無論您是為了勝利、貨幣、榮耀而戰,獎項的吸引力肯定是無庸置疑。要是您有野心成為擠身最強車長之林,您勢必會想展現自己達到的成就。

在戰場上表現極度出色的玩家,就能獲取象徵自身傑出的成就。勳章與榮銜不僅會頒發給整體統計數據出色的玩家,個別戰車與乘員若有傑出表現,亦會受到肯定。瞧瞧您可在遊戲中收集的各種珍貴獎項!

獎項

要在遊戲內查看獲得的獎項,前往車庫,點擊「服役紀錄」,接著再點擊「獎項」分頁。您也可在這裡查看。

  • 戰鬥英雄
  • 榮譽軍銜
  • 團隊獎項
  • 紀念獎章
  • 階段性獎項
  • 勳章
  • 特殊

這些是最常見的勳章,頒發給在戰鬥中完美盡到自身職責的玩家。

Confederate

在單場隨機戰鬥中,對敵方車輛造成傷害或是重傷,至少 6 輛,要比任何其他玩家還多。

  • 包括被其他玩家擊毀或在戰鬥中失去之目標。
  • 不包括跳彈與未穿透。

Defender

在單場隨機戰鬥中,降低敵人 70 點以上對我方基地的佔領點數。

High Caliber

在單場隨機戰鬥中造成最高傷害。

  • 造成的傷害必須至少有 1,000 血量且造成的傷害必須至少是敵方車輛總血量的 20%。
  • 玩家必須沒有直接命中過任何隊友。

Invader

在單場隨機戰鬥中,在敵方基地上達成至少 80 點的佔領點數。

  • 該成就給予成功佔領基地的玩家,也只包括成功佔領基地相應的點數。

Patrol Duty

在單場隨機戰鬥中,透過偵察敵方車輛來幫助您的隊友至少傷害到對方 6 輛車。

  • 在敵方車輛受到傷害時,玩家必須是當下唯一偵察到該敵方車輛的人。

Scout

在隨機戰鬥的勝場中,至少偵察到 9 輛敵方車輛。

Steel Wall

在單場隨機戰鬥中,受到最高的裝甲阻擋傷害並存活下來。

  • 玩家車輛至少被命中 11 次。
  • 受到的傷害量與裝甲阻擋傷害必須總計至少 1,000 血量。

Tank Sniper

在單場隨機戰鬥中,於至少 300 公尺的距離下造成最高傷害。

  • 玩家車輛至少射擊 8 發。
  • 每一場戰鬥的射擊命中率必須至少有 85%。
  • 至少 80% 的命中必須造成傷害,包括傷害到敵方車輛與配件。
  • 從大於 300 公尺距離下所造成的傷害必須超過自身車輛之血量且至少為 1,000 血量。
  • 玩家必須沒有直接命中過任何隊友。
  • 自走炮不適用。

Top Gun

在一般戰鬥、突襲、遭遇戰擊毀 6 輛與以上敵方車輛。

在大戰擊毀 8 輛與以上敵方車輛。

  • 僅限隨機戰鬥。

Genius for War

在 100 場隊伍戰鬥的勝場中,成為獲得經驗最高的玩家。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Wolf Among Sheep

在 100 場隊伍戰鬥的勝場中,成為造成傷害最高的玩家。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

這些勳章頒發給在戰鬥中或一系列戰鬥中,最瘋狂、最不可思議或最佳的操作。

Achilles' Heel

在隊伍戰鬥中,透過造成其彈藥殉爆來擊毀至少 10 輛敵方車輛。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Bombardier

在單場隨機戰鬥中,用一發砲彈至少擊毀 2 輛敵方車輛。

  • 所有車輛上的連續紀錄會相加在一起。

Brute Force

在隊伍戰鬥中,透過衝撞來撞毀 10 輛敵方車輛。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Cold-Blooded

在單場隨機戰鬥中,在距離不超過 100 公尺下至少擊毀 2 輛敵方輕型戰車。

  • 駕駛至少 IV 階的自走炮。
  • 玩家必須沒有擊毀任何的隊友車輛。

Collector: France

車庫中擁有所有的法國收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Collector: Germany

車庫中擁有所有的德國收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Collector: Japan

車庫中擁有所有的日本收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Collector: Sweden

車庫中擁有所有的瑞典收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Collector: U.K.

車庫中擁有所有的英國收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Collector: U.S.A.

車庫中擁有所有的美國收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Collector: U.S.S.R.

車庫中擁有所有的蘇聯收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Crucial Shot

在 20 場隊伍戰鬥的勝場中,擊毀最後的敵方車輛。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Duelist

在單場隨機戰鬥中,擊毀至少 2 輛對自己車輛造成傷害的敵方車輛。

  • 包括傷害到配件。
  • 不包括跳彈與未穿透。

Expert: China

擊毀所有可研發的中國車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: Czechoslovakia

擊毀所有可研發的捷克斯洛伐克車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: France

擊毀所有可研發的法國車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: Germany

擊毀所有可研發的德國車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: Italy

擊毀所有可研發的義大利車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: Japan

擊毀所有可研發的日本車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: Poland

擊毀所有可研發的波蘭車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: Sweden

擊毀所有可研發的瑞典車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: U.K.

