กติกาทั่วไปของ WGL Asia

กติกาทั่วไป

  1. ผู้ดูแลทัวร์นาเมนต์
    1. ผู้จัดการทัวร์นาเมนต์:
      Wargaming.net Asia
      Yamanetw
      Hannt
    2. The Wargaming.net League ASIA 2014 เป็นการร่วมมือกันระหว่าง TeSL และทาง Wargaming.net.

      โน๊ต: TESL อาจจะทำการติดต่อกับผู้เล่นในด้ารการแข่งขัน

  2. กฎที่แท้จริง
    1. กฎต่างๆในคู่มือนี้อาจจะผิดหลักการณ์ของบางประเทศได้ ในขณะที่บางส่วนก็ยังใช้ได้ในประเทศนั้นๆ
  3. การปรับแต่งกฎ
    1. ผู้ดูแลการแข่งขัน สงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงกฎต่างๆ ในกรณีที่มีการตัดสินใจที่ไม่ครอบคลุมในกฎทางด้านน้ำใจนักกีฬาการแข่ง
  4. การเดินทางและพาสสปอร์ด
    1. ในการเข้าร่วมรอบ Grand Finals, ผู้แข่งทุกท่านต้องมีอายุเกิน 18 ปี (หรือระหว่าง 13 - 18 โดยมีใบยินยอมจากผู้ปกครอง).
    2. ด้วย ความเป็นจริงของทัวร์นาเมนต์(เช่น การเดินทางข้ามประเทศ เป็นต้น), ผุ้เล่นทุกคนต้องมีสถานะตรงตามความต้องการนี้ในการเข้าร่วมการแข่งขัน:
      1. สมาชิกทีมของทีมที่ลงสมัคร ต้องมีพาสสปอร์ตที่พร้อมใช้งานก่อนการแ่ขงรอบ Gold Series ในแต่ละซีซั่น
      2. สมาชิกทีมที่ลงสมัครแล้ว ต้องแน่ใจว่าพาสสปอร์ตใช้งานได้ และหมดอายุหลัง สิงหาคม2015
  5. ภาษี และรางวัลเงินสด
    1. ผู้ชนะการแข่งขันนี้ต้องรับผิดชอบการเสียภาษีและค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นในการรับ หรือใช้รางวัล
    2. ทาง WARGAMING  ขอสงวนสิทธิ์ในการหักค่าภาษี ณ ที่จ่ายจากรางวัลถ้ามีความต้องการของทางด้านกฎหมาย
  6. การตัดสิทธิทีมและการแทนที่โดยไม่แจ้งเตือน

    1.  WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการตัดสิน หรือปฎิเสธการให้เข้าร่วมการแข่งของทีม โดยไม่มีการประกาศเตือนใดๆ ในเรื่องของ:
      1. ความรุนแรงที่ร้ายแรงของการผิดกฎการแข่งขัน
      2. การกระทำที่ตั้งใจแม้จะถูกกฎหมาย แต่มีผลให้เกิดความเสียหายต่อ WARGAMING และการแข่งขันในวงกว้าง
      3. ใช้ ช่องว่างของกฎและกติการของทัวร์นาเมนต์ในการทำให้เกิดผลประโยชน์ของทีมตนเอง ทำการแก้ไขให้เกิดการหลอกลวง บังคับ หรือใช้จุดอ่อนในการแข่งขัน

กฎการแข่ง

  1. การตั้งค่าเกม
    1. โหมดการแข่ง: โหมดมาตรฐาน
    2. เวลาการรบ: 10 นาที
    3. ขนาดของสมาชิกทีม: 11 คน
    4. จำนวนในการแข่งขัน: 7 คน
    5. จำนวนตัวสำรองสูงสุด: 4 คน
  2. แผนที่ที่ใช้
    1. Winter Himmelsdorf (Winter Himmelsdorf เฉพาะรอบ Season Finals)
    2. Ruinberg on Fire (Ruinberg on Fire เฉพาะรอบ Season Finals)
    3. Ensk
    4. Cliff
    5. Prokhorovka
    6. Mines
    7. Steppes
  3. การเลือกแผนที่
    1. สำหรับรอบ Gold Series ทีมแรกอันดับใน Silver Series จะเป็นทีมที่ได้เลือกเป็นเจ้าบ้านก่อน  ทีมที่คะแนนรองลงมาจะเป็นตัวแทนของทีมเยือน
    2. กัปตัน ของทีมเจ้าบ้าน จะเริ่มต้นการแบน เมื่อแผนที่ถูกแบนครบแล้ว (2 ใน เกมยอดเยี่ยมที่สุดใน 5), ทีมเจ้าบ้านจะทำการเลือกแผนที่ในการรบต่อ หลังกัปตันทีมเยือนทำการเลือกข้างในแผนที่  กัปตันทีมเยือนจะทำการเลือกแผนที่ต่อไป ระหว่างที่ทีมเจ้าบ้านจะต้องเลือกข้างในแผนที่ ทำกระบวนการนี้สลับไปมาจนได้แผนที่ครบตามที่กำหนด
    3. ตัวอย่าง: Best-of-5 format
      - ทีมเจ้าบ้านแบนแผนที่แรก
      - ทีมเยือนแบนแผนที่สอง
      - เหลือ 5 แผนที่
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 5 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
      - ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 4 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 3 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
      - ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 2 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 1 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
    4. ตัวอย่าง: Best-of-7 format-
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 7 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
      - ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 6 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 5 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
      - ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 4 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 3 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
      - ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 2 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
      - เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 1 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
  4. กติการถถัง
    1. เทียร์จำกัดของทีม: 42 แต้ม.

