การทดสอบทั่วไปของอัปเดต 1.18 มาถึงแล้ว ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเนื้อหาใหม่ ผู้บังคับการ!
อัปเดต 1.18 จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน การจับคู่ของยานพาหนะขนาดเล็กและ SPG ในการรบ เรายังได้เพิ่มสายวิจัยทั้งหมดลงในสายวิจัยของอิตาลี ซึ่งประกอบด้วย ยานพิฆาตรถถังที่วิจัยได้หกคัน และทำการเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุลให้กับรถถังจำนวนมาก รวมถึงรถถังเทียร์ X สองคัน: Kranvagn และ AMX M4 mle 54. นอกจากนี้ จะมีแผนที่การรบสุ่มใหม่ที่เรียกว่า ด่านวางกำลัง, การปรับปรุงกลุ่มแผนที่ขนาดใหญ่ของการรบสุ่มอื่นๆ และการอัปเดตฟิสิกส์ของภาพสำหรับตีนตะขาบของยานพาหนะที่ถูกทำลาย
และนั่นยังไม่หมด! แต่ก่อนอื่น...
การเปลี่ยนแปลงการจับคู่
ขีดจำกัดจำนวนรถถังเบาและรถถังมีล้อในหมวดรถถังคือ คุณสมบัติทดลอง เราจะติดตามอย่างใกล้ชิดว่าคุณสมบัตินี้ส่งผลต่อเวลารอและตัววัดการต่อสู้อย่างไร จากนั้นจึงปรับเปลี่ยนต่อไปหากจำเป็น
เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ของคุณ เรากำลังแนะนำกฎใหม่สำหรับความสมดุลของ รถถังเบาและรถถังมีล้อ ระบบจับคู่จะเข้มงวดขึ้นเมื่อสร้างสมดุลระหว่างรถถังเบาระหว่างทีม และจะพยายามจับคู่รถถังเบาเพื่อให้ทั้งสองทีมมีพาหนะที่คล้ายกัน ซึ่งหมายความว่าจะมีการรบน้อยกว่ามากซึ่งทั้งสองทีมมีจำนวนรถถังเบาที่ไม่เท่ากัน นอกจากนี้ ยานพาหนะที่มีล้อจะมีความสมดุลที่เข้มงวดมากขึ้นระหว่างทีม เราจะจำกัดจำนวนรถถังแบบมีล้อที่ 1 คันต่อทีม
เพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และหลีกเลี่ยงเวลารอรถถังเบาในหมวดรถถังที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เรายังได้แนะนำขีดจำกัดที่ มีรถถังเบา/รถถังมีล้อไม่เกินหนึ่งคันในหมวดรถถังตั้งแต่ระดับ VII เป็นต้นไป
ความสำคัญที่รองลงมาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคือ จำนวนของ SPG ต่อทีม การต่อสู้ส่วนใหญ่จะมี SPG จำนวน 0–2 คันต่อทีม จากนี้ไป ระบบจับคู่จะตั้งเป้าที่จะรักษาจำนวนการรบด้วย SPG 3 คันต่อทีมให้เหลือน้อยที่สุด สถานการณ์ที่มี SPG 3 คันต่อทีมจะเกิดขึ้นเมื่อจำเป็นเท่านั้น
ในทุกสถานการณ์ ระบบจับคู่จะเลือกพาหนะอื่นจากคิวแทนที่จะเลือก SPG คันที่ 3 แต่ในบางกรณีซึ่งหายากซึ่งไม่มีพาหนะประเภทอื่นหรือคิว SPG มากเกินไป ระบบจับคู่จะเติมช่องนั้นด้วย SPG คันที่ 3 เพื่อลดเวลารอเข้าการรบ
สำหรับการเริ่มใช้งานขีดจำกัดนี้ ระบบจับคู่จะพยายามรวบรวมการต่อสู้ด้วย SPG ไม่เกิน 2 คันต่อทีม อย่างไรก็ตาม หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง กฎที่เข้มงวดนี้จะกลายเป็นกฎอ่อน หมายความว่าหากคิวมี SPG จำนวนมากรออยู่ (หรือมีพาหนะอื่นในคิวไม่เพียงพอ) ระบบจับคู่จะยอมให้มี SPG 3 คันต่อทีม จำนวนการรบด้วย SPG 3 คันจะขึ้นอยู่กับเวลาของแต่ละวันและวันของแต่ละสัปดาห์อย่างมาก เช่นเดียวกับสถานะของคิวและจำนวนผู้เล่น SPG ที่รอเข้าการรบ
เราจะคอยตรวจสอบความเสถียรของระบบจับคู่, ความผันผวนของคิว, และเวลารออย่างใกล้ชิด จากนั้นทำการปรับเปลี่ยนหากจำเป็น
ยานพิฆาตรถถังอิตาลีมาถึงแล้ว!
