歡迎來到大逃殺,這是《戰車世界》最刺激的模式之一!在戰到最後一人的大逃殺模式中,您或您的裝甲排將在戰況變化多端的地圖中駕駛特殊車輛進行戰鬥。除了現行規則,我們另在此模式的最新版本新增數項機制,目的是要讓戰鬥更加緊湊,同時也對新玩家與資深玩家同樣友善。 在此頁面 收合 收合 活動概述 選擇單人戰鬥或與一名隊友組成裝甲排。您也可搜尋隨機裝甲排。 單人戰鬥時,您是爭奪最終勝利的 15 名玩家之一。所有獵手,人人為己! 加入裝甲排戰鬥時,玩家總數增為 20 名。 8 輛各有獨特能力的特殊車輛將加入大逃殺。 以任何類型裝甲排進行戰鬥時,您均能使用語音聊天。 戰鬥總時間為至多 15 分鐘。每場戰鬥開始前,您可在地圖上選擇不同的出發點。 戰鬥將在三張大型地圖中進行,可遊玩區域將隨時間流逝而縮小。在危險區域內時,您的車輛不會受到傷害,但必須留意倒數計時器,其會顯示該區域變為摧毀區域的剩餘時間。逃離摧毀區域,否則您的車輛會在此區域受到持續性傷害,直到被摧毀為止。 您將能在戰鬥中升級車輛並隨達到全新階級而變得更強。 您的主要目標就是不惜一切代價存活下來。摧毀所有敵人並成為存活下來的最後一名獵手。 收集在地圖上隨機生成的特殊物件(物資),其中包括消耗品與補給品,遭摧毀的車輛則會留下戰利品。這些物件內有資源、戰鬥經驗與戰鬥能力的使用次數、血量,另能修理配件。 最珍貴的物資類型為「空投物資」。許多玩家想要搶到空投物資,所以您必須使出渾身解數才能奪得。 此模式中的所有特殊車輛均具有自動瞄準功能,亦即輪式車輛的招牌功能。這將讓玩家更容易在移動時造成敵人傷害,亦較容易對移動中的敵人造成傷害。 基於同樣原因,此模式中的砲彈飛行速度亦較快。 敵方車輛會向您顯示該車輛當下的階級,讓您更適切地評估自身能力,是否足以與對方一戰。 模式中另有特殊類型的 AI 對手,名為遊獵者。這些車輛遭摧毀後會留下戰鬥經驗與「戰利品」物資。 您對模式的精通程度將列入考量。分房機制旨在將戰鬥技巧相近的玩家分到同一場戰鬥。 完成每日任務以獲取進度點數,多寡依您在戰鬥後的排名為準。這些點數可用來解鎖活動進度的階段。達到每個新階段,您都能獲取豐富獎勵,特別是特殊貨幣鋼鐵印記。 您可在遊戲內商店使用鋼鐵印記兌換各種自訂要素物品。 如何開始遊玩 要進入模式戰鬥,點擊「加入戰鬥!」旁的活動橫幅,來選擇偏好的選項(單人、隨機裝甲排或一般裝甲排)。 若您選擇加入隨機裝甲排,就會依您在模式中的統計數據來配對一名技巧程度最接近的隊友。 要是尋找裝甲排時花費過久的時間,配對時將放寬對玩家技巧的要求。 您也能從隨機裝甲排切換至一般裝甲排。此操作可在戰鬥結果畫面中進行。 裝甲排溝通 語音聊天 要在模式中使用此功能,您將必須: 在遊戲設定中開啟語音聊天。 在按鍵綁定目錄底下指派語音聊天相應的按鍵。 隨機與一般裝甲排均可使用語音聊天。 若您加入了一般裝甲排,隨後您可在車庫中使用語音聊天。 命令選單 此功能設計來因應無法使用語音聊天的情況,藉以改善您與裝甲排隊友的溝通。按下預設按鍵「Z」來啟用。 特殊車輛 大逃殺中可使用的 8 輛戰車各有不同戰術、玩法與能力。每輛戰車皆可在戰鬥中從 I 階升級至 VII 階。 戰鬥能力 每輛車輛都有專屬的一般與終極戰鬥能力各一: 德國 美國 蘇聯 法國 英國 中國 波蘭 瑞典 Walküre KPz 渦輪增壓器 暫時增加車輛的引擎功率、最高速度與迴轉速度。 修理區 建立臨時固定區域來修理所有受損的配件、移除震盪效果,以及恢復血量。 Raven T7 目標追蹤 暫時降低炮管擴散度與縮短瞄準時間,同時改善炮管穩定性與射擊速率。 陷阱 建立一個區域,降低敵方車輛的動力特性。 Varyag S 地雷區 在所選範圍內部署具殺傷力的地雷區,效果持續一段時間。敵人可透過射擊地雷將其摧毀。 血量恢復區 在車輛周圍建立恢復區。恢復區內,玩家與裝甲排隊友車輛每秒都會恢復特定百分比的血量。 Arlequin bis 空襲行動 在所選範圍內引發炸彈爆炸,震盪敵方車輛並造成傷害。 