Quy định Chung giải WGL Asia

Quy định Chung

  1. Quản trị Giải đấu
    1. Điều hành Giải đấu:
      Wargaming.net Asia
      Yamanetw
      Hannt
    2. Wargaming.net League ASIA 2014 do TeSL và Wargaming.net phối hợp tổ chức.

      Chú ý: TESL có thể liên hệ game thủ về những vấn đề liên quan đến giải đấu.

  2. Luật thi đấu
    1. Nếu bất cứ luật thi đấu nào dưới đây mất hiệu lực vì bất kỳ lý do pháp lý nào ở bất kỳ quốc gia cụ thể nào, toàn bộ các luật thi đấu còn lại vẫn có hiệu lực tại quốc gia đó. 
  3. Điều chỉnh luật thi đấu
    1. Ban quản trị giải đấu bảo lưu các quyền thay đổi hoặc điều chỉnh luật thi đấu, và trong trường hợp đặc biệt, có thể đưa ra quyết định không có trong luật thi đấu để đảm bảo tính công bằng và tinh thần thể thao của giải đấu. 
  4. Du lịch và Hộ chiếu 
    1. Để tham gia Vòng chung kết, game thủ phải trên 18 tuổi (game thủ 13-18 tuổi phải có giấy đồng ý của cha/mẹ hoặc người bảo trợ). 
    2. Do tính chất đặc biệt của giải đấu (ví dụ: game thủ phải ra nước ngoài để tham dự Vòng chung kết, etc.), tất cả các game thủ BẮT BUỘC phải tuân thủ các quy định sau để có đủ tư cách tham gia giải đấu: 
      1. Tất cả thành viên của đội đăng ký phải có hộ chiếu trước khi giải Hạng Vàng mỗi Mùa bắt đầu. 
      2. Tất cả thành viên của đội đăng ký phải đảm bảo rằng hộ chiếu của họ có giá trị sử dụng đến cuối tháng 8/2015.
  5. Tính thuế với Phần thưởng Tiền mặt 
    1. Đội vô địch Giải đấu tự chịu trách nhiệm với bất cứ và tất cả các loại thuế cũng như các khoản phí chính phủ yêu cầu nộp phát sinh từ việc nhận và/hoặc sử dụng phần thưởng. 
    2. WARGAMING bảo lưu quyền giữ hoặc khấu trừ các loại thuế và phí trên vào phần thưởng nếu cơ quan pháp luật yêu cầu. 
  6. Truất quyền thi đấu và Thay thế các Đội mà không cần báo trước 
    1. WARGAMING bảo lưu quyền truất quyền thi đấu hoặc từ chối không cho các đội thi đấu và toàn quyền quyết đinh điều đó mà không cần thông báo trước, trong các trường hợp sau:
      1. Vi phạm nghiêm trọng các quy định và luật thi đấu
      2. Có các hành động cố ý gây thiệt hại cho WARGAMING và giải đấu dù cho hành động đó hoàn toàn hợp pháp (Misfeasance)
      3. Khiến Luật và Quy định của giải đấu phải sửa đổi vì lợi ích cá nhân của đội bằng cách lừa đảo, ép buộc hoặc lợi dụng các điểm yếu hoặc lỗ hổng trong giải đấu.

