還是對您的公會為什麼需要一個根據地完全感到疑惑?主要原因就是當使用了儲備時,您的公會成員就能得到大量的獎勵。您不僅可以提高獲得的銀幣、經驗、及工業資源數量,還會影響到戰鬥的結果。

您可以在根據地的建築中製備儲備。您也可以得到用於指揮中心升級和參與戰爭遊戲的儲備。

可在畫面底部找到儲備倉庫,顯示為:

  1. 各類型儲備數量
  2. 最大儲備等級。儲備倉庫含有不同等級的儲備
  3. 已啟用的儲備
  4. 儲備的剩餘持續時間

儲備類型

根據地模式供應了八種儲備類型。所有儲備都被分成兩組:

  • 效果連續型儲備
  • 一次性效果儲備

效果連續型儲備

  • 戰鬥收支
  • 軍事演練
  • 戰術訓練
  • 情報追加
戰鬥收支

 獎勵:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的銀幣量。

需要的建築:財務單位。

軍事演練

 獎勵:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的自由經驗量。

需要的建築:軍事學校。

戰術訓練

 獎勵:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的戰鬥經驗量。

需要的建築:戰車保養場。

情報追加

 獎勵:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的乘員經驗量。

需要的建築:訓練單位。

公會後備軍人不會得到效果連續型儲備的獎勵。

一次性效果儲備

  • 高負重運輸
  • 徵用
  • 空襲行動
  • 火砲襲擊
高負重運輸

 獎勵:提高前哨戰和進階戰中獲得的工業資源量。

需要的建築:運輸單位。

徵用

 獎勵:提高進階戰中獲得的工業資源量。

需要的建築:特搜隊。

空襲行動

 獎勵:攻擊轟炸機會直接前往指定的座標並朝敵方車輛投下反戰車炸彈。提高工業資源收入。適用於前哨戰和進階戰。

需要的建築:攻擊轟炸機中隊。

火砲襲擊

 獎勵:砲兵連的重型火砲會以 HE 彈朝地圖上指定的座標開火。提高工業資源收入。適用於前哨戰和進階戰。

需要的建築:砲兵營。

儲備等級

儲備等級是由製備儲備的建築之等級來決定的。儲備效果及製備費用會隨著儲備等級而提高。

在儲備的建築等級升級後,此建築中已經製備的儲備其等級會保持不變。

儲備效果及持續時間

  • 戰鬥收支
  • 軍事演練
  • 戰術訓練
  • 情報追加
  • 高負重運輸
  • 徵用
  • 空襲行動
  • 火砲襲擊
戰鬥收支

獎勵:銀幣

儲備效果:第一項數值是針對公會、隊伍和比賽戰鬥。第二個數值是用於隨機戰鬥及排名戰。
等級 儲備效 持續時間
I +10% / +5% 1 時 
II +10% / +5% 2 時
III +20% / +10% 1 時 
IV +20% / +10% 2 時
V +30% / +15% 1 時
VI +30% / +15% 2 時
VII +40% / +20% 1 時
VIII +40% / +20% 2 時
IX +50% / +25% 2 時
X +75% / +30% 2 時 
XI* +100% / +30% 2 時
XII* +150% / +30% 2 時
只適用於 X 階車輛
軍事演練

獎勵: 自由經驗

等級 儲備效 持續時間
I +50% 1 時 
II +50 2 時
III +100% 1 時 
IV +100% 2 時
V +150% 1 時
VI +150% 2 時
VII +200% 1 時
VIII +200% 2 時
IX +250%  1 時
X +250% 2 時 
XI +300% 2 時
XII +500% 2 時
戰術訓練

獎勵:戰鬥經驗

等級 儲備效 持續時間
I +5% 1 時 
II +5% 2 時
III +10% 1 時 
IV +10% 2 時
V +20% 1 時
VI +20% 2 時
VII +35% 1 時
VIII +35% 2 時
IX +50% 1 時
X +50% 2 時
XI +75% 2 時
XII +100% 2 時
情報追加

獎勵:乘員經驗

儲備效果:第一項數值是針對公會、隊伍和比賽戰鬥。第二個數值是用於隨機戰鬥及排名戰。
等級 儲備效 持續時間
I +50% / +25% 1 時 
II +50% / +25% 2 時
III +75% / +50% 1 時 
IV +75% / +50% 2 時
V +100% / +75% 1 時
VI +100% / +75% 2 時
VII +150% / +100% 1 時
VIII +150% / +100% 2 時
IX +200% / +150% 1 時
X +200% / +150% 2 時
XI* +300% / +200% 2 時
XII* +400% / +300% 2 時
只適用於 X 階車輛
高負重運輸