ในการอัพเดท 1.18 สายวิจัยใหม่ของยานพิฆาตรถถังอิตาลีจะเปิดตัวสายวิจัยในเกม เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปเพื่อลองขับ พาหนะระดับ V–X ในสายวิจัย หกคัน, ทั้งหมดมีเกราะหน้าที่ดีและมุมกดปืนที่ยอดเยี่ยม! ที่สำคัญที่สุด คุณสมบัติของรถถังเหล่านี้นำเสนอ ตัวบรรจุอัติโนมัติแบบคลาสสิกที่มีการกำหนดค่าที่แปลกใหม่ สำหรับพาหนะระดับ VII-X
คุณสมบัติของยานพิฆาตรถถัง(TD) ของอิตาลียังไม่เป็นที่สิ้นสุด และอาจปรับเปลี่ยนได้หลังจากการทดสอบทั่วไป
การวิจัยสายวิจัยใหม่จะเริ่มต้นด้วย P26/40 ซึ่งเป็นรถถังกลางระดับ IV ตามมาด้วย Semovente M41 ในระดับ V และ Semovente M43 Bassotto ที่ระดับ VI พาหนะในช่วงเปลี่ยนผ่านเหล่านี้นำเสนอรูปแบบการเล่นที่ไม่เร่งรีบของยานพิฆาตรถถังแบบคลาสสิกที่ไม่มีป้อมปืน
อย่างไรก็ตาม เริ่มจากระดับ VII สายวิจัยเริ่มใช้คุณสมบัติหลัก และรูปแบบการเล่นของยานพิฆาตรถถังอิตาลีเหล่านี้เปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด รถถังเอนกประสงค์อย่าง Semovente Controcarro mod. 1956 (ยานพิฆาตรถถังระดับ VII) มีป้อมปืนหมุนได้ที่แข็งแกร่งพร้อมกับ การหมุนของปืนที่จำกัด (ด้านละ30 องศา รวมทั้งหมด 60 องศา) มุมการกดปืนนั้นยอดเยี่ยม (–10 องศา) ช่วยให้คุณใช้ประโยชน์สูงสุดจากกลยุทธ์การซ่อนตัวถัง
ในระดับนี้ คุณจะมีโอกาสลองใช้ตัวบรรจุอัตโนมัติที่มีการกำหนดค่าที่แปลกใหม่ ในอีกแง่หนึ่ง มันเป็นไฮบริดของระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติและปืนหมุนคลาสสิก (ปกติ) ที่มีเวลาบรรจุนานสำหรับกระสุนแต่ละนัด แต่จะบรรจุกระสุนใหม่อย่างรวดเร็วสำหรับทั้งหมด (อ่านต่อไปสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม)
ด้วยระดับใหม่แต่ละระดับ ยานพิฆาตรถถังของอิตาลีจะได้รับเกราะที่แข็งแกร่งขึ้นและกลายเป็นยานเกราะจู่โจมที่เอนกประสงค์ยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม พวกมันยังคงมีป้อมปืนที่มีมุมการหมุนปืนจำกัด และมุมกดปืนที่ดี Controcarro mod. 67 (ยานพิฆาตรถถังระดับ VIII) เป็นนักล่าโดยกำเนิดที่มีเกราะด้านหน้าที่แข็งแกร่งและปืน 120 มม. ที่แม่นยำ ด้วยเหตุนี้จึงทำให้รู้สึกมั่นใจทั้งในแนวหน้าและเป็นพาหนะสนับสนุนที่ทรงพลังที่ตีโอบด้านข้าง
คุณสมบัติของ Controcarro 1 Mk. 2 ปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและคล้ายกับระดับสูงสุด พาหนะนี้มีป้อมปืนหุ้มเกราะอย่างดี และใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่ไม่สม่ำเสมอเพื่อจัดการกับการโจมตีจำนวนมากจากปืนขนาด 127 มม. ที่น่ากลัวด้วยระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติ
อย่างไรก็ตาม นักรบที่อันตรายที่สุดในสายใหม่นี้คือ Controcarro 3 Minotauro ที่น่าเกรงขาม เช่นเดียวกับสัตว์ในตำนาน พาหนะคันนี้มีพลังมหาศาลและสามารถกวาดล้างคู่ต่อสู้ออกจากเส้นทางของมันได้ การผสมผสานระหว่างป้อมปืนขนาดใหญ่ แข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อ และแผ่นด้านหน้าส่วนบนที่หนาจะช่วยให้คุณเอาตัวรอด (และก้าวหน้า!) ในการดวลตัวต่อตัว แม้ว่าความเร็วสูงสุดจะไม่น่าประทับใจนัก (35 กม./ชม.) Minotauro ก็รักษาความเร็วได้ดีและเร่งความเร็วได้เร็วสำหรับรถหุ้มเกราะอย่างดี
อย่างไรก็ตาม มันคือปืน 130 มม. ที่มีระบบบนนจุอัตโนมัติแบบคลาสสิกที่มีรูปแบบที่ไม่ธรรมดา ซึ่งทำให้ Controcarro 3 Minotauro นั้นคาดเดาไม่ได้และอันตรายอย่างยิ่ง ปืนบรรจุ กระสุน 5 นัดพร้อมค่าความเสียหายออัลฟ่า 530 หน่วย และการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม เวลาบรรจุระหว่างนัดคือ....8 วินาที! เวลาบรรจุของตัวบรรจุอัตโนมัติเพียงแค่ 24 วินาที เท่านั้น ซึ่งถือได้ว่าเป็นราคาที่ยอมจ่ายได้สำหรับความสามารถในการยิง 5 นัดที่รวดเร็วและทำลายล้าง ด้วยอำนาจการยิงนี้ คุณสามารถเอาชนะรถถังหนักจำนวนมากและคว้าชัยชนะจากการต่อสู้แทบทุกรูปแบบ เล่นในยานเกราะนี้เหมือนกับที่คุณเล่นในรถถังธรรมดาที่มีปืนไซคลิกคลาสสิก เพื่อที่จะได้ชื่นชมพลังทำลายล้างดั่งเทพมินะทอร์อย่างเต็มที่!
เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับยานพิฆาตรถถังอิตาลีและรูปแบบการเล่นของพวกเขาในบทความเฉพาะเร็วๆ นี้ ในระหว่างนี้ เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ได้ลองพวกเขาในการต่อสู้!