Luật thi đấu

  1. Game Settings
    1. Chế độ thi đấu: Chế độ chơi Tiêu chuẩn
    2. Thời gian thi đấu: 10 phút
    3. Số lượng thành viên mỗi đội: 11 game thủ
    4. Đội hình xuất phát: 7 game thủ
    5. Số lượng dự bị tối đa: 4 game thủ
  2. Danh sách Bản đồ 
    1. Himmelsdorf/Winter Himmelsdorf (Bản đồ Winter Himmelsdorf chỉ dành cho thi đấu offline ở Vòng chung kết)
    2. Ruinberg/Ruinberg on Fire (Bản đồ Ruinberg on Fire chỉ dành cho thi đấu offline ở Vòng chung kết)
    3. Ensk
    4. Cliff
    5. Prokhorovka
    6. Mines
    7. Steppes
  3. Chọn Bản đồ
    1. Trong giải Hạng Vàng, đội nào đạt nào vị trí cao hơn ở giải Hạng Bạc sẽ được quyết định làm 'Đội chủ nhà' hay 'Đội khách'.  
    2. Đội trưởng Đội chủ nhà sẽ là người đầu tiên loại bỏ bản đồ không muốn chơi. Sau khi chọn xong (ví dụ: bỏ 2 bản đồ khi thi đấu 5 trận), Đội trưởng Đội chỉ huy sẽ chọn 1 bản đồ để thi đấu và sau đó Đội trưởng Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi. Trận tiếp theo, Đội khách sẽ chọn bản đồ thi đấu và Đội chủ nhà chọn phần bản đồ muốn chơi. Quy trình này sẽ lặp đi lặp lại đến khi thi đấu hết các bản đồ được chọn.
    3. Ví dụ: Mô hình Best-of-5
      - Đội chủ nhà loại bản đồ đầu tiên 
      - Đội khách loại bản đồ thứ hai
      - Còn lại 5 bản đồ
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 5, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 4, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 3, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 2, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 1, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
    4. Ví dụ: Mô hình Best-of-7 
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 7, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 6, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 5, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 4, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 3, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 2, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 1, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
  4. Quy định về Tăng thi đấu
    1. Điểm Tier tối đa của đội: 42 điểm.

      Ví dụ: 1 đội có 7 tăng thì tổng điểm Tier không vượt quá 42 điểm.

