กติกาทั่วไป
- ผู้ดูแลทัวร์นาเมนต์
- ผู้จัดการทัวร์นาเมนต์:
Wargaming.net Asia
Yamanetw
Hannt
- The Wargaming.net League ASIA 2014 เป็นการร่วมมือกันระหว่าง TeSL และทาง Wargaming.net.
โน๊ต: TESL อาจจะทำการติดต่อกับผู้เล่นในด้ารการแข่งขัน
- กฎที่แท้จริง
- กฎต่างๆในคู่มือนี้อาจจะผิดหลักการณ์ของบางประเทศได้ ในขณะที่บางส่วนก็ยังใช้ได้ในประเทศนั้นๆ
- การปรับแต่งกฎ
- ผู้ดูแลการแข่งขัน สงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงกฎต่างๆ ในกรณีที่มีการตัดสินใจที่ไม่ครอบคลุมในกฎทางด้านน้ำใจนักกีฬาการแข่ง
- การเดินทางและพาสสปอร์ด
- ในการเข้าร่วมรอบ Grand Finals, ผู้แข่งทุกท่านต้องมีอายุเกิน 18 ปี (หรือระหว่าง 13 - 18 โดยมีใบยินยอมจากผู้ปกครอง).
- ด้วย ความเป็นจริงของทัวร์นาเมนต์(เช่น การเดินทางข้ามประเทศ เป็นต้น), ผุ้เล่นทุกคนต้องมีสถานะตรงตามความต้องการนี้ในการเข้าร่วมการแข่งขัน:
- สมาชิกทีมของทีมที่ลงสมัคร ต้องมีพาสสปอร์ตที่พร้อมใช้งานก่อนการแ่ขงรอบ Gold Series ในแต่ละซีซั่น
- สมาชิกทีมที่ลงสมัครแล้ว ต้องแน่ใจว่าพาสสปอร์ตใช้งานได้ และหมดอายุหลัง สิงหาคม2015
- ภาษี และรางวัลเงินสด
- ผู้ชนะการแข่งขันนี้ต้องรับผิดชอบการเสียภาษีและค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นในการรับ หรือใช้รางวัล
- ทาง WARGAMING ขอสงวนสิทธิ์ในการหักค่าภาษี ณ ที่จ่ายจากรางวัลถ้ามีความต้องการของทางด้านกฎหมาย
- การตัดสิทธิทีมและการแทนที่โดยไม่แจ้งเตือน
- WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการตัดสิน หรือปฎิเสธการให้เข้าร่วมการแข่งของทีม โดยไม่มีการประกาศเตือนใดๆ ในเรื่องของ:
- ความรุนแรงที่ร้ายแรงของการผิดกฎการแข่งขัน
- การกระทำที่ตั้งใจแม้จะถูกกฎหมาย แต่มีผลให้เกิดความเสียหายต่อ WARGAMING และการแข่งขันในวงกว้าง
- ใช้ ช่องว่างของกฎและกติการของทัวร์นาเมนต์ในการทำให้เกิดผลประโยชน์ของทีมตนเอง ทำการแก้ไขให้เกิดการหลอกลวง บังคับ หรือใช้จุดอ่อนในการแข่งขัน
กฎการแข่ง
- การตั้งค่าเกม
- โหมดการแข่ง: โหมดมาตรฐาน
- เวลาการรบ: 10 นาที
- ขนาดของสมาชิกทีม: 11 คน
- จำนวนในการแข่งขัน: 7 คน
- จำนวนตัวสำรองสูงสุด: 4 คน
- แผนที่ที่ใช้
- Winter Himmelsdorf (Winter Himmelsdorf เฉพาะรอบ Season Finals)
- Ruinberg on Fire (Ruinberg on Fire เฉพาะรอบ Season Finals)
- Ensk
- Cliff
- Prokhorovka
- Mines
- Steppes
- การเลือกแผนที่
- สำหรับรอบ Gold Series ทีมแรกอันดับใน Silver Series จะเป็นทีมที่ได้เลือกเป็นเจ้าบ้านก่อน ทีมที่คะแนนรองลงมาจะเป็นตัวแทนของทีมเยือน
- กัปตัน ของทีมเจ้าบ้าน จะเริ่มต้นการแบน เมื่อแผนที่ถูกแบนครบแล้ว (2 ใน เกมยอดเยี่ยมที่สุดใน 5), ทีมเจ้าบ้านจะทำการเลือกแผนที่ในการรบต่อ หลังกัปตันทีมเยือนทำการเลือกข้างในแผนที่ กัปตันทีมเยือนจะทำการเลือกแผนที่ต่อไป ระหว่างที่ทีมเจ้าบ้านจะต้องเลือกข้างในแผนที่ ทำกระบวนการนี้สลับไปมาจนได้แผนที่ครบตามที่กำหนด
- ตัวอย่าง: Best-of-5 format
- ทีมเจ้าบ้านแบนแผนที่แรก
- ทีมเยือนแบนแผนที่สอง
- เหลือ 5 แผนที่
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 5 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 4 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 3 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 2 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 1 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- ตัวอย่าง: Best-of-7 format-
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 7 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 6 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 5 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 4 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 3 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- ทีมเยือนเลือกแผนที่ที่ 2 , เจ้าบ้านเลือกข้างในแผนที่
- เจ้าบ้านเลือกแผนที่ที่ 1 , ทีมเยือนเลือกข้างในแผนที่
- กติการถถัง
- เทียร์จำกัดของทีม: 42 แต้ม.