การปรับสมดุลยานพาหนะ
ลักษณะเฉพาะของรถยังไม่สิ้นสุดและอาจปรับเปลี่ยนได้หลังจากการทดสอบทั่วไป
เรากำลังกลับมาทำงานเกี่ยวกับการปรับสมดุลรถถังใหม่ ในอัปเดต 1.18 เราจะปรับคุณสมบัติทางเทคนิคของพาหนะหลายคัน เมื่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นมีผลกับเซิร์ฟเวอร์จริงแล้ว เราวางแผนที่จะตรวจสอบผลลัพธ์เป็นเวลาสองสามเดือนแล้วจึงตัดสินใจในขั้นตอนต่อไป เราหวังว่าจะสามารถแจ้งคุณพร้อมข้อมูลเพิ่มเติมในต้นปีหน้า
Kranvagn และ Emil II
พาหนะเหล่านี้เป็นทั้งรถถังหนักที่โดดเด่นในระดับของพวกเขาและแสดงประสิทธิภาพการรบที่ดีมาก เพื่อทำให้พวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามน้อยลง ในขณะที่ยังคงคุณสมบัติการเล่นเกมหลัก (ป้อมปืนที่เหมาะสมและระบบบรรจุอัตโนมัติ) เราจะลดประสิทธิภาพการต่อสู้
- ความเร็วเดินหน้าของ X Kranvagn จะถูกลดลง จาก 60 เป็น 45 กม./ชม. และความเร็วถอยหลัง จาก 18 เป็น 12 กม./ชม. ความสบายในการยิงจะลดลงด้วยการเพิ่มเวลาบรรจุของตัวบรรจุอัตโนมัติ จาก 21.5 เป็น 25 วินาที ดังนั้นค่า DPM ของรถถังจะลดลง จาก 2,933 เป็น 2,596 HP/นาที การปรับทั้งหมดนี้จะทำให้ Kranvagn เป็นพาหนะที่ "มีตำแหน่ง" มากขึ้น และผู้บังคังคับการจะชดใช้ราคาที่สูงขึ้น
- IX Emil II จะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกัน นักวิวาทคันนี้จะช้าลงเหมือนกับพี่น้องร่วมรบของมัน เราจะลดความเร็วเดินหน้าและถอยหลังลง เป็น 40 กม./ชม. และ 12 กม./ชม. ตามลำดับ รวมทั้งลดอำนาจการยิงของปืนหนึ่งกระบอก (12 cm akan L/40) โดยเพิ่มการกระจาย จาก 0.38 เป็น 0.42 ม. จาก 0.38 เป็น 0.42 ม. จาก 25 เป็น 30 วิ
AMX M4 mle. 54
นับตั้งแต่เปิดตัวเกม รถถังหนักไซคลิกของฝรั่งเศสยังทำได้ไม่ดีเท่ากับคู่ต่อสู้ระดับเดียวกัน ในบรรดายานพาหนะเหล่านี้ มีเพียง AMX M4 mle. 51 สามารถแข่งขันได้อย่างเท่าเทียมกับรถถังหนักคันอื่น เพื่อปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอดของรถถังหนักฝรั่งเศสและทำให้พวกเขาแข่งขันได้มากขึ้นในการต่อสู้ระยะประชิด เราจะปรับปรุงคุณลักษณะของพวกมันอย่างมาก
- พาหนะระดับสูงสุด X AMX M4 mle. 54 จะได้รับการปรับสมดุลที่ซับซ้อน รถถังนี้จะมีค่าความทนทานมากขึ้น (2,400 แทนที่ 2,200) และความหนาของเกราะด้านข้างจะเพิ่มขึ้น จาก 60 เป็น 85 มม. ปืน 120 มม. จะมีการเจาะมากขึ้นกับกระสุนมาตรฐาน ในขณะที่ปืน 130 มม. จะเพิ่มการเจาะด้วยกระสุนพิเศษ เพื่อถ่วงดุลการปรับปรุงเหล่านี้ เราจะลดความเร็วการหมุนตัวถังของยานเกราะเล็กน้อย
- VIII AMX 65 t ที่ระดับ VIII จะได้รับการปรับปรุงในการกระจายปืน 120 มม. นอกจากนี้ เราจะเพิ่มค่าความทนทานของยานพาหนะเล็กน้อย (ให้มากถึง 1,600 HP) และปรับปรุงความสามารถในการขับข้ามภูมิประเทศ
- VII AMX M4 mle. 45 รถถังหนักระดับ VII จะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นในการรบระยะประชิด เพื่อปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอด เราจะเสริมเกราะด้านหน้าและป้อมปืน รวมถึงค่าความทนทานรวม (มากถึง 1,400 HP)
สายวิจัยหลักของรถถังหนักจากสหรัฐฯ
เรายังอัปเดตลักษณะการรบของรถถังหนักทั้งหมดในสายวิจัยหลักของอเมริกา ยกเว้น X T110E5 ซึ่งได้แสดงประสิทธิภาพที่ดีตั้งแต่การปรับสมดุลครั้งก่อน เราจะปรับปรุงคุณลักษณะต่างๆ ของรถถังต่อไปนี้:
คุณลักษณะของ VII T29 จะถูกปรับให้เข้ากับค่าของพาหนะอื่นในสายวิจัยด้วย ด้วยเหตุนี้ เราจะลดไดนามิก การเล็ง และเวลาในการบรรจุของ T29
การเปลี่ยนแปลงในรถถังแต่ละคัน
แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก! นอกจากนี้เรายังจะอัปเดตคุณสมบัติของพาหนะระดับกลางอื่นๆ ของประเทศและประเภทที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของรถถังเมื่อเทียบกับพาหนะระดับเดียวกัน เราจะปรับปรุงหรือลดประสิทธิภาพในการรบ การปรับมีดังนี้:
|
|
นอกจากนี้ เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของคุณลักษณะ เราได้ปรับประสิทธิภาพการรบของรถถังต่อไปนี้:
สุดท้ายเราจะปรับประสิทธิภาพของ VI M44 เพื่อลดอิทธิพลที่มีต่อพาหนะอื่นในการรบ หมายความว่าตอนนี้จะทำความเสียหายน้อยลง
เข้าร่วมการทดสอบทั่วไป, นำยานเกราะที่ปรับสมดุลแล้วเหล่านี้ออก, และบอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพใหม่ของพวกเขา!
แผนที่การรบสุ่มใหม่: ด่านวางกำลัง
คุณได้มีโอกาสทำการสำรวจ แผนที่ ด่านวางกำลัง ในกิจกรรม"ภารกิจลาดตระเวน 2021" หรือไม่? หากยัง...ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณแล้ว! ในฐานะแผนที่ที่ชนะในฤดูกาลแรกของกิจกรรมภารกิจลากตระเวน แผนที่ ด่านวางกำลัง จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกลุ่มของการรบที่ไม่เหมือนใครในอัปเดต 1.18
แผนที่ด่านวางกำลัง เป็นแผนที่ฤดูร้อนที่งดงามพร้อมพื้นที่เพียงพอสำหรับยานพาหนะทุกประเภทเพื่อทดสอบกลยุทธ์การต่อสู้ที่หลากหลาย ซากปรักหักพังของเมืองนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับรถถังหนัก ในขณะที่ยานพิฆาตรถถังที่มีเกราะอย่างดีจะถูกบังคับให้ต่อสู้แบบตัวต่อตัวเพื่อแย่งชิงตำแหน่งที่เหนือกว่า ส่วนทางใต้และตะวันออกของแผนที่นั้นเอื้อให้กับรถถังเบาและกลาง และเหมาะสำหรับการยิงระยะไกล
คอยติดตามบทความเฉพาะเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ใหม่นี้!
