1. กติกาทั่วไป
1.1 ผู้ดูแลทัวร์นาเมนต์
ผู้จัดการทัวร์นาเมนต์:
Wargaming.net Asia
Yamanetw – y_cheng@wargaming.net
Hannt – h_toh@wargaming.net
TeSL
Will Liau - will@esports.com.tw
Kuro Lin - larry.lin@esports.com.tw
Alan Liang - alan@esports.com.tw
Big Boss - a9392238@esports.com.tw
The Wargaming.net League ASIA 2014 เป็นการจัดการของ TeSL ในการร่วมมือกับทาง Wargaming.net. TeSL อาจจะทำการติดต่อการผู้เล่นโดยตรงในด้านการแข่งขัน
2. โครงสร้างทัวร์นาเมนต์
โครงสร้างทั้งหมดของทัวร์นามเนต์จะแบ่งออกเป็นสี่ระดับ: รอบคัดเลือก, Bronze Series, Silver Series, Gold Series และ ซีซั่นไฟนอล
Silver Series
2.1.1 ตารางการแข่งขันจะประกาศทางเวบไซต์ของทาง WARGAMING.
2.1.2 เกมการแข่งจะต้องเล่นตามเวลาที่กำหนด
2.1.3 การแข่ง Silver Series matches จะมีตามตารางทุกวันอังคาร และพฤหัส ตั้งแต่ 19:00 เวลาไทย (12:00 UTC) เป็นต้นไป.
2.1.4 แต้มจะถูกคำนวนผ่านทั้งซีซั่น เพื่อใช้ในการตัดอันดับทีม
2.1.5 แต้มจะแบ่งการให้ดังนี้ในการแข่ง:
A. ชนะ – 3 แต้ม
B. เสมอ – 1 แต้ม
C. แพ้ – 0 แต้ม
2.1.6 ในตอนท้ายของฤดูกาล, สองทีมสุดท้ายใน Silver Series จะได้เข้าไปอยู่ใน Gold Series สำหรับซีซั่นต่อไป
2.1.7 ทีมอันดับ 3 และ 4 จะได้เข้าสู่การเพลย์ออฟ กับทีมอันดับ 5 และ 6 ของ Gold Series เพื่อหาทีมที่ได้เข้าไปอยู่ใน Gold Series ของซีซั่นต่อไป
2.1.8 ทีมอันดับ 5 และ 6 จะได้ไปเพลย์ออฟกับทีมอันดับ 3 และ 4 ของ Bronze Series เพื่อหาทีมในการเข้าสู่ Silver Series สำหรับซีซั่นต่อไป
2.1.9 ทีมอันดับ 7 และ 8 จะหล่นลงไปจาก Silver Series สำหรับซีซั่นต่อไป
2.1.10 ในกรณีที่เกิดการเสมอ ในตอนท้ายของฤดูกาล, ผลชนะ/แพ้ (+/-) ที่แตกต่างกัน จะเป็นตัวตัดสินว่าทีมใดจะได้อันดับที่ดีกว่า
2.1.11 ถ้าทีมถูกตัดสิทธิ พวกเขาจะเสียแต้มไป
2.1.12 รูปแบบทัวร์นาเมนต์ของ Silver Series จะเป็นแบบพบกันหมด
2.1.13 ข้าง: (ทีม 1 / ทีม 2) จะตัดสินโดยกรรมการจากการโยนเหรียญ (ผู้ชนะการโยนเหรียญจะได้เป็นทีมเจ้าบ้าน)
2.1.14 ทีมแรกที่ได้สามชัยชนะจากห้ามเกมก่อน จะเป็นผู้ชระ (ดีที่สุดใน 5 เกม )
2.1.15 ถ้าทีมที่ต้องการสลับตารางการแข่งกับทีมอื่น (ต้องในสัปดาห์เดียวกับ), ทีมต้องทำการติดต่อ และตกลงกับทาง TeSL ภายใน 48 ชั่วโมงก่อนการแข่ง ต้แงเป็นทางด้านกัปตันทีมในการตกลงกับทีมอื่น และ ทีมนั้นต้องยินยอมในการเปลี่ยนแปลง ในการตัดสินใจการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับทาง TeSL, TeSL ขอสงวนสิทธิในการปฎิเสธคำร้องขอในเหตุที่ไม่ควร
2.1.16 ทีมหายไป /ช้า
- ผู้เล่นในทีมเดียวกันที่มีคนมาล่าช้า ในตารางการแข่ง จะได้รับปรับแพ้ ในเกมนั้นๆ หลังจากที่เวลาตามตารางแข่งได้เริ่มขึ้น
3. กฎการแข่ง
3.1 ตั้งค่าเกม
3.1.1 โหมดเกม: โหมดมาตรฐาน
3.1.2 เวลาการรบ: 7 นาที
3.1.3 ขนาดของทีม: 11
3.1.4 จำนวนในการลงสนาม: 7