自爆戰車 部署自走地雷戰車,其將追逐鄰近敵人並在引爆時造成傷害。敵人可透過射擊自爆戰車將其摧毀。 Harbinger Mk. V 腐蝕煙霧 為消耗品範圍內的所有車輛提供隱蔽性加成。同時對範圍內所有車輛造成傷害。 狂暴 大幅提升車輛特性與穿透力,但在特定時間內持續削減車輛血量。 Bái Láng A 強酸砲彈 在砲彈加入腐蝕特性。對敵方車輛造成傷害時,砲彈會對車輛套用暫時性的效果,在作用期間造成額外傷害。「工具包」可用來移除此效果。 戰地機器人 呼叫裝備有敵我識別系統的自動戰車,會追逐並攻擊最鄰近的敵人。此戰車可被摧毀。 Huragan CS 電流猛擊 建立一個區域,當中有一系列高頻率的電流攻擊。每次攻擊,會對能力作用範圍內的車輛造成傷害並降低車輛的機動性。 鬥志漸漲 隨著瞄準與穩定性數值在一段時間內降低,每當砲彈穿透命中敵人,造成的後續傷害就會隨之增加。傷害可增加高達 5 倍。未造成傷害的命中與未命中則會重置傷害參數。 Beowulf S1 熾熱火環 將敵方車輛包覆在熾熱火焰中,會對能力作用範圍內的車輛造成傷害並降低車輛的機動性。 適應性裝甲 立即恢復車輛的部分血量。能力的作用期間,所有來自砲彈與戰鬥能力的傷害將累積並轉換為血量。一旦能力作用結束,將在特定半徑內恢復玩家與友軍車輛的部分血量,多寡取決於受到的傷害。 此外,所有車輛均有兩個共有戰鬥能力,如下: 血量恢復:逐漸為車輛恢復固定比例的血量,但要是再度遭受傷害就會停止作用。 工具包:修理車輛配件(與大型工具箱近似)並縮短震盪持續時間。 車輛升級系統 若要升級車輛,您必須藉由拾起物資或造成敵人傷害來獲取戰鬥經驗。別忘了您也可把遊獵者當成對手。比起真人玩家,這些 AI 對手較容易對付。 每輛車輛均有不同的配件可用,每升級到一個新階級,您將有兩個升級的選項。 孤注一擲並選擇最適合您玩法的配置! 德國 美國 蘇聯 法國 英國 中國 波蘭 瑞典 Walküre 引擎功率 870馬力 最高速度 35公里/小時 偵測半徑 350公尺 無線電偵測冷卻時間 30秒 生命值 800血量 車身裝甲 95/75/20毫米 生命值 500血量 裝甲 165/90/60毫米 穿透力 115/144毫米 傷害 300/240血量 每分鐘傷害 2,682血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.38公尺 重置 Raven 引擎功率 620馬力 最高速度 50公里/小時 偵測半徑 390公尺 無線電偵測冷卻時間 30秒 生命值 800血量 車身裝甲 80/40/25毫米 生命值 400血量 裝甲 105/65/65毫米 穿透力 130/163毫米 傷害 215/170血量 每分鐘傷害 3,364血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.43公尺 重置 Varyag 引擎功率 800馬力 最高速度 40公里/小時 偵測半徑 350公尺 無線電偵測冷卻時間 30秒 生命值 800血量 車身裝甲 105/75/20毫米 生命值 500血量 裝甲 120/80/40毫米 穿透力 115/144毫米 傷害 270/215血量 每分鐘傷害 2,816血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.38公尺 重置 Arlequin 引擎功率 600馬力 最高速度 72公里/小時 偵測半徑 450公尺 無線電偵測冷卻時間 25秒 生命值 750血量 車身裝甲 20/15/10毫米 生命值 300血量 裝甲 20/20/10毫米 穿透力 110/125毫米 傷害 155/125血量 每分鐘傷害 3,031血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.43公尺 重置 Harbinger 引擎功率 590馬力 最高速度 45公里/小時 偵測半徑 