獎勵:前哨戰和進階戰中的工業資源

持續時間:一場戰鬥

等級 儲備效
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
徵用

獎勵:階戰中的工業資源

持續時間:一場進階戰

等級 儲備效
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
空襲行動

獎勵:朝指定的座標投下反戰車炸彈及工業資源

持續時間:一場戰鬥

等級 儲備效
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
火砲襲擊

獎勵:重型火砲會以 HE 彈朝指定的座標開火及工業資源

持續時間:一場戰鬥

等級 儲備效
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%

製備儲備

您必須製備儲備才能將好處帶給您的公會。

儲備是在建築中製備的。各種儲備的製備費用會以工業資源來表示。想要製備儲備,請確定根據地倉庫含有足夠的工業資源。

只有指揮官和執行官才能製備儲備。

想要製備儲備:

  1. 點擊相關的建築。
  2. 設置需要的儲備數量。
  3. 點擊「製備」。

製備的時間取決於建築等級。如果已開始在製備儲備,建築上方就會出現一個齒輪的圖示

想要檢視儲備的剩餘製備時間,請點擊相關的建築。

儲備費用及製備時間

  • 戰鬥收支
  • 軍事演練
  • 戰術訓練
  • 情報追加
  • 高負重運輸
  • 徵用
  • 空襲行動
  • 火砲襲擊
戰鬥收支
等級儲備費用製備時間
I 275   5 秒
II 650   20 秒
III 1,100   1 分
IV 1,700  5 分
V 2,500  20 分
VI 3,400  1 時
VII 4,400  2 時
VIII 5,700  4 時
IX 7,500  8 時
X 8,500  8 時
軍事演練
等級儲備費用製備時間
I 275   5 秒
II 650   20 秒
III 1,100   1 分
IV 1,700  5 分
V 2,500  20 分
VI 3,400  1 時
VII 4,400  2 時
VIII 5,700  4 時
IX 7,500  8 時
X 8,500  8 時
戰術訓練
等級儲備費用製備時間
I 275   5 秒
II 650   20 秒
III 1,100   1 分
IV 1,700  5 分
V 2,500  20 分
VI 3,400  1 時
VII 4,400  2 時
VIII 5,700  4 時
IX 7,500  8 時
X 8,500  8 時
情報追加
等級儲備費用製備時間
I 275   5 秒
II 650   20 秒
III 1,100   1 分
IV 1,700  5 分
V 2,500  20 分
VI 3,400  1 時
VII 4,400  2 時
VIII 5,700  4 時
IX 7,500  8 時
X 8,500  8 時
高負重運輸
等級儲備費用製備時間
I 5  5 秒
II 10  5 秒
III 20  5 秒
IV 25  5 秒
V 40  5 秒
VI 45  5 秒
VII 50  5 秒
VIII 60  5 秒
IX 70  5 秒
X  75  5 秒
徵用
等級儲備費用製備時間
I 90  5 秒
II 225  5 秒
III 400  5 秒
IV 600  5 秒
V 1,000  5 秒
VI 1,300  5 秒
VII 1,650  5 秒
VIII 2,250  5 秒
IX 2,700  5 秒
X 3,200  5 秒
空襲行動
等級儲備費用製備時間
I 5  5 秒
II 10  5 秒
III 20  5 秒
IV 25  5 秒
V 40  5 秒
VI 45  5 秒
VII 50  5 秒
VIII 60  5 秒
IX 70  5 秒
X  75  5 秒
火砲襲擊
等級儲備費用製備時間
I 5  5 秒
II 10  5 秒
III 20  5 秒
IV 25  5 秒
V 40  5 秒
VI 45  5 秒
VII 50  5 秒
VIII 60  5 秒
IX 70  5 秒
X  75  5 秒

使用儲備

想要使用儲備,您首先需要的就是啟用它。只有以下位階的公會成員才能啟用儲備:

  • 指揮官
  • 執行官
  • 人事官
  • 作戰官

效果連續型儲備

效果連續型儲備 (戰鬥收支、軍事演練、戰術訓練、及情報追加) 可在根據地中啟用。

想要使用效果連續型儲備:

