比賽指南

車長們好!

無論您是資深戰車手或初出茅廬的車長,都有資格參加緊湊刺激的《戰車世界》比賽。獨自參賽或與其他玩家組成隊伍,接著就能一闖各式各樣的競賽;依照隊伍人數與車輛階級來選擇最適合的比賽。

與可敬的對手交鋒,贏得戰鬥,更要從中獲取珍貴的遊戲內獎勵,甚至可能獲取遊戲內金幣

開放參加的比賽清單

選擇比賽

確定您已登入您的戰遊網帳號

查看當日比賽清單或利用入口網站或遊戲內的比賽搜尋功能來尋找吸引您的比賽。詳閱比賽說明,接著點擊「立即加入」來開始。

比賽頁面

遊戲內比賽分頁

 

加入或建立隊伍

如何加入隊伍

  1. 一旦您選擇並加入比賽,將會開啟一個視窗,您可在當中「尋找隊伍」或「建立隊伍」。點擊「尋找隊伍」後,可見到可加入隊伍的清單。

  2. 當下人數接近滿員的隊伍將會列於清單上方。若要了解特定隊伍的詳情,點擊隊伍名稱。部分隊伍可能有鎖頭圖示,表示要加入該隊伍必須輸入密碼且無法直接加入。可在「隊長的聯絡方式」欄位複製隊伍隊長的聯絡方式,也可在遊戲內直接傳訊給隊伍的隊長,藉此索取加入隊伍的密碼或其他額外資訊。

  3. 一旦您選擇了適合的隊伍,點擊「加入」(若如有需要,請輸入密碼)。

您現在成為隊伍的一員了!若您改變主意,在隊伍頁面當中點擊「離開隊伍」。此選項會在隊長確認隊伍名單後關閉。選擇隊伍時務必要多加思考。

比賽時程表、賽制類型與其他資訊,將會在比賽頁面中顯示。重要消息將在網站與遊戲客戶端畫面上方顯示。

務必留意客戶端中的通知,以免錯過任何比賽資訊。最重要的,更是要在正確的時間點上線。

如何建立隊伍

  1. 一旦您選擇並加入比賽,將會開啟一個視窗,您可在當中「尋找隊伍」或「建立隊伍」。點擊「建立隊伍」並填寫所有必填與選填資訊:
  2. 輸入合適的隊伍名稱,該名稱必須符合 Wargaming《遊戲規則》。
  3. 在「隊長的聯絡方式」留下讓玩家聯絡您的資訊。
  4. [選填] 填寫隊伍描述,像是具體說明加入隊伍的條件,或分享過去參與比賽達成過的成就。
  5. [選填] 設定密碼來限制他人加入隊伍。

基於安全理由,請勿將您的個人資料或第三方的個人資料外流,因為我們可能無法根據 Wargaming《隱私權保護政策》來保護這類資料。我們建議在您的聯絡方式中,留下您的遊戲內暱稱或 Discord 聯絡方式,藉此來保護您的個人資訊。

成功建立隊伍後,玩家即可藉由隊伍頁面來加入。

隊長可在隊伍頁面查看隊伍陣容,也可在此查看加入隊伍的申請。若需要,隊長可將其他隊員提拔為隊長。任何有關隊伍陣容變化的通知,都將會直接發送給隊長。一旦隊伍額滿,將會顯示確認按鈕,隊長可藉此確認比賽的最終陣容並完成報名程序。

一旦確認即無法變更比賽陣容。確認前,隊長應確保名單中的所有人均能參賽。

比賽時程表、賽制類型與額外資訊,將會在比賽頁面上顯示。重要消息將在網站與遊戲客戶端畫面上方顯示。

若您想參加另一個比賽,您必須為該比賽建立新隊伍,務必與曾同場戰鬥的夥伴保持聯絡!

開始比賽戰鬥

首場比賽戰鬥開始前幾分鐘,所有隊員將獲得比賽通知。您車庫畫面下方將出現一個發閃光的「特殊戰鬥」按鈕。

  1. 點擊按鈕即可見到將到來比賽的詳情。

  2. 點擊您想要進入的比賽,以加入隊伍專屬的戰鬥房。

  3. 在您車庫中選擇適合的車輛。

  4. 等待隊長召集隊伍,或雙擊您的暱稱或點擊向右箭頭按鈕從佇列移至隊伍。

  5. 在首場戰鬥開始前,按下「已經準備好!」按鈕來確認您的戰備狀態。

若您不小心關閉戰鬥室視窗,不需要驚慌。點即下方的「特殊戰鬥」按鈕,即可再次打開視窗並查看當中將到來的比賽,讓您可重回戰鬥房。

結果與獎勵

比賽結果,包括所有參賽隊伍的排名,將在相應的比賽頁面中顯示。

比賽總獎勵通常會在晉級到最終階段的隊伍間分配,最終獲勝的隊伍則會獲得最高額的獎勵。獎勵有許多形式,從遊戲內物品(金幣、加值車輛、點券等)到現金,甚至是電腦硬體與其他內容。