擊毀所有可研發的英國車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: U.S.A.

擊毀所有可研發的美國車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Expert: U.S.S.R.

擊毀所有可研發的蘇聯車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Fighter

在單場隨機戰鬥中,擊毀 4 或 5 輛敵方車輛。

Fighting Reconnaissance

在 50 場戰鬥中,造成的傷害置身己方隊伍前 3 名且至少偵察到 2 輛敵方車輛。

  • 只可在隊伍戰鬥的勝場中獲得。
  • 新獲得的獎項會加在一起。

Fire and Steel

受到最多的傷害總量並且用裝甲擋下 25 次傷害。

  • 在戰鬥中存活。
  • 只可在隊伍戰鬥的勝場中獲得。
  • 新獲得的獎項會加在一起。

Fire for Effect

在單場隨機戰鬥中,對敵方車輛造成比自身車輛血量還高的傷害。

  • 包括透過衝撞或引發火災而造成敵方車輛的傷害都算。
  • 自走炮不適用。

For Counter-Battery Fire

在單場隨機戰鬥中,用自走炮擊毀所有敵方自走炮(至少 2 輛)。

  • 玩家必須沒有擊毀任何的隊友車輛。

Guerrilla

在隊伍戰鬥中,保持未被發現並至少擊毀 10 輛敵方車輛。

  • 敵方車輛必須在車輛的可視範圍內。
  • 新獲得的獎項會加在一起。

Heavy Fire

在 100 場隊伍戰鬥的勝場中,造成置身前 3 名的傷害。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Hunter

擊毀 100 輛「貓科家族」車輛,包括了:

  • Pz.Kpfw V Panther、Panther II、Panther/M10、Panther mit 8,8 cm L/71、Jagdpanther、Jagdpanther II、G.W. Panther
  • VK 45.03、Pz.Kpfw. IV Tiger、Pz.Kpfw. IV Tiger (P)、Pz.Kpfw. IV Ausf. B Tiger II、Jagdtiger、8,8 cm Pak 43 Jagdtiger、G.W. Tiger、G.W. Tiger (P)、Tiger 131
  • Löwe
  • Leopard Prototyp A、Leopard 1
  • 合計所有車輛的結果。
  • 新獲得的獎項會加在一起。
  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Invincible

連續存活 5 場以上的隨機戰鬥且沒有受到任何傷害。

  • 沒有中斷的連續紀錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。
  • 每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續紀錄。
  • 用自走炮參戰不列入計算。

Kamikaze

在單場隨機戰鬥中,透過衝撞來撞毀至少一輛敵方車輛。

The Lion of Sinai

至少擊毀 100 輛 IS 系列戰車與使用其底盤的蘇聯車輛,包括了:

  • IS、IS-M、IS-2 shielded、IS-2-II、IS-3、IS-3-II、IS-3 A、IS-4、IS-5、IS-6、IS-7、Kirovets-1、T-10
  • ISU-122S、ISU-130、ISU-152、ISU-152K
  • Object 252U、Object 252U Defender、Object 257、Object 260、Object 261、Object 263、Object 268、Object 268 Version 4、Object 268 Version V、Object 704
  • 僅限蘇聯車輛。
  • 合計所有車輛的結果。
  • 新獲得的獎項會加在一起。
  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Master Gunner

在單場隨機戰鬥中,達成至少連續 5 次擊穿敵方車輛。

  • 連續紀錄會因為未命中、未穿透、或跳彈而中斷。
  • 連續紀錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。
  • 每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續紀錄。
  • 未穿透命中的 HE 彈,即使造成傷害也不算,而且會打斷連續紀錄。

Master Tanker

擊毀所有國家的可研發車輛。

  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Mouse Trap

擊毀 10 輛以上的 Pz.Kpfw. VIII Maus 戰車。

  • 合計所有車輛的結果。
  • 新獲得的獎項會加在一起。
  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Promising Fighter

在 100 場隊伍戰鬥的勝場中,獲得置身前 3 名的經驗。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Pyromaniac

在隊伍戰鬥中,引起 10 輛敵方車輛發生火災。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Raider

在整場隨機戰鬥中保持不被發現並且是佔領敵方基地的唯一玩家。

  • 成就會在基地佔領成功後給予。
  • 在試圖佔領敵方基地同時要持續待在基地環內。
  • 即使車輛被意外擊中或受損,仍然給予此成就。

Ranger

在隊伍戰鬥中,在敵方車輛看不到玩家的情況下傷害或擊毀它們 10 次。

  • 只計算有造成傷害之命中。
  • 新獲得的獎項會加在一起。

Reaper

在單場隨機戰鬥中,連續擊毀至少三輛敵方車輛。第二輛和所有連續的車輛都必須個別以單發砲彈擊毀。

  • 沒有中斷的連續紀錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。
  • 每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續紀錄。
  • 在下個連續紀錄完成時給予此成就。