เรายังเตรียมพร้อมที่จะปล่อยแผนที่ที่สองที่คุณชื่นชอบจากฤดูกาลแรกของภารกิจลาดคตระเวน: อ่าวนางรม แผนที่นี้จะมาถึงในต้นปี 2023 เมื่อเราดำเนินการเสร็จสิ้นทั้งหมดแล้ว ในระหว่างนี้ หยิบยานพาหนะที่คุณชื่นชอบและไปที่แผนที่ ด่านวางกำลัง เพื่อสำรวจทิศทางการรบ!
การปรับปรุงสมดุลแผนที่
นอกจากการปรับสมดุลรถถังแล้ว เรายังพยายาม ปรับปรุงแผนที่การรบสุ่ม หลังจากวิเคราะห์สถิติและดูความคิดเห็นของคุณแล้ว เราตัดสินใจที่จะปรับแต่งกลุ่มสถานที่ขนาดใหญ่ที่มีปัญหาการเล่นเกมต่างๆ การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดทำขึ้นใน 6 แผนที่ต่อไปนี้:
|
|
เราได้ปรับปรุงแผนที่ 3 แห่งด้านล่างด้วย แต่การเปลี่ยนแปลงนั้นมีความสำคัญน้อยกว่า:
- เมืองร้าง
มีการปรับสมดุลเพื่อปรับปรุงความสะดวกสบายในการเล่นเกมสำหรับยานเกราะหนัก และปกป้องพวกมันจากยานพิฆาตรถถังที่ยิงจากระยะไกล
- ปารีส
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มชิ้นส่วนระเบียงที่มุมบ้านในพื้นที่ H7 ผู้เล่นจากพื้นที่ E3 จะพบกับยานพาหนะที่ข้ามถนนนี้ได้ยากขึ้น
- สำนักสงฆ์
ในพื้นที่ E5 เราได้นำความสามารถในการ "ยกขึ้น" ไปยังพื้นที่ที่ไม่ได้มีไว้สำหรับเล่น
สุดท้าย เราได้อัปเดตกลุ่มของแผนที่ด้านล่างเพื่อแก้ไขปัญหาการเล่นเกมเล็กน้อยที่เราสังเกตเห็น:
|
|
การปรับสมดุลทั้งหมดนี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมใน บทความเฉพาะ แผนที่ปรับสมดุลทั้งหมดจะพร้อมใช้งานในระหว่างการทดสอบทั่วไป ดังนั้นเข้าร่วมและแบ่งปันความคิดของคุณ!
อัปเดตสถานการณ์ในโหมดภูมิประเทศ
เราได้อัปเดตสถานการณ์ "รูปแบบการจราจร" ในโหมดภูมิประเทศ ซึ่งเป็นโหมดการฝึกเล่นคนเดียวของเรา สถานการณ์ที่อัปเดตเหล่านี้จะพร้อมใช้งานในแผนที่ภูมิประเทศส่วนใหญ่ รวมถึง:
รายชื่อของแผนที่
ขยาย- เหมือง
- ซากเมือง
- ทุ่งหญ้า
- เอนสก์
- เส้นแมนเนอร์ไฮม์
- หมู่บ้านทะเลสาบ
- คาเรเลีย
- แม่น้ำทราย
- จังหวัด
- สวนกว้าง
- เอล ฮัลลัฟ
สถานการณ์ทั้งหมดขึ้นอยู่กับแผนที่ความร้อนจากการรบสุ่ม พวกมันจะช่วยให้คุณนำทางแผนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเข้าใจตำแหน่งที่จะพบกับศัตรู รวมทั้งทำให้คุณเป็นพลรถถังที่ดีขึ้นโดยรวม
สถาบันรถถัง: ภารกิจการฝึกซ้อมสำหรับมือใหม่
หากคุณเพิ่งเริ่มต้นการเดินทางด้วยรถถังและเพิ่งเสร็จสิ้นการฝึกฝน World of Tanks อย่าลืมเพิ่มประสิทธิภาพการรบของคุณใน สถาบันรถถัง! ชุดภารกิจการฝึกซ้อมพิเศษนี้จะทำให้คุณคุ้นเคยกับแง่มุมต่างๆ ของเกมของการรบสุ่ม จะเจอ Tank Academy ได้ที่ไหน:
สำหรับแต่ละภารกิจที่สำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลที่เป็นประโยชน์ เช่น เงิน, คำสั่ง, และไอเท็มอื่นๆ
สถาบันรถถังจะเข้ามาแทนที่การบรรยายสรุปและจะมีให้เฉพาะผู้เล่นที่ต่อสู้แล้วเท่านั้น น้อยกว่า 200 การรบสุ่ม
หากคุณได้เสร็จสิ้นการบรรยายสรุปแล้ว แต่ยังไม่ได้แลกยานพาหนะ "โทเค็น" ระดับ VI ของคุณ อย่าลืมดำเนินการก่อนที่อัปเดต 1.18 จะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริง! เมื่อการอัปเดตมาถึง โทเค็นที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมดจะหายไป หากคุณกำลังทำภารกิจในบรรยายสรุป ยังมีเวลาที่จะได้รับโทเค็นของคุณและแลกเปลี่ยนเป็นพาหนะวิจัยระดับ VI ใดๆ ก็ได้!
ปรับปรุงภาพสำหรับตีนตะขาบของพาหนะที่ถูกทำลาย
เริ่มตั้งแต่อัปเดต 1.18 ตีนตะขาบของยานพาหนะจะเริ่มดู "เป็นธรรมชาติ" มากขึ้น และจะโต้ตอบกับวัตถุในรูปแบบทางกายภาพที่เป็นอิสระ เพื่อให้เข้าใจวิธีการทำงานให้ดีขึ้น เพียงแค่นึกถึงตีนตะขาบของรถถัง Yoh ของสหรัฐฯเมื่อถูกทำลาย ตอนนี้ เส้นทางของยานพาหนะทั้งหมดในเกมจะคลี่คลายอย่างถูกต้องเมื่อถูกชน, กระเด็นออกไป, และอยู่บนพื้นหากยานพาหนะถูกชนขณะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง เป็นต้น
การตั้งค่านี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์ของคุณ ดังนั้นจะ เปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าแบบสูงและการตั้งค่าที่ดีกว่า ผู้เล่นที่มีซีพียูและกราฟิกการ์ดสเปกต่ำอาจประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ (รวมถึงการลดลงของ FPS) เมื่อใช้การตั้งค่านี้
เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการอัปเดตครั้งใหญ่นี้ ผู้บังคับการ!