เช่น ทีม A มีรถถัง 7 คัน ต้องไม่เกิน 42 แต้มเทียร์
- การจำกัดรถถัง: เทียร์ 8 หรือต่ำกว่า เท่านั้น
- ทีมอาจจะใช้รถถังต่างๆสัญชาติกัน
- ใช้งานรถถังพรีเมี่ยมได้
- ไอเทม: กระสุนทอง และของใช้ทองสามารถใช้งานได้
- ผู้เล่นไม่ครบ
- เทียร์รถถังโดยรวมของหนึ่งทีมต้องไม่เกิน จำนวน 42 แต้มเทียร์ (จากผู้เล่น 7 คน)
- ถ้าผุเล่นขาดหายไปจากการแข่ง แต้มเทียร์รวมจะถูกหักด้วย 6 แต้มต่อจำนวนผู้เล่นแต่ละคนที่หายไป.
- ทีมไม่ปรากฎ หรือมาสาย
- ผู้เล่นในทีมที่ไม่สามารถมาแข่งขันได้ จะได้รับการตัดสิทธิว่าพ่ายแพ้ทุกๆเกม หลังเวลาการแข่งขันได้เริ่มต้น
- การหายไป หรือ มาสายของทีม จะเสียแต้มทั้งหมดในการแข่งขันที่ได้รับมาในรอบ Silver Series (เฉพาะในรอบ Silver Series)
- การเลือกรถถัง
- ทีมกัปตันมีหน้าที่เลือกรถถังในแต่ละแผนที่ในการรบ ให้กับทางกรรมการ ก่อนการเลือกรถถังจะเริ่มต้น
- แต่ ละทีมจะต้องเลือกรถถังให้กับทางกรรมการ เมื่อการเลือกรถถังเริ่มต้น ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม เมื่อส่งมอบรถถังที่เลือกแล้ว จะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
- กัปตันทีมจะทำการเลือกรถถังให้ กรรมการก่อนการแข่ง ไลน์รถถังจะเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อกัปตันทีมทำการเลือกรถถังใหม่ในการแข่งครั้งต่อไปต่อกรรมการ
- เงื่อนไขชัยชนะ
- ทีมจะได้รับชัยชนะ เมื่อรถถังของอีกฝ่ายถูกทำลายจนหมดในเวลาที่กำหนด หรือ เมื่อฐานของศัตรูถูกยึดภายในเวลา
- กฎการเสมอ
- ในการตัดสินเรื่องนี้ คะแนนจะถูกมอบให้ต่อเกม ตามกฎต่อไปนี้:
- ชนะ: ทีมชนะได้ 1 แต้ม
- เสมอ: ทั้งสองทีม ได้ 1 แต้ม
- แพ้: ทีมแพ้ได้ 0 แต้ม
- ถ้าทีมใดได้ 3 แต้มก่อน ทีมนั้นจะเป็นฝ่ายชนะการแข่ง. อย่างไรก็ตาม ถ้าทั้งสองทีมเจอสถานการณ์เสมอกันตลอดเกม (3:3 ในเกมแบบ5 หรือ 4:4 ในเกมแบบ7), เกมจะต้องเข้าสู่ ไทเบรก
- ถ้าเกมแบบ 5 หรือ เกมแบบ 7 จบลงที่ผลเสมอในรอบ Silver/Gold Series และรอบ Grand Finals, จะต้องเข้าสู่รอบไทเบรก
- ไทเบรก
- เกมโหมด: จู่โจม
- เวลาการรบ: 10 นาที
- สมาชิกในการเล่น: 7
- แผนที่ที่ใช้: Karelia, Sand River, Malinovka, Siegfried Line, Westfield
- ใน การหาทีมเจ้าบ้านในการแข่งนี้ ค่าการโจมตีที่ทำได้ในทุกเกมในคู่การรบของทั้งสองทีมจะเป็นตัวตัดสินใน เรื่องนี้ ทีมที่มีค่ารวมการทำลายมากสุดในทุกๆเกมจะเป็นฝ่ายเจ้าบ้าน
- ในกรณีที่ทีมเสมอในด้านคะแนนการทำลายโดยรวม, ใช้การโยนเหรียญตัดสินเพื่อหาทีมเจ้าบ้าน
- ทีมเจ้าบ้านเลือกฝั่ง และแผนที่ในการเล่นช่วงไทเบรก
- ชนะในการไทเบรกคือการชนะในการแข่งขันคู่นั้นๆ
- รอบ Season Finals
- การแข่งวันที่ 1 :
- ทั้งสองทีมจากทาง เอเชีย และหนึ่งทีมจากทางเกาหลี จะไปพบกันในแบบพบกันหมด เพื่อหาทีมในการแข่งแบบเกมที่ดี่ที่สุดใน 5
- การแข่งที่มีในแบบมาตรฐานในการแพ้สองนัดคัดออกจนถึงคะแนนที่ได้: อันดับ1 (2-0), อันดับ2 (1-1), อันดับ3 (0-2).
