- 財務ユニット
- 士官学校
- 戦車性能試験場
- 訓練ユニット
- 輸送ユニット
- 戦利品回収部隊
- 輜重部隊
- 砲兵大隊
- 財務ユニット
- 士官学校
- 戦車性能試験場
- 訓練ユニット
- 輸送ユニット
- 戦利品回収部隊
- 輜重部隊
- 砲兵大隊
拠点には、初期状態では司令部と 8 ヶ所の建設地が用意されており、これらの建設地に各種建造物を建設することができます。
拠点に建造可能な建造物としては、現段階では 8 種類が用意されており、建造物の種類に応じた リザーブ を準備することができます。
リザーブ: 戦闘報酬
ボーナス: あらゆる戦闘後、全クランメンバーが取得するクレジットを向上させる。
リザーブ: 軍事演習
ボーナス: あらゆる戦闘後、全クランメンバーが取得するフリー経験値を向上させる。
リザーブ: 戦術訓練
ボーナス: あらゆる戦闘後、全クランメンバーが取得する戦闘経験値を向上させる。
リザーブ: 追加ブリーフィング
ボーナス: あらゆる戦闘後、全クランメンバーが取得する搭乗員経験値を向上させる。
リザーブ: 大量輸送隊
ボーナス: 前衛戦および進撃戦において、各戦で取得する工業資源を向上させる。
リザーブ: 徴用
ボーナス: 進撃戦で取得する工業資源を向上させる。
リザーブ: 糧食補給
ボーナス: 発動したプレイヤーの車輌およびその周囲の味方車輌に対して糧食を補給することで全搭乗員の能力を向上させる。取得できる工業資源を増加させる。「前衛戦」および「進撃戦」モード専用
リザーブ: 砲兵射撃
ボーナス: 砲兵に指示を出して指定したエリアに対する集中射撃を行う。取得できる工業資源を増加させる。「前衛戦」および「進撃戦」モード専用
拠点には、初期状態では司令部と 8 ヶ所の建設地が用意されており、これらの建設地に各種建造物を建設することができます。同じ種類の建造物を複数建設することはできません。
拠点に建造物を建設するには、規定量の工業資源を消費する必要があります。
建造物 | 建設コスト |
---|---|
財務ユニット | 410 |
士官学校 | 360 |
戦車性能試験場 | 410 |
訓練ユニット | 360 |
輸送ユニット | 275 |
戦利品回収部隊 | 275 |
輜重部隊
|
275 |
砲兵大隊 | 275 |
建造物の建設手順:
建造物の建設完了、おめでとうございます!
最初の建造物の建設は、拠点の拡張の第一歩に過ぎません! 建設したばかりの建造物は、まだレベル I です。建造物をアップグレードすることで、そのレベルを上げることができます。
建造物をアップグレードすると、その建造物で準備可能なリザーブのレベルが上がります。リザーブのレベルが高いほど、クランにより多くのボーナスをもたらします。
建造物をアップグレードするには、規定量の工業資源が必要であり、アップグレードコストは、建設物のレベルが上がるほど高くなります。
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 980 |
III | 2,300 |
IV | 9,100 |
V | 26,000 |
VI | 54,500 |
VII | 98,000 |
VIII | 196,000 |
IX | 400,000 |
X | 845,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 850 |
III | 2,000 |
IV | 7,900 |
V | 22,500 |
VI | 47,000 |
VII | 85,000 |
VIII | 170,000 |
IX | 350,000 |
X | 730,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 980 |
III | 2,300 |
IV | 9,100 |
V | 26,000 |
VI | 54,500 |
VII | 98,000 |
VIII | 196,000 |
IX | 400,000 |
X | 845,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 850 |
III | 2,000 |
IV | 7,900 |
V | 22,500 |
VI | 47,000 |
VII | 85,000 |
VIII | 170,000 |
IX | 350,000 |
X | 730,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 650 |
III | 1,500 |
IV | 6,000 |
V | 17,000 |
VI | 36,000 |
VII | 65,500 |
VIII | 131,000 |
IX | 268,000 |
X | 563,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 650 |
III | 1,500 |
IV | 6,000 |
V | 17,000 |
VI | 36,000 |
VII | 65,500 |
VIII | 131,000 |
IX | 268,000 |
X | 563,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 650 |
III | 1,500 |
IV | 6,000 |
V | 17,000 |
VI | 36,000 |
VII | 65,500 |
VIII | 131,000 |
IX | 268,000 |
X | 563,000 |
レベル | アップグレードコスト |
---|---|
II | 650 |
III | 1,500 |
IV | 6,000 |
V | 17,000 |
VI | 36,000 |
VII | 65,500 |
VIII | 131,000 |
IX | 268,000 |
X | 563,000 |
拠点の建造物をアップグレードできるのは、クランマスターおよび副司令官です。
建造物のレベルを上げる には、建造物を選択して アップグレード を選択してください。
各建造物のレベルは、司令部のレベルを超えることはできません。拠点の司令部をアップグレードすることで、他の建造物をアップグレードできるようになり、高レベルリザーブを得たり、進撃戦でより多くの工業資源を得たりすることができるようになります。
司令部をアップグレードするには、拠点内の全建造物レベルの合計値が規定値に達している必要があります。例えば、司令部をレベル VI にアップグレードするためには全建造物のレベルの合計値が 27 以上であることが求められます。
拠点内の建造物の合計レベルを算出するには、司令部を含む全ての既存建造物のレベルを加算する必要があります。例えば、拠点内にレベル V の司令部の他にレベル V の建造物 1 個、レベル IV の建造物 3 個が存在する場合、合計レベルは 5 + 5 + 3 × 4 = 22 となります。
下記の表は、司令部をアップグレードするために必要となる建造物の合計レベルの最小値を示します。
司令部のレベル | 全建造物の合計レベル | アップグレード費用 |
---|---|---|
I → II | 2 | 650 |
II → III | 5 | 1,500 |
III → IV | 10 | 3,500 |
IV → V | 18 | 14,000 |
V → VI | 27 | 38,500 |
VI → VII | 37 | 80,000 |
VII → VIII | 50 | 148,000 |
VIII → IX | 64 | 285,000 |
IX → X | 81 | 580,000 |