390公尺 無線電偵測冷卻時間 30秒 生命值 800血量 車身裝甲 70/40/25毫米 生命值 400血量 裝甲 115/80/40毫米 穿透力 130/163毫米 傷害 190/150血量 每分鐘傷害 3,397血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.43公尺 重置 Bái Láng 引擎功率 630馬力 最高速度 65公里/小時 偵測半徑 430公尺 無線電偵測冷卻時間 25秒 生命值 850血量 車身裝甲 20/15/10毫米 生命值 300血量 裝甲 60/20/10毫米 穿透力 110/135毫米 傷害 180/145血量 每分鐘傷害 3,129血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.43公尺 重置 Huragan 引擎功率 600馬力 最高速度 58公里/小時 偵測半徑 410公尺 無線電偵測冷卻時間 30秒 生命值 800血量 車身裝甲 60/40/25毫米 生命值 400血量 裝甲 70/40/40毫米 穿透力 130/163毫米 傷害 210/170血量 每分鐘傷害 3,475血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.38公尺 重置 Beowulf 引擎功率 830馬力 最高速度 43公里/小時 偵測半徑 350公尺 無線電偵測冷卻時間 30秒 生命值 800血量 車身裝甲 85/60/20毫米 生命值 500血量 裝甲 110/60/40毫米 穿透力 115/144毫米 傷害 240/190血量 每分鐘傷害 3,004血量/分鐘 100 公尺處擴散度 0.38公尺 重置 乘員 乘員為車輛專屬且無法解雇、送回兵營且不會受到傷害。這些乘員不會獲得乘員經驗。此外,車輛的車長都會有對應的歷練,如下所示: 德國 鎖定目標直覺 美國 平穩駕駛猛然一擊 蘇聯 鎖定目標直覺 法國 死亡之眼鷹眼 英國 平穩駕駛猛然一擊 中國 死亡之眼鷹眼 波蘭 平穩駕駛猛然一擊 瑞典 鎖定目標直覺 地圖與危險區域 狩獵會在三張地圖上進行 — Dreamland、Arzagir 4.04 與 Firnulfir。每張地圖均有不同設定與獨特的戰鬥環境。與隨機戰鬥地圖相比,這些戰場的規模大上許多。 Dreamland 是一座危險的廢棄城鎮,當中有許多躲藏的空間。Arzagir 4.04 則是偌大的沙漠,當中有沙丘與乾涸的河流交織。Firnulfir 為風景迷人的斯堪地那維亞凍原,當中北國景色、凍湖、小型荒廢聚落或將讓您感到目眩神迷。 Minimap: Dreamland Dreamland Minimap: Arzagir 4.04 Arzagir 4.04 Minimap: Firnulfir Firnulfir 三張地圖的可遊玩與生存空間都會隨著時間縮小。若您的所在區域變成黃色,表示該區域為危險區域,您必須盡快離開。同時會有特殊的倒數計時器,提醒您變為摧毀區域前的剩餘時間。戰場上玩家人物漸少時,您離開危險區域的時間也會較短。當危險區域變成紅色時,即已變成摧毀區域。 您可以逃離的時間非常短,並會顯示倒數計時。一旦倒數計時結束,您的車輛將受到持續性傷害,直到遭摧毀或離開摧毀區域為止。然而,您不需要過度擔心:區域邊界的顯示甚為清楚,您可輕易辨識不同區域。 紅色:已關閉區域 在已關閉區域內,您的車輛將持續受到傷害。您必須在極短時間內離開紅色區域。 黃色:此區域即將關閉 在黃色區域內,您的車輛不會受到傷害。但千萬要留意:黃色區域隨時都會關閉。審慎規劃您的逃離路線。 空投物資 最有價值的物資類型。當中包括更多數量的戰鬥經驗,另會助您恢復血量並修理受損配件。也會給您所有能力的使用次數各一個。切記,收集此物資需要 5 秒。其由藍色煙霧標記。 可視範圍內的敵人 又有敵人進入您的可視範圍了!注意:若要見到敵方車輛與物資點,先決條件是其在您的可視範圍內。 