Luật thi đấu Vòng loại

1. Quy định cơ bản

Quản trị Giải đấu

Tournament Managers:

Wargaming.net Asia

Yamanetw – y_cheng@wargaming.net

Hannt – h_toh@wargaming.net

Giải đấu Wargaming.net League ASIA 2014 được tổ chức bởi sự hợp tác giữa TeSL và Wargaming.net.  TeSL có thể sẽ liên lạc với các đấu thủ về các vấn đề về giải đấu.

 

2. Cơ cấu Giải đấu

Toàn bộ giải đấu sẽ được chia thành các vòng đấu khác nhau: Vòng loại, Giải Hạng Bronze, Giải Hạng Silver, Giải Hạng Gold và Vòng Chung kết.

Vòng loại

Trước các giải Hạng Bronze, Hạng Silver và Hạng Gold, một Vòng loại duy nhất sẽ được tổ chức bởi hệ thống giải đấu online Wargaming.net với sự tham gia của 128 đội.

Kết quả của Vòng loại sẽ được dùng để xác định các Hạng mà các đội sẽ tham gia thi đấu (Hạng Silver và Hạng Gold)

  • 8 đội đứng đầu sẽ được chuyển đến giải Hạng Gold Mùa 2
  • Đội xếp hạng 9 – 16 sẽ được chuyển đến giải Hạng Silver Mùa 2

 

Lịch thi đấu

  • Vòng loại Giai đoạn 1 (128 đội), Bản đồ chọn ngẫu nhiên: ngày 10 tháng 8, Chủ Nhật vào lúc 19:00 giờ VN.
    • 128 đội, 16 nhóm với 8 đội trong mỗi nhóm (BO1)
    • 4 đội đứng đầu mỗi nhóm sẽ đi tiếp vào Giai đoạn 2 của Vòng loại

 

  • Vòng loại Giai đoạn 2 (64 đội), Bản đồ chọn ngẫu nhiên: ngày 12 tháng 8, Thứ Ba vào lúc 19:00 giờ VN
    • 64 đội, 8 nhóm với 8 đội trong mỗi nhóm (BO1)
    • 2 đội đứng đầu mỗi nhóm sẽ đi tiếp vào Giai đoạn 3 của Vòng loại

 

  • Vòng loại Giai đoạn 3 (16 đội), Bản đồ chọn ngẫu nhiên: ngày 14 tháng 8, Thứ Năm vào lúc 19:00 giờ VN
    • 16 đội, 4 nhóm với 4 đội trong mỗi nhóm (BO3)
    • 2 đội đứng đầu mỗi nhóm sẽ được chuyển đến giải Hạng Gold
    • 2 đội đứng cuối mỗi nhóm sẽ được chuyển đến giải Hạng Silver

 

  • Nếu một đội bị loại, họ sẽ phải ngừng tham gia giải đấu.
  • Những đội lọt vào Giai đoạn 3 của Vòng loại chắc chắn sẽ được thi đấu ở giải Hạng Silver hoặc giải Hạng Gold trong Mùa giải 2.
  • Các đội sẽ được chia thành nhóm một cách ngẫu nhiên.
  • Kết quả của Vòng loại sẽ được đăng tải trên website của WARGAMING.
  • Bản đồ của trận đấu sẽ được chọn ngẫu nhiên từ danh sách các bản đồ.
  • Vị trí các đội trong trận đấu (Đội 1 / Đội 2) sẽ được chọn ngẫu nhiên.
  • Thể thức thi đấu ở Vòng loại là Đấu vòng tròn (Round Robin).
  • Ở Giai đoạn 1 và Giai đoạn 2, đội nào giành chiến thắng đầu tiên sẽ thắng trận đấu. (Best of 1)
  • Ở Giai đoạn 3, đội nào giành 2 chiến thắng trước trong 3 hiệp đấu sẽ là đội chiến thắng. (Best of 3)

 

3. Quy định Thi đấu

3.1    Thiết lập hiệp đấu

  • Chế độ thi đấu: Standard
  • Thời gian thi đấu: 7 phút
  • Lượng thành viên tham gia: 11
  • Đội hình xuất phát: 7
  • Số thành viên dự bị tối đa: 4

3.2    Danh sách bản đồ

  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Ensk
  • Cliff
  • Prokhorovka
  • Mines
  • Steppes

3.3    Quy định về Tăng

  • Giới hạn điểm tier của đội: 42 (Bao gồm 7 tăng với tổng điểm tier không vượt quá 42 điểm)
  • Giới hạn về phương tiện: Chỉ các tăng Tier 8 hoặc thấp hơn được tham gia thi đấu
    • Một đội có thể sử dụng tăng từ nhiều quốc gia.
    • Các phương tiện Premium được tham gia thi đấu.
    • Vật phẩm: Đạn Vàng và các vật phẩm Vàng có thể được sử dụng khi thi đấu.

3.4    Điều kiện Chiến thắng

Vòng loại Giai đoạn 1 và Giai đoạn 2:

  • Tất cả các phương tiện của đối thủ phải bị tiêu diệt trong thời gian giới hạn hiệp đấu; hoặc là Sở chỉ huy của đối thủ bị cướp trong thời gian giới hạn hiệp đấu.
  • Thắng 1 trận đấu sẽ nhận được 3 điểm;
  • Hòa 1 trận đấu sẽ nhận được 1 điểm;
  • Thua 1 trận đấu sẽ không nhận được điểm.
  • Xếp hạng của các đội trong các nhóm sẽ dựa vào tổng số điểm mà đội đã nhận được so với tổng số điểm mà đội có thể nhận được.

