領地收入

詞彙表

庫房

公會所擁有的黃金基金。庫房的收入來源為全球地圖上的公會領土。

領土收入

領土提供給己方公會 24 回合的黃金量。每一回合黃金會以領土收入 1/24 的數量加入到庫房內。一些領地可暫時提高收入。此外,根據前線的設置,公會可用影響力來增加領地收入。


主要規則

擁有領地是公會在世界地圖上的主要收入來源。

在達成以下條件後,公會可透過領地獲得收入:

  • 公會擁有此領地。代表公會透過拍賣競賽攻佔、或核心國給予的方式獲得了領地。
  • 領地與總部相連。這代表有其他公會領地介於此領地與總部之間。更多關於與總部相連的細節,請見總部、師與配件

以上均是必要條件,但不保證此領地將為公會帶來收入。能夠產生收入的領地數可能因世界地圖而有所限制。如此一來,公會就只能從擁有領地,產生收入最少的 N 個領地中獲得收入。

N 代表能夠為所屬公會帶來收入的領地數量。此數量由賽季設定所決定,且不受到公會擁有的總領地數所影響。

舉例來說,當前賽季 N = 10。若有一個公會擁有 30 個領地,則只會從 30 個領地中,10 個收入最少的領地獲得收入,且這些領地皆需與總部相連。
若公會擁有 10 個或更少的領地,則會從所有與總部相連的領地獲得收入。如果所有領地都確實與總部相連,則全都會為公會提供收入。

根據賽季設定不同,能夠為公會提供收入的領地數量,將可能受限於各自不同的戰線,或是受限於整個世界地圖。

若領地為公會帶來收入,公會也將因此獲得勝利點數(更多資訊請詳見:勝利點數)。

暫時提高收入

領地可隨機獲得暫時提高收入。提高收入是按預定進行的,不會受到公會在世界地圖的行動影響。

下列規則適用於暫時提高收入的領地:

  • 未被佔據及已擁有的領地可獲得暫時提高收入。
  • 公會可將其師部移動到已暫時提高收入的領地,而且只能透過陸地來攻擊。
  • 已暫時提高收入的領地會變成非登陸或非拍賣領地。現有的登陸申請及拍賣喊價會被取消。
  • 已暫時提高收入的領地是不會發生叛亂的。如果正在叛亂的領地進行提高收入,叛亂就會結束。然而,這類領地的反抗勢力會增長。如果反抗勢力在暫時提高收入結束時達到最大,就會開始叛亂。
  • 無法掠奪已暫時提高收入的領地。如果領地在提高收入前已被掠奪,那它就會繼續提供收入。
  • 當領地獲得暫時提高收入時,其鄰近的拍賣、登陸及叛亂領地會變為一般領地。登陸申請及拍賣喊價會被取消,以及結束叛亂。
  • 計畫外的世界地圖凍結,不會影響領地的暫時提高收入預定。

世界地圖賽季設定決定了暫時提高收入的預定、領地數,以及最大可能收入等級。

用影響力提高收入

根據賽季設定,公會可用影響力來提昇其領地的收入等級。

允許以下的公會軍官去提昇領地收入

  • 指揮官
  • 執行官
  • 人事官

領土收入必須符合以下規則:

  • 一開始,所有領土都有基本的收入等級。
  • 領土收入的基本收入等級在前線中則有不同。
  • 公會可以將領土收入提升比每個公會領土基本等級高出 10 個等級。
  • 公會可以利用影響力提高領土的收入。
  • 公會須擁有所需 Elo 評價來提升領地收入。
  • 想要一次提昇數等的領地收入,公會須擁有相應的 Elo 評價並對各個等級支付必要的影響力數量。
  • 如果領地已經獲得暫時提高收入,公會就無法用影響力來提昇領地的收入等級。
  • 要一次將領土收入提升數個等級,公會必須支付每個等級所需要的影響力數量。
  • 當領土所有者改變時領土收入等級會自動減少,但不會低於基本等級。
  • 提高領土收入等級可增加公會領土所生產的黃金量。相同前線裡所有領土的收入增加量均相同。
  • 提高領土收入也代表拍賣的最低出價會增加。
  • 進行下個回合時領土收入會增加。
  • 如果領地被掠奪過,公會就會無法提昇該領地收入。
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