      เช่น  ทีม A มีรถถัง 7 คัน ต้องไม่เกิน 42 แต้มเทียร์

    2. การจำกัดรถถัง: เทียร์ 8 หรือต่ำกว่า เท่านั้น
      1. ทีมอาจจะใช้รถถังต่างๆสัญชาติกัน
      2. ใช้งานรถถังพรีเมี่ยมได้
      3. ไอเทม: กระสุนทอง และของใช้ทองสามารถใช้งานได้
    3. ผู้เล่นไม่ครบ
      1. เทียร์รถถังโดยรวมของหนึ่งทีมต้องไม่เกิน จำนวน 42 แต้มเทียร์ (จากผู้เล่น 7 คน)
      2. ถ้าผุเล่นขาดหายไปจากการแข่ง แต้มเทียร์รวมจะถูกหักด้วย 6 แต้มต่อจำนวนผู้เล่นแต่ละคนที่หายไป.
    4. ทีมไม่ปรากฎ หรือมาสาย
      1. ผู้เล่นในทีมที่ไม่สามารถมาแข่งขันได้ จะได้รับการตัดสิทธิว่าพ่ายแพ้ทุกๆเกม หลังเวลาการแข่งขันได้เริ่มต้น
      2. การหายไป หรือ มาสายของทีม จะเสียแต้มทั้งหมดในการแข่งขันที่ได้รับมาในรอบ Silver Series (เฉพาะในรอบ Silver Series)
  5. การเลือกรถถัง
    1. ทีมกัปตันมีหน้าที่เลือกรถถังในแต่ละแผนที่ในการรบ ให้กับทางกรรมการ ก่อนการเลือกรถถังจะเริ่มต้น
      1. แต่ ละทีมจะต้องเลือกรถถังให้กับทางกรรมการ เมื่อการเลือกรถถังเริ่มต้น ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม เมื่อส่งมอบรถถังที่เลือกแล้ว จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    2. กัปตันทีมจะทำการเลือกรถถังให้ กรรมการก่อนการแข่ง  ไลน์รถถังจะเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อกัปตันทีมทำการเลือกรถถังใหม่ในการแข่งครั้งต่อไปต่อกรรมการ
  6. เงื่อนไขชัยชนะ
      1. ทีมจะได้รับชัยชนะ เมื่อรถถังของอีกฝ่ายถูกทำลายจนหมดในเวลาที่กำหนด หรือ เมื่อฐานของศัตรูถูกยึดภายในเวลา
  7. กฎการเสมอ
    1. ในการตัดสินเรื่องนี้  คะแนนจะถูกมอบให้ต่อเกม  ตามกฎต่อไปนี้:
      1. ชนะ: ทีมชนะได้ 1 แต้ม
      2. เสมอ: ทั้งสองทีม ได้ 1 แต้ม
      3. แพ้: ทีมแพ้ได้ 0 แต้ม
    2. ถ้าทีมใดได้ 3 แต้มก่อน ทีมนั้นจะเป็นฝ่ายชนะการแข่ง. อย่างไรก็ตาม ถ้าทั้งสองทีมเจอสถานการณ์เสมอกันตลอดเกม (3:3 ในเกมแบบ5 หรือ 4:4 ในเกมแบบ7), เกมจะต้องเข้าสู่ ไทเบรก
    3. ถ้าเกมแบบ 5 หรือ เกมแบบ 7 จบลงที่ผลเสมอในรอบ Silver/Gold Series และรอบ Grand Finals, จะต้องเข้าสู่รอบไทเบรก
  8. ไทเบรก
    1. เกมโหมด: จู่โจม
    2. เวลาการรบ: 10 นาที
    3. สมาชิกในการเล่น: 7
    4. แผนที่ที่ใช้: Karelia, Sand River, Malinovka, Siegfried Line, Westfield
    5. ใน การหาทีมเจ้าบ้านในการแข่งนี้  ค่าการโจมตีที่ทำได้ในทุกเกมในคู่การรบของทั้งสองทีมจะเป็นตัวตัดสินใน เรื่องนี้  ทีมที่มีค่ารวมการทำลายมากสุดในทุกๆเกมจะเป็นฝ่ายเจ้าบ้าน
    6. ในกรณีที่ทีมเสมอในด้านคะแนนการทำลายโดยรวม, ใช้การโยนเหรียญตัดสินเพื่อหาทีมเจ้าบ้าน
    7. ทีมเจ้าบ้านเลือกฝั่ง และแผนที่ในการเล่นช่วงไทเบรก
    8. ชนะในการไทเบรกคือการชนะในการแข่งขันคู่นั้นๆ
  9. รอบ Season Finals
    1. การแข่งวันที่ 1 :
      1. ทั้งสองทีมจากทาง เอเชีย และหนึ่งทีมจากทางเกาหลี จะไปพบกันในแบบพบกันหมด เพื่อหาทีมในการแข่งแบบเกมที่ดี่ที่สุดใน 5
      2. การแข่งที่มีในแบบมาตรฐานในการแพ้สองนัดคัดออกจนถึงคะแนนที่ได้: อันดับ1 (2-0), อันดับ2 (1-1), อันดับ3 (0-2).
    2. การแข่งวันที่ 2  (รอบรอง และรอบชิงชนะเลิศ)
      1. รอบรองชนะเลิศ: อันดับ 2 และอันดับ 3 ทีมจะพบกันอีกครั้งในแบบแพ้คัดออก ในรูปแบบ ดีที่สุดใน 5 เกม
      2. รอบ ชิงชนะเลิศ: ผุ้ชนะในรอบรองชนะเลิศ และทีมที่ได้ในอันดับ 1  ในการแข่งของวันที่ 1 จะได้เข้าไปเป็นทีมวาง โดยแข่งในแบบดีที่สุดใน 7 เกม
  10. ถ้ามีการหลุดระหว่างการแข่งขัน
    1. การหลุดการเชื่อมต่อคือ: การหลุกออกจากระบบระหว่างการแข่งขัน เนื่องด้วยระบบ การเชื่อมต่อ PC และหรือปัญหาด้านพลังงาน
    2. การ หลุดโดยตั้งใจ: การกระทำการใดในระหว่างการแข่ง ในการทำให้หลุดการเชื่อมต่อกับตัวเกม ผู้ที่ทำการนี้จะได้รับใบเหลือง หรืออาจจะถูกปรับแพ้ ตามคำตัดสินของกรรมการได้