    2. Giới hạn: không quá Tier 8.
      1. Các đội có thể sử dụng tăng của nhiều quốc gia khác nhau.
      2. Được phép sử dụng tăng Premium.
      3. Item: được phép sử dụng đạn Vàng hoặc vật phẩm Vàng.
    3. Game thủ Vắng mặt (chỉ áp dụng ở giải Hạng Bạc/Vàng và Vòng chung kết Mùa 1) 
      1. Tổng điểm Tier của 1 đội KHÔNG vượt quá 42 điểm (đội gồm 7 game thủ)
      2. If Nếu game thủ vắng mặt trước trận đấu thì với mỗi game thủ vắng mặt, điểm tier tối đa của đội sẽ trừ đi 6 điểm.
    4. Đội Vắng mặt/Đến muộn (chỉ áp dụng ở giải Hạng Bạc/Vàng và Vòng chung kết Mùa 1) 
      1. Game thủ trong đội đến muộn sẽ coi như thua tất cả các trận dự kiến được chơi sau giờ bắt đầu của ban tổ chức. 
      2. Đội vắng mặt hoặc đến muộn sẽ mất toàn bộ Điểm kiếm được trừ trước đến này ở giải Hạng Bạc (chỉ áp dụng cho giải Hạng Bạc)
      3. Đội vắng mặt hoặc đến muộn trong giải Hạng Vàng sẽ mất toàn bộ phần thưởng tiền mặt mà họ có thể nhận được.
  5. Chọn Tăng
    1. Đội trưởng mỗi đội có nhiệm vụ cung cấp danh sách tăng cho từng bản đồ sẽ chơi cho trọng tài của trước khi quy trình chọn tăng thực sự bắt đầu. 
      1. Khi bắt đầu quy trình chọn tăng, mỗi đội phải chọn tăng mà mình đã cung cấp danh sách cho trọng tài, không cần theo thứ tự. Danh sách tăng đã nộp cho trọng tài không thể thay đổi. 
    2. Đội trưởng mỗi đội báo riêng danh sách tăng đã chọn cho trọng tài trước mỗi trận đấu. Danh sách tăng thi đấu chỉ được thay đổi khi đội trưởng báo lại với trọng tài danh sách mới cho trận đấu tiếp theo. 
  6. Điều kiện Chiến thắng
    1. Các đội sẽ được tuyên bố thắng cuộc khi phá hủy tất cả chiến xa của đội địch trong thời gian thi đấu hoặc khi chiếm được căn cứ của địch trong thời gian thi đấu.
  7. Luật Hòa
    1. Để xác định kết quả trận đấu, mỗi hiệp đấu các đội sẽ nhận được số điểm như sau: 
      1. Thắng: Đội thắng cuộc nhận được 1 điểm.
      2. Hòa: Mỗi đội nhận được 1 điểm.
      3. Thua: Đội thua cuộc nhận 0 điểm.
    2. Một đội được tuyên bố thắng cuộc khi họ giành được 3 điểm. Tuy nhiên, nếu 2 đội hòa nhau (3:3 nếu đấu Bo5 hoặc 4:4 nếu đấu Bo7) thì sẽ đấu thêm Hiệp phụ. 
    3. Nếu trận đấu Bo5/Bo7 kết thúc với tỉ số hòa trong giải Hạng Bạc/Vàng và Vòng chung kết thì 2 đội sẽ đấu thêm một hiệp phụ (Tie-breaker).
  8. Hiệp phụ 
    1. Chế độ chơi: Đột kích
    2. Thời gian thi đấu: 10 phút
    3. Đội hình xuất phát: 7
    4. Bản đồ thi đấu: Karelia, Sand River, Malinovka, Siegfried Line, Westfield
    5. Để xác định 'Đội chủ nhà' trong Hiệp phụ, mỗi đội sẽ tính tổng sát thương của tất cả các tăng trong tất cả các hiệp đấu đã diễn ra trước đó. Đội nào có tổng sát thương cao hơn trong tất cả các trận đấu thì sẽ là Đội chủ nhà. 
    6. Trong trường hợp 2 đội có tổng sát thương bằng nhau thì trọng tài sẽ tung đồng xu để xác định Đội chủ nhà.  
    7. Trong Hiệp phụ, Đội chủ nhà có thể chọn bản đồ và và phần bản đồ muốn chơi.
    8. Thắng Hiệp phụ đồng nghĩa với việc thắng toàn bộ trận đấu.
  9. Giải Hạng Đồng
    1. Kết quả giải Hạng Đồng sẽ được công bố trên trang chủ của Wargaming.
    2. Bản đồ sẽ được chọn ngẫu nhiên từ danh sách bản đồ.
    3. Phe của các đội (ví dụ: Đội Đỏ & Đội Xanh) sẽ được chọn ngẫu nhiên.
    4. Thể thức thi đấu ở giải Hạng Đồng là Loại Trực tiếp. 
    5. Đội nào thắng 3 trên 7 trận trước sẽ là đội chiến thắng.
  10. Giải Hạng Bạc
    1. Thể thức thi đấu ở giải Hạng Bạc là Loại Trực tiếp.
    2. Đội nào thắng 3 trên 5 trận trước sẽ là đội chiến thắng (Best of 5).
    3. Phe:
      1. Hai đội sẽ được chia thành Đội 1 hoặc Đội 2 tùy theo vị trí xuất phát. 
      2. Đôi 1 sẽ là 'Đội chủ nhà' còn Đội 2 là 'Đội khách'. 
  11. Giải Hạng Vàng
    1. Vòng 1 (8 đội)
      1. Thể thức thi đấu ở Vòng 1 giải Hạng Vàng là Loại Trực tiếp.
      2. Đội nào thắng 3 trên 5 trận trước sẽ là đội chiến thắng (Best of 5).
      3. Phe:
        1. Hai đội sẽ được chia thành Đội 1 hoặc Đội 2 tùy theo vị trí xuất phát.
        2. Đội nào giành thứ hạng cao hơn ở giải Hạng Bạc sẽ được quyền quyết chọn làm 'Đội chủ nhà' hay 'Đội khách'. 
    2. Vòng 2 (4 đội)
      1. Thể thức thi đấu ở Vòng 2 là Đấu Vòng tròn (xem hình dưới).
      2. Đấu Vòng tròn : 4 đội sẽ lần lượt thi đấu với nhau theo mô hình 'Best of 5'.
      3. Các đội sẽ đấu vòng tròn đến khi xác định được thứ hạng chung cuộc như sau: Hạng 1 (2-0), Hạng 2 (2-1), Hạng 3 (1-2), Hạng 4 (0-2).

    3. Lịch thi đấu
      1. Ngày 1 (8 đội):
        1. Trận A: Đội #1 vs Đội #8
        2. Trận B: Đội #4 vs Đội #5
        3. Trận C: Đội #3 vs Đội #6
        4. Trận D: Đội #2 vs Đội #7

          Chú ý: 'Đội #1' là đội xếp hạng nhất ở giải Hạng Bạc, 'Đội #2' xếp hạng nhì và các đội khác cũng tương tự như thế.