Senior Collector

車庫中擁有所有現有的收藏車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Senior Technical Engineer

研發科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Sentinel

在隊伍戰鬥的勝場中,達成至少 1,000 點基地防禦點數。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Sharpshooter

在單場隨機戰鬥中,連續命中敵方車輛 10 發以上。

  • 會因為未命中而中斷連續紀錄。
  • 每輛車都有其紀錄,會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。
  • 只列出最長的連續紀錄。

Shellproof

在單場隨機戰鬥中,總裝甲阻擋傷害超過了您車輛的血量。

  • 在戰鬥中存活下來。

Spotter

在隨機戰鬥的勝場中,偵察敵方車輛,讓您的隊友對其造成 1,000 血量傷害。

  • 該連續紀錄會隨著在您偵察下讓隊友對敵方車輛造成的每 1,000 血量傷害而增加。
  • 每輛車都有其紀錄。
  • 只列出最長的連續紀錄。

Survivor

用同一車輛連續存活 20 場隨機戰鬥。

  • 沒有中斷的連續紀錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。
  • 每輛車都有其紀錄。只列出最長的連續紀錄。
  • 用自走炮參戰不列入計算。

Tactical Genius

成為隨機隊伍的一員並至少連續贏得 3 場隊伍戰鬥。

  • 每輛車都有其紀錄。沒有中斷的連續紀錄會在下場戰鬥中使用相同車輛時繼續計算。

Technical Engineer: China

研發中國科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: Czechoslovakia

研發捷克斯洛伐克科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: France

研發法國科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: Germany

研發德國科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: Italy

研發義大利科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: Japan

研發日本科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: Poland

研發波蘭科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: Sweden

研發瑞典科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: U.K.

研發英國科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: U.S.A.

研發美國科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Technical Engineer: U.S.S.R.

研發蘇聯科技樹中的所有車輛。

  • 即使有未研發的配件,玩家仍能獲得該獎項。

Valley of Pattons

擊毀 100 輛 Patton 戰車,包括了:

  • M46 Patton、M46 Patton KR、M48A5 Patton、M48A2/T54E2/T123E6、M60
  • 合計所有車輛的結果。
  • 在隨機戰鬥、排名戰、進階戰、前線,以及世界地圖戰鬥中擊毀的車輛都算。

Vanquisher

在隊伍戰鬥中,在敵方基地達成至少 1,000 點佔領點數。

  • 成就只會列入在成功佔領基地下的基本佔領點數。
  • 新獲得的獎項會加在一起。

Will-to-Win Spirit

在隊伍戰鬥的勝場中,獨自對抗至少 3 輛敵方車輛並取得該戰鬥的勝利。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

團結一心,就會更強大。這些勳章用來獎勵加入裝甲排時達成的成就。

Armored Fist

在隊伍戰鬥的勝場中,在只失去一輛隊友車輛下擊毀所有敵方車輛。

  • 所有裝甲排成員都會獲得此獎項。

Brothers in Arms

在單場隨機戰鬥中,每位裝甲排成員都必須至少擊毀 3 輛敵方車輛。

  • 所有裝甲排成員都必須存活於戰鬥中。
  • 所有裝甲排成員都會獲得此獎項。

Crucial Contribution

在單場隨機戰鬥中,整個裝甲排必須至少擊毀 12 輛敵方車輛。

  • 所有裝甲排成員都會獲得此獎項。

這些勳章是用來彰顯玩家在戰鬥中的詭異、有趣或里程碑時刻,可能在同場戰鬥中頒發給多名玩家。

Arsonist

在單場隨機戰鬥中,透過引發火災來摧毀至少一輛敵方車輛。

Back on Track

完成第二前線戰役的任 5 項個人任務。

Bruiser

在單場隨機戰鬥中,至少傷害五次敵方車輛的配件或乘員。

  • 因火災而傷害到的配件也算。

Cartographer

在偵察任務階段 3 期間完成所有任務。

Colonist

在偵察任務階段 2 期間完成所有任務。

Cool-Headed

在單場隨機戰鬥中,在敵方隊伍玩家至少連續 10 次造成的跳彈和未擊穿下存活。

Demolition Expert

在單場隨機戰鬥中,透過造成彈藥殉爆來摧毀至少一輛敵方車輛。

Explorer

在偵察任務階段 1 期間完成所有任務。

Eye for an Eye!