3.1.5 จำนวนสำรองในทีมสูงสุด: 4
3.2 กลุ่มแผนที่
3.3 การเลือกแผนที่
3.3.1 กัปตันทีมของเจ้าบ้าน จะเริ่มแบน เมื่อแผนที่ถูกแบบครบแล้ว (2 ใน BO5) ทีมเจ้าบ้านจะเลือกแผนที่ หลังจากนั้นกัปตันทีมฝ่ายทีมเยือนก็จะเลือกข้างบนแผนที่ หลังจากนั้น ทีมเยือนจะเลือกอผนที่ต่อไป และทีมเจ้าบ้านก็จะเลือกข้าง ทำสลับกันไปจนครบ
3.3.2 ดีที่สุดใน 5 เกม
3.4 กฎการของรถถัง
3.4.1 แต้มเทียร์ของทีมจำกัด: 42 (รถถัง 7 คัน โดยมีแต้มเทียร์รวมกันไม่เกิน 42)
3.4.2 รถถังจำกัด: เทียร์ 8 หรือต่ำกว่าเท่านั้น
3.4.3 ผู้เล่นหายไป
3.5 การเลือกรถถัง
3.5.1 กัปตันทีม ต้องทำการส่งรายละเอียดการเลือกรถถังของทีมตัวเองในแผนที่ที่ระบุไว้ ให้กับกรรมการ, ก่อนการเลือกรถถัง แต่ละทีมต้องเลือกรถถังตามที่ได้ระบุไว้กับกรรมการ เมื่อการเลือกรถถังเริ่มขึ้น (ภายใน 30 นาที), โดยไม่สามารถเปลี่ยนแปลงการเลือกตามที่ระบุกับกรรมการเอาไว้
3.5.2 กัปตันทีม ต้องส่งรายละเอียดการเลือกรถถังให้กรรมการ ก่อนการแข่งแต่ละรอบจะเริ่มขึ้นด้วยตัวเอง รถถังที่ลงสนามแข่ง อาจเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อกัปตันทีม ส่งรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงให้กับกรรมการก่อนการแข่งเกมต่อไปจะเริ่มขึ้น
3.6 เงื่อนไขชัยชนะ
3.6.1 ทำลายรถถังศัตรูทุกคัน ภายในเวลาที่กำหนด หรือยึดฐานของศัตรูภายในเวลาที่กำหนด
3.7 กฎการเสมอ
3.7.1 แต้มถูกกำหนดการให้ต่อคู่การแข่งไว้ดังนี้:
ชนะ = ทีมที่ชนะได้ 1 แต้ม
เสทอ = ทั้งสองที่ได้ 1 แต้ม
แพ้ = ทีมแพ้ได้ 0 แต้ม
3.7.2 ถ้าทีมได้ 3 แต้ม ทีมนั้นจะชนะการแข่งคู่นั้นไป แต่ ถ้าทั้งสองทีมในเวลาเดียวกัน ได้แต้มจากการเสมอที่คะแนนเท่ากันในเกมที่เสมอกัน (3:3 ใน BO5 หรือ 4:4 ใน BO7), เกมจะเข้าสู่ไทเบรก
3.7.3 ถ้าการแข่งแบบ BO5/BO7 จบลงด้วยผลเสมอใน Silver Series และซีซั่นไฟนอล เกมจะเข้าสู่ไทเบรก
3.8 ไทเบรก
3.8.1 โหมดเกม: โหมดจู่โจม
3.8.2 เวลาการรบ: 7 นาที
3.8.3 จำนวนลงสนาม: 7
3.8.4 แผนที่: Sand River
3.8.5 ในการตัดสินว่าทีมใดจะเป็น “เจ้าบ้าน” นั้น นับจำนวนการทำความเสียหาย ในทุกการรบในคู่การแข่งนั้นของทั้งสองทีมเพื่อหาว่า ใครได้แต้มรวมการทำความเสียหายมากกว่ากัน โดยทีมที่ได้แต้มส่วนนี้มากกว่าจะได้เป็นเจ้าบ้านไป
3.8.6 ในกรณีที่ทั้งสองทีม มีแต้มการทำความเสียหายเท่ากัน ทีมเจ้าบ้านจะตัดสินจากการที่กรรมการโยนเหรียญ
3.8.7 ทีมเจ้าบ้าน จะทำการเลือกข้าง ว่าจะเล่นแบบไหนในช่วงไทเบรก (จู่โจม หรือป้องกัน).
3.8.8 ผู้ชนะในช่สงไทเบรก จะได้รับการรตัดสินว่าเป็นผู้ชนะของการแข่งคู่นั้น
WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการเปลี่ยนแปลงตารางการแข่งสำหรับ Silver & Gold Series.
การทำผิดกฎข้อใดข้อหนึ่งข้างต้นนี้อาจจะส่งผลให้ตกรอบได้ในทันที
กติกาทัวร์นาเมนต์ทั่วไปทั้งหมดที่ใช้งาน
กติกา Bronze Series | กติกา Silver Series | กติก่ Gold Series |