- การแข่งวันที่ 2 (รอบรอง และรอบชิงชนะเลิศ)
- รอบรองชนะเลิศ: อันดับ 2 และอันดับ 3 ทีมจะพบกันอีกครั้งในแบบแพ้คัดออก ในรูปแบบ ดีที่สุดใน 5 เกม
- รอบ ชิงชนะเลิศ: ผุ้ชนะในรอบรองชนะเลิศ และทีมที่ได้ในอันดับ 1 ในการแข่งของวันที่ 1 จะได้เข้าไปเป็นทีมวาง โดยแข่งในแบบดีที่สุดใน 7 เกม
- ถ้ามีการหลุดระหว่างการแข่งขัน
- การหลุดการเชื่อมต่อคือ: การหลุกออกจากระบบระหว่างการแข่งขัน เนื่องด้วยระบบ การเชื่อมต่อ PC และหรือปัญหาด้านพลังงาน
- การ หลุดโดยตั้งใจ: การกระทำการใดในระหว่างการแข่ง ในการทำให้หลุดการเชื่อมต่อกับตัวเกม ผู้ที่ทำการนี้จะได้รับใบเหลือง หรืออาจจะถูกปรับแพ้ ตามคำตัดสินของกรรมการได้
- เมื่อเกมหลุดการเชื่อมต่อในช่วงการแข่งขันรอบชิงของฤดูกาล ผู้เล่นจะต้องแจ้งเจ้าหน้าที่ถึงสถานการณ์นี้โดยการยกมือขึ้น
- ในการหลุดการเชื่อมต่อ , ขั้นตอนการแก้ไข จะถูกตัดสินขึ้นสองแบบ: ก่อนการรบ และหลังการรบ
- กรณีที่ 1 (แข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดการเชื่อมต่อก่อนการโจมตี:
- การเชื่อมต่อของผู้เล่นที่หลุดสามารถกลับมาได้ใน 3 นาที
- ถ้าการหลุดของผู้เล่นไม่สามารถกลับมาได้ภายใน 3 นาที การแข่งจะเริ่มใหม่ด้วยตัวสำรอง (ถ้ามีตัวสำรองออนไลน์).
- ถ้าคนที่หลุดการเชื่อมต่อ ไม่สามารถเข้ามาในเกมได้ และ ไม่มีตัวสำรอง จะใช้กฎ 'ผู้เล่นไม่ครบ' ในทีมนั้นๆ (ดูส่วนของ กติการถถัง > ผู้เล่นไม่ครบ).
- กรณีที่ 2 (ไม่มีการแข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดหลังการโจมตี:
- ผุ้เล่นที่หลุดต้องทำการเชื่อมต่อเข้าสู่เกม โดยไม่ต้องมีการเริ่มเกมใหม่
- การเล่นไม่เหมาะสม
- การ กระทำต่อไปนี้อาจจะส่งผลให้มองเป็นการเล่นไม่เหมาะสม ซึ่งอาจจะได้รับใบเหลือง หรือถูกปรับแพ้ หรือตัดสิทธิจาการแข่งขัน ขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสินใจ:
- ใช้โปรแกรมไม่เหมาะสมเช่น การโกง หรือการแฮคแผนที่
- การตั้งใจหลุดจากการเล่น
- การใช้งานการตั้งค่าเกินกว่ามาตรฐาน และการตั้งค่าที่เกินกำหนด
- 'การพูดไม่จำเป็น' ระหว่างการแข่ง ซึ่งเป็นการสนทนาที่ไม่เกินเลยจากนี้:
- คำทักทายระหว่างผู้เล่น
- พิมพ์ 'p' เพื่อขอการหยุดระหว่างเกม
- สัญญาณบ่งบอกว่าแพ้ (เช่น. 'gg', 'GG', หรือข้อความที่บ่งบอกว่าใช้ตัดสินผู้ชนะได้)
- การสนทนาระหว่างผู้เล่นที่ไม่รุนแรงหรือไม่มีการแสดงพฤติกรรมที่ไม่มีน้ำใจนักกีฬา
- การตัั้งใจแพ้ในเกมการแข่ง
- เงื่อนไข อื่นๆ(สื่อ, หัวหน้าทีม ผู้เล่น ผู้เข้าชม อื่นๆ) ที่ทำให้เกิดการเล่นที่ไม่เหมาะสมหรือยุติธรรมต่อการแข่ง การกระทำนี้จะส่งผลให้โดนตักเตือน หรือผรับแพ้ไปขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสิน
- พฤติกรรมไม่มีนำใจนักกีฬา หรือก้าวร้าว (เช่น ตะโกน สบถ)
- การกระทำที่ไม่เหมาะสม หรือไม่เป็นมืออาชีพที่มีต่อผู้เล่นอื่นๆ (รวมถึงในเกม).