      2. Ngày 2 (4 đội):
        1. Trận 1: Thắng trận C vs Thắng trận D
        2. Trận 2: Thắng trận A vs Thắng trận B
        3. Trận 3: Thua trận 1 vs Thua trận 2
        4. Trận 4: Thắng trận 1 vs Thắng trận 2
        5. Trận 5: Thắng trận 3 vs Thua trận 4
  12. Vòng chung kết
    1. Các trận đấu Ngày 1:
      1. Hai đội châu Á và một đội Hàn Quốc sẽ thi đấu vòng tròn tính điểm theo mô hình Best-of-5.
      2. Các đội sẽ thi đấu vòng tròn tính điểm đến khi xác định được thứ hạng chung cuộc như sau: Hạng 1 (2-0), Hạng 2 (1-1), Hạng 3 (0-2).
    2. Các trận đấu Ngày 2 (Bán kết và Chung kết)
      1. Bán kết: đội Hạng 2 và Hạng 3 sẽ đấu loại trực tiếp theo mô hình Best-of-5.
      2. Chung kết: đội thắng cuộc trận bán kết và đội giữ vị trí Hạng 1 của Ngày 1 sẽ đấu loại trực tiếp theo mô hình Best-of-7.
  13. Nếu xảy ra tình trạng mất kết nối khi đang thi đấu
    1. Mất kết nối được định nghĩa như sau: mất kết nối giữa các đội vì lý do hệ thống, mạng lưới, PC và/hoặc vấn đề về điện.
    2. Mất kết nối có chủ đích được định nghĩa như sau: mất kết nối giữa các đội do chủ đích của game thủ. Game thủ vi phạm sẽ bị trọng tài phạt thẻ vàng hoặc ngay lập tức thua trận đấu.
    3. Nếu xảy ra tình trạng mất kết nối khi đang đấu offline Vòng chung kết, game thủ phải giơ tay lên để thông báo với trọng tài. 
    4. Trong trường hợp mất kết nối, một quy trình thích hợp sẽ được thực hiện sau khi cân nhắc 2 yếu tố: Trước Tham chiến và Sau Tham chiến.
      1. Trường hợp 1 (đấu lại): Nếu mất kết nối trước tham chiến: 
        - Game thủ bị mất kết nối phải kết nối lại với máy chủ trong vòng 3 phút 
        - Nếu game thủ bị mất kết nối không thể kết nối lại với máy chủ sau 3 phút thì trận đấu phải bắt đầu lại và một game thủ dự bị sẽ thay thế game thủ bị mất kết nối (nếu một game thủ dự bị đang online).
        - Nếu game thủ bị mất kết nối không thể kết nối lại với máy chủ và không có game thủ dự bị nào đang online để thay thế thì trận đấu sẽ áp dụng luật "Game thủ Vắng mặt" (xem Quy định Chọn Tăng > Game thủ Vắng mặt ).
      2. Trường hợp 2 (không đấu lại): Nếu mất kết nối sau tham chiến: 
        - Game thủ bị mất kết nối phải kết nối lại với máy chủ trong khi trận đấu vẫn diễn ra bình thường.
  14. Thi đấu không công bằng
    1. Các hành động sau từ nay trở đi bị xem là thi đấu không công bằng - game thủ thi đấu không công bằngcó thể và sẽ bị trọng tài phạt bằng Thẻ Vàng, bỏ cuộc hoặc bị tước quyền thi đấu: 
      1. Sử dụng bất cứ chương trình hack bản đồ, gian lận hoặc các chương trình không được phép sử dụng 
      2. Cố ý gây mất kết nối
      3. Sử dụng bất cứ thiết lập nào vượt quá thiết lập tiêu chuẩn và cho phép.
      4. 'Trao đổi không cần thiết' trong trận đấu được định nghĩa là bất cứ trao đổi nào KHÔNG nằm trong danh sách giới hạn dưới đây: 
        1. Tin nhắn chào giữa các game thủ
        2. Gõ phím 'p' để yêu cầu dừng trận đấu
        3. Tín hiệu nhận thua (ví dụ: 'gg', 'GG', hoặc bất cứ tin nhắn nào để trọng tài có thể dùng để xác định đội thắng cuộc)
        4. Các trao đổi giữa game thủ không vi phạm điều khoản quy định các hành vi phi thể thao
      5. Cố tình thua trận đấu
      6. Một game thủ được các nhân tố bên ngoài (Báo chí, Đội trưởng, Game thủ, Khán giả, etc.) hỗ trợ nên có lợi thế không công bằng so với các game thủ khác. Game thủ đó có thể bị phạt cảnh cáo hoặc bị phạt thue tùy theo quyết định của trọng tài. 
      7. Hành vi phá hoại hoặc phi thể thao (ví dụ: la hét, chửi thề)
      8. Có hành động không phù hợp và/hoặc thiếu chuyên nghiệp với game thủ khác (tính cả trong game) 
      9. Sử dụng lỗi chương trình mà tổ trọng tài xác định là không công bằng. 
    2. Nếu phát hiện bất cứ game thủ nào phá vỡ tính công bằng của giải đấu, game thủ đó sẽ có thể bị tổ trọng tài phạt cảnh cáo, thua cuộc hoặc trong các trường hợp nghiêm tọng, sẽ bị tước quyền tham gia giải đấu.