    3. เมื่อเกมหลุดการเชื่อมต่อในช่วงการแข่งขันรอบชิงของฤดูกาล  ผู้เล่นจะต้องแจ้งเจ้าหน้าที่ถึงสถานการณ์นี้โดยการยกมือขึ้น
    4. ในการหลุดการเชื่อมต่อ , ขั้นตอนการแก้ไข จะถูกตัดสินขึ้นสองแบบ: ก่อนการรบ และหลังการรบ
      1. กรณีที่ 1 (แข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดการเชื่อมต่อก่อนการโจมตี:
        - การเชื่อมต่อของผู้เล่นที่หลุดสามารถกลับมาได้ใน 3 นาที
        - ถ้าการหลุดของผู้เล่นไม่สามารถกลับมาได้ภายใน 3 นาที  การแข่งจะเริ่มใหม่ด้วยตัวสำรอง (ถ้ามีตัวสำรองออนไลน์).
        - ถ้าคนที่หลุดการเชื่อมต่อ ไม่สามารถเข้ามาในเกมได้ และ ไม่มีตัวสำรอง จะใช้กฎ 'ผู้เล่นไม่ครบ' ในทีมนั้นๆ (ดูส่วนของ กติการถถัง > ผู้เล่นไม่ครบ).
      2. กรณีที่ 2 (ไม่มีการแข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดหลังการโจมตี:
        - ผุ้เล่นที่หลุดต้องทำการเชื่อมต่อเข้าสู่เกม โดยไม่ต้องมีการเริ่มเกมใหม่
  11. การเล่นไม่เหมาะสม
    1. การ กระทำต่อไปนี้อาจจะส่งผลให้มองเป็นการเล่นไม่เหมาะสม ซึ่งอาจจะได้รับใบเหลือง หรือถูกปรับแพ้ หรือตัดสิทธิจาการแข่งขัน ขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสินใจ:
      1. ใช้โปรแกรมไม่เหมาะสมเช่น การโกง หรือการแฮคแผนที่
      2. การตั้งใจหลุดจากการเล่น
      3. การใช้งานการตั้งค่าเกินกว่ามาตรฐาน และการตั้งค่าที่เกินกำหนด
      4. 'การพูดไม่จำเป็น' ระหว่างการแข่ง ซึ่งเป็นการสนทนาที่ไม่เกินเลยจากนี้:
        1. คำทักทายระหว่างผู้เล่น
        2. พิมพ์ 'p' เพื่อขอการหยุดระหว่างเกม
        3. สัญญาณบ่งบอกว่าแพ้ (เช่น. 'gg', 'GG', หรือข้อความที่บ่งบอกว่าใช้ตัดสินผู้ชนะได้)
        4. การสนทนาระหว่างผู้เล่นที่ไม่รุนแรงหรือไม่มีการแสดงพฤติกรรมที่ไม่มีน้ำใจนักกีฬา
      5. การตัั้งใจแพ้ในเกมการแข่ง
      6. เงื่อนไข อื่นๆ(สื่อ, หัวหน้าทีม ผู้เล่น ผู้เข้าชม อื่นๆ) ที่ทำให้เกิดการเล่นที่ไม่เหมาะสมหรือยุติธรรมต่อการแข่ง  การกระทำนี้จะส่งผลให้โดนตักเตือน หรือผรับแพ้ไปขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสิน
      7. พฤติกรรมไม่มีนำใจนักกีฬา หรือก้าวร้าว (เช่น ตะโกน สบถ)
      8. การกระทำที่ไม่เหมาะสม หรือไม่เป็นมืออาชีพที่มีต่อผู้เล่นอื่นๆ (รวมถึงในเกม).
      9. การใช้โปรแกรมบั๊ก ที่ทำให้คณะกรรมการตัดสินว่าการเล่นนั้นไม่เหมาะสม
    2. ถ้า พบพฤติกรรมว่าผู้เล่นใดทำการรุนแรง ในด้านการเล่นไม่เหมาะสม ผู้เล่นนั้นๆอาจจะโดนการตัดสินจากกรรมการ โดยการได้รับการเตือน หรือ การปรับแพ้ หรือ ในกรณีที่รุนแรงมาก จะถูกตัดสิทธิจากการแข่งขันไป
    3. ระหว่างรอบ Grand Finals, ทางคณะกรรมการอาจจะตัดสินการกระทำใดๆ ผ่านทางรูปแบบของท่าทางในการเล่นที่เหมาะสม
  12. การแข่งบนเวที
    1. WARGAMING จะทำการออกแบบคู่การแข่งบนเวที การปฎิเสธการเล่นบนเวที อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ในการเล่นบนเวที
    2. WARGAMING อาจจะร้องขอในการเปลี่ยนแปลงหน้าจอในสัดส่วนที่เหมาะสมในการถ่ายทอดสด
    3. ผู้ เล่นที่ทำการเล่นบนเวที ต้องสวมใส่เครื่องแบบของทีม หรือชุดบนเวทีจากทาง WARGAMING. ปฎิเสธการใส่เครืองแบบบนเวที มีผลในการปรับแพ้ได้
    4. ผุ้เล่นทุกคนต้องสวมใส่หูฟังของทาง WARGAMING. อัตราความดังของเกมจะทำการโดยทางกรรมการ
    5. การ ร้องขอให้หยุดเล่นบนเวที ต้องทำการส่งข้อความ "p" ซ้ำๆ ผ่านทางช่องสนทนาในเกม ในกรณีที่เกิดปัญหาด้านการพิมพ์  ผู้เล่นอาจจะร้องขอการหยุดโดยการยกมือ
    6. ผู้เล่นไม่สามารถหยุดเกมได้ ด้วยตัวเองระหว่างการแข่งบนเวที  ในกรณีที่มีปัญหา  ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ และระยะเวลาการหยุด กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ไป
    7. หลังการรีวิวเหตุผลการหยุด  กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ในทีมที่หยุดการแข่งโดยไม่มีเหตุอันควร