- วิธีเข้าร่วมการทดสอบทั่วไป
- คุณยังใหม่สำหรับการทดสอบใช่ไหม?
เพื่อเข้าร่วม คุณจะต้องมี Wargaming.net Game Center (WGC), ไคลเอนต์เกมทดสอบทั่วไปล่าสุดและ บัญชี Wargaming.net ที่สร้างขึ้นก่อนวันที่ปิดรับ (ดูด้านล่าง)
คุณสมบัติ
บัญชี Wargaming.net ทั้งหมดที่สร้างมาก่อน 18 มิถุนายน 2022 เวลา 03:59 น. สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
ดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ
- เรียกใช้ตัวติดตั้งไคลเอ็นต์ทดสอบ
- เลือกโฟลเดอร์การติดตั้งอื่นจากไฟล์เกม World of Tanks ปกติของคุณ
- เลือกไคลเอนต์ทดสอบที่เพิ่งติดตั้งใหม่จากเมนูดรอปดาวน์ที่ด้านบนของ WGC
- ออกรบ—และอย่าลืมส่งต่อความคิดเห็นของคุณ!
คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WGC ได้ในหัวข้อ คู่มือ Wargaming.net Game Center
ดูคู่มือการทดสอบสาธารณะที่มีประโยชน์พร้อมรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการทดสอบทั่วไป การทดสอบแซนด์บ็อกซ์ และการทดสอบขั้นสูง
แพชโน๊ต
ขยายการเปลี่ยนแปลงหลัก
สายวิจัยใหม่ของยานพิฆาตรถถังอิตาลี
ยานพิฆาตรถถังใหม่ 6 คัน (ระดับ V - X) ถูกเพิ่มเข้ามา:
- ระดับ V—Semovente M41
- ระดับ VI—Semovente M43
- ระดับ VII—SMV CC-56
- ระดับ VIII—SMV CC-67
- ระดับ IX—Controcarro 1 Mk. 2
- ระดับ Х—Controcarro 3 Minotauro
ปรับปรุงภาพสำหรับตีนตะขาบของพาหนะที่ถูกทำลาย
เพิ่มเทคโนโลยีสำหรับพฤติกรรมฟิสิกส์ภาพที่ถูกต้องของตีนตะขาบที่ถูกทำลาย
เพิ่มการตั้งค่าฟิสิกส์ของตีนตะขาบแล้ว เทคโนโลยีใหม่จะถูกนำมาใช้เมื่อเลือกตัวเลือกมาตรฐานหรือสูงกว่า หากการตั้งค่าถูกปิดใช้งาน ภาพสำหรับตีนตะขาบที่ถูกทำลายจะแสดงเหมือนเมื่อก่อน
การตั้งค่านี้จะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นสำหรับการตั้งค่าล่วงหน้าระดับสูงและอัลตร้า เช่นเดียวกับค่าที่ตั้งล่วงหน้าแบบกำหนดเองและค่าร์ Object LOD ที่ตั้งค่าเป็นระดับสูงหรือสูงกว่า
การเปลี่ยนแปลงการจับคู่
ยานพาหนะมีล้อไม่เกินหนึ่งคันต่อทีม
ต่อจากนี้ไป รถถังเบาหรือพาหนะมีล้อไจะมีเพียงคันเดียวต่อหมวดรถถัง ขีดจำกัดนี้ใช้ได้กับระดับ VII–X
กฎการจับคู่ SPG ในการรบสุ่ม มีการเปลี่ยนแปลง ระบบจับคู่จะตั้งเป้าที่จะรักษาการรบส่วนใหญ่ให้มี SPG เพียง 0-2 คันต่อทีม ผู้เล่นจะได้เจอกับการรบที่มี SPG 3 คันน้อยลงเป็นอย่างมาก
โหมดภูมิประเทศ
อัปเดตสถานการณ์สำหรับแผนที่ต่อไปนี้: คาเรเลีย, หมู่บ้านทะเลสาบ, เส้นแมนเนอร์ไฮม์, แม่น้ำทราย, จังหวัด, เหมือง, ซากเมือง, ทุ่งหญ้า, สวนกว้าง เอล ฮัลลัฟ, เอนสก์
ค่ายฝึก
เพิ่มความสามารถในการดำเนินการฝึกขั้นต่อไปหลังจากความพ่ายแพ้ถูกเพิ่มเข้ามา ในกรณีนี้ การดำเนินการเป้าหมายของขั้นตอนก่อนหน้าควรเสร็จสิ้น
การเปลี่ยนแปลงของแผนที่
เพิ่มแผนที่ด่านวางกำลัง
มีการปรับสมดุลเพื่อปรับปรุงความสบายในการเล่นเกมบนแผนที่ต่อไปนี้:
- เบอร์ลิน
- แม่น้ำไข่มุก
- เมืองร้าง
- คาเรเลีย
- หมู่บ้านทะเลสาบ
- แนวซีคฟรีด
- สำนักสงฆ์
- มูโรแวงก้า
- ปารีส
- เรดไชร์
- ชายฝั่งเงียบสงบ
- ฮิมเมลสดอร์ฟ
- ธารน้ำแข็ง
- เอล ฮัลลัฟ
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในบทความของเว็บไซต์
สถาบันรถถัง
เพิ่มสถาบันรถถังซึ่งเป็นชุดภารกิจการศึกษาพิเศษ
การเปลี่ยนแปลงทางคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะดังต่อไปนี้:
โซเวียต
- SU-85B
- เปลี่ยนการกระจายปืน 85 mm LB-2S จาก 0.38 เป็น 0.42 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 85 mm LB-2S gun จาก 4.5 เป็น 5.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 85 mm D-5S-85A gun จาก 4.5 เป็น 5.5 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็น จาก 310 เป็น 300 ม.