    3. Trong Vòng chung kết, tổ trọng tài có quyền quyết định hành vi nào là chơi không công bằng. 
  15. Stage Match (Giải đấu Offline – Vòng chung kết QYC)
    1. WARGAMING có thể chỉ định một số trận đấu chơi trên sân khấu. Game thủ từ chối chơi trên sân khấu có thể phải nhận thua. 
    2. WARGAMING có thể yêu cầu thay đổi tỉ lệ khung hình hoặc độ phân giải màn hình vì mục đích trình chiếu. 
    3. Các game thủ thi đấu trên sân khấu phải mặc đồng phục đội hoặc đồng phục thi đấu do WARGAMING cung cấp.
    4. Game thủ từ chối mặc áo đồng phục chính thức do WARGAMING cung cấp có thể phải nhận thua. 
    5. Tất cả các game thủ phải đeo tai nghe do WARGAMING cung cấp và chỉ được điều chỉnh âm lượng game khi có mặt trọng tài.  
    6. Nếu muốn yêu cầu dừng trận đấu thì game thủ phải liên tục nhấn phím “P” qua phần chat trong game. Trong trường hợp bàn phím bị hỏng, game thủ muốn dừng trận đấu phải giơ tay lên. 
    7. Game thủ không được tùy tiện xin dừng trận đấu khi đang thi đấu trên sân khấu. Nếu trường hợp này xảy ra, tùy vào mức độ nghiêm trọng của tình huống và khi dừng trận đấu, trọng tài sẽ quyết định phạt cảnh cáo game thủ hoặc phạt thua. 
    8. Sau khi xem xét lý do dừng trận đấu, trọng tài có thể quyết định phạt cảnh cáo đội vi phạm hoặc phạt thua nếu việc xin dừng trận đấu là không cần thiết.  
    9. Nếu một game thủ có những "trao đổi không cần thiết" khi đang thi đấu trên sân khấu và làm ngắt quãng trận đấu thì game thủ đó có thể bị phạt cảnh cáo, phạt thua trận đấu hoặc ngay lập tức bị trong tài tước quyền thi đấu (‘Trao đổi Không cần thiết’ được định nghĩa ở mục ‘Thi đấu không công bằng’ ở trang Quy định).
  16. Cảnh báo và hình phạt chính thức - Thẻ Vàng và Thẻ Đỏ
    1. Thẻ Vàng là hình thức cảnh cáo chính thức cho hành vi vi phạm luật thi đấu. 2 Thẻ Vàng = 1 Thẻ Đỏ.
    2. Một thành viên phải nhận Thẻ Vàng đồng nghĩa với việc cả đội nhận Thẻ Vàng. Thẻ Vàng có hiệu lực với cả đội trong toàn bộ thời gian diễn ra giải đấy. 
    3. Thẻ Đỏ đồng nghĩa với việc đội bị phạt thua trận đấu lập tức. 
    4. Thẻ Đỏ sẽ được tổ trọng tài xem xét ngay lập tức và có thể dẫn đến quyết định tước quyền thi đấu. 
    5. Trong trường hợp nghiêm trọng, đội có thể bị tước quyền thi đấu và hoàn toàn bị loại khỏi Vòng chung kết đang diễn ra và không được tham gia các trận đấu còn lại. 
  17. Điều khoản Cuối cùng
    1. Các quy định đề cập phía trên có thể được thay đổi trong các trường hợp sau:
      1. nếu Hội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, thay đổi phiên bản patch mới nhất của game chính thức
      2. nếuHội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, điều chỉnh thiết lập và lựa chọn trong game theo yêu cầu của phiên bản patch gần đây nhất
      3. nếu Hội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, sử dụng Chương trình Chống Gian lận mới và/hoặc các tính năng chống gian lận 
      4. nếu Hội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, thay đổi thiết lập và hướng dẫn chơi do sự khác nhau giữa giải đấu online và offline.
    2. Cuối mỗi trận đấu, các game thủ phải ngồi tại vị trí, giữ nguyên màn hình thắng cuộc/thua cuộc, đợi trọng tài ghi lại kết quả và lưu lại replay. Nếu game thủ tắt màn hình thắng cuộc/thua cuộc trong khi trọng tài chưa lưu lại replay thì đội có thể bị phạt thua cuộc.
    3. WARGAMING bảo lưu quyền cài đặt các phần mềm bổ sung và/hoặc tham gia theo dõi để phục vụ mục đích điều hành giải đấu, ví dụ như thu thập số liệu trận đấu. 
    4. Giải đấu ‘World of Tanks’ gồm 3 phần:
      1. Giải Hạng Đồng: Loại trực tiếp, thắng 3 trên 5 trận (Best of 5)
      2. Giải Hạng Bạc/Vàng/Bán kết: Loại trực tiếp, thắng 3 trên 5 trận (Best of 5)
      3. Chung kết: Loại trực tiếp, thắng 5 trên 7 trận (Best of 7)