    8. ถ้า ผู้เล่นขัดขวางการเล่น ผ่านการสนทนา อันไม่สมควร ระหว่างการเล่นบนเวที  ผู้เล่นอาจจะได้รับคำเตือน  ส่งผลให้แพ้ในการแข่ง หรือตกรอบการแข่งด้วยคำตัดสินจากกรรมการ ('การสนทนาที่ไม่เหมาะสม' หมายถึง 'การเล่นไม่เหมาะสม' ในส่วนของกติกา)
  13. การเตือนจากทางการ และส่วนตัว - ใบแดงและใบเหลือง
    1. ใบเหลือคือการเตือนอย่างเป็นทางการสำหรับกดการลงโทษ  2 ใบเหลือง = 1 ใบแดง
    2. ใบเหลืองมอบให้แบบทีม  ทุกใบเหลืองที่มอบให้ทีม จะคงอยู่ตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์
    3. ใบแดง หมายถึงการปรับแพ้การแข่งขัน
    4. ใบแดง มีผลในทันทีจากกรรมการ และมีผลให้ตกรอบไป
    5. การตัดสิทธิในสถานการณ์ที่ร้ายแรง และผลของการตัดสิทธิจากการแข่งปัจจุบัน และรอบ Grand Finals .
  14. มาตรการสุดท้าย
    1. อ้างกฎที่กล่าวมาข้างต้นไว้ในกรณีต่อไปนี้:
      1. ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกที่จะใช้งานเวอร์ชั่นล่าสุดของเกมในการแข่ง
      2. ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ  และเลือกการตั้งค่าของเกมในการใช้งานของเวอร์ชั่นล่าสุด
      3. ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกใช้โปรแกรมป้องกันการโกงเวอร์ชั่นใหม่ และหรือ ระบบการป้องกันการโกงอื่นๆ
      4. ขึ้น อยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ  และเลือกเปลี่ยนค่าการตั้งเกม และหรือ คำแนะนำในการปฎิบัติงานที่แตกต่างระหว่างการออนไลน์ และออฟไลน์
    2. ใน ตอนท้ายของการแข่ง ผุ้เล่นจะต้องนั่งอยู่ที่เดิม จนกว่าหน้าจอ ชนะ/แพ้ ยังแสดงอยู่ และรอจนกว่ากรรมการจะบันทึกผลการแข่ง และบันทึกรีเพลย์เสร็จสิ้น  การปิดหน้าจอผล ชนะ/แพ้ โดยไม่ได้เซฟโดยกรรมการ อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ได้
    3. WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการลงซอฟท์แวร์และ หรือ ระบบในการดูการแข่งขันเพื่อเห็บข้อมูล
    4. การแข่งขัน 'World of Tanks' มีขั้นตอนงานดังนี้:
      1. Bronze Series: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
      2. Silver/Gold Series/Semi-Finals: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
      3. Grand Final: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 5 ใน 7 เกม (ดีที่สุดใน 7 เกม)
  15. Bronze Series
    1. ผลการแข่งของ Bronze Series จะประกาศที่เวบไซต์ของ Wargaming .
    2. แผนที่จะเลือกโดยการสุ่มจากกลุ่มแผนที่
    3. การเลือกฝั่งของทีม (เช่น ทีมฟ้า และ แดง) จะเป้นการสุ่ม
    4. รูปแบบการแข่งขันของรอบ Bronze Series จะเป็นแบบแพ้คัดออก
    5. ทีมแรกที่ชนะ 3 ใน 7 เกมก่อน จะเป็นฝ่ายชนะไป.
  16. Silver Series
    1. รูปแบบทัวร์นาเมนรต์สำหรับรอบ Silver Series คือแพ้คัดออก
    2. ทีมแรกที่ชนะสามในห้าเกม คือผู้ชนะในคู่นั้นๆ (ดีที่สุดใน 5เกม).
    3. โดยมีผลดังนี้:
      1. ทีมจะแบ่งเป็นทม 1 หรือ 2 ขึ้นอยู่กับอันดับในกลุ่ม
      2. ทีม1 จะเป้นเจ้าบ้านก่อน และทีม  2 จะเป็นทีมเยือน
  17. Gold Series
    1. รอบ 1 (รอบ 8 ทีม)
      1. ทัวร์นาเมนต์รูปแบบสำหรับรอบ Gold Series รอบ 1 เป็นแบบแพ้นัดเดียวคัดออก
      2. ทีมแรกที่ชนะสามในห้าเกมในการแข่ง (ดีที่สุดใน 5 เกม).
      3. ด้วยผลดังนี้:
        1. ทีมที่จะอยู่ในทีม1 หรือ ทีม 2 ขึ้นอยู่กับอันดับของกลุ่ม
        2. ทีมทีมีอันดับดีกว่า จะได้เป้นทีม 1 ซึ่งจะได้เลือกก่อนว่าจะเป็นทีมเจ้าบ้าน หรือจะเป็นทีมเยือน
    2. รอบ 2 (รอบ 4 ทีม)
      1. รอบ 2 จะเป็นการแข่งแบบทัวร์นาเมนต์สองรูปแบบ (ดูภาพประกอบ).
      2. Dual Tournament: กลุ่ม 4 ทีมจะวางในรูปแบบ 2 กลุ่ม ซึ่งแต่ละเกมจะมีขึ้นในรูปแบบ ดีที่สุดใน 5 เกม
      3. การจับคู่ตะเป็นไปในแบบมาตรฐานการแบ่งกลุ่มจนถึงการได้รับคะแนน: อันดับ 1 (2-0), อันดับ 2(2-1),อันดับ 3 (1-2), อันดับ 4 (0-2).