比賽一旦結束,遊戲內物品獎勵將會自動存入贏家的帳號。若為非數位獎勵,Wargaming 代表將聯絡贏家隊伍的隊長來協調物流事宜。

每個比賽的獎勵均為該賽事專屬,且個別比賽間的獎勵可能有所不同。獎勵實際內容的清單與分配方式,總是會與比賽規則一同事先公布與條列。

比賽金幣分配

您因參賽且有出色表現所獲取的金幣數量,與比賽的車輛階級(IV–X 階)及您在賽事的最終排名(1–16 名)有關。列出獎勵的價值為每名隊伍成員可得的內容。

賽事規則

展開

玩家與隊伍規則

  • 隊長必須在 Discord 上獲取有關比賽規則與相關比賽話題的最新資訊。隊長與玩家若有任何關於比賽的疑問,歡迎前往官方《戰車世界》Discord 提出任何相關問題。
  • 隊長負責隊伍的管理,也就是說,僅有隊長能代表隊伍在 Discord 上提問。這些提問內容可能包括隊伍狀態變更、玩家變更等。
  • 隊伍與玩家暱稱均不得違反戰遊網的命名規則。任何違反這些規則的隊伍將失去參與比賽的資格。若暱稱或隊伍名稱過於爭議或觸怒他人,可能會對其採取更嚴厲的制裁,像是禁止在遊戲內戰鬥等。
  • 隊伍名稱應為英數組合。隊伍不得使用特殊符號、無法列印的文字等類似情況作為名稱的一部分。所有名稱都必須清楚可讀。違反此規則的隊伍將被取消資格,且不會有任何事前警告。
  • 在任一比賽、盃賽或冠軍賽期間,玩家僅能參與單一隊伍。
  • 玩家不得請另一名玩家代為參與比賽。違反此規則的任何隊伍將被剝奪任何獲取的獎勵。

車輛限制

  • 作為一般規則的一部分,比賽未禁止使用特定車輛。
  • 加值車輛、特殊砲彈與加值消耗品均可使用。
  • 若有戰車限制的情況,也會在規則中具體說明。

賽事管理

  • 管理人員負責解決糾紛。
  • 管理人員的裁定為最終結果。
  • 主辦方有權在比賽開始前或進行期間就規則進行修改,同時會在官方 Discord 或入口網站專文中告知玩家。
  • 若發生糾紛,管理人員將透過 Discord 或遊戲內訊息來聯絡隊伍的隊長,端看哪個方式能聯絡到玩家。

獎勵

  • 遊戲內金幣或其他獎勵通常會在比賽結束後 1 週內頒發(至多 2 週)。
  • 若您的隊伍在 2 週後仍未獲取金幣或任何其他獎勵,您可在 Discord 告知主辦方,或直接連絡玩家服務。
  • 若非另外說明,所有獎勵均為每名玩家可得的內容。
  • 若兩個或更多隊伍有相同的點數,排名將會依雙方交手的結果決定。
  • 部分比賽在循環賽後,不再有季後賽階段。在此情況下,獎勵將依照累積的點數來分配。

補償

  • 若比賽管理系統(TMS)或遊戲伺服器發生技術性問題,導致無法繼續進行比賽,相關補償將會提供給比賽的參與者。
  • 補償將不會自動給予,同時將會依據個案處理。追蹤 Discord 或造訪入口網站,來獲取後續更新的最新消息。

檢舉

  • 若發生糾紛,隊長將收到來自 Discord 的聯絡且有 72 小時來就相關問題進行回覆。要是未能及時回覆或提供重播,可能導致勝利遭取消且獎勵遭移除。
  • 任何違反遊戲精神,像是操控戰鬥或其他類型的遊戲機制濫用,都可能導致遭取消資格及/或後續的遊戲內封鎖。

