กติกา Bronze Series

1. กติกาทั่วไป

ผู้ดูแลทัวร์นาเมนต์

ผู้จัดการทัวร์นาเมนต์:

Wargaming.net Asia

Yamanetw – y_cheng@wargaming.net

Hannt – h_toh@wargaming.net

The Wargaming.net League ASIA 2014 เป็นการจัดการของ TeSL ในการร่วมมือกับทาง Wargaming.net. TeSL อาจจะทำการติดต่อการผู้เล่นโดยตรงในด้านการแข่งขัน.

 

2. โครงสร้างทัวร์นาเมนต์

โครงสร้างทั้งหมดของทัวร์นามเนต์จะแบ่งออกเป็นสี่ระดับ: รอบคัดเลือก, Bronze Series, Silver Series, Gold Series และ  ซีซั่นไฟนอล

Bronze Series

การแข่งขันประจำสัปดาห์ 64 ทีมโดย Wargaming.net ระบบการแข่งออนไล

  • เปิดลงทะเบียนสำหรับ Bronze ประจำสัปดาห์ ในวัน ศุกร์ 11:00 ตามเวลาไทย
  • ปิดลงทะเบียนสำหรับ Bronze ประจำสัปดาห์ ในวัน ศุกร์ 11:00 ตามเวลาไทย

ตารางการแข่งขัน

  • รอบ  1 (1/32, 64 ทีม), สุ่มจากแผนที่กลุ่ม: เสาร์, 17:00 เวลาไทย (10:00 UTC)
  • รอบ  2 (1/16, 32 ทีม), สุ่มจากแผนที่กลุ่ม: เสาร์, 18:15 เวลาไทย (11:15 UTC)
  • รอบ  3 (1/8, 16 ทีม), สุ่มจากแผนที่กลุ่ม: เสาร์, 19:30 เวลาไทย (12:30 UTC)
  • รอบ  4 (1/4, 8 ทีม), สุ่มจากแผนที่กลุ่ม: อาทิตย์, 17:00 เวลาไทย (10:00 UTC)
  • รอบรอง, สุ่มจากแผนที่กลุ่ม: อาทิตย์, 18:15 เวลาไทย (11:15 UTC)
  • รอบชิงที่ 3 & รอบชิง, สุ่มจากแผนที่กลุ่ม: อาทิตย์, 19:30 เวลาไทย (12:30 UTC)

4 ทีมสูงสุดจาก Bronze series จะได้รับรางวัลเป็นแต้ม จำนวนแต้ม จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่ได้รับ  ระบบคะแนนประจำสัปดาห์จะใช้งานแค่รอบ Bronze Series.

แต้มสำหรับทีม:

  • อันดับ 1 250 แต้ม
  • อันดับ 2 150 แต้ม
  • อันดับ 3 100 แต้ม
  • อันดับ 4 70 แต้ม

 

รางวัลทองประจำสัปดาห์ของ weekly Bronze Series

  • อันดับ 1st – 4th: 2,000 Gold
  • อันดับ 5th – 8th: 1,500 Gold
  • อันดับ 9th – 16th: 1,000 Gold
  • ถ้าทีมทำผิดกฎ พวกเขาจะถูกหักคะแนน
  • ในตอนท้ายของฤดูกาล  2 ทีมสูงสุด จะได้เข้าสู่ Silver Series สำหรับ ซีซั่นต่อไป
  • อันดับ 3 และ 4  จะได้รับการเข้าสู่เพลย์ออฟกับอันดับ 5 และ 6 จาก Silver Series เพื่อชิงพื้นที่ใน Silver Series สำหรับ ซีซั่นต่อไป
  • ผลการแข่งในรอบคัดเลือกจะประกาศที่เวบไซต์ของ WARGAMING
  • แผนที่ จะถูกเลือกโดยการสุ่มจากกลุ่มแผนที่
  • ข้าง: (ทีม 1 / ทีม 2)จะมาจากการสุ่ม
  • รูปแบบทัวร์นาเมนต์ของ Bronze Series จะเป็นแบบแพ้คัดออก
  • ทีมแรกที่ชนะสามในห้าเกมก่อน จะได้ชัยชนะไป (ดีที่สุดใน 5 เกม)
  • ถ้าทีมไม่สามารถทำสามชัยชนะได้ ทีมที่มีแต้มชนะมากกว่าจะได้ผ่านเข้ารอบต่อไป – โดยไม่นับผลเสมอ (เช่น ทีม  A ชนะสองครั้งต่อทีม B แต่เสมอ 3 เกมต่อมา ผลคะแนนจะเป็น  2:0 โดยทีม A ได้ผ่านเข้ารอบต่อไป).