      4. ตารางการแข่ง
        1. วันที่ 1 (รอบ 8 ทีม)
          1. คู่ A : ทีม # 1  vs ทีม # 8
          2. คู่ B: ทีม  #4 vs ทีม  #5
          3. คู่ C: ทีม  #3 vs ทีม #6
          4. คู่ D: ทีม  #2 vs ทีม  #7

            โน๊ต: 'ทีม #1' คือทีมที่ครองอันดับ 1ใน Silver Series, 'ทีม#2' คือทีมอันดับ 2 ตามอันดับ

        2. วันที่ 2 (รอบ 4 ทีม)
          1. คู่ที่ 1: ผู้ชนะคู่ C vs ผู้ชนะคู่ D
          2. คู่ที่ 2: ผู้ชนะคู่  A vs ผู้ชนะคู่ B
          3. คู่ที่ 3: ผู้แพ้คู่ที่ 1 vs ผู้แพ้คู่ที่ 2
          4. คู่ที่ 4: ผู้ชนะคู่ที่ 1 vs ผู้ชนะคู่ที่  2
          5. คู่ที่ 5: ผู้ชนะคู่ที่ 3 vs ผู้แพ้คู่ที่ 4
  18. Season Finals
    1. การแข่งวันที่ 1 :
      1. ทั้งสองทีมจากทาง เอเชีย และหนึ่งทีมจากทางเกาหลี จะไปพบกันในแบบพบกันหมด เพื่อหาทีมในการแข่งแบบเกมที่ดี่ที่สุดใน 5
      2. การแข่งที่มีในแบบมาตรฐานในการแพ้สองนัดคัดออกจนถึงคะแนนที่ได้: อันดับ1 (2-0), อันดับ2 (1-1), อันดับ3 (0-2).
    2. การแข่งวันที่ 2  (รอบรอง และรอบชิงชนะเลิศ)
      1. รอบรองชนะเลิศ: อันดับ 2 และอันดับ 3 ทีมจะพบกันอีกครั้งในแบบแพ้คัดออก ในรูปแบบ ดีที่สุดใน 5 เกม
      2. รอบ ชิงชนะเลิศ: ผุ้ชนะในรอบรองชนะเลิศ และทีมที่ได้ในอันดับ 1  ในการแข่งของวันที่ 1 จะได้เข้าไปเป็นทีมวาง โดยแข่งในแบบดีที่สุดใน 7 เกม
  19. ถ้ามีการหลุดระหว่างการแข่งขัน
    1. การหลุดการเชื่อมต่อคือ: การหลุกออกจากระบบระหว่างการแข่งขัน เนื่องด้วยระบบ การเชื่อมต่อ PC และหรือปัญหาด้านพลังงาน
    2. การ หลุดโดยตั้งใจ: การกระทำการใดในระหว่างการแข่ง ในการทำให้หลุดการเชื่อมต่อกับตัวเกม ผู้ที่ทำการนี้จะได้รับใบเหลือง หรืออาจจะถูกปรับแพ้ ตามคำตัดสินของกรรมการได้
    3. เมื่อเกมหลุดการเชื่อมต่อในช่วงการแข่งขันรอบชิงของฤดูกาล  ผู้เล่นจะต้องแจ้งเจ้าหน้าที่ถึงสถานการณ์นี้โดยการยกมือขึ้น
    4. ในการหลุดการเชื่อมต่อ , ขั้นตอนการแก้ไข จะถูกตัดสินขึ้นสองแบบ: ก่อนการรบ และหลังการรบ
      1. กรณีที่ 1 (แข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดการเชื่อมต่อก่อนการโจมตี:
        - การเชื่อมต่อของผู้เล่นที่หลุดสามารถกลับมาได้ใน 3 นาที
        - ถ้าการหลุดของผู้เล่นไม่สามารถกลับมาได้ภายใน 3 นาที  การแข่งจะเริ่มใหม่ด้วยตัวสำรอง (ถ้ามีตัวสำรองออนไลน์).
        - ถ้าคนที่หลุดการเชื่อมต่อ ไม่สามารถเข้ามาในเกมได้ และ ไม่มีตัวสำรอง จะใช้กฎ 'ผู้เล่นไม่ครบ' ในทีมนั้นๆ (ดูส่วนของ กติการถถัง > ผู้เล่นไม่ครบ).
      2. กรณีที่ 2 (ไม่มีการแข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดหลังการโจมตี:
        - ผุ้เล่นที่หลุดต้องทำการเชื่อมต่อเข้าสู่เกม โดยไม่ต้องมีการเริ่มเกมใหม่
  20. การเล่นไม่เหมาะสม
    1. การ กระทำต่อไปนี้อาจจะส่งผลให้มองเป็นการเล่นไม่เหมาะสม ซึ่งอาจจะได้รับใบเหลือง หรือถูกปรับแพ้ หรือตัดสิทธิจาการแข่งขัน ขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสินใจ:
      1. ใช้โปรแกรมไม่เหมาะสมเช่น การโกง หรือการแฮคแผนที่
      2. การตั้งใจหลุดจากการเล่น
      3. การใช้งานการตั้งค่าเกินกว่ามาตรฐาน และการตั้งค่าที่เกินกำหนด
      4. 'การพูดไม่จำเป็น' ระหว่างการแข่ง ซึ่งเป็นการสนทนาที่ไม่เกินเลยจากนี้:
        1. คำทักทายระหว่างผู้เล่น
        2. พิมพ์ 'p' เพื่อขอการหยุดระหว่างเกม
        3. สัญญาณบ่งบอกว่าแพ้ (เช่น. 'gg', 'GG', หรือข้อความที่บ่งบอกว่าใช้ตัดสินผู้ชนะได้)
        4. การสนทนาระหว่างผู้เล่นที่ไม่รุนแรงหรือไม่มีการแสดงพฤติกรรมที่ไม่มีน้ำใจนักกีฬา
      5. การตัั้งใจแพ้ในเกมการแข่ง
      6. เงื่อนไข อื่นๆ(สื่อ, หัวหน้าทีม ผู้เล่น ผู้เข้าชม อื่นๆ) ที่ทำให้เกิดการเล่นที่ไม่เหมาะสมหรือยุติธรรมต่อการแข่ง  การกระทำนี้จะส่งผลให้โดนตักเตือน หรือผรับแพ้ไปขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสิน
      7. พฤติกรรมไม่มีนำใจนักกีฬา หรือก้าวร้าว (เช่น ตะโกน สบถ)