- การใช้โปรแกรมบั๊ก ที่ทำให้คณะกรรมการตัดสินว่าการเล่นนั้นไม่เหมาะสม
- ถ้า พบพฤติกรรมว่าผู้เล่นใดทำการรุนแรง ในด้านการเล่นไม่เหมาะสม ผู้เล่นนั้นๆอาจจะโดนการตัดสินจากกรรมการ โดยการได้รับการเตือน หรือ การปรับแพ้ หรือ ในกรณีที่รุนแรงมาก จะถูกตัดสิทธิจากการแข่งขันไป
- ระหว่างรอบ Grand Finals, ทางคณะกรรมการอาจจะตัดสินการกระทำใดๆ ผ่านทางรูปแบบของท่าทางในการเล่นที่เหมาะสม
- การแข่งบนเวที
- WARGAMING จะทำการออกแบบคู่การแข่งบนเวที การปฎิเสธการเล่นบนเวที อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ในการเล่นบนเวที
- WARGAMING อาจจะร้องขอในการเปลี่ยนแปลงหน้าจอในสัดส่วนที่เหมาะสมในการถ่ายทอดสด
- ผู้ เล่นที่ทำการเล่นบนเวที ต้องสวมใส่เครื่องแบบของทีม หรือชุดบนเวทีจากทาง WARGAMING. ปฎิเสธการใส่เครืองแบบบนเวที มีผลในการปรับแพ้ได้
- ผุ้เล่นทุกคนต้องสวมใส่หูฟังของทาง WARGAMING. อัตราความดังของเกมจะทำการโดยทางกรรมการ
- การ ร้องขอให้หยุดเล่นบนเวที ต้องทำการส่งข้อความ "p" ซ้ำๆ ผ่านทางช่องสนทนาในเกม ในกรณีที่เกิดปัญหาด้านการพิมพ์ ผู้เล่นอาจจะร้องขอการหยุดโดยการยกมือ
- ผู้เล่นไม่สามารถหยุดเกมได้ ด้วยตัวเองระหว่างการแข่งบนเวที ในกรณีที่มีปัญหา ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ และระยะเวลาการหยุด กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ไป
- หลังการรีวิวเหตุผลการหยุด กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ในทีมที่หยุดการแข่งโดยไม่มีเหตุอันควร
- ถ้า ผู้เล่นขัดขวางการเล่น ผ่านการสนทนา อันไม่สมควร ระหว่างการเล่นบนเวที ผู้เล่นอาจจะได้รับคำเตือน ส่งผลให้แพ้ในการแข่ง หรือตกรอบการแข่งด้วยคำตัดสินจากกรรมการ ('การสนทนาที่ไม่เหมาะสม' หมายถึง 'การเล่นไม่เหมาะสม' ในส่วนของกติกา)
- การเตือนจากทางการ และส่วนตัว - ใบแดงและใบเหลือง
- ใบเหลือคือการเตือนอย่างเป็นทางการสำหรับกดการลงโทษ 2 ใบเหลือง = 1 ใบแดง
- ใบเหลืองมอบให้แบบทีม ทุกใบเหลืองที่มอบให้ทีม จะคงอยู่ตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์
- ใบแดง หมายถึงการปรับแพ้การแข่งขัน
- ใบแดง มีผลในทันทีจากกรรมการ และมีผลให้ตกรอบไป
- การตัดสิทธิในสถานการณ์ที่ร้ายแรง และผลของการตัดสิทธิจากการแข่งปัจจุบัน และรอบ Grand Finals .
- มาตรการสุดท้าย
- อ้างกฎที่กล่าวมาข้างต้นไว้ในกรณีต่อไปนี้:
- ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกที่จะใช้งานเวอร์ชั่นล่าสุดของเกมในการแข่ง
- ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกการตั้งค่าของเกมในการใช้งานของเวอร์ชั่นล่าสุด
- ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกใช้โปรแกรมป้องกันการโกงเวอร์ชั่นใหม่ และหรือ ระบบการป้องกันการโกงอื่นๆ
- ขึ้น อยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกเปลี่ยนค่าการตั้งเกม และหรือ คำแนะนำในการปฎิบัติงานที่แตกต่างระหว่างการออนไลน์ และออฟไลน์
- ใน ตอนท้ายของการแข่ง ผุ้เล่นจะต้องนั่งอยู่ที่เดิม จนกว่าหน้าจอ ชนะ/แพ้ ยังแสดงอยู่ และรอจนกว่ากรรมการจะบันทึกผลการแข่ง และบันทึกรีเพลย์เสร็จสิ้น การปิดหน้าจอผล ชนะ/แพ้ โดยไม่ได้เซฟโดยกรรมการ อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ได้
- WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการลงซอฟท์แวร์และ หรือ ระบบในการดูการแข่งขันเพื่อเห็บข้อมูล
- การแข่งขัน 'World of Tanks' มีขั้นตอนงานดังนี้:
- Bronze Series: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
- Silver/Gold Series/Semi-Finals: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
- Grand Final: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 5 ใน 7 เกม (ดีที่สุดใน 7 เกม)
- Bronze Series
- ผลการแข่งของ Bronze Series จะประกาศที่เวบไซต์ของ Wargaming .
- แผนที่จะเลือกโดยการสุ่มจากกลุ่มแผนที่
- การเลือกฝั่งของทีม (เช่น ทีมฟ้า และ แดง) จะเป้นการสุ่ม
- รูปแบบการแข่งขันของรอบ Bronze Series จะเป็นแบบแพ้คัดออก
- ทีมแรกที่ชนะ 3 ใน 7 เกมก่อน จะเป็นฝ่ายชนะไป.
- Silver Series
- รูปแบบทัวร์นาเมนรต์สำหรับรอบ Silver Series คือแพ้คัดออก
- ทีมแรกที่ชนะสามในห้าเกม คือผู้ชนะในคู่นั้นๆ (ดีที่สุดใน 5เกม).
- โดยมีผลดังนี้:
- ทีมจะแบ่งเป็นทม 1 หรือ 2 ขึ้นอยู่กับอันดับในกลุ่ม
- ทีม1 จะเป้นเจ้าบ้านก่อน และทีม 2 จะเป็นทีมเยือน
- Gold Series
- รอบ 1 (รอบ 8 ทีม)
- ทัวร์นาเมนต์รูปแบบสำหรับรอบ Gold Series รอบ 1 เป็นแบบแพ้นัดเดียวคัดออก
- ทีมแรกที่ชนะสามในห้าเกมในการแข่ง (ดีที่สุดใน 5 เกม).