Thiết bị, Phần cứng và Phần mềm

  1. Thiết bị Phần cứng Cá nhân
    1. Game thủ được khuyến khích mang theo các loại phụ kiện ngoại vi của bản thân (ví dụ: chuột, bàn phím, tai nghe) để đạt kết thi đấu cao nhất. Các thiết bị phần cứng được phép sử dụng trong giải đấu gồm:
      - Bàn phím
      - Chuột
      - Bàn di chuột
      - Tai nghe (nếu là tai nghe có micro do ban tổ chức cung cấp, game thủ có thể đeo tai nghe của bản thân/nhà tài trợ quanh cổ nhưng không được cắm vào máy tính PC trong suốt giải đấu)
    2.  Không được đem bất cứ thiết bị phần cứng nào khác lên sân khấu trong thời gian diễn ra giải đấu. Tất cả thiết bị điện tử sẽ được trọng tài/admin thu lại trước khi bắt đầu trận và chỉ được trả lại sau khi trận đấu đã kết thúc.
  2.  Thiết bị Phần cứng của Giải đấu
    1. Trong trường hợp không đủ thiết bị phần cứng đáng tin cậy, game thủ có thể yêu cầu các thiết bị phần cứng như tai nghe, bàn phím và chuột. Vui lòng thông báo trước để giám đốc giải đấu có thể chuẩn bị đủ trang thiết bị để đáp ứng yêu cầu. Đội chơi/game thủ không thông báo trước sẽ không bảo đảm được nhận thiết bị tại địa điểm thi đấu. 
    2. Để phục vụ cho Vòng chung kết, ban tổ chức sẽ cung cấp thiết bị phần cứng cho game thủ nào không sử dụng thiết bị riêng – game thủ yêu cầu ban tổ chức cho sử dụng thiết bị của giải đấu phải tự chịu toàn bộ trách nhiệm về thiết bị phần cứng được cung cấp, mọi vấn đề pháp lý/bảo lãnh và mọi hư hỏng xảy ra. Ban tổ chức không đảm bảo cung cấp chính xác loại model hoặc các phiên bản khác nhau của thiết bị phần cứng của giải đấu.
  3. Phần mềm của Giải đấu 
    1. Mỗi máy tính sử dụng trong giải đấu sẽ được cài đặt các phần mềm cần thiết cho game thủ, bao gồm:
      - Bộ cài game mới nhất 
      - độispeak, Skype hoặc các giải pháp VoIP khác
      - Driver cho phần cứng do ban tổ chức cung cấp 
    2. Nghiêm cấm cài đặt bất cứ phần mềm bổ sung nào khác ngoài các driver cơ bản cho phần cứng cá nhân (Xem Thiết bị Phần cứng Cá nhân).
    3. Nghiêm cấm cài đặt bất cứ bản mod World of Tanks nào - chỉ được phép sử dụng bản mod do bản tổ chức giải đấu cung cấp.

