- 征服
- 猛攻
- 破壞
- 召集
戰爭遊戲是公會在根據地模式中所進行的一種競賽。競賽將於特定時段舉行並含有四種訓練。公會要從中賺取到點數,然後最出色的參賽者就能擠進獲獎名次並得到公會和個人獎勵。
點擊在您根據地左上角的 「戰爭遊戲」來打開戰爭遊戲的畫面。
公會會因為隊伍間的分數差異而得到點數。如果該差異不是對公會有利,這個公會就不會得到點數。
贏得和輸掉戰鬥都算。
戰鬥模式 | 每 1 點差異 |
---|---|
前哨戰:分組 VI | 25 |
前哨戰:分組 VIII | 50 |
前哨戰:分組 X | 125 |
進階戰 | 375 |
公會會因為到達戰鬥時間上限前所剩下的每一秒鐘而得到點數。
只有贏得戰鬥才算。
戰鬥模式 | 每 1 秒鐘 |
---|---|
前哨戰:分組 VI | 1 |
前哨戰:分組 VIII | 2 |
前哨戰:分組 X | 5 |
進階戰 | 15 |
公會會因為每擊毀一輛敵方車輛而得到點數。
贏得和輸掉戰鬥都算。
戰鬥模式 | 每 1 輛敵方車輛 |
---|---|
前哨戰:分組 VI | 25 |
前哨戰:分組 VIII | 50 |
前哨戰:分組 X | 125 |
進階戰 | 375 |
公會會因為其分遣隊裡有的每一位傭兵而得到點數。
只有贏得戰鬥才算。
戰鬥模式 | 每 1 位傭兵 |
---|---|
前哨戰:分組 VI | 100 |
前哨戰:分組 VIII | 200 |
前哨戰:分組 X | 500 |
進階戰 | 1500 |
每個戰爭遊戲期間,每一種訓練會形成四個獨立的排名。每一種訓練的獲獎名次數量都是不同的。
獲得足夠點數的公會就能擠進訓練的獲獎名次。獲得最多點數的公會就能擠進排名的頂端。如果數個公會在征服、破壞、或召集中獲得了相同的點數,在戰鬥中花費時間最少的公會將得到較高的名次。
想要檢視訓練排名, 請點擊戰爭遊戲畫面上相應的訓練卡片。
取得獲獎名次的公會能得到各種豐富獎勵。
您可以獲得兩種類型的戰爭遊戲獎勵:
玩家於下列條件而獲得個人獎勵:
個人獎勵將根據玩家對競賽結果的貢獻來分配。您為公會獲得的點數越多,得到的金幣就越多。
兩種訓練的金幣分配原則都是一樣的,但每項訓練的確切金幣數量是單獨計算的。所以玩家可同時獲得這兩種訓練的金幣。
玩家在一種訓練內參與同一公會的戰鬥,所獲得的遊戲金幣數量將用下列方程式來計算:
G──玩家會獲得的金幣數量
TP / TC──玩家對競賽結果的貢獻,其中:
TP──玩家在一種訓練內參與戰鬥所獲得的總點數
TC──全部玩家在一種訓練內參與公會所有戰鬥所獲得的總點數
CR──公會獲得的遊戲金幣
RG──根據玩家對競賽結果的貢獻來分配的剩餘金幣數量
舉例來說:讓我們算一下征服的個人獎勵。假設公會分遣隊是由三名玩家所組成。公會在該訓練內進行了三場戰鬥,而分遣隊成員各自參與了不同的戰鬥。這個公會在該訓練中排名第一,並獲得了 10,000 金幣。
下表顯示玩家所獲得的點數及他們對戰鬥結果的貢獻。
第一場戰鬥 | 第二場戰鬥 | 第三場戰鬥 | 玩家參與戰鬥的總點數 (TP) | |
---|---|---|---|---|
玩家 A | 270 | 450 | 320 | 1,040 |
玩家 B | — | 450 | 320 | 770 |
玩家 C | 270 | 450 | — | 720 |
玩家 D | 270 | — | 320 | 590 |
所有戰鬥的總點數 (TC) | — | — | — | 3,120 |
計算玩家 A 的個人獎勵。
玩家 A 參與了三場戰鬥,然後總共獲得 1,040 點。全部玩家在所有戰鬥中總共獲得 3,120 點。
只取數字的整數部分進行進一步的計算。
所有其他玩家的初步金幣數量也是根據相同原則來計算。
玩家參與戰鬥的總點數 (TP) | 玩家的貢獻 (TP / TC) | 初步金幣數量 (TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
玩家 A | 1040 | 0.33333 | 3,333 |
玩家 B | 770 | 0.24679 | 2,467 |
玩家 C | 720 | 0.23076 | 2,307 |
玩家 D | 590 | 0.18910 | 1,891 |
所有戰鬥的總點數 (TC) | 3,120 | — | — |
它會從貢獻最高的玩家開始分配。根據評價,分遣隊的每位成員都會獲得 1 金幣直到剩餘數量等於零為止。
玩家的貢獻 (TP / TC) | 初步金幣數量 (TP / TC x CR) | 剩餘金幣數量 | 獲得的金幣 (G) | |
---|---|---|---|---|
玩家 A | 0.33333 | 3,333 | 1 | 3,334 |
玩家 B | 0.24679 | 2,467 | 1 | 2,468 |
玩家 C | 0.23076 | 2,307 | 0 | 2,307 |
玩家 D | 0.18910 | 1,891 | 0 | 1,891 |
公會獎勵 (CR) | — | — | — | 10 000 |
玩家 A 在一種訓練內的個人獎勵:
分遣隊裡所有其他成員獲得的金幣數量,將根據相同原則來計算。
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