- เปลี่ยนค่าความทนทาน จาก 400 เป็น 380 HP
- KV-1S
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง KV-1S mod. 1942 จาก 28 เป็น 35 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง KV-1S mod. 1943 จาก 30 เป็น 38 องศา/วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 85 mm S-31M ในป้อมปืน KV-122 mod. 1944 จาก 2.5 เป็น 2.1 วิ
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน KV-1S จาก 920 เป็น 1,050 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้ปมปืน KV-122 mod. 1944 จาก 970 เป็น 1,100 HP
- T-34 (tr.) (พาหนะสำหรับโหมดภูมิประเทศ)
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน T-34 mod. 1942 จาก 590 เป็น 740 HP
- เพิ่มรถถังต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest: KV-1SA
สหรัฐฯ
- M3 Stuart
- ลดการกระจายของปืน 37 mm บนป้อมปืน M6 ขณะหมุน 33%
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 37 mm บนป้อมปืน M6 จาก 1.7 เป็น 1.5 วิ
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน D37812 จาก 405 เป็น 420 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน D39273 จาก 425 เป็น 440 HP
- M4A3E8 Sherman
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง NVSS T66 ที่ 13%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง NVSS T80 ที่ 16%
- เปลี่ยนการกระจายปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 2.3 เป็น 1.9 วิ
- เปลี่ยนค่าความทนทานป้อมปืน D51072 จาก 800 เป็น 892 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานป้อมปืน D51080 จาก 840 เป็น 900 HP
- T20
- เปลี่ยนการกระจายปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 2.3 เป็น 1.9 วิ
- M26 Pershing
- เปลี่ยนการกระจายปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 2.3 เป็น 1.9 วิ
- T6 Medium
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุด จาก 34 เป็น 40 กม./ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 14 เป็น 16 กม./ชม.
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน T6 จาก 450 เป็น 510 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน M4 จาก 475 เป็น 540 HP
- T1 Heavy Tank
- ปรับปรุงเกราะของป้อมปืน T1D6
- ลดการกระจายของปืน 76 mm Gun M1A1 gun ขณะหมุนป้อมปืน ที่ 25%
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 3-inch Gun M7 จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A1 gun จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นของป้อมปืน T1D6 จาก 330 เป็น 350 ม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 10 เป็น 14 กม./ชม.
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน T1D5 จาก 820 เป็น 860 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน T1D6 จาก 860 เป็น 910 HP
- M6
- ปรับปรุงเกราะของป้อมปืน M6D2
- เปลี่ยนการกระจายปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 90 mm Gun M3 จาก 7.6 เป็น 7 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 3-inch Gun M7 จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A1 gun จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 90 mm Gun M3 gun จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นของป้อมปืน M6D1 จาก 320 เป็น 330 ม.
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นของป้อมปืน M6D2 จาก 350 เป็น 360 ม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 10 เป็น 14 กม./ชม.
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน M6D1 จาก 920 เป็น 1,000 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทาน of the M6D2 turret จาก 970 เป็น 1070 HP
- T29
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง T84E3 จาก 25 เป็น 23 องศา/วิ
- เปลี่ยนการกระจายปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Gun T5E1 ในป้อมปืนื T136 จาก 11.4 เป็น 13.2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm Gun T5E1 ในป้อมปืน T136 จาก 2.3 เป็น 2.7 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 90 mm Gun M3 จาก 7.6 เป็น 7 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 90 mm Gun M3 gun จาก 2.3 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นของป้อมปืน T136 จาก 380 เป็น 370 ม.
- T32
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง T84E1A ที่ 25%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง T84E3A ที่ 24%
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง T84E1A จาก 20 เป็น 25 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง T84E3A จาก 25 เป็น 29 องศา/วิ
- เปลี่ยนการกระจายปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T119 จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนการกระจายปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T99E2 จาก 0.42 เป็น 0.4 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T119 จาก 9.4 เป็น 9 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T119 จาก 2.1 เป็น 1.9 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T99E2 จาก 10.6 เป็น 10 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T99E2 จาก 2.3 เป็น 2.1 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นของป้อมปืน T119 จาก 400 เป็น 390 ม.
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน AP T32 สำหรับปืน 105 mm Gun T5E1/45 จาก 208 เป็น 218 มม.
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน APCR T29E3 สำหรับปืน 105 mm Gun T5E1/45 จาก 245 เป็น 252 มม.
- M103
- ปรับปรุงเกราะของป้อม T140
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง T97E1 ที่ 10%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง T97E2 ที่ 11%
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง T97E1 จาก 26 เป็น 25 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง T97E2 จาก 28 เป็น 27 องศา/วิ
- เปลี่ยนการกระจายปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน M89 จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนการกระจายปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T140 จาก 0.39 เป็น 0.38 ม.
- ลดการกระจายของปืน 120 mm Gun M58 ขณะหมุนป้อมปืน ที่ 40%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน M89 จาก 9.4 เป็น 9 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm Gun T5E1/45 ในป้อมปืน T140 จาก 9.3 เป็น 9 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm Gun T5E1/45 จาก 2.1 เป็น 1.9 วิ
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนป้อมปืน M89 จาก 32 เป็น 24 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนป้อมปืน T140 จาก 32 เป็น 26 องศา/วิ
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน APCR T29E3 ของปืน 105 mm Gun T5E1/45 จาก 245 เป็น 252 มม.
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน AP T32 ของปืน 105 mm Gun T5E1/45 จาก 208 เป็น 218 มม.
- เปลี่ยนความจุของรางบรรจุกระสุนของปืน 120 mm Gun T122 จาก 33 เป็น 45 นัด
- เปลี่ยนความจุของรางบรรจุกระสุนของปืน 120 mm Gun M58 gun จาก 33 เป็น 45 นัด
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน M89 จาก 1,750 เป็น 1,910 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน T140 จาก 1,850 เป็น 1,950 HP
- M41 HMC
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 155 mm Howitzer M1 จาก 25 เป็น 29 วิ
- M44
- เปลี่ยนการกระจาย 155 mm Howitzer M1 จาก 0.74 ม. เป็น 0.82 ม.
