領地收入

詞彙表

金庫

公會所擁有的金幣資金。金庫的收入來源為世界地圖上的公會領地。

領地收入

領地提供給所屬公會 24 回合的金幣數量。每一回合將以領地收入的 1/24 金幣數量增加到公會金庫中。一些領地可暫時提高收入。此外,根據前線的設置,公會可用影響力來增加領地收入。


主要規則

擁有領地是公會在世界地圖上的主要收入來源。

公會可根據以下條件透過領地獲得收入:

  • 公會擁有此領地。意即公會透過拍賣比賽佔領、或核心國給予的方式獲得領地。
  • 領地與總部相連。這代表有其他公會領地介於此領地與總部之間。更多關於與總部相連的細節,請見總部、師部與配件

以上均是必要條件,但不保證此領地將為公會帶來收入。能夠產生收入的領地數可能因世界地圖而有所限制。如此一來,公會在擁有的所有領地中,僅能從產生最低收入的 N 個領地中獲得收入。

N 代表有能力為所屬公會帶來收入的領地數量。此數量由賽季設定所決定,且不受到公會擁有的總領地數所影響。

舉例來說,當前賽季 N = 10。若有一個公會擁有 30 個領地,那麼在這 30 個領地中,僅能從 10 個可產生最低收入的領地獲得收入,且這些領地皆需與總部相連。
若公會擁有 10 個或更少的領地,則會從所有與總部相連的領地獲得收入。如果所有領地都確實與總部相連,則全都會為公會提供收入。

根據賽季設定不同,能夠為公會提供收入的領地數量,將可能受限於各自不同的戰線,或是受限於整個世界地圖。

若領地為公會帶來收入,公會也將因此獲得勝利點數(更多資訊請詳見:勝利點數)。

暫時提高收入

領地可隨機獲得暫時提高收入。提高收入是按預定進行的,不會受到公會在世界地圖的操作所影響。

暫時提高收入的領地套用下列規則:

  • 未被佔據及已擁有的領地可獲得暫時提高收入。
  • 公會可將其師部移動到已暫時提高收入的領地,而且只能透過陸地來攻擊。
  • 已暫時提高收入的領地會變成非登陸或非拍賣領地。現有的登陸申請及拍賣喊價將被取消。
  • 已暫時提高收入的領地是不會發生叛亂的。如果正在叛亂的領地進行提高收入,叛亂即會結束。然而,這類領地的反抗勢力會增長。如果在暫時提高收入結束時反抗勢力達到最大,叛亂即會開始。
  • 無法掠奪已暫時提高收入的領地。如果領地在提高收入前已被掠奪,將繼續提供收入。
  • 當領地獲得暫時提高收入時,其鄰近的拍賣、登陸及叛亂領地會變為一般領地。登陸申請及拍賣喊價將被取消,叛亂也會結束。
  • 計畫外的世界地圖凍結不會影響預定中領地的暫時提高收入。

暫時提高收入的預定、領地數,以及最大可能收入等級由世界地圖賽季設定決定。

用影響力提高收入

根據賽季設定,公會可用影響力來提升其領地的收入等級。

可提高領地收入的公會軍官如下

  • 指揮官
  • 執行官
  • 人事官

領地收入必須符合以下規則:

  • 一開始,所有領地都有基本的收入等級。
  • 領地收入的基本收入等級在前線中有所不同。
  • 公會可以將每個公會領地的收入等級提升至比基本等級高 10 級。
  • 公會可以使用影響力來提高領地收入。
  • 公會須擁有所需的 Elo 評價才能提高領地收入。
  • 若要一次將領地收入提升數個等級,公會須擁有相應的 Elo 評價並對各個等級支付必要的影響力數量。
  • 如果領地已經獲得暫時提高收入,公會就無法用影響力來提升領地的收入等級。
  • 要一次將領地收入提升數個等級,公會必須支付每個等級所需要的影響力數量。
  • 當領地擁有者改變時領地收入等級會自動減少,但不會低於基本等級。
  • 提升領地收入等級可增加公會領地所生產的金幣數量。同一前線中的所有領地收入增加數量均相同。
  • 提高領地收入也代表拍賣的最低喊價將增加。
  • 進行下個回合時領地收入將增加。
  • 如果領地被掠奪,公會將無法提升該領地收入。
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