其他

  • 比賽形式、隊伍規模與戰鬥時長,將在每個比賽的頁面中公布。
  • 每個比賽展開前,務必要熟悉最新消息公告與相關規則,以掌握並分享所有資訊。
摺疊

比賽詞彙表

展開

賽事詞彙

戰鬥 單一場戰鬥為對戰的基本單位。「戰鬥」一詞可能有其他說法。
三戰兩勝/五戰三勝 此為通用的勝利條件,適用於由至多 3 場或 5 場戰鬥組成的對戰。在此條件下贏得多數戰鬥的隊伍將贏得對戰勝利。
戰敗 若您輸掉對戰,您將從比賽中淘汰。淘汰也不需要氣餒,好好演練並在下回捲土重來!
平手 平手的定義為雙方隊伍均無法在戰鬥中獲勝。平手對比賽的影響將在平手規則中詳細說明。在某些情況下,雙方隊伍可能因為消極對戰而遭淘汰。在其他情況下,可能會進行重賽,或給予「象徵性」點數。
棄權 認輸或放棄戰鬥或對戰的行為。棄權的實際後果會在特定比賽的規則中說明。
時間 比賽活動的時間總會以該地區 Wargaming 辦公室所在時區為準。就亞太地區而言,將為世界協調時間 UTC+8。
勝利 要在戰鬥中獲勝,經常需要摧毀所有敵方車輛,或是佔領敵方基地,若有其他不同的勝利條件,則會在比賽規則中具體說明。勝利條件可能會為了因應比賽主題或目標而更動,務必詳細閱讀相關規則!

隊伍與玩家相關詞彙

喪失資格 喪失資格的隊伍將從比賽中移除。隊伍可能因違反規則而遭剝奪參賽資格(如使用禁用的模組、操弄遊戲客戶端等)。導致隊伍喪失資格的確切條件,會在特定比賽的規則中列出。
糾紛 玩家或隊伍不認可與比賽相關之事宜的情況。糾紛可由管理人員協調解決,且裁定結果視為最終。
玩家 擁有《戰車世界》帳號的個人。只要有意願參與比賽,任何玩家均可加入隊伍。參與比賽的玩家便成為比賽參賽者。
隊伍 一群並肩作戰玩家組成的單位。比賽的標準形式為隊伍間對抗。隊伍可能由 2 名至 15 名玩家組成,取決於比賽的規則與形式。
比賽參賽者 參與比賽的玩家,通常也會是隊伍的一員。每個隊伍的玩家人數可能會有不同,取決於特定比賽的規則。

管理人員相關詞彙

管理人員 負責舉辦比賽的官方人員。比賽參賽者必須遵守管理人員提出的所有指示。
禁賽 若您遭受禁賽,代表您麻煩大了。您僅會在屢次違反規則或有任何比賽規則嚴格禁止的行為時,才會遭到禁賽。禁賽的後果有許多可能性,取決於實際的情況。禁賽可能是暫時性的,或可能是永久禁賽。我們希望您不會被禁賽!
公平遊戲 公平遊戲的概念極為廣泛且難以定義。此為一項通則且各有各的詮釋方式,取決於當下的情況。一般來說,所有比賽的參賽者都必須遵循公平遊戲原則。所有參賽者不應該違反任何比賽規則,濫用遊戲漏洞,以任何方式作弊,或對管理人員、對手或任何人有任何不尊重的行為。此詞彙的詮釋需要依照常識進行。
模組

這裡指得是任何種類的第三方模組,或對遊戲客戶端、資源與遊戲功能的修改。每名玩家都能以自己想要的方式暢玩《戰車世界》,但也不應使用特定模組。

若您對可使用哪些模組仍有疑問,請直接前往模組中心來探索所有經驗證且最新的《戰車世界》模組,更要詳閱我們的公平遊戲政策

懲罰 若隊伍在競賽中有任何異常行為或違背規則,可能會獲取懲罰點數。點數多寡取決於違背行為的嚴重程度。重大與次要懲罰點數可能同時祭出,單一的違規行為可能同時獲得兩種懲罰點數。累積過多懲罰點數可能會導致收到警告或從比賽中淘汰。
規則 一系列規則,當中闡明參與比賽的條件。規則可能涵蓋比賽的一切事項,像是報名、對戰日期、隊伍名稱限制、每隊人數限制、車輛限制、重播提交程序等。在參與比賽前,務必詳閱與了解所有規則!
   