在單場隨機戰鬥中,摧毀敵人且同時被同一個敵人摧毀。

  • 透過引發火災或衝撞而摧毀的敵方車輛都算。

First Merit

完成任何一套所選行動中的任何任務。

God of War

在隨機戰鬥的勝場中,駕駛自走炮並成為最後一名存活者。

  • 新獲得的獎項會加在一起。

Hand of God

在隨機戰鬥的勝場中,至少受到四輛不同的敵方車輛傷害並存活下來。

  • 只計算有造成傷害之命中。

King of the Hill

在隊伍戰鬥的勝場中,駕駛戰車或驅逐戰車下成為唯一存活的人。

Lucky

目睹一輛敵方車輛被其他敵方隊伍玩家命中並摧毀。您必須在該敵方車輛被摧毀時,距離它 10 公尺以內。

  • 如果您在「根據地:戰鬥」模式中距離一輛因其他敵方隊伍玩家所呼叫的火炮襲擊或空襲行動而摧毀之敵方車輛 10 公尺以內,也會頒發。
  • 只可在前哨戰與根據地戰鬥中獲得。

Rock Solid

在單場隨機戰鬥中,駕駛自走炮時,在摧毀敵方車輛的衝撞下存活。

  • 自走炮的速度必須低於 10 公里/小時。
  • 衝撞您的敵方車輛速度必須超過您的自走炮速度。
  • 玩家必須沒有擊毀任何的隊友車輛。

Scorched Earth

在隊伍戰鬥中,雙方隊伍完全被殲滅而平手收場。

  • 頒發給雙方隊伍的所有成員。

Spartan

在單場隨機戰鬥中,於敵方隊伍玩家造成的跳彈或未擊穿下存活著。您的車輛所剩血量必須低於 10%。

  • 在戰鬥中存活下來。
  • 擊中外部配件時將不予計算。

Women at War

招募 5 名女性乘員。

  • 只有完成個人任務所得到的女性乘員才算。

在《戰車世界》中,獎項也可用來追蹤您的進度。階段性獎項就是因此存在!

Abrams's Medal

玩家在戰鬥中獲勝並存活下來的總數。

IV 級:5

III 級:50

II 級:500

I 級:5,000

歷史參考:在第二次世界大戰與越戰期間,指揮美國裝甲部隊的 Creighton Abrams 將軍是一個有著積極且傑出聲望的指揮官。

Battle Tested

在隊伍戰鬥中獲得獎項的數量。

  • 只可在隊伍戰鬥中獲得。

IV 級:10

III 級:100

II 級:250

I 級:500

Carius's Medal

擊毀敵方戰車的數量。

IV 級:10

III 級:100

II 級:1,000

I 級:10,000

歷史參考:Otto Carius 是一個第二次世界大戰中最傑出的戰車王牌。他指揮 Pz.Kpfw. 38(t)、Pz.Kpfw. VI Tiger 與 Jagdtiger 驅逐戰車的表現令人印象深刻。

更快、更高、更強!

在聯賽中獲得一定數量的折槓。

  • 只可在排名戰中獲得。

IV 級:20

III 級:100

II 級:250

I 級:500

Ekins's Medal

擊毀 VIII 階到 X 階的敵方車輛。

IV 級:3

III 級:30

II 級:300

I 級:3,000

歷史參考:來自英國北安普敦郡的英國地方自衛隊的二兵 Joe Ekins 。來自 Ekins 的一個個人識別碼證實擊殺了著名德國戰車王牌 Michael Wittmann。

Exemplary Performance: Alliance

在第二前線戰役期間,優異地完成同盟的個人任務。

III 級:15

II 級:30

I 級:45

Exemplary Performance: Bloc

在第二前線戰役期間,優異地完成集團的個人任務。

III 級:15

II 級:30

I 級:45

Exemplary Performance: Coalition

在第二前線戰役期間,優異地完成聯盟的個人任務。

III 級:15

II 級:30

I 級:45

Exemplary Performance:重型戰車

在期待已久的支援戰役期間優異地完成重型戰車個人任務。

IV 級:15

III 級:30

II 級:45

I 級:60

Exemplary Performance:輕型戰車

在期待已久的支援戰役期間優異地完成輕型戰車個人任務。

IV 級:15

III 級:30

II 級:45

I 級:60

Exemplary Performance:中型戰車

在期待已久的支援戰役期間優異地完成中型戰車個人任務。

IV 級:15

III 級:30

II 級:45

I 級:60

Exemplary Performance:自走炮

在期待已久的支援戰役期間優異地完成自走炮個人任務。

IV 級:15

III 級:30

II 級:45

I 級:60

Exemplary Performance:驅逐戰車

在期待已久的支援戰役期間優異地完成驅逐戰車個人任務。

IV 級:15

III 級:30

II 級:45

I 級:60

Exemplary Performance: Union

在第二前線戰役期間,優異地完成聯邦的個人任務。

III 級:15

II 級:30

I 級:45

For Tactical Operations

獎勵玩家在隨機挑選的隊伍中獲得若干的勝利數。

  • 只可在隊伍戰鬥中獲得。

IV 級:10

III 級:100

II 級:1,000

I 級:2,500

Kay's Medal

獲頒戰鬥英雄(若干次)。

IV 級:1

III 級:10

II 級:100

I 級:1,000

歷史參考:英國部隊的 Douglas Kay 中士,同時也是 Sherman Firefly 上的炮手。參與過盟軍的諾曼第登陸,而在這之後幫助提高了大眾對戰車大會戰的興趣。