  1. 從儲備倉庫中選擇相關的儲備。如果倉庫含有不同等級的儲備,請選擇所需等級的儲備。
  2. 點擊「啟用」。
儲備會立即啟用。儲備上方會顯示儲備的剩餘持續時間。
在您啟用儲備之後,就無法取消您的操作。

一次性效果儲備

高負重運輸、空襲行動、及火砲襲擊可在戰鬥前開啟。徵用,不管怎麼說,只有在進階戰前才能開啟。

想要使用一次性效果儲備:

  1. 點擊「公會戰鬥」。
  2. 點擊「建立分遣隊」。
  3. 到右上角的地方,點擊空欄位並選擇儲備。

每次戰鬥後,如果儲備倉庫中有相同類型及等級的儲備可用,就會自動補充它們。

如果您改變了主意且不想要使用已開啟的儲備,請選擇它然後點擊「關閉」。

空襲行動和火砲襲擊跟其它的儲備不同:首先您需要在建立分遣隊時開啟它,然後要在戰鬥中才能啟用它。

一次使用多個儲備

可試著在同一時間內使用多個儲備來獲得更多的銀幣、經驗、及工業資源。

要注意以下儲備是無法一起使用的:

  • 軍事演練和情報追加
  • 戰鬥收支和戰術訓練
  • 空襲行動和火砲襲擊

戰鬥儲備

戰鬥儲備──空襲行動和火砲襲擊──在前哨戰及進階戰中都可以使用。您從空襲行動和火砲襲擊中得到的工業資源數量會隨著儲備等級而提高。它們的戰鬥特性,不管怎麼說,不是依照儲備等級而定,而是以選擇的分組而定。

想要利用戰鬥儲備,首先要在戰鬥前開啟它,然後才能在戰場上啟用它。分遣隊指揮官或前進觀測官──由指揮官所指派的一名分遣隊玩家──可以呼叫空襲行動和火炮襲擊。包括軍團士兵在內的任何玩家,都能成為前進觀測官。

戰鬥開始前,您可以到分遣隊視窗中,指派前進觀測官。右鍵點擊分遣隊成員名單中的玩家名稱,然後選擇指派為前進觀測官。該玩家的名稱右邊就會出現一個 圖示。

想要撤銷決定,只需右鍵點擊該玩家名稱並選擇撤銷任命。這樣您就取回了在戰場上啟用戰鬥儲備的權力。

如果您在戰鬥期間沒有啟用戰鬥儲備,您就不會得到它的額外收益。這個儲備不會被花費掉並且會回到儲備倉庫中。

空襲行動

空襲行動會進行空對地攻擊。攻擊轟炸機會朝指定的座標投下反戰車炸彈。飛機是無法被擊落的。

想要在戰鬥中使用空襲行動:

  1. 按下對應著空襲行動儲備的按鍵 (預設為 7–9)。
  2. 在地圖上設置傷害區域。傷害區域會標示著綠色的輪廓。
  3. 點擊以鎖定傷害區域的中心。
  4. 用滑鼠改變炸彈的攻擊方向。
  5. 點擊以鎖定傷害區域並開始攻擊。當傷害區域被鎖定時,攻擊轟炸機就會飛到指定的區域並投下炸彈。

只有您的隊伍成員才看得到傷害區域和炸彈攻擊前的剩餘時間。

空襲行動的特色:

  • 炸彈幾乎是垂直投下,所以真的很難躲在地圖上的物件背後來避開攻擊。
  • 炸彈會從傷害區域的一側沿著攻擊方向投下到另一側。
  • 炸彈可以摧毀建築物。

火砲襲擊

火砲襲擊會進行砲兵攻擊。砲兵會朝指定的區域射出一連串的高爆(HE)彈。

想要在戰鬥中使用火砲襲擊:

  1. 按下對應著火砲襲擊儲備的按鍵 (預設為 7–9)。
  2. 點向地圖區域以進行攻擊。傷害區域會標示著綠色的點。
  3. 點擊以開始進行砲擊。

直到砲擊開始前,您都可以按下對應著火砲襲擊儲備的按鈕來取消使用。

火砲襲擊的特色:

  • 當您使用火砲襲擊儲備時,砲彈是從您的基地一側以弧形飛向傷害區域。
  • 任何選擇的傷害區域的砲彈進入角度都相同。
  • 攻擊期間,砲彈是隨機進入傷害區域且均勻散布。
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