遵守某些規則:

  • 所有喊價活動都是即時進行的,所以無需等待下一個回合。
  • 無法修改喊價的數量。如果您想要提高或降低喊價,就必須放棄當前喊價,然後再重新進行喊價。
  • 無論移交的資源數量多少,所有車隊的最低喊價都維持一樣。最低喊價值是由當前賽季設定來決定。
  • 只要出現多個相同的喊價,最先進行的喊價 (或同時多個喊價) 將贏得拍賣。
  • 如果喊價的公會退出拍賣,其喊價的影響力將盡數歸還給該公會。

可以在拍賣中進行與撤銷喊價的公會軍官如下:

  • 指揮官
  • 執行官
  • 人事官
  • 作戰官

在拍賣中勝出的公會,可參加比賽來彼此爭奪攻擊權。比賽的贏家就能攻擊車隊。

比賽將根據下列規則來進行:

  • 比賽為單淘汰制:一旦失敗,參賽者就會從比賽中淘汰。
  • 戰鬥將分成多個回合來進行。從選擇用來派遣車隊的黃金時段開始,每半個小時開始一個回合。舉例來說:如果黃金時段是在下午 5:00 開始,就會在下午 5:00 進行戰鬥的第一個回合,而第二個回合則會在下午 5:30,以此類推。
  • 第一個回合的對手將按照 Elo 評價來分配,從評價最低的公會開始。後續的回合,對手將按照前一個回合所獲的經驗點數來分配。
  • 如果比賽參賽者的數量為奇數,在預設情況下,其中一個沒有對手的公會將自動晉級下一個回合。
  • 戰鬥結果都是即時處理的,所以無需等待下一個回合。
  • 在每個回合結束且結果處理完畢後,將根據戰鬥結果來重新計算參賽公會的 Elo 評價。
  • 在平手收場的情況下,雙方公會都會被視為失敗並從比賽中淘汰。
  • 如果挑戰者未出席戰鬥,他們將會受到懲罰。更多詳細內容,請見錯過戰鬥的懲罰

比賽贏家可以攻擊車隊。根據戰鬥結果來決定移交資源屬於哪一個公會:

  • 攻擊公會的勝利
  • 車隊守衛的勝利
  • 平手
  • 車隊守衛未出席
攻擊公會的勝利

攻擊公會將獲得每日資源份額,而核心國不會收到任何東西。

車隊守衛的勝利

每日資源份額屬於核心國所有。

平手

車隊守衛會被視為贏家;每日資源份額屬於核心國所有。

車隊守衛未出席

攻擊公會將被視為贏家,並且不需要戰鬥就能獲得每日份額。與此同時,車隊守衛並不會受到懲罰。

比賽中的勝利與攻擊車隊的成功,對於公會工作中的進度不會有任何幫助。他們不會為公會帶來更多的影響力,除非車隊正好在移交影響力。在這種情況下,攻擊公會才會獲得每日份額中所含的影響力。
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