Knispel's Medal

造成與受到傷害的總量(血量)。

IV 級:10,000

III 級:100,000

II 級:1,000,000

I 級:10,000,000

歷史參考: Kurt Knispel,第二次世界大戰中的德國戰車王牌。使用 Pz.Kpfw. II、Pz.Kpfw. III、Pz.Kpfw. IV、Pz.Kpfw. VI Tiger 與 Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II 參加西線與東線前線戰役。

Lavrinenko's Medal

降低我方基地的總佔領點。

  • 每場戰鬥最高只算 100 點。

IV 級:30

III 級:300

II 級:3,000

I 級:30,000

歷史參考:Dmitry Lavrinenko 是一名蘇聯英雄、近衛軍上尉與戰車王牌,被公認為是蘇聯最強的裝甲兵。在僅僅兩個月間的 28 場戰鬥中,擊毀了 52 輛戰車。

Leclerc's Medal

為玩家對敵方基地的總佔領點。

  • 贏得該場戰鬥。
  • 包含在一場戰鬥中佔領敵方基地所獲取的佔領點。

IV 級:30

III 級:300

II 級:3,000

I 級:30,000

歷史參考:第二次世界大戰時自由法國部隊的 Philippe Leclerc 將軍,為巴黎解放行動其中一名領導者。

Popel's Medal

偵察敵方戰車的數量。

IV 級:20

III 級:200

II 級:2,000

I 級:20,000

歷史參考:裝甲部隊中將 Nikolay Popel 是一名負責指揮著蘇聯軍隊的政委 。在 1941 年夏季,在杜布諾戰役(烏克蘭)中用擄獲的車輛組織了一個團隊來突襲敵人後方。

Rotmistrov's Medal

在公會戰中的戰鬥數。

IV 級:3

III 級:30

II 級:150

I 級:300

歷史參考:Pavel Rotmistrov,是一名蘇聯英雄、也是一名在第二次世界大戰期間的裝甲指揮官。他後來成為了蘇聯的裝甲兵主帥。

賽季戰士

排名戰中,在高於外圍組的分組中進行一定數量的戰鬥。

IV 級:20

III 級:100

II 級:250

I 級:500

Soldier of Fortune

前哨戰的獲勝數。

  • 個人成就。

IV 級:5

III 級:250

II 級:500

I 級:1,000

要是您認為「戰鬥英雄」勳章的挑戰性不夠高,收集這些獎項,肯定能證明您作為車長的勇猛與出色。

Billotte's Medal

在單場隨機戰鬥中,在有 5 個不同受損的配件或受傷的乘員並且失去 80% 血量下,至少擊毀 2 輛敵方車輛。

  • 存活並贏得該場戰鬥。
  • 受到應有的傷害後才計算擊毀的敵方車輛數。

歷史參考:Pierre Billotte 是法國部隊裡的一名上尉,於 1940 年 5 月 16 日,以他的 Char B1 bis 戰車摧毀了 2 輛 Pz.Kpfw. IV、11 輛 Pz.Kpfw. III 與兩門火炮。

Bruno's Medal

在單場隨機戰鬥中,在有 5 個不同受損的配件或受傷的乘員並且失去 80% 血量下,擊毀 3-4 輛敵方車輛:

  • 存活並贏得該場戰鬥。
  • 受到應有的傷害後才計算擊毀的敵方車輛數。

歷史參考:Pietro Bruno 是義大利的一名戰車王牌。由於在面對敵人時的非凡勇氣,他被授予金制勇氣勳章(Medaglia d'oro al Valore Militare),此為義大利最高殊榮。

Burda's Medal

在單場隨機戰鬥中,擊毀 3 輛敵方自走炮。

  • 駕駛戰車或驅逐戰車。
  • 擊毀的車輛必須至少比玩家的車輛高上一階。

歷史參考:近衛軍上校 Alexander Burda 是一名蘇維埃戰車王牌兼蘇聯英雄。在 1941 年 10 月 4 日 Burda 所組織的一場埋伏,摧毀了敵方裝甲部隊。其中包含 10 輛中型與輕型戰車、兩輛搭載反坦炮的卡車與五輛運兵車。

De Langlade's Medal

在單場隨機戰鬥中,至少擊毀 4 輛試圖佔領基地的敵方車輛。

  • 敵方車輛必須在基地環內。
  • 敵方車輛也許試圖以一口氣或分次來佔領該基地。

歷史參考:Paul Girot de Langlade 是第二次世界大戰期間法國陸軍的一名中校。在 1943 年 9 月被晉升為上校。De Langlade 與 Leclerc 將軍麾下的第二裝甲師一同作戰。在 1944 年 9 月 12-13 日間,其戰鬥隊伍在 de Langlade 的指揮下,在棟佩爾戰役中消滅了位於法國的德國 112 裝甲旅。45 輛 Panther 於戰鬥後僅僅只有 4 輛存活。

Dumitru's Medal

在單場隨機戰鬥中,擊毀 3 輛敵方自走炮。

  • 駕駛戰車或驅逐戰車。

歷史參考:Ion S. Dumitru 是羅馬尼亞的一名戰車王牌。他於二次世界大戰中僅戰鬥了二十五天,當中的五天在德國方,而在羅馬尼亞改變投靠方之後,其餘的二十天是為與德國對抗。在 1945 年 3 月 26 日,Dumitru 造成敵方六輛驅逐戰車被擊毀並擄獲一門 150 毫米火炮。

