- 優勢
- 速攻
- 撃破
- 集結
ウォーゲームとは、拠点モードにおいてクラン同士が順位を競い合うコンペティションです。このコンペティションには4 つの分野が用意されおり、すべて規定の日時に開催されます。各クランはポイントを稼いで順位を上げて入賞を目指します。入賞順位によって報酬および個人報酬を獲得できます。
拠点画面の左上の「ウォーゲーム」をクリックすると、ウォーゲーム 画面が開きます。
クランには、スコアが敵チームを上回った場合に限り、チーム間でのスコア差に応じてポイントが付与されます。
勝利した戦闘と敗北した戦闘の両方が対象です。
戦闘モード | スコア差 1 あたり |
---|---|
前衛戦: 部門 VI | 25 |
前衛戦: 部門 VIII | 50 |
前衛戦: 部門 X | 125 |
進撃戦 | 375 |
クランには、戦闘終了時の残り秒数に応じてポイントが付与されます。
勝利した戦闘のみが対象です。
戦闘モード | 1 秒あたり |
---|---|
前衛戦: 部門 VI | 1 |
前衛戦: 部門 VIII | 2 |
前衛戦: 部門 X | 5 |
進撃戦 | 15 |
クランには、敵車輌の撃破数に応じてポイントが付与されます。
勝利した戦闘と敗北した戦闘の両方が対象です。
戦闘モード | 敵車輌 1 両あたり |
---|---|
前衛戦: 部門 VI | 25 |
前衛戦: 部門 VIII | 50 |
前衛戦: 部門 X | 125 |
進撃戦 | 375 |
クランには、分遣隊内の傭兵(軍団兵)の数に応じてポイントが付与されます。
勝利した戦闘のみが対象です。
戦闘モード | 傭兵(軍団兵) 1 名あたり |
---|---|
前衛戦: 部門 VI | 100 |
前衛戦: 部門 VIII | 200 |
前衛戦: 部門 X | 500 |
進撃戦 | 1500 |
ウォーゲームの各回において、分野毎に 1 つずつ、合計 4 つのランキングが用意されます。入賞順位数は分野によって異なります。
各分野のランキングにおいて充分なポイントを稼いだクランが入賞順位を達成し、最高得点を達成したクランが第 1 位となります。「優勢」「撃破」または「集結」においては、複数のクランが同一ポイントだった場合、戦闘で過ごした時間がより短いクランが上位となります。
各分野のランキングを確認するには、ウォーゲーム 画面において該当する分野のカードをクリックしてください。
入賞順位を達成したクランには、各種の報酬が授与されます。
ウォーゲームにおいては、2つのタイプの報酬を獲得できます:
個人報酬は以下の条件に則って授与されます:
個人報酬は、コンペティション結果への貢献度に応じて各プレイヤーに分配されます。クランのために取得したポイントが多いほど、より多くのゴールドを獲得できます。
ゴールドの分配基準はどちらの分野でも同じですが、実際のゴールド額は分野毎に別々に算出されます。各プレイヤーには、2 つの分野で獲得したゴールドの合計額が授与されます。
1つの分野において1つのクランのために参加した戦闘に応じて授与されるゴールド額の計算式は以下の通りです:
G— そのプレイヤーに授与されるゴールド額
TP / TC— そのプレイヤーによるコンペティション結果への貢献度:
TP — 戦闘参加によってそのプレイヤーが1つの分野において取得した合計ポイント
TC — そのクランの全プレイヤーが1つの分野において全ての戦闘で取得した合計ポイント
CR — そのクランが獲得するゴールド額
RG — 残りのゴールド額をコンペティション結果への各自の貢献度に応じて分配
具体例として「優勢」における個人報酬を算出してみます。前提条件として、クラン分遣隊が3名編成であるものとします。このクランはこの分野で3戦プレイしましたが、分遣隊メンバーが参加した戦闘は個々に異なっています。このクランはこの分野で第1位を達成し、10,000ゴールドを獲得しました。
この表は、各プレイヤーが取得したポイントと戦闘結果への貢献度を示します。
1戦目 | 2戦目 | 3戦目 | 戦闘参加によって各プレ イヤーが取得した合計ポ イント (TP) |
|
---|---|---|---|---|
プレイヤーA | 270 | 450 | 320 | 1,040 |
プレイヤーB | — | 450 | 320 | 770 |
プレイヤーB | 270 | 450 | — | 720 |
プレイヤーD | 270 | — | 320 | 590 |
全戦での合計ポイント (TC) | — | — | — | 3,120 |
プレイヤーAの個人報酬の算出
プレイヤーAは3戦に参加し、合計1,040ポイントを取得しました。全プレイヤーが全ての戦闘で取得した合計ポイントは3,120でした。
その後の計算には、数値の整数部のみが用いられます。
同じ基準で計算した各プレイヤーに対するゴールド額の暫定値は以下の通りです。
戦闘参加によって各プレ イヤーが取得した合計ポ イント (TP) |
プレイヤー の貢献 度 (TP / TC) |
ゴールドの暫定 額 (TP / TC x CR) |
|
---|---|---|---|
プレイヤーA | 1040 | 0.33333 | 3,333 |
プレイヤーB | 770 | 0.24679 | 2,467 |
プレイヤーB | 720 | 0.23076 | 2,307 |
プレイヤーD | 590 | 0.18910 | 1,891 |
全戦での合計ポイント (TC) | 3,120 | — | — |
貢献度が最も高いプレイヤーからの順番となります。残額がゼロになるまで各プレイヤーに1ゴールドずつ分配されます。
プレイヤー の貢献 度 (TP / TC) |
ゴールドの暫定 額 (TP / TC x CR) |
残りのゴール ド額の分配 |
取得するゴール ド額 (G) |
|
---|---|---|---|---|
プレイヤーA | 0.33333 | 3,333 | 1 | 3,334 |
プレイヤーB | 0.24679 | 2,467 | 1 | 2,468 |
プレイヤーB | 0.23076 | 2,307 | 0 | 2,307 |
プレイヤーD | 0.18910 | 1,891 | 0 | 1,891 |
クラン報酬 (CR) | — | — | — | 10 000 |
1つの分野におけるプレイヤーAに対する個人報酬:
分遣隊の他のメンバーについても同じ基準でゴールド額が算出されます。
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