根據地 Elo 評價

根據地 Elo 評價是任何公會成功的關鍵指標之一。

公會在每場前哨戰和進階戰後,都會獲得 Elo 評價點數。各分組的 Elo 都是分開計算。為了在分組中得到 Elo 評價,公會必須在過去 28 天中至少參與過 50 場戰鬥。

想要直接在遊戲客戶端中查看自己公會的根據地 Elo 評價,請前往「根據地」 分頁。位在「公會戰」按鈕的下方,錦旗會顯示自己公會在各分組中的 Elo 評價。

如果您的公會參與過的戰鬥數足夠進入分組評價名單,相應的錦旗就會散發黃色光芒。點擊錦旗就能檢視所選分組中的 Elo 評價。

  1. 最新的評價更新。評價每五分鐘會更新一次。
  2. 分組導覽。點擊以切換到必要分組的評價表。
  3. 評價表。除了 Elo 評價外,會顯示該公會的戰鬥統計:過去 28 天及總共戰鬥數和勝率。您的公會名次會以黃色來突顯。
  4. 表格導覽。想要檢視最佳 Elo 評價的領先公會,請點擊 。想要前往名單上自己公會所在的名次,請點擊 

如果您的公會在過去 28 天沒有參與過 50 場戰鬥,其 Elo 評價、統計、以及參戰數都會顯示在畫面底部。

Elo 評價是如何計算的?

第一場戰鬥前,公會的 Elo 評價為 1,000。Elo 評價會是一個整數,且不能小於 0。

Elo 評價計算三步驟:

  1. 計算預期的戰鬥結果
  2. 計算每個公會在戰鬥後得到的評價點數
  3. 更新公會的 Elo 評價

步驟 1. 預期的戰鬥結果

使用下列公式來計算預期的戰鬥結果:

E— 公會 A 的預期戰鬥結果

R— 公會 A 的戰前 Elo 評價

E— 公會 B 的預期戰鬥結果

R— 公會 B 的戰前 Elo 評價

範例. 公會 A 在戰鬥前擁有 1,500 的 Elo 評價,而公會 B 則擁有 700。公會 A 的預期戰鬥結果 (EA):

公會 B 的預期戰鬥結果 (EB):

透過這些計算,具有較高 Elo 評價的公會 A 比較有可能贏得這場戰鬥。

步驟 2. 戰鬥後得到的評價點數

使用下列公式來計算各公會在戰鬥後得到的實際評價點數:

— 公會在戰鬥後得到的評價點數

— 該場戰鬥中得到的點數:勝利 –1, 平手 – 0.5, 失敗 – 0

— 步驟 1 中計算的預期戰鬥結果

— 步驟 1 中計算的預期戰鬥結果g

— 係數,基於公會目前的 Elo 評價

係數 K:

R = (0 – 600); K = 25
R = (601 – 2,400); K = 15
R = (2,401 – 3,000); K = 10
R = (> 3,000); K = 5


範例 1.
Elo 評價為 1,500 的公會 A 擊敗了 Elo 評價為 700 的公會 B。公會 A 的預期戰鬥結果為 0.99,而公會 B 則為 0.009。

Elo 必須是一個整數,所以雙方公會的計算結果都會被簡化成 0。

在這種情況下,Elo 評價較高的獲勝公會幾乎沒有得到評價點數,而 Elo 評價較低的失敗公會則失去一些點數,如果還有點數的話。反過來的情況下,如果 Elo 評價較低的公會獲勝,就會明顯得到更多的點數,而 Elo 評價較高的對手則會失去更多點數(請見範例 2)。

範例 2. Elo 評價為 700 的公會 B 擊敗了 Elo 評價為 1,500 的公會 A。公會 A 的預期戰鬥結果為 0.99,而公會 B 則為 0.009。

Elo 必須是一個整數,所以雙方公會的計算結果都會被簡化。因此, PA= ‒15,而 PB= 25.

透過擊敗更強大的公會,自己公會就能攀上排名的頂端。公會之間的 Elo 評價差異越大,越弱的公會獲勝時得到的評價點數就越多。

步驟 3. 公會 Elo 評價更新

會根據簡單的計算來更新公會 Elo 評價:

R' — 公會在戰鬥後的 Elo 評價

— 公會在戰鬥前的 Elo 評價

— 公會在戰鬥後得到的評價點數

範例. Elo 評價為 700 的公會 B 擊敗了 Elo 評價為 1,500 的公會 A。因此,公會 B 得到了 25 點,而公會 A 則失去了 15 點。

根據地 Elo 評價是總體公會評價中的一個重要組成部分。想要查詢公會評價的所有相關資訊、包括它們的根據地 Elo 評價,請至公會入口網站
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