 

3. กฎการแข่ง

3.1 ตั้งค่าเกม

  • โหมดเกม: โหมดมาตรฐาน
  • เวลาการรบ: 7 นาที
  • ขนาดของทีม: 11
  • จำนวนในการลงสนาม: 7
  • จำนวนสำรองในทีมสูงสุด: 4

 

3.2 กลุ่มแผนที่

  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Ensk
  • Cliff
  • Prokhorovka
  • Mines
  • Steppes

 

3.3 กฎการของรถถัง

แต้มเทียร์ของทีมจำกัด: 42 (รถถัง 7 คัน โดยมีแต้มเทียร์รวมกันไม่เกิน 42)

รถถังจำกัด: เทียร์ 8 หรือต่ำกว่าเท่านั้น

  • ทีมอาจจะมีรถถังต่างสัญชาติได้
  • ใช้รถถังพรีเมี่ยมได้
  • ไอเทม: กระสุนทอง และของใช้พรีเมี่ยมสามารถใช้งานได้

 

3.4 เงื่อนไขชัยชนะ

ทำลายรถถังศัตรูทุกคัน ภายในเวลาที่กำหนด หรือยึดฐานของศัตรูภายในเวลาที่กำหนด

 

3.5 กฎการเสมอ

ในกรณีที่เสมอกันในระหว่าง Bronze Series ทั้งสองทีมจะตกรอบทั้งคู่

 

3.6 การเตรียมการ – ก่อน, ระหว่าง และหลังการแข่ง

ก่อนการแข่ง

3.6.1    ผู้เล่นควรทำการออนไลน์ก่อนการแข่ง 30 นาที

3.6.2    ตัวสำรองจะเป็นตัวเลือกในการแทนที่สมาชิกหลักได้ ในกรณีที่ สมาชิกไม่ปรากฎ

3.6.3    ทีมจะถูกปรับแพ้ ถ้ามาไม่ตรงเวลาการแข่งขันตามตาราง

3.6.4    ถ้าทีม มีจำนวนสมาชิกในการแข่งไม่พร้อม  จะต้องทำการแข่งในจำนวนที่มีอยู่ นอกจากจะมีเหตุจำเป็นตามที่กำหนดไว้ในหน้าเพจทัวร์นาเมนต์

3.6.5    ถ้าทีมมีจำนวนแต้มเทียร์ไม่ครบสำหรับการแข่ง  ทีมอาจจะต้องใช้รถถังที่มีเทียร์ต่ำลงไป  นอกจากจะมีเหตุจำเป็นตามที่กำหนดไว้ในหน้าเพจทัวร์นาเมนต์

3.6.6    ผู้เล่นทุกท่าน ต้องเข้าใจในกฎและกติกาของการแข่งเป็นอย่างดี

3.6.7    กัปตันทีม รับผิดชิบในการเข้าใจกฎทั้งหมด และปฎิบัติตามเป็นอย่างดี.

 

ระหว่างการแข่ง

3.6.8    แน่ใจว่าเซฟรีเพลย์ไว้ในโฟลเดอร์ของท่านแล้ว เพื่อเป็นหลักฐานในการแข่งขัน

3.6.9    แน่ใจว่าสกรีนช๊อตผลการแข่งขันในทุกการรบแล้ว (แถบคะแนนการรบทีม) แล้ว เพื่อเป็นหลักฐานในการแข่งขัน
ในกรณีที่มีผลเสมอในแต้มรวมของกลุ่ม.

3.6.10    ส่งข้อความส่วนตัวในฟอรั่มไปยังผู้ดูแลทัวร์นาเมนต์ทันที่ ที่มีข้อสงสัย

 

หลังการแข่ง

3.6.11    หลังการแข่งขัน ทีมสามารถเปลี่ยนสมาชิกได้ (ตามรายชื่อตัวสำรองที่กำหนดไว้) ก่อนการแข่งเกมต่อไปจะเริ่ม

การทำผิดกฎข้อใดข้อหนึ่งข้างต้นนี้อาจจะส่งผลให้ตกรอบได้ในทันที

 

4. การจ่ายทอง

4.1    ทอง จะมอบให้ผู้เล่นเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

4.2    การจ่ายทอง จะทำภายใน 14 วันหลังทัวร์นาเมนต์จบลง

4.3    อาจจะมีการล่าช้าในการมอบทอง ถ้ามีผู้เล่นทำการเปลี่ยนชื่อในทันทีหลังการแข่งจบลง

กติกาทัวร์นาเมนต์ทั่วไปทั้งหมดที่ใช้งาน

ปิด