      8. การกระทำที่ไม่เหมาะสม หรือไม่เป็นมืออาชีพที่มีต่อผู้เล่นอื่นๆ (รวมถึงในเกม).
      9. การใช้โปรแกรมบั๊ก ที่ทำให้คณะกรรมการตัดสินว่าการเล่นนั้นไม่เหมาะสม
    2. ถ้า พบพฤติกรรมว่าผู้เล่นใดทำการรุนแรง ในด้านการเล่นไม่เหมาะสม ผู้เล่นนั้นๆอาจจะโดนการตัดสินจากกรรมการ โดยการได้รับการเตือน หรือ การปรับแพ้ หรือ ในกรณีที่รุนแรงมาก จะถูกตัดสิทธิจากการแข่งขันไป
    3. ระหว่างรอบ Grand Finals, ทางคณะกรรมการอาจจะตัดสินการกระทำใดๆ ผ่านทางรูปแบบของท่าทางในการเล่นที่เหมาะสม
  21. การแข่งบนเวที (ทัวร์นาเมนต์นอกสถานที่ แกรนด์ไฟนอลซีซั่น 1)
    1. WARGAMING จะทำการออกแบบคู่การแข่งบนเวที การปฎิเสธการเล่นบนเวที อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ในการเล่นบนเวที
    2. WARGAMING อาจจะร้องขอในการเปลี่ยนแปลงหน้าจอในสัดส่วนที่เหมาะสมในการถ่ายทอดสด
    3. ผู้ เล่นที่ทำการเล่นบนเวที ต้องสวมใส่เครื่องแบบของทีม หรือชุดบนเวทีจากทาง WARGAMING. ปฎิเสธการใส่เครืองแบบบนเวที มีผลในการปรับแพ้ได้
    4. ผุ้เล่นทุกคนต้องสวมใส่หูฟังของทาง WARGAMING. อัตราความดังของเกมจะทำการโดยทางกรรมการ
    5. การ ร้องขอให้หยุดเล่นบนเวที ต้องทำการส่งข้อความ "p" ซ้ำๆ ผ่านทางช่องสนทนาในเกม ในกรณีที่เกิดปัญหาด้านการพิมพ์  ผู้เล่นอาจจะร้องขอการหยุดโดยการยกมือ
    6. ผู้เล่นไม่สามารถหยุดเกมได้ ด้วยตัวเองระหว่างการแข่งบนเวที  ในกรณีที่มีปัญหา  ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ และระยะเวลาการหยุด กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ไป
    7. หลังการรีวิวเหตุผลการหยุด  กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ในทีมที่หยุดการแข่งโดยไม่มีเหตุอันควร
    8. ถ้า ผู้เล่นขัดขวางการเล่น ผ่านการสนทนา อันไม่สมควร ระหว่างการเล่นบนเวที  ผู้เล่นอาจจะได้รับคำเตือน  ส่งผลให้แพ้ในการแข่ง หรือตกรอบการแข่งด้วยคำตัดสินจากกรรมการ ('การสนทนาที่ไม่เหมาะสม' หมายถึง 'การเล่นไม่เหมาะสม' ในส่วนของกติกา)
  22. การเตือนจากทางการ และส่วนตัว - ใบแดงและใบเหลือง
    1. ใบเหลือคือการเตือนอย่างเป็นทางการสำหรับกดการลงโทษ  2 ใบเหลือง = 1 ใบแดง
    2. ใบเหลืองมอบให้แบบทีม  ทุกใบเหลืองที่มอบให้ทีม จะคงอยู่ตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์
    3. ใบแดง หมายถึงการปรับแพ้การแข่งขัน
    4. ใบแดง มีผลในทันทีจากกรรมการ และมีผลให้ตกรอบไป
    5. การตัดสิทธิในสถานการณ์ที่ร้ายแรง และผลของการตัดสิทธิจากการแข่งปัจจุบัน และรอบ Grand Finals .
  23. มาตรการสุดท้าย
    1. อ้างกฎที่กล่าวมาข้างต้นไว้ในกรณีต่อไปนี้:
      1. ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกที่จะใช้งานเวอร์ชั่นล่าสุดของเกมในการแข่ง
      2. ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ  และเลือกการตั้งค่าของเกมในการใช้งานของเวอร์ชั่นล่าสุด
      3. ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกใช้โปรแกรมป้องกันการโกงเวอร์ชั่นใหม่ และหรือ ระบบการป้องกันการโกงอื่นๆ
      4. ขึ้น อยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ  และเลือกเปลี่ยนค่าการตั้งเกม และหรือ คำแนะนำในการปฎิบัติงานที่แตกต่างระหว่างการออนไลน์ และออฟไลน์
    2. ใน ตอนท้ายของการแข่ง ผุ้เล่นจะต้องนั่งอยู่ที่เดิม จนกว่าหน้าจอ ชนะ/แพ้ ยังแสดงอยู่ และรอจนกว่ากรรมการจะบันทึกผลการแข่ง และบันทึกรีเพลย์เสร็จสิ้น  การปิดหน้าจอผล ชนะ/แพ้ โดยไม่ได้เซฟโดยกรรมการ อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ได้
    3. WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการลงซอฟท์แวร์และ หรือ ระบบในการดูการแข่งขันเพื่อเห็บข้อมูล
    4. การแข่งขัน 'World of Tanks' มีขั้นตอนงานดังนี้:
      1. Bronze Series: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
      2. Silver/Gold Series/Semi-Finals: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
      3. Grand Final: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 5 ใน 7 เกม (ดีที่สุดใน 7 เกม)