Cấu trúc Giải đấu

Giải đấu được chia thành 4 hạng như sau: Hạng Đồng, Hạng Bạc, Hạng Vàng và Vòng chung kết.

  1. Giải Hạng Đồng
    1. Giải Hạng Đồng là giải đấu sơ bộ online hàng tuần do hệ thống giải đấu online của Wargaming.net quản lý với sự tham gia của 128 đội.
    2. Thời gian đăng ký giải Hạng Đồng hàng tuần là Thứ 2 lúc 23:00 giờ VN. 
    3. Hạn cuối cùng đăng ký giải Hạng Đồng hàng tuần là Thứ 6 lúc 23:00 giờ VN. 
    4. Lịch thi đấu như sau:
      1. Vòng 1 (128 đội), Bản đồ Ngẫu nhiên: Thứ 7 lúc 09:00 giờ VN
      2. Vòng 2 ( 64 đội), Bản đồ Ngẫu nhiên: Thứ 7 lúc 11:00 giờ VN
      3. Vòng 3 (32 đội), Bản đồ Ngẫu nhiên: Thứ 7 lúc 13:00 giờ VN
      4. Vòng 4 (16 đội), Bản đồ Ngẫu nhiên: Chủ nhật lúc 09:00 giờ VN
      5. Vòng 5 (8 đội), Bản đồ Ngẫu nhiên: Chủ nhật lúc 11:00 giờ VN
    5. Top 4 đội đứng đầu giải Hạng Đồng sẽ tiến vào giải Hạng Bạc.
    6. Giải thưởng Vàng cho giải Hạng Đồng hàng tuần như sau:
      1. Hạng 1-4: 2.000
      2. Hạng 5-8: 1.500
      3. Hạng 9-16: 1.000
    7. Vi phạm bất cứ quy định nào phía trên đều bị tước quyền thi đấu ngay lập tức.
  2. Giải Hạng Bạc
    1. Top 4 đội đứng đầu giải Hạng Đồng sẽ tiến vào giải Hạng Bạc.
      1. Dựa vào kết quả trận đấu trong giải Hạng Bạc, mỗi đội sẽ nhận được số Điểm tương ứng. Hệ thống Tính điểm hàng tuần chỉ áp dụng cho các đội tham gia giải Hạng Bạc. 
      2. Ngoài ra có một hệ thống trừ điểm (bắt buộc) sẽ trừ 5 điểm của mỗi đội mỗi tuần dù đội đang tham gia giải nào. Đội nào không có điểm sẽ không bị trừ điểm. 
    2. Các đội trong giải Hạng Bạc sẽ nhận điểm như sau:
      1. Hạng 1: 250 Điểm
      2. Hạng 2: 150 Điểm
      3. Hạng 3: 100 Điểm
      4. Hạng 4: 70 Điểm
    3. Lịch thi đấu:
      1. Ngày 1 (Thứ 3):
        - Trận 1: Đội A vs Đội B
        - Trận 2: Đội C vs Đội D
      2. Ngày 2 (Thứ 5):
        - Tranh hạng 3: 2 đội thua Ngày 1
        - Chung kết tuần: 2 đội thắng Ngày 1
    4. Nếu một đội bị tước quyền thi đấu thì đội sẽ mất toàn bộ điểm.
  3.  Giải Hạng Vàng
    1. Top 8 đội có điểm cao nhất giải Hạng Bạc sẽ tiến vào giải Hạng Vàng và thi đấu để chọn ra đại diện châu Á tham gia Vòng Chung kết. 
      1. Top 8 đội đứng đầu giải WGL Hạng Bạc  Hàn Quốc (một giải đấu tương tự) cũng sẽ thi đấu để chọn ra đại diện Hàn Quốc tham gia Vòng Chung kết.
    2. Đội số 1 và số 2 châu Á (tính theo kết quả thi đấu) sẽ tham gia Vòng chung kết. 
    3. Đội số 1 Hàn Quốc (tính theo kết quả giải Hạng Bạc WGL Hàn Quốc) sẽ tham gia Vòng chung kết.
    4. Nếu 2 đội bằng điểm nhau ở giải Hạng Bạc thì thứ hạng của họ sẽ được tính theo tỉ lệ Thắng/Thua.  
  4.  Vòng chung kết mùa 1
    1. Vòng đấu cao nhất của Mùa 1.
Đóng