遊獵者 AI 操控的敵方車輛,比玩家操控的車輛要弱。摧毀這些車輛以獲得額外的戰鬥經驗與物資。共有三種不同類型的遊獵者:兔、狼與熊。 空投物資 最有價值的物資類型。當中包括更多數量的戰鬥經驗,另會助您恢復血量並修理受損配件。也會給您所有能力的使用次數各一個。切記,收集此物資需要 5 秒。其由藍色煙霧標記。 無線電偵測偵察到的敵人 您以無線電偵測偵察到的敵人。請留意,啟用無線電偵測後,也會在小地圖上向偵測範圍內的所有玩家揭露您啟用當下的所在位置。 消耗品 恢復血量,當中包括戰鬥經驗與砲彈。也可能提供一個「血量恢復」的使用次數(有特定的獲取機率)。其由綠色煙霧標記。 補給品 修理受損配件,當中包括戰鬥經驗,但數量比消耗品少。也會給您「工具包」或其中一個能力的一個使用次數。其由黃色煙霧標記。 補給品 修理受損配件,當中包括戰鬥經驗,但數量比消耗品少。也會給您「工具包」或其中一個能力的一個使用次數。其由黃色煙霧標記。 消耗品 恢復血量,當中包括戰鬥經驗與砲彈。也可能提供一個「血量恢復」的使用次數(有特定的獲取機率)。其由綠色煙霧標記。 戰利品 當中包括遭摧毀車輛的半數資源,修理受損配件並恢復您的部分血量。收集此物資僅需要 2 秒,但收集時,所有玩家都能在小地圖上見到「戰利品」。其由紅色煙霧標記。 無線電偵測偵察到的敵人 您以無線電偵測偵察到的敵人。請留意,啟用無線電偵測後,也會在小地圖上向偵測範圍內的所有玩家揭露您啟用當下的所在位置。 無線電偵測偵察到的敵人 您以無線電偵測偵察到的敵人。請留意,啟用無線電偵測後,也會在小地圖上向偵測範圍內的所有玩家揭露您啟用當下的所在位置。 無線電偵測:此系統可在小地圖上顯示偵測範圍內的物資點與敵方車輛位置。請留意,若您同時在另一名玩家的無線電偵測範圍內,啟用無線電偵測將揭露您的位置。 收集物資 您可藉由特殊物資來升級車輛,這些物資當中可能有戰鬥經驗、砲彈、能力的使用次數等。您可同時拾起兩個或更多的物資。共有四種類型的物資,如下所示: 消耗品 恢復血量且內有「血量恢復」的一次使用次數、彈藥與用來升級車輛的經驗。 補給品 可修理受損的配件。當中包括戰鬥經驗,但比「消耗品」少。當中可能包括「工具包」或其中一個戰鬥能力的一個使用次數。 戰利品 摧毀敵人後,您可拾起敵人戰鬥能力可用次數的一半,並修理車輛受損的配件,也能從中獲取經驗與彈藥。縮短能力的冷卻時間。可能包含其中一個戰鬥能力的一個使用次數。 空投物資 若您拾起空投物資,您將獲得重生的一次使用次數,並相對對手獲得極大優勢。這是最珍貴的物資。可恢復配件與車輛的血量,也會提供彈藥、經驗與所有能力的使用次數。 您可同時拾起兩個或更多的物資。 重生機制 在戰鬥初期,您有機會報復摧毀您的對手。單人進行戰鬥時,要是您的車輛遭摧毀,您能於安全的位置上重生,但重生僅限於戰鬥的首 5 分鐘。 玩家加入裝甲排時,該裝甲排預設有 2 次重生機會。重生僅限於戰鬥的首 8 分鐘內使用,此外會在裝甲排隊友附近重生;但您若要重生,該名隊友必須未捲入交戰達 10 秒。 重生後,會發生以下情況: 您保有車輛遭摧毀當下的階級。 重回戰鬥時,您將配有戰鬥一開始的彈藥與能力。 若您用完重生次數,您可在「空投物資」中獲取重生次數。 遊獵者(AI 操控的對手) 大逃殺有著名為遊獵者的 AI 敵人,但這些車輛比真實玩家操控的車輛要弱。當這些 AI 敵人在地圖上的特定點位出現時,將之摧毀可獲取額外的戰鬥經驗與物資。 模式中有三種不同遊獵者,皆有獨特行為模式且與您的互動也各有不同,如下所列: 兔為小型且機動性高的車輛,被偵察到後會試圖遠離您。 狼為積極、戰術多元的對手,會從遠方攻擊您。 熊為最強大的敵人,負責守護物資。要是您靠近,熊將主動與您交手,但在您遠離後,熊就會停止戰鬥。 摧毀越多較強大的遊獵者,將能讓您獲得更多獎勵。隨著戰鬥進行,您將遭遇更多熊,但遭遇到的狼與兔將變少。 分房機制 在大逃殺中,過往累積的經驗與個人戰鬥技巧精通程度是您的主要優勢。