อุปกรณ์ เครื่องเล่น และซอฟท์แวร์

  1. อุปกรณ์ส่วนตัว
    1. ผู้ เล่นสามารถนำของใช้ส่วนตัวในการใช้ในการเล่นมาได้ (เช่น เมาส์  คีย์บอร์ด  หูฟัง) ในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่น อุปกรณ์ส่วนตัวจำกัดดังนี้:
      - คีย์บอร์ด
      - เมาส์
      - แผ่นรองเมาส์
      - หูฟัง (ถ้าการใช้หูฟังแบบไมโครโฟนมีการให้ใช้โดยทางผู้จัดงาน ของส่วนตัวของทางผู้เล่น หรือสปอนเซอร์ของทีมสามารถใส่ที่คอได้  แต่ต้องไม่เสียบในเครื่อง PC ตลอดเวลา)
    2. ไม่มีการเพิ่มส่วนของ เครื่องใช้ใดๆ ที่นำมาเองบนเวทีในการแข่งขัน  เครื่องใช้ไฟฟ้าใดๆที่มีจะถูกเก็บโดยทางกรรมการ หรือผู้ดูแลบนเวที ในตอนเริ่มเตรียมการแข่ง และจะได้รับคืนเมื่อจบการแข่ง
  2. ทัวร์นาเมนต์ ฮาร์ดแวร์
    1. ใน กรณีที่เครื่องเล่นขาดความเสถียร  ผู้เล่นอาจจะร้องขอฮาร์ดแวร์อื่นๆเช่น หูฟัง คีย์บอร์ด และเมาส์   โปรดจำไว้ว่าผู้ดูแลการแข่ง หรือผู้จัดงานจะเตรียมอุปกรณ์เพื่อใช้มาอย่างเพียงพอ  ทีม หรือผู้เล่น ที่ไม่ได้ร้องขอเป็นพิเศษ จะไม่ได้รับการยืนยันในการได้รับอุปกรณ์ต่อใดๆในสถานที่นั้น
    2. ในจุด ประสงค์ของทาง Grand Finals, ผู้จัดงานจะทำการมอบฮาร์ดแวร์ต่างๆให้ผู้เล่นใช้ โดยไม่ต้องใช้ของตัวเอง ผู้เล่นที่ร้องขอทางทีวร์นาเมนต์ในการใช้งานอุปกรณ์ต่างๆ ต้องรับผิดชอบในการใช้งานนั้นๆ, ผู้สนับสนุนอื่นๆ และความเสียหายของเครื่องใช้  ไม่รับประกันในการระบุรูปแบบของอุปกรณ์ และเครื่องใช้ในการแข่งขัน
  3. ทัวร์นาเมนต์ซอฟท์แวร์
    1. เครื่องใช้ในการจัดงานจะเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ใช้งานดังต่อไปนี้:
      - ตัวเกมเวอร์ชั่นล่าสุด
      - Teamspeak, Skype หรือ VoIP
      - ไดรฟเวอร์สำหรับฮาร์ดแวร์สำหรับผู้จัดงาน
    2. ไม่อนุญาติให้ทำการลงโปรแกรมอื่นๆ  หรือนอกจากไดรฟเวอร์ พื้นฐาน (ทัวร์นาเมนต์ฮาร์ดแวร์).
    3. ไม่อนุญาติให้ทำการติดตั้งม๊อดของ World of Tanks เฉพาะม๊อดจากทางผู้จัดการแข่งเท่านั้นที่ใช้ได้