Fadin's Medal

在單場隨機戰鬥中,用最後一發砲彈擊毀敵方最後一輛車。

  • 即使敵方車輛是因最後一發砲彈所造成的火災而擊毀。
  • 即使敵方車輛是被自動裝填火炮與機炮的最後一發砲彈所擊毀。

歷史參考:蘇維埃聯邦的英雄 Alexander Fadin 是一名 T-34 車長。在一個步兵排的支援下,Fadin 設法用一輛戰車佔領 Dashukovka (烏克蘭) 村莊並防守了五個小時,在這期間他擊毀了一輛戰車、一輛自走炮、十八座機槍陣地、以及最多 50 名敵方軍官與士兵。他的乘員也擊落一架敵方飛機。

Gore's Medal

在單場隨機戰鬥中,駕駛自走炮並造成超過自身車輛之血量 8 倍的傷害。

  • 必須造成至少 2,000 血量傷害。
  • 玩家必須沒有擊毀任何的隊友車輛。

歷史參考:英國的 Adrian Clements Gore 上校曾於 1943 年 2 月 20 日負責指揮作戰隊伍來防衛位於突尼西亞的凱賽林隘口。他的部隊是由一支裝甲中隊、一支步兵連、以及一系列步兵支援火炮所組成,頑強地抵抗著由五支步兵營以及一支戰車營所組成的德意志非洲軍部隊。德軍部隊在其戰鬥中損失了 11 輛戰車。

Halonen's Medal

在單場隨機戰鬥中,用驅逐戰車擊毀至少 2 輛敵方戰車或驅逐戰車。

  • 目標必須至少比玩家的驅逐戰車高上兩階。

歷史參考:Erkki Halonen,一名芬蘭陸軍的中士與戰車王牌,在 1944 年 6 月到 7 月的戰鬥期間,以他的 StuG III 擊毀了三輛 T-34、兩輛 KV-1 以及兩輛 ISU-152。

Kolobanov's Medal

在單場隨機戰鬥中,獨自面對至少五輛敵方車輛並取得勝利。

歷史參考:Zinoviy Kolobanov 上校是一名在 1941 年 8 月 19 日以 KV-1 殲滅了 22 輛德國戰車、兩輛裝甲車以及兩門火炮的蘇維埃戰車王牌。

Lehväslaiho's Medal

在單場隨機戰鬥中,用中型戰車擊毀 2 輛敵方戰車或驅逐戰車。

  • 擊毀的車輛必須至少比玩家的車輛高上一階。

歷史參考: Reino Lehväslaiho 是芬蘭的一名戰車王牌,擊毀了七輛戰車與驅逐戰車。

Naydin's Medal

於單場隨機戰鬥中,擊毀所有(至少 3 輛)敵方輕型戰車。

歷史參考:Grigoriy Naydin 中士是一名 BT-7 的車長。於 1941 年 6 月 25 日在一個靠近 Rudishkyay 的立陶宛小鎮,他擊毀了一支德國國防軍的裝甲縱隊,其中包含了 15 輛車以及第 19 機械化軍團的 10 門火炮。Naydin 設法在兩天內阻攔了德國的推進,使其得以組織起維爾紐斯周遭的防禦。因此一行動,Naydin 成為了蘇維埃聯邦的英雄。

Nicols's Medal

在單場隨機戰鬥中,用中型戰車擊毀至少 4 輛敵方戰車或驅逐戰車。

  • 擊毀的車輛必須至少比玩家的車輛高上一階。

歷史參考:Alfred Nicholls 是一名英國戰車炮手。在阿拉曼戰役期間,他擊毀了 14 輛敵方車輛。

Orlik's Medal

在單場隨機戰鬥中,用輕型戰車擊毀至少 2 輛敵方戰車或驅逐戰車。

  • 擊毀的車輛必須至少比玩家的車輛高上一階。

歷史參考:Roman Edmund Orlik 是波蘭部隊的一名中士兼戰車王牌,在 1939 年 9 月,用他的輕型 TKS 小戰車擊毀了 13 輛德國戰車。

Oskin's Medal

在單場隨機戰鬥中,用中型戰車擊毀 3 輛敵方戰車或驅逐戰車。

  • 擊毀的車輛必須至少比玩家的車輛高上一階。

歷史參考:Alexander Oskin 是蘇聯的一名英雄。這位戰車車長在 1944 年 8 月 11 日在奧格蘭杜附近的偵察行動中,以他的 T-34 擊毀了三輛 King Tiger。

Pascucci's Medal

在單場隨機戰鬥中,擊毀 2 輛敵方自走炮。

  • 駕駛戰車或驅逐戰車。

歷史參考:Luigi Arbib Pascucci 少尉為二次世界大戰期間的一名義大利戰車車長。他隸屬於公羊戰車師並於北非作戰。Pascucci 於第二次阿拉曼戰役作戰時,他用他的生命進行不計後果的正面進攻,這讓他的連隊才得以有時間逃出包圍。