在此同時,也僅有最強者能獲勝;而對新玩家來說,要與更為資深的獵手較勁絕非易事。 為讓戰鬥對新玩家與資深玩家均同等公平,我們採用了特定的分房機制。這些規則會考量您在模式中的表現,藉此找到與您戰鬥結果較為接近的玩家。不僅如此,規則同時適用於單人戰鬥或組成裝甲排戰鬥。 可視/瞄準機制 車輛偵察系統的核心為「可視錐」。運作方式如下: 要讓敵方車輛與「消耗品」物資變得可見,對方與物資必須位在您可視錐內,然後就會在小地圖中顯示。 玩家僅可在炮塔正面 120 度的範圍內偵察到遠方的敵人。偷襲敵人時可利用這項設定,或避免遭敵人以牙還牙。近發偵察適用於此模式,但僅在非常近的距離時有效。 戰鬥期間,您可能遭未偵察到的對手傷害。 進度 大逃殺主打連續階段組成的進度系統。進度階段需以進度點數 完成,您可在大逃殺戰鬥中獲取點數,亦能藉由完成模式的特殊戰鬥任務獲取。根據您的表現,也可能從戰鬥中獲得銀幣、戰車遠征點數與「鋼鐵印記」,後者可用來兌換自訂要素物品。 單人 裝甲排 排名 獎勵 排名 獎勵 1 25 1 25 2–4 15 2–3 15 5–7 10 4–5 10 8–11 5 6–8 5 12–15 1 9–10 1 若您在戰鬥結束前離開戰場,您將不會獲得任何獎勵,也無法累積戰鬥任務的進度。 任務 完成戰鬥任務將讓您獲得進度點數,以及若干其他珍貴物品。 摧毀遊獵者將無法幫助您累積任務的進度。 全力傷害 小試身手 卓越獵手 全力傷害 條件: 在任何場數的大逃殺戰鬥中,造成至少 12,000 血量傷害。 每天僅能完成一次。 獎勵: 10,000 20 進度點數 小試身手 條件: 單人戰鬥時,成為置身前 8 名的玩家 3 次。或 組成裝甲排戰鬥時,成為置身前 6 名的裝甲排 3 次。 每天僅能完成一次。 獎勵: 15,000 30 進度點數 卓越獵手 條件: 單人戰鬥時,成為置身前 4 名的玩家。或 組成裝甲排戰鬥時,成為置身前 3 名的裝甲排。 每天僅能完成一次。 獎勵: 20,000 30 進度點數 僅限裝甲排的戰鬥任務 團結的力量 團結的力量 條件: 成為置身前 5 名的裝甲排 3 次。 活動期間僅能完成一次。 獎勵: 160 進度點數 完成進度後的任務 在您完成模式進度後,您可繼續完成特殊戰鬥任務,從中獲得更多「鋼鐵印記」與點券。 機不可失 終結者 我來,我見,我征服 機不可失 條件: 在任何場數的大逃殺戰鬥中,摧毀 3 輛敵方車輛。 每天僅能完成一次。 獎勵: 250 鋼鐵印記 終結者 條件: 在一場大逃殺戰鬥中,摧毀至少 4 輛敵方車輛。 每天僅能完成一次。 獎勵: 25 我來,我見,我征服 條件: 贏得一場戰鬥。 每天僅能完成一次。 獎勵: 25 戰車遠征點數 您也有機會在大逃殺獲得戰車遠征點數。點數多寡與您在戰鬥結果中的排名有關。大逃殺的車輛並無點數上限。欲知更多有關戰車遠征的詳情,請參考活動的專門指南。 單人 裝甲排 排名 獎勵 排名 獎勵 1 10 1 10 2–6 8 2–4 8 7–10 6 5–7 6 大逃殺亦適用來自《戰車世界》加值帳號的銀幣與戰鬥經驗加成,且可讓您多獲取 50% 的「鋼鐵印記」。此外,還有這些優勢可加以利用: 個人與公會儲備來獲取額外戰鬥經驗與銀幣 組成裝甲排戰鬥時,可獲取額外 15% 的銀幣與經驗 活動商店 您可在此使用獲得的「鋼鐵印記」來兌換獨特車輛自訂要素。活動商店會在活動一開始開放,並於活動結束一段時間後關閉。 統計 您可在車庫中的服役記錄 →「統計」分頁追蹤自己在大逃殺的戰鬥效率。在「戰鬥模式」下拉選單中選擇「大逃殺」,您可在此查看您的摧毀車輛數、平均每場造成的傷害、勝利數等統計數據。 大逃殺系統需求 大逃殺依舊比一般隨機戰鬥需要更多系統資源。原因在於與模式相關的數項關鍵因素,包括更大的地圖與當中的大量物件。 在記憶體較少之系統上遊玩的玩家,進行此模式時可能會遭遇部分效能問題。為了避免這些問題並最大化遊玩舒適度,請根據處理器與顯示卡效能來調整遊戲客戶端的畫質設定。