รุปแบบทัวร์นาเมนต์

ทัวร์นาเมนต์จะแบ่งเป็น 4 ระดับด้วยกันนั้นคือ: Bronze Series, Silver Series, Gold Series และ Season Finals.

  1. Bronze Series
    1. รอบ Bronze Series จะแข่งในแต่ละสัปดาห์โดยใช้การควบคุมผ่าน Wargaming.net ทางออนไลน์ทัวร์นาเมนต์ โดยมีทีมแข่ง 128 ทีม.
    2. เปิดลงสมัครรอบ Bronze Series จะเริ่มๆทุกสัปดาห์ในวัน จันทร์ 11:00 ตามเวลาไทย
    3. ปิดลงสมัครรอบ Bronze Series ในทุกสัปดาห์ในวัน ศุกร์ 11:00 ตามเวลาไทย
    4. ตารางรอบการแข่งเป็นดังนี้:
      1. รอบ 1 (รอบ 128 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: เสาร์ 9:00 ตามเวลาไทย(02:00 UTC)
      2. รอบ  2 (รอบ 64 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: เสาร์ 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC)
      3. รอบ 3 (รอบ 32 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: เสาร์ 13:00 ตามเวลาไทย (06:00 UTC)
      4. รอบ 4 (รอบ 16 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: อาทิตย์ 10:00 ตามเวลาไทย (02:00 UTC)
      5. รอบ 5 (รอบ 8 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: อาทิตย์ 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC)
    5. 4 อันดับแรกของ Bronze Series จะเข้าไปสู่รอบ Silver Series.
    6. รางวัลทองสำหรับแต่ละสัปดาห์ของ Bronze Series เป็นไปดังนี้:
      1. อันดับ 1 - 4: 2,000
      2. อันดับ 5 - 8: 1,500
      3. อันดับ 9 - 16: 1,000
    7. การทำผิดกฎที่กล่าวมาข้างต้นจะถูกตัดสิทธิโดยทันที
  2. Silver Series
    1. 4 อันดับแรกของ Bronze Series จะเข้าไปสู่รอบ Silver Series.
      1. ขึ้น กับความสามารถในรอบ Silver Series, แต่ละทีมจะได้รางวัลเป็นแต้ม  Weekly Point System จะเป็นการให้คะแนนแก่ทีมประจำสัปดาห์ใน Silver Series
      2. จะ มีระบบการหักคะแนน ซึ่งทีมจะถูกหักแต้ม 5 แต้ม ในแต่ละสัปดาห์ ซึ่งอยู่ในซีรีย์นั้นๆ ทีมที่ไม่ได้แต้ม อาจจะไม่ต้องทำการหักแต้มที่มี
    2. จำนวนของแต้มที่มอบให้ทีมในรอบ Silver Series ต่อสัปดาห์ดังนี้:
      1. อันดับ 1: 250 แต้ม
      2. อันดับ  2: 150 แต้ม
      3. อันดับ 3: 100 แต้ม
      4. อันดับ 4: 70 แต้ม
    3. ตารางการแข่ง
      1. วันที่ 1 (อังคาร):
        - คู่การแข่งที่ 1: Team A vs Team B
        - คู่การแข่งที่ 2: Team C vs Team D
      2. วันที่ 2 (พฤหัสบดี):
        - คู่การแข่งที่ 3: กลุ่มแพ้วันที่ 1
        - รอบสุดท้ายของสัปดาห์: กลุ่มชนะวันที่ 2
    4. ถ้าทีมตกรอบโดยการตัดสิทธิ  ทีมอาจจะเสียคะแนนไป
  3. Gold Series
    1. 8 ทีมในรอบนี้ที่มีคะแนนมากสุด จะผ่านเข้ามาจากรอบ Silver Series และทำการรบกันเองเพื่อโอกาสในการเข้าเป็นตัวแทนของทางเอเชียใน Grand Finals.
      1. 8 ทีม-v' WGL Korea's Silver Series (ทัวร์นาเมนต์รอง) จะมาทำการรบกันเองเพื่อโอกาสในการเข้าเป็นตัวแทนของทางเกาหลีเพื่อรอบ Grand Finals.
    2. อันดับ 1 และ 2 ของเอเชีย จะได้เข้าสู่รอบสุดท้ายของฤดูกาล
    3. ทีมอันดับ 1 ของทางเกาหลี จาก WGL Korea Silver Series จะได้เข้าสู่รอบสุดท้ายของฤดูกาล
    4. ถ้าทั้ง 2 ทีมมีแต้มเท่ากันในรอบ Silver Series, การหาอันดับจะดูจากทางแต้มการชนะ/แพ้ ในการแข่ง
  4. Season 1 Grand Finals
    1. การแข่งขันใหญ่ของทางซีซั่น 1.
ปิด