Pool's Medal

在一場一般戰鬥、突襲或遭遇戰擊毀 10–13 輛敵方車輛;或在一場大戰擊毀 13–20 輛敵方車輛。

  • 必須用 V–X 階車輛。
  • 僅限隨機戰鬥。

歷史參考: Lafayette G. Pool 被公認為美國戰車王牌中的王牌,總共擊毀過 12 輛戰車,以及 258 輛裝甲車輛與自走炮。

Radley-Walters's Medal

在一場一般戰鬥、突襲或遭遇戰擊毀 8–9 輛敵方車輛;或在一場大戰擊毀 10–12 輛敵方車輛。

  • 必須用 V–X 階車輛。
  • 僅限隨機戰鬥。

歷史參考:Sydney Valpy Radley-Walters 是加拿大二十七裝甲軍團的一名戰車王牌。在 1944–1945 年間,他用他的 Sherman Firefly 擊毀了 18 輛德國車輛。

Raseiniai Heroes' Medal

在一場一般戰鬥、突襲或遭遇戰擊毀至少 14 輛敵方車輛;或在一場大戰擊毀 21 輛敵方車輛。

  • 僅限隨機戰鬥。

歷史參考:於 1941 年 6 月在立陶宛的拉塞尼艾城鎮附近,約 20 輛的蘇聯第三機械化兵團 KV 戰車遇到了 100 輛左右的第六裝甲師突擊。一輛 KV 戰車設法拖延了德國的推進一整天、同時也被各種反戰車武器痛打,直到最後 KV-2 的彈藥用盡才被擊毀。

Stark's Medal

在單場隨機戰鬥中,駕駛自走炮時,至少擊毀 2 輛敵方車輛而且要至少被敵人擊中 2 次,不管是否造成傷害或都被裝甲擋下。

  • 在戰鬥中存活下來。
  • 受到的總傷害以及用裝甲擋下的傷害必須至少為自身車輛血量的 2/3。
  • 擊中隊友車輛不算。

歷史參考:Alexander Stark 上校曾指揮過美法聯合特遣隊來防衛位於突尼西亞的凱賽林隘口。1943 年 2 月 19 日,Stark 的部隊從高山環繞的隘口發動猛烈的火炮射擊,拖延了德意志非洲軍的戰車營以及兩支步兵營的推進,迫使他們請求增援。

Tarczay's Medal

在單場隨機戰鬥中,在有 5 個不同受損的配件或受傷的乘員並且失去 80% 血量下,至少擊毀 5 輛敵方車輛。

  • 存活並贏得該場戰鬥。
  • 受到應有的傷害後才計算擊毀的敵方車輛數。

歷史參考:Ervin Tarczay 是匈牙利的一名戰車王牌。他與匈牙利第二裝甲師一同作戰並至少擊毀了十輛敵方車輛。

Yoshio Tamada's Medal

在單場隨機戰鬥中,用輕型戰車擊毀至少 2 輛敵方自走炮。

  • 在戰鬥中存活下來。
  • 擊毀的車輛必須至少比玩家的車輛高上一階。

歷史參考:Yoshio Tamada 上佐為關東軍第四裝甲團的總指揮官。於 1939 年七月 2–3 日諾門罕戰役的夜間戰期間,他摧毀了 4 門 122 毫米榴彈炮、107 毫米火炮、76.2 毫米野戰炮、10 輛裝甲車、2 輛裝甲履帶車、7 門反戰車炮、5 座迫擊砲、以及 20 輛敵方卡車。

我們的多數活動均會頒發獨特勳章。要是您想大喊「我參加過!」,這些就是您的最佳證明!以下並非完整清單,僅羅列遊戲中較常見的特殊獎項。

Exemplary Cadet, I 級

完成推薦計畫第六階段。

  • 頒發給完成推薦計畫最終階段的學員與指揮官。

Exemplary Cadet, II 級

完成推薦計畫第四階段。

  • 頒發給完成推薦計畫第四階段的學員與指揮官。

Exemplary Cadet, III 級

完成推薦計畫第二階段。

  • 頒發給完成推薦計畫第二階段的學員與指揮官。

Frontline Soldier

前線遊戲模式中達成最高階級。

General of the Army

在單場前線戰鬥中,獲得最高經驗且達到上將軍階。

Hartman's Medal

成功完成計畫的學員數。

在當前推薦計劃期間加入遊戲的學員,而且要在您的帶領下成功完成計畫才算。

IV 級:5

III 級:10

II 級:25

I 級:50

Iron Shield

前線中,作為防守者,對位於區域基地中或主要目標 150 公尺內的車輛造成 1,800 傷害。

  • 當車輛受到傷害時,該區域不能被佔領。
  • 當車輛受到傷害時,主要目標必須還能正常運作。

Master Striker

前線中,作為攻擊者,獲得總計 100 點基地佔領點數或摧毀敵方主要目標。

Small Army

前線中,作為一支裝甲排,擊毀至少 20 輛敵方車輛。

  • 頒發給敵方車輛擊毀數最多的裝甲排。
  • 如果有兩個或以上裝甲排的敵方車輛擊毀數相同(至少 20 輛),獎項將頒給獲得最多經驗的裝甲排。
  • 所有裝甲排成員都會獲得此獎項。