- เปลี่ยนการกระจาย 155 mm Howitzer M45 จาก 0.72 ม. เป็น 0.8 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 155 mm Howitzer M1 จาก 23 เป็น 28 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 155 mm Howitzer M1 จาก 5.2 เป็น 6.4 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 155 mm Howitzer M45 จาก 22 เป็น 27 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 155 mm Howitzer M45 จาก 5.4 เป็น 6.2 วิ
- T40
- เพิ่มการกระจายปืน 105 mm AT Howitzer M3 ขณะหนุม ที่ 75%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 105 mm AT Howitzer M3 จาก 8 เป็น 10 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 105 mm AT Howitzer M3 จาก 1.7 เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 76 mm AT Gun M1A1 จาก 3.7 เป็น 3.9 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm AT Gun M1A1 จาก 1.7 เป็น 2 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็น จาก 310 เป็น 300 ม.
- เปลี่ยนค่าความทนทาน จาก 420 เป็น 380 HP
- T67
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 76 mm AT Gun M1A1 จาก 3.2 เป็น 3.7 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm AT Gun M1A1 จาก 1.9 เป็น 2.3 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นสำหรับป้อมปืน T49 จาก 320 เป็น 310 ม.
- เปลี่ยนระยะการมองเห็นสำหรับป้อมปืน T67 turret จาก 340 เป็น 320 ม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 17 เป็น 15 กม./ชม.
- M4A3E2 Sherman Jumbo
- เปลี่ยนการกระจายปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 0.4 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 76 mm Gun M1A2 gun จาก 2.3 เป็น 1.9 วิ
ฝรั่งเศส
- BDR G1 B
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 90 mm DCA G1 B gun จาก 8.8 เป็น 10 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 90 mm DCA 30 gun จาก 2.5 เป็น 2.7 วิ
- AMX M4 mle. 45
- ปรับปรุงเกราะหน้าของตัวถังและป้อมปืน AMX M4 mle. 45
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน ARL 44 จาก 1,200 เป็น 1,360 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน AMX M4 mle. 45 จาก 1,350 เป็น 1,400 HP
- AMX 65 t
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX 65 t ที่ 29%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX 65 t ที่ 38%
- ลดการกระจายของปืน 120 mm D. 1203 gun ขณะหมุนป้อมปืน ที่ 12%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 120 mm D. 1203 gun จาก 13.8 เป็น 12.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 120 mm D. 1203 จาก 2.7 เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน AMX M4 mle. 49 Modifié จาก 1,450 เป็น 1,570 HP
- เปลี่ยนความทนทานของรถถังที่มีป้อมปืน AMX 65 t tourelle classique de 120 จาก 1,550 เป็น 1,600 HP
- AMX M4 mle. 51
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX M4 mle. 51 ที่ 33%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX M4 mle. 52 ที่ 36%
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง AMX M4 mle. 51 suspension จาก 26 เป็น 24 องศา/วิ
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง AMX M4 mle. 52 suspension จาก 28 เป็น 26 องศา/วิ
- AMX M4 mle. 54
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX M4 mle. 54 ที่ 33%
- เปลี่ยนความเร็วการหมุนของช่วงล่าง AMX M4 mle. 54 จาก 32 เป็น 28 องศา/วิ
- เปลี่ยนการกระจายปืน 130 mm/45 Model 1935 gun จาก 0.35 เป็น 0.33 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 120 mm D. 1203 B gun จาก 10.9 เป็น 10 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 130 mm/45 Model 1935 gun จาก 15.8 เป็น 13.4 วิ
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- ลดความเร็วของกระสุน Frt.Prf. mle. 1951 ของปืน 120 mm D. 1203 B ที่ 7%
- ลดความเร็วของกระสุน OE mle. 1951 ของปืน 120 mm D. 1203 B gun ที่ 11%
- ลดความเร็วของกระสุน Prf. mle. 1951 ของปืน 120 mm D. 1203 B gun ที่ 11%
- เพิ่มความเร็วของกระสุน Capped Common ของปืน 130 mm/45 Model 1935 gun ที่ 37%
- เพิ่มความเร็วของกระสุน Capped Common Semi-AP ของปืน 130 mm/45 Model 1935 gun ที่ 14%
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Capped Common ของปืน 130 mm/45 Model 1935 gun จาก 280 เป็น 296 มม.
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Prf. mle. 1951 ของปืน 120 mm D. 1203 B gun จาก 264 เป็น 270 มม.
- เปลี่ยนค่าความทนทาน จาก 2,200 เป็น 2,400 HP
- AMX AC mle. 46
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX AC mle. 46 ที่ 8%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX AC mle. 47 ที่ 8%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 100 mm AC SA47 gun จาก 10 เป็น 9.2 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 100 mm AC SA47 gun จาก 2.9 เป็น 2.7 วิ
- เปลี่ยนค่าความทนทาน จาก 820 เป็น 900 HP
- AMX AC mle. 48
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX AC mle. 48 ที่ 8%
- ลดการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของตัวถังสำหรับช่วงล่าง AMX AC mle. 49 ที่ 9%
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 120 mm AC SA46 จาก 2.7 เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนค่าความทนทาน จาก 1,000 เป็น 1,150 HP
เชโกสโลวะเกีย
- Škoda T 25
- เพิ่มการกระจายปืน 75 mm Škoda A18 (auto) gun ขณะหมุนป้อมปืน T 25 druhý model ที่ 17%
- เพิ่มการกระจายปืน 75 mm Škoda A18 (auto) gun ขณะหมุนป้อมปืน T 25 první model ที่ 14%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 75 mm Škoda A18 (auto) gun ในป้อมปืน T 25 druhý model จาก 8 เป็น 10 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 75 mm Škoda A18 (auto) gun ในป้อมปืน T 25 první model จาก 2.3 เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 75 mm Škoda A18 (auto) gun ในป้อมปืน T 25 první model จาก 10 เป็น 12 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 75 mm Škoda A18 (auto) gun ในป้อมปืน T 25 druhý model จาก 2.1 เป็น 2.3 วิ
- เปลี่ยนความเร็วเดินหน้า จาก 60 เป็น 55 กม./ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 20 เป็น 17 กม./ชม.
- TVP VTU Koncept
- เปลี่ยนการกระจายปืน 10,5 cm vz. 39N gun จาก 0.4 เป็น 0.36 ม.
- เปลี่ยนการกระจายปืน 8,8 cm vz. 41N gun จาก 0.37 เป็น 0.33 ม.