比賽相關詞彙

賽程表 賽程表為一個樹狀表格,當中呈現比賽期間進行的一系列戰鬥。賽程表可能甚為複雜並由多個分組組成。
轉播人員 亦稱為評論員。轉播人員在戰鬥同時播報戰鬥內容。轉播人員經常在官方頻道直播賽事並提供即時評論。
單淘汰賽/雙淘汰賽 單淘汰賽為一種簡單的比賽形式,在贏得單一場戰鬥後,隊伍可晉級到比賽的下一個階段,戰敗隊伍則會被淘汰。

雙淘汰賽則為略為複雜的比賽形式。首輪比賽中,比賽分為勝部與敗部:首輪勝出的隊伍進入勝部,戰敗隊伍進入敗部。後續所有首輪勝出隊伍進行單淘汰賽,敗部隊伍也會進行。若勝部隊伍戰敗,則會落入敗部。敗部隊伍若再次戰敗,就會被淘汰。此形式讓輸掉一場對戰的隊伍能有再一次的機會。
決賽 通常比賽的最後一輪會成為決賽,當中兩支頂尖隊伍進行戰鬥來決定最終贏家。也可能指得是比賽的最後一場戰鬥或最後一個系列戰。

決賽也可能有一組頂尖隊伍參與,並包括八強賽、四強賽與決賽。
小組賽階段 在此階段,隊伍會排入特定小組(或分為多個小組),並在指定的小組中交戰並決定排名。每個小組中排名較高的隊伍(通常是前兩名)會晉級到比賽的「淘汰賽」階段。淘汰賽期間,比賽會採用單淘汰賽/雙淘汰賽系統,直到最終贏家誕生,除非另有規則。
邀請 詳見「特殊戰鬥」。
地圖輪換清單 特定比賽中開放的一組地圖。地圖輪換清單會事先決定,通常會在特定比賽的規則中闡明。這是為了讓所有隊伍在每一回合於同一地圖上戰鬥,藉此確保公平性。技術上來說,《戰車世界》的任何地圖都可能加入到輪換清單。
季後賽 一般來說,小組賽階段的前 6 名隊伍會在季後賽交手並以雙淘汰賽的形式進行。
獎勵 一旦比賽結束,獎勵將會頒發給贏家。獎勵可能包括金錢、遊戲商品或虛擬物品,像是金幣或加值戰車。獎勵通常會頒發給進入最後階段的隊伍,比賽的贏家則為獲取最大的獎勵。每個比賽的具體獎勵內容,總是會提前公告。
獎勵池 獎勵池包括比賽中分配的所有獎勵。隊伍有機會分得獎勵,取決於在比賽的最終排名(最終贏家獲得最多獎勵)。獎勵池與分配方式將在比賽規則中列出。
預選賽 預選賽回合為比賽的早期階段,在此期間將會把參賽隊伍縮減為少數精英隊伍,並進入最終階段。
八強賽 決賽的第一部分為八強賽。當中會有 8 支隊伍參與,前 4 支隊伍則會進入四強賽。
報名 進入比賽的程序之一。報名程序可能因比賽的不同類型而異。
回合 由單一比賽階段組成的一系列對戰。舉例來說,一個回合可能有 16 支隊伍參與,當中前 8 名隊伍會進入到比賽的下一階段。回合會以水平表格呈現,為標準、向右晉級的比賽賽程表。
四強賽 決賽的中段部分為四強賽。當中會有 4 支隊伍參與,前 2 支隊伍則會進入最終決賽。
特殊戰鬥 客戶端採用名為「特殊戰鬥」的機制來邀請已報名且已核准的比賽參與者來參與安排的戰鬥。一旦戰鬥排定,戰鬥開始前 15 分鐘,畫面上平時無法點擊的「特殊戰鬥」將變為可以點擊。玩家將在大廳中等候,與戰車連戰鬥的大廳類似,直到戰鬥開始。
戰車配置 此戰鬥階段當中,參賽者可選擇將在下一場戰鬥中使用的戰車。
階級限制 階級限制為比賽中允許使用的最高階車輛。單一比賽中,階級限制可能因不同車輛類型而定。舉例來說,經常可以見到階級限制為 VIII 階車輛。每個比賽有各自的階級限制,務必仔細查看您可在比賽中使用的車輛階級。
階級點數 每輛車輛的階級點數與車輛階級相同。隊伍的階級點數則為所有參賽車輛之階級點數的總和。多數比賽都會設定階級點數限制。代表隊伍在選擇車輛時,必須更為小心。
階級點數限制 詳見「階級點數」。又稱為「階級上限」。
比賽 比賽參賽者可在當中進行多回合戰鬥的大型活動。在每個回合中,會不斷淘汰隊伍直到最終贏家出爐。每個比賽的特定規則與勝利條件可能有別,取決於該比賽的需求。
摺疊

您有任何其他問題嗎?您在尋找隊友嗎?加入官方《戰車世界》Discord 並從中獲取相關資訊、最新消息與其他內容

全面開火!

關閉