Supreme Gun

前線中,頒發給在一場戰鬥期間造成和協助造成傷害量最高的玩家(至少 10,000)。

  • 對被您震盪到的敵方車輛所造成的傷害不算。
  • 玩家必須沒有直接命中過任何隊友。
  • 造成的傷害、透過隊友協助的傷害以及用戰鬥儲備造成的傷害都算。
  • 如果有兩位或以上玩家造成的傷害量相同,獎項將頒給獲得最多經驗的裝甲排。

Worthy Apprentice

完成新兵訓練營。

  • 頒發給完成所有新兵訓練營階段的玩家。

索引

在尋找特殊獎項,但不確定該獎項的類型嗎?使用此索引:

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精通徽章

鮮少成就能與「精通徽章」媲美。這些獎項彰顯您對特定車輛的精通程度。

要獲得精通徽章,您在單場隨機戰鬥中獲得的基本經驗,必須高過特定比例駕駛同一型號車輛之玩家,在過去 7 天內平均獲得的最高基本經驗。

這確實是相當具有挑戰性,另外您只要獲得任何精通徽章,就會永久留在您的帳號中!

III 級

在單場戰鬥中所獲得的基本經驗,必須高過其他 50% 駕駛同一型號車輛之玩家在過去 7 天內平均獲得的最高基本經驗。

II 級

在單場戰鬥中所獲得的基本經驗,必須高過其他 80% 駕駛同一型號車輛之玩家在過去 7 天內平均獲得的最高基本經驗。

I 級

在單場戰鬥中所獲得的基本經驗,必須高過其他 95% 駕駛同一型號車輛之玩家在過去 7 天內平均獲得的最高基本經驗。

戰車王牌

在單場戰鬥中所獲得的基本經驗,必須高過其他 99% 駕駛同一型號車輛之玩家在過去 7 天內平均獲得的最高基本經驗。

要查看您的精通徽章,前往車庫,點擊「服役紀錄」(畫面正上方),選擇「車輛」,接著您就會見到車輛清單。要是您已有車輛獲得精通徽章,將會在車輛名稱右側顯示。

您也能因此獲取「戰車王牌」漸變花樣,花樣等級與您獲取「戰車王牌」精通徽章的數量相關。

卓越印記

這些印記在機制上近似於精通徽章,會在達成條件的 V–X 階車輛上顯示。而這一次,您則可直接在戰場上展示。印記將會直接漆在炮管上。旗幟、星星、線條、十字等。每個國家車輛的卓越印記,均有各自的樣式。

卓越印記共有三個等級,係根據單一特定戰車造成的平均合併傷害。合併傷害包括您造成的傷害,以及藉由您的偵察、使敵方車輛無法移動(摧毀履帶)造成的協助傷害(或以自走炮震盪敵方車輛後造成的傷害)。團隊傷害則視為數值為負數的傷害,且會從您合併傷害的最終數值中扣除。

第一個卓越印記

造成的平均傷害與協助下造成的平均傷害,必須高過 65% 駕駛此車輛之玩家在過去 14 天內的成績。

第二個卓越印記

造成的平均傷害與協助下造成的平均傷害,必須高過 85% 駕駛此車輛之玩家在過去 14 天內的成績。

第三個卓越印記

造成的平均傷害與協助下造成的平均傷害,必須高過 95% 駕駛此車輛之玩家在過去 14 天內的成績。

 

所有國家的卓越印記

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計算協助傷害時,僅採計傷害數值最高的類型。這代表使車輛無法移動、偵察、震盪等的協助傷害,不會同時採計。比方說,您使敵方車輛無法移動造成 1,000 血量的協助傷害,另外藉由偵察造成 1,500 血量的協助傷害,則僅會在公式中採計偵察造成的協助傷害。

名人堂

名人堂探索您作為《戰車世界》車長的軍旅生涯。您可在官方入口網站與遊戲內查看,可在名人堂頁面中見到統計與所獲獎項。

精英系統

展現您的成就和實力,並獲得其他玩家的認可!隨著 1.22.1 更新於 2023 年 10 月登場,《戰車世界》引入了全新的精英系統。

運作方式

精英系統由特定數量的等級組成,每輛戰車都能根據在戰鬥中獲得的戰鬥經驗數量,獲得特殊精英點數。與自由經驗類似,您無法將精英點數轉移至其他戰車上。

當可研發戰車達到精英狀態(加值、獎勵、特殊和收藏車輛預設為具備精英狀態)時,您將解鎖總計 350 個精英等級的精英等級指示器。此指示器將顯示在遊戲介面中,包括車庫、戰鬥場景、戰後畫面和車輛的統計數據。

全面開火!

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