- ด้วยผลดังนี้:
- ทีมที่จะอยู่ในทีม1 หรือ ทีม 2 ขึ้นอยู่กับอันดับของกลุ่ม
- ทีมทีมีอันดับดีกว่า จะได้เป้นทีม 1 ซึ่งจะได้เลือกก่อนว่าจะเป็นทีมเจ้าบ้าน หรือจะเป็นทีมเยือน
- รอบ 2 (รอบ 4 ทีม)
- รอบ 2 จะเป็นการแข่งแบบทัวร์นาเมนต์สองรูปแบบ (ดูภาพประกอบ).
- Dual Tournament: กลุ่ม 4 ทีมจะวางในรูปแบบ 2 กลุ่ม ซึ่งแต่ละเกมจะมีขึ้นในรูปแบบ ดีที่สุดใน 5 เกม
- การจับคู่ตะเป็นไปในแบบมาตรฐานการแบ่งกลุ่มจนถึงการได้รับคะแนน: อันดับ 1 (2-0), อันดับ 2(2-1),อันดับ 3 (1-2), อันดับ 4 (0-2).
- ตารางการแข่ง
- วันที่ 1 (รอบ 8 ทีม)
- คู่ A : ทีม # 1 vs ทีม # 8
- คู่ B: ทีม #4 vs ทีม #5
- คู่ C: ทีม #3 vs ทีม #6
- คู่ D: ทีม #2 vs ทีม #7
โน๊ต: 'ทีม #1' คือทีมที่ครองอันดับ 1ใน Silver Series, 'ทีม#2' คือทีมอันดับ 2 ตามอันดับ
- วันที่ 2 (รอบ 4 ทีม)
- คู่ที่ 1: ผู้ชนะคู่ C vs ผู้ชนะคู่ D
- คู่ที่ 2: ผู้ชนะคู่ A vs ผู้ชนะคู่ B
- คู่ที่ 3: ผู้แพ้คู่ที่ 1 vs ผู้แพ้คู่ที่ 2
- คู่ที่ 4: ผู้ชนะคู่ที่ 1 vs ผู้ชนะคู่ที่ 2
- คู่ที่ 5: ผู้ชนะคู่ที่ 3 vs ผู้แพ้คู่ที่ 4
- Season Finals
- การแข่งวันที่ 1 :
- ทั้งสองทีมจากทาง เอเชีย และหนึ่งทีมจากทางเกาหลี จะไปพบกันในแบบพบกันหมด เพื่อหาทีมในการแข่งแบบเกมที่ดี่ที่สุดใน 5
- การแข่งที่มีในแบบมาตรฐานในการแพ้สองนัดคัดออกจนถึงคะแนนที่ได้: อันดับ1 (2-0), อันดับ2 (1-1), อันดับ3 (0-2).
- การแข่งวันที่ 2 (รอบรอง และรอบชิงชนะเลิศ)
- รอบรองชนะเลิศ: อันดับ 2 และอันดับ 3 ทีมจะพบกันอีกครั้งในแบบแพ้คัดออก ในรูปแบบ ดีที่สุดใน 5 เกม
- รอบ ชิงชนะเลิศ: ผุ้ชนะในรอบรองชนะเลิศ และทีมที่ได้ในอันดับ 1 ในการแข่งของวันที่ 1 จะได้เข้าไปเป็นทีมวาง โดยแข่งในแบบดีที่สุดใน 7 เกม
- ถ้ามีการหลุดระหว่างการแข่งขัน
- การหลุดการเชื่อมต่อคือ: การหลุกออกจากระบบระหว่างการแข่งขัน เนื่องด้วยระบบ การเชื่อมต่อ PC และหรือปัญหาด้านพลังงาน
- การ หลุดโดยตั้งใจ: การกระทำการใดในระหว่างการแข่ง ในการทำให้หลุดการเชื่อมต่อกับตัวเกม ผู้ที่ทำการนี้จะได้รับใบเหลือง หรืออาจจะถูกปรับแพ้ ตามคำตัดสินของกรรมการได้
- เมื่อเกมหลุดการเชื่อมต่อในช่วงการแข่งขันรอบชิงของฤดูกาล ผู้เล่นจะต้องแจ้งเจ้าหน้าที่ถึงสถานการณ์นี้โดยการยกมือขึ้น
- ในการหลุดการเชื่อมต่อ , ขั้นตอนการแก้ไข จะถูกตัดสินขึ้นสองแบบ: ก่อนการรบ และหลังการรบ
- กรณีที่ 1 (แข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดการเชื่อมต่อก่อนการโจมตี:
- การเชื่อมต่อของผู้เล่นที่หลุดสามารถกลับมาได้ใน 3 นาที
- ถ้าการหลุดของผู้เล่นไม่สามารถกลับมาได้ภายใน 3 นาที การแข่งจะเริ่มใหม่ด้วยตัวสำรอง (ถ้ามีตัวสำรองออนไลน์).