- ลดการกระจายของปืน 10,5 cm vz. 39N gun ขณะหมุนป้อมปืน T 40 ที่ 17%
- ลดการกระจายของปืน 10,5 cm vz. 39N gun ขณะหมุนป้อมปืน TVP VTU Koncept ที่ 14%
- ลดการกระจายของปืน 8,8 cm vz. 41N gun ขณะหมุนป้อมปืน T 40 ที่ 33%
- ลดการกระจายของปืน 8,8 cm vz. 41N gun ขณะหมุนป้อมปืน TVP VTU Koncept ที่ 29%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 10,5 cm vz. 39N gun ของป้อมปืน T 40 จาก 11 เป็น 9.8 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 10,5 cm vz. 39N gun ของป้อมปืน TVP VTU Koncept จาก 11.5 เป็น 10.3 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 10,5 cm vz. 39N gun ของป้อมปืน T 40 จาก 2.4 เป็น 2.2 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 10,5 cm vz. 39N gun ของป้อมปืน TVP VTU Koncept จาก 2.4 เป็น 2.2 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 8,8 cm vz. 41N gun ของป้อมปืน T 40 จาก 7 เป็น 6.6 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 8,8 cm vz. 41N gun ของป้อมปืน TVP VTU Koncept จาก 7.3 เป็น 6.9 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 8,8 cm vz. 41N gun ของป้อมปืน T 40 จาก 2 เป็น 1.8 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 8,8 cm vz. 41N gun ของป้อมปืน TVP VTU Koncept จาก 2 เป็น 1.8 วิ
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Vz. 42N OPG ของปืน 10,5 cm vz. 39N gun จาก 235 เป็น 246 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Vz. 39N OPG ของปืน 10,5 cm vz. 39N gun จาก 188 เป็น 208 มม.
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Vz. 42N OPG ของปืน 8,8 cm vz. 41N gun จาก 237 เป็น 252 มม.
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Vz. 41N OPG ของปืน 8,8 cm vz. 41N gun จาก 194 เป็น 218 มม.
จีน
- SU-76G FT
- เปลี่ยนการกระจายปืน 85 mm 56-85TG FT gun จาก 0.4 เป็น 0.42 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 85 mm 56-85TG FT gun จาก 4.8 เป็น 5.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของปืน 85 mm 56-85TG FT gun จาก 1.7 เป็น 2.3 วิ
- เปลี่ยนระยะการมองเห็น จาก 320 เป็น 300 ม.
- เปลี่ยนค่าความทนทาน จาก 430 เป็น 380 HP
- Type 58
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Chuan jian-365 ของปืน 85 mm 56-85JT gun จาก 128 เป็น 144 มม.
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน T-34-85 จาก 800 เป็น 860 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของป้อมปืน Type 58 จาก 840 เป็น 900 HP
- T-34-1, T-34-2
- เปลี่ยนค่าการเจาะเกราะของกระสุน Chuan jian-365 ของปืน 85 mm 56-85JT gun จาก 128 เป็น 144 มม.
โปแลนด์
- B.U.G.I.
- เปลี่ยนการกระจายปืน 90 mm wz.39/90 gun จาก 0.4 เป็น 0.42 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 90 mm wz.39/90 gun จาก 8.3 เป็น 8.7 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 100 mm haubica wz. 14/19 gun จาก 2.6 เป็น 3 วิ
- CS-44
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 100 mm Armata wz. 49 gun จาก 2.1 เป็น 2.5 วิ
- CS-53
- เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 100 mm Armata wz. 49 gun จาก 2.7 เป็น 2.5 วิ
สวีเด็น
- Emil II
- เปลี่ยนการกระจายปืน 10,5 cm TK 105-9 gun จาก 0.36 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนการกระจายปืน 12 cm akan L/40 gun จาก 0.38 เป็น 0.42 ม.
- เพิ่มการกระจายปืน 10,5 cm TK 105-9 gun ขณะหมุนป้อมปืน ที่ 17%
- เพิ่มการกระจายปืน 12 cm akan L/40 gun ขณะหมุนป้อมปืน ที่ 50%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 10,5 cm TK 105-9 gun จาก 22 เป็น 25 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 12 cm akan L/40 gun จาก 25 เป็น 30 วิ
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุด จาก 56 เป็น 40 กม./ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 18 เป็น 12 กม./ชม.
- Kranvagn
- เปลี่ยนการกระจายปืน 12 cm akan L/40 gun จาก 0.36 เป็น 0.4 ม.
- เพิ่มการกระจายปืน 12 cm akan L/40 gun ขณะหมุนป้อมปืน ที่ 80%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 12 cm akan L/40 gun จาก 21.5 เป็น 25 วิ
- เปลี่ยนความเร็วเดินหน้า จาก 60 เป็น 45 กม./ชม.
- เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 18 เป็น 12 กม./ชม.
อิตาลี
- M14/41
- เปลี่ยนระดับของเครื่องยนต์ SPA 15T จาก II เป็น III
- เปลี่ยนราคาของเครื่องยนต์ SPA 15T จาก 1,350 เป็น 5,200 (เงิน)
- M15/42
- เปลี่ยนระดับของเครื่องยนต์ SPA 19TB mod. 43 จาก III เป็น IV
- เปลี่ยนราคาของเครื่องยนต์ SPA 19TB mod. 43 จาก 7,500 เป็น 11,500 (เงิน)
ปัญหาที่ทราบ
- สำหรับยานพาหนะที่มีตีนตะขาบคู่ (Object 279 (e), T95, Mäuschen, VK 168.01 (P), Mauerbrecher) ตีนตะขาบคู่ที่ถูกทำลายจะเป็นไปตามพฤติกรรมเหมือนตีนตะขาบเดียว
- เมื่อใช้รูปแบบ 3 มิติกับยานพาหนะที่มีองค์ประกอบเพิ่มเติม เช่น เกราะเสริมด้านข้างหรือบังโคลน แบบจำลองของตีนตะขาบที่ถูกทำลายอาจซ้อนทับแบบจำลองขององค์ประกอบดังกล่าว
- ในรีเพลย์การรบ ตีนตะขาบที่ถูกทำลายจะไม่แสดงในตำแหน่งเดียวกับที่มันถูกทำลาย