Vòng loại Giai đoạn 3:

  • Tất cả các phương tiện của đối thủ phải bị tiêu diệt trong thời gian giới hạn hiệp đấu; hoặc là Sở chỉ huy của đối thủ bị cướp trong thời gian giới hạn hiệp đấu.
  • Nếu không có đội nào giành được đủ 2 chiến thắng, đội nào giành được nhiều chiến thắng hơn sẽ là đội chiến thắng, không kể số trận hòa. (Ví dụ: Đội A thắng 1 hiệp trong trận đấu với Đội B, nhưng 2 hiệp còn lại kết thúc với kết quả hòa. Vì tỉ số cuối cùng là Đội A thắng 1:0, Đội A sẽ là đội chiến thắng).
  • Thắng 1 trận đấu sẽ nhận được 3 điểm;
  • Hòa 1 trận đấu sẽ nhận được 1 điểm;
  • Thua 1 trận đấu sẽ không nhận được điểm.
  • Xếp hạng của các đội trong các nhóm sẽ dựa vào tổng số điểm mà đội đã nhận được so với tổng số điểm mà đội có thể nhận được.

3.5    Luật hòa

Trong trường hợp có các đội bằng điểm nhau sau khi hết Vòng loại, đội chiến thắng sẽ được xác định dựa theo những điều sau:

  • Nếu có các đội với tổng số điểm bằng nhau ở cuối mỗi Giai đoạn của Vòng loại, đội giành được quyền đi tiếp trong mỗi nhóm là đội gây nhiều sát thương hơn cho các đội đối thủ (tính bằng tổng sát thương gây ra trong các trận đấu mà đội đã thua/hòa).
  • Các đội sẽ phải cung cấp replay và ảnh chụp màn hình về các trận đấu mà họ đã thua/hòa trong vòng đấu nhóm. Nếu một đội không thể cung cấp đủ các tài liệu như yêu cầu, tổng sát thương đã gây ra của đội sẽ chỉ được tính theo các tài liệu mà đội cung cấp (ví dụ trong trường hợp một đội có 2 trận hòa nhưng chỉ có thể cung cấp 1 replay và ảnh chụp màn hình của 1 trận hòa duy nhất).
  • Trong trường hợp cả 2 đội có tổng điểm bằng nhau và tổng sát thương gây ra bằng nhau, đội nào gây nhiều sát thương hơn cho đội đối thủ trong trận đấu giữa 2 đội (khi đấu nhóm) sẽ là đội có quyền đi tiếp.
  • Mọi replay và ảnh chụp màn hình phải được gửi email về địa chỉ esport-sea@wargaming.net ngay sau khi bạn biết rằng điểm của đội bạn bằng với điểm của đội khác khi vòng đấu nhóm kết thúc. Nếu không thực hiện điều này, đội bạn có thể mất cơ hội đi tiếp vào vòng trong.

3.6    Chuẩn bị - Trước, trong và sau trận đấu

Trước trận đấu

3.6.1    Các đấu thủ nên online ít nhất 30 phút trước khi bắt đầu vòng đấu.

3.6.2    Đấu thủ dự bị có thể thay thế cho thành viên văng mặt của đội.

3.6.3    Một đội sẽ tự động bị xử thua cuộc nếu không sẵn sàng đúng giờ theo lịch thi đấu.

3.6.4    Nếu một đội không có đủ số thành viên tối thiểu cho trận đấu, họ vẫn có thể tiếp tục thi đấu với số đấu thủ hiện tại, trừ khi nhận được thông báo khác trên trang giải đấu.

3.6.5    Nếu một đội không có đủ điểm tier tối đa cho trận đấu thì họ vẫn có thể tiếp tục thi đấu với số điểm tier ít hơn, trừ khi nhận được thông báo khác trên trang giải đấu.

3.6.6    Mỗi đấu thủ phải có trách nhiệm hiểu toàn bộ nội dung của Luật và Quy định Giải đấu.

3.6.7    Các Đội trưởng có trách nhiệm đảm bảo đội mình hiểu và thực hiện đầy đủ tất cả quy định về tier.

Trong trận đấu

3.6.8    Đảm bảo replay trận đấu được lưu vào thư mục replay để ghi lại trận đấu.

3.6.9    Đảm bảo ảnh chụp màn hình (Tab Team Score) của các trận đấu được lưu để làm tài liệu hỗ trợ trong trường hợp hòa điểm ở cuối vòng đấu nhóm.

3.6.10    Gửi tin nhắn riêng trên diễn đàn cho quản trị giải đấu nếu gặp vấn đề khẩn cấp.

Sau trận đấu

3.6.11    Sau mỗi trận đấu, các đội được quyền thay đấu thủ (chỉ được sử dụng các đấu thủ đã có trong danh sách đội) trước khi bắt đầu trận đấu mới.

 

Việc vi phạm bất kì điều nào trong danh sách kể trên sẽ dẫn đến việc bị loại ngay lập tức.

Toàn bộ các điều trong Luật Thi đấu Cơ bản sẽ được áp dụng.

Đóng