- ถ้าคนที่หลุดการเชื่อมต่อ ไม่สามารถเข้ามาในเกมได้ และ ไม่มีตัวสำรอง จะใช้กฎ 'ผู้เล่นไม่ครบ' ในทีมนั้นๆ (ดูส่วนของ กติการถถัง > ผู้เล่นไม่ครบ).
- กรณีที่ 2 (ไม่มีการแข่งใหม่): ถ้าเกมหลุดหลังการโจมตี:
- ผุ้เล่นที่หลุดต้องทำการเชื่อมต่อเข้าสู่เกม โดยไม่ต้องมีการเริ่มเกมใหม่
- การเล่นไม่เหมาะสม
- การ กระทำต่อไปนี้อาจจะส่งผลให้มองเป็นการเล่นไม่เหมาะสม ซึ่งอาจจะได้รับใบเหลือง หรือถูกปรับแพ้ หรือตัดสิทธิจาการแข่งขัน ขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสินใจ:
- ใช้โปรแกรมไม่เหมาะสมเช่น การโกง หรือการแฮคแผนที่
- การตั้งใจหลุดจากการเล่น
- การใช้งานการตั้งค่าเกินกว่ามาตรฐาน และการตั้งค่าที่เกินกำหนด
- 'การพูดไม่จำเป็น' ระหว่างการแข่ง ซึ่งเป็นการสนทนาที่ไม่เกินเลยจากนี้:
- คำทักทายระหว่างผู้เล่น
- พิมพ์ 'p' เพื่อขอการหยุดระหว่างเกม
- สัญญาณบ่งบอกว่าแพ้ (เช่น. 'gg', 'GG', หรือข้อความที่บ่งบอกว่าใช้ตัดสินผู้ชนะได้)
- การสนทนาระหว่างผู้เล่นที่ไม่รุนแรงหรือไม่มีการแสดงพฤติกรรมที่ไม่มีน้ำใจนักกีฬา
- การตัั้งใจแพ้ในเกมการแข่ง
- เงื่อนไข อื่นๆ(สื่อ, หัวหน้าทีม ผู้เล่น ผู้เข้าชม อื่นๆ) ที่ทำให้เกิดการเล่นที่ไม่เหมาะสมหรือยุติธรรมต่อการแข่ง การกระทำนี้จะส่งผลให้โดนตักเตือน หรือผรับแพ้ไปขึ้นกับตัวกรรมการในการตัดสิน
- พฤติกรรมไม่มีนำใจนักกีฬา หรือก้าวร้าว (เช่น ตะโกน สบถ)
- การกระทำที่ไม่เหมาะสม หรือไม่เป็นมืออาชีพที่มีต่อผู้เล่นอื่นๆ (รวมถึงในเกม).
- การใช้โปรแกรมบั๊ก ที่ทำให้คณะกรรมการตัดสินว่าการเล่นนั้นไม่เหมาะสม
- ถ้า พบพฤติกรรมว่าผู้เล่นใดทำการรุนแรง ในด้านการเล่นไม่เหมาะสม ผู้เล่นนั้นๆอาจจะโดนการตัดสินจากกรรมการ โดยการได้รับการเตือน หรือ การปรับแพ้ หรือ ในกรณีที่รุนแรงมาก จะถูกตัดสิทธิจากการแข่งขันไป
- ระหว่างรอบ Grand Finals, ทางคณะกรรมการอาจจะตัดสินการกระทำใดๆ ผ่านทางรูปแบบของท่าทางในการเล่นที่เหมาะสม
- การแข่งบนเวที (ทัวร์นาเมนต์นอกสถานที่ แกรนด์ไฟนอลซีซั่น 1)
- WARGAMING จะทำการออกแบบคู่การแข่งบนเวที การปฎิเสธการเล่นบนเวที อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ในการเล่นบนเวที
- WARGAMING อาจจะร้องขอในการเปลี่ยนแปลงหน้าจอในสัดส่วนที่เหมาะสมในการถ่ายทอดสด
- ผู้ เล่นที่ทำการเล่นบนเวที ต้องสวมใส่เครื่องแบบของทีม หรือชุดบนเวทีจากทาง WARGAMING. ปฎิเสธการใส่เครืองแบบบนเวที มีผลในการปรับแพ้ได้
- ผุ้เล่นทุกคนต้องสวมใส่หูฟังของทาง WARGAMING. อัตราความดังของเกมจะทำการโดยทางกรรมการ
- การ ร้องขอให้หยุดเล่นบนเวที ต้องทำการส่งข้อความ "p" ซ้ำๆ ผ่านทางช่องสนทนาในเกม ในกรณีที่เกิดปัญหาด้านการพิมพ์ ผู้เล่นอาจจะร้องขอการหยุดโดยการยกมือ
- ผู้เล่นไม่สามารถหยุดเกมได้ ด้วยตัวเองระหว่างการแข่งบนเวที ในกรณีที่มีปัญหา ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ และระยะเวลาการหยุด กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ไป
- หลังการรีวิวเหตุผลการหยุด กรรมการอาจจะตัดสินใจในการเตือน หรือปรับแพ้ในทีมที่หยุดการแข่งโดยไม่มีเหตุอันควร
- ถ้า ผู้เล่นขัดขวางการเล่น ผ่านการสนทนา อันไม่สมควร ระหว่างการเล่นบนเวที ผู้เล่นอาจจะได้รับคำเตือน ส่งผลให้แพ้ในการแข่ง หรือตกรอบการแข่งด้วยคำตัดสินจากกรรมการ ('การสนทนาที่ไม่เหมาะสม' หมายถึง 'การเล่นไม่เหมาะสม' ในส่วนของกติกา)
- การเตือนจากทางการ และส่วนตัว - ใบแดงและใบเหลือง
- ใบเหลือคือการเตือนอย่างเป็นทางการสำหรับกดการลงโทษ 2 ใบเหลือง = 1 ใบแดง
- ใบเหลืองมอบให้แบบทีม ทุกใบเหลืองที่มอบให้ทีม จะคงอยู่ตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์
- ใบแดง หมายถึงการปรับแพ้การแข่งขัน
- ใบแดง มีผลในทันทีจากกรรมการ และมีผลให้ตกรอบไป
- การตัดสิทธิในสถานการณ์ที่ร้ายแรง และผลของการตัดสิทธิจากการแข่งปัจจุบัน และรอบ Grand Finals .
- มาตรการสุดท้าย
- อ้างกฎที่กล่าวมาข้างต้นไว้ในกรณีต่อไปนี้:
- ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกที่จะใช้งานเวอร์ชั่นล่าสุดของเกมในการแข่ง
- ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกการตั้งค่าของเกมในการใช้งานของเวอร์ชั่นล่าสุด
- ขึ้นอยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกใช้โปรแกรมป้องกันการโกงเวอร์ชั่นใหม่ และหรือ ระบบการป้องกันการโกงอื่นๆ
- ขึ้น อยู่กับคณะกรรมการของ WARGAMING ในการตัดสินใจ และเลือกเปลี่ยนค่าการตั้งเกม และหรือ คำแนะนำในการปฎิบัติงานที่แตกต่างระหว่างการออนไลน์ และออฟไลน์
- ใน ตอนท้ายของการแข่ง ผุ้เล่นจะต้องนั่งอยู่ที่เดิม จนกว่าหน้าจอ ชนะ/แพ้ ยังแสดงอยู่ และรอจนกว่ากรรมการจะบันทึกผลการแข่ง และบันทึกรีเพลย์เสร็จสิ้น การปิดหน้าจอผล ชนะ/แพ้ โดยไม่ได้เซฟโดยกรรมการ อาจจะส่งผลให้ปรับแพ้ได้
- WARGAMING ขอสงวนสิทธิในการลงซอฟท์แวร์และ หรือ ระบบในการดูการแข่งขันเพื่อเห็บข้อมูล
- การแข่งขัน 'World of Tanks' มีขั้นตอนงานดังนี้:
- Bronze Series: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
- Silver/Gold Series/Semi-Finals: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 3 ใน 5 เกม (ดีที่สุดใน 5 เกม)
- Grand Final: แพ้คัดออก, ดีที่สุด 5 ใน 7 เกม (ดีที่สุดใน 7 เกม)
อุปกรณ์ เครื่องเล่น และซอฟท์แวร์
- อุปกรณ์ส่วนตัว
- ผู้ เล่นสามารถนำของใช้ส่วนตัวในการใช้ในการเล่นมาได้ (เช่น เมาส์ คีย์บอร์ด หูฟัง) ในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่น อุปกรณ์ส่วนตัวจำกัดดังนี้:
- คีย์บอร์ด
- เมาส์
- แผ่นรองเมาส์
- หูฟัง (ถ้าการใช้หูฟังแบบไมโครโฟนมีการให้ใช้โดยทางผู้จัดงาน ของส่วนตัวของทางผู้เล่น หรือสปอนเซอร์ของทีมสามารถใส่ที่คอได้ แต่ต้องไม่เสียบในเครื่อง PC ตลอดเวลา)
- ไม่มีการเพิ่มส่วนของ เครื่องใช้ใดๆ ที่นำมาเองบนเวทีในการแข่งขัน เครื่องใช้ไฟฟ้าใดๆที่มีจะถูกเก็บโดยทางกรรมการ หรือผู้ดูแลบนเวที ในตอนเริ่มเตรียมการแข่ง และจะได้รับคืนเมื่อจบการแข่ง
- ทัวร์นาเมนต์ ฮาร์ดแวร์
- ใน กรณีที่เครื่องเล่นขาดความเสถียร ผู้เล่นอาจจะร้องขอฮาร์ดแวร์อื่นๆเช่น หูฟัง คีย์บอร์ด และเมาส์ โปรดจำไว้ว่าผู้ดูแลการแข่ง หรือผู้จัดงานจะเตรียมอุปกรณ์เพื่อใช้มาอย่างเพียงพอ ทีม หรือผู้เล่น ที่ไม่ได้ร้องขอเป็นพิเศษ จะไม่ได้รับการยืนยันในการได้รับอุปกรณ์ต่อใดๆในสถานที่นั้น
- ในจุด ประสงค์ของทาง Grand Finals, ผู้จัดงานจะทำการมอบฮาร์ดแวร์ต่างๆให้ผู้เล่นใช้ โดยไม่ต้องใช้ของตัวเอง ผู้เล่นที่ร้องขอทางทีวร์นาเมนต์ในการใช้งานอุปกรณ์ต่างๆ ต้องรับผิดชอบในการใช้งานนั้นๆ, ผู้สนับสนุนอื่นๆ และความเสียหายของเครื่องใช้ ไม่รับประกันในการระบุรูปแบบของอุปกรณ์ และเครื่องใช้ในการแข่งขัน
- ทัวร์นาเมนต์ซอฟท์แวร์
- เครื่องใช้ในการจัดงานจะเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ใช้งานดังต่อไปนี้:
- ตัวเกมเวอร์ชั่นล่าสุด
- Teamspeak, Skype หรือ VoIP
- ไดรฟเวอร์สำหรับฮาร์ดแวร์สำหรับผู้จัดงาน
- ไม่อนุญาติให้ทำการลงโปรแกรมอื่นๆ หรือนอกจากไดรฟเวอร์ พื้นฐาน (ทัวร์นาเมนต์ฮาร์ดแวร์).
- ไม่อนุญาติให้ทำการติดตั้งม๊อดของ World of Tanks เฉพาะม๊อดจากทางผู้จัดการแข่งเท่านั้นที่ใช้ได้
รุปแบบทัวร์นาเมนต์
ทัวร์นาเมนต์จะแบ่งเป็น 4 ระดับด้วยกันนั้นคือ: Bronze Series, Silver Series, Gold Series และ Season Finals.
- Bronze Series
- รอบ Bronze Series จะแข่งในแต่ละสัปดาห์โดยใช้การควบคุมผ่าน Wargaming.net ทางออนไลน์ทัวร์นาเมนต์ โดยมีทีมแข่ง 128 ทีม.
- เปิดลงสมัครรอบ Bronze Series จะเริ่มๆทุกสัปดาห์ในวัน จันทร์ 11:00 ตามเวลาไทย
- ปิดลงสมัครรอบ Bronze Series ในทุกสัปดาห์ในวัน ศุกร์ 11:00 ตามเวลาไทย
- ตารางรอบการแข่งเป็นดังนี้:
- รอบ 1 (รอบ 128 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: เสาร์ 9:00 ตามเวลาไทย(02:00 UTC)
- รอบ 2 (รอบ 64 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: เสาร์ 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC)
- รอบ 3 (รอบ 32 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: เสาร์ 13:00 ตามเวลาไทย (06:00 UTC)
- รอบ 4 (รอบ 16 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: อาทิตย์ 10:00 ตามเวลาไทย (02:00 UTC)
- รอบ 5 (รอบ 8 ทีม), สุ่มจากกลุ่มแผนที่: อาทิตย์ 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC)
- 4 อันดับแรกของ Bronze Series จะเข้าไปสู่รอบ Silver Series.
- รางวัลทองสำหรับแต่ละสัปดาห์ของ Bronze Series เป็นไปดังนี้:
- อันดับ 1 - 4: 2,000
- อันดับ 5 - 8: 1,500
- อันดับ 9 - 16: 1,000
- การทำผิดกฎที่กล่าวมาข้างต้นจะถูกตัดสิทธิโดยทันที
- Silver Series
- 4 อันดับแรกของ Bronze Series จะเข้าไปสู่รอบ Silver Series.
- ขึ้น กับความสามารถในรอบ Silver Series, แต่ละทีมจะได้รางวัลเป็นแต้ม Weekly Point System จะเป็นการให้คะแนนแก่ทีมประจำสัปดาห์ใน Silver Series
- จะ มีระบบการหักคะแนน ซึ่งทีมจะถูกหักแต้ม 5 แต้ม ในแต่ละสัปดาห์ ซึ่งอยู่ในซีรีย์นั้นๆ ทีมที่ไม่ได้แต้ม อาจจะไม่ต้องทำการหักแต้มที่มี
- จำนวนของแต้มที่มอบให้ทีมในรอบ Silver Series ต่อสัปดาห์ดังนี้:
- อันดับ 1: 250 แต้ม
- อันดับ 2: 150 แต้ม
- อันดับ 3: 100 แต้ม
- อันดับ 4: 70 แต้ม
- ตารางการแข่ง
- วันที่ 1 (อังคาร):
- คู่การแข่งที่ 1: Team A vs Team B
- คู่การแข่งที่ 2: Team C vs Team D
- วันที่ 2 (พฤหัสบดี):
- คู่การแข่งที่ 3: กลุ่มแพ้วันที่ 1
- รอบสุดท้ายของสัปดาห์: กลุ่มชนะวันที่ 2
- ถ้าทีมตกรอบโดยการตัดสิทธิ ทีมอาจจะเสียคะแนนไป
- Gold Series
- 8 ทีมในรอบนี้ที่มีคะแนนมากสุด จะผ่านเข้ามาจากรอบ Silver Series และทำการรบกันเองเพื่อโอกาสในการเข้าเป็นตัวแทนของทางเอเชียใน Grand Finals.
- 8 ทีม-v' WGL Korea's Silver Series (ทัวร์นาเมนต์รอง) จะมาทำการรบกันเองเพื่อโอกาสในการเข้าเป็นตัวแทนของทางเกาหลีเพื่อรอบ Grand Finals.
- อันดับ 1 และ 2 ของเอเชีย จะได้เข้าสู่รอบสุดท้ายของฤดูกาล
- ทีมอันดับ 1 ของทางเกาหลี จาก WGL Korea Silver Series จะได้เข้าสู่รอบสุดท้ายของฤดูกาล
- ถ้าทั้ง 2 ทีมมีแต้มเท่ากันในรอบ Silver Series, การหาอันดับจะดูจากทางแต้มการชนะ/แพ้ ในการแข่ง
- Season 1 Grand Finals
- การแข่งขันใหญ่ของทางซีซั่น 1.