仍對於您的公會為什麼需要一個根據地完全感到疑惑?主要原因就是當使用了儲備時,您的公會成員就能得到可觀的獎勵。您不僅可以提高獲得的銀幣、經驗、及工業資源,還會影響到戰鬥的結果。

您可以在根據地的建築中製備儲備,也可以透過升級指揮中心和參與戰爭遊戲獲得儲備。

可在畫面底部找到儲備貨棧:

  1. 各類型儲備數量
  2. 最大儲備等級。儲備貨棧含有不同等級的儲備
  3. 已啟用的儲備
  4. 儲備的剩餘持續時間

儲備類型

根據地模式供應了 8 種儲備類型。儲備分成兩種:

  • 效果連續型儲備
  • 一次性效果儲備

效果連續型儲備

  • 戰鬥收支
  • 軍事演練
  • 戰術訓練
  • 情報追加
戰鬥收支

加成:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的銀幣。

需要的建築:財務單位。

軍事演練

加成:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的自由經驗。

需要的建築:軍事學校。

戰術訓練

加成:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的戰鬥經驗。

需要的建築:戰車保養場。

情報追加

加成:提高所有公會成員在任何戰鬥後獲得的乘員經驗。

需要的建築:訓練單位。

公會後備軍人不會獲得效果連續型儲備的加成。

一次性效果儲備

  • 高負重運輸
  • 徵用
  • 鼓舞
  • 火炮襲擊
高負重運輸

加成:提高前哨戰和進階戰中獲得的工業資源。

需要的建築:運輸單位。

徵用

加成:提高進階戰中獲得的工業資源。

需要的建築:特搜隊。

鼓舞

加成:啟用鼓舞的玩家與鄰近隊友的車輛乘員,可獲得熟練度與所有技能/歷練的加成。提高工業資源收入。適用於前哨戰和進階戰。

需要的建築:後勤服務。

火炮襲擊

加成:火炮對選擇的區域展開週期性的炮火攻擊。提高工業資源收入。適用於前哨戰和進階戰。

需要的建築:炮兵營。

取得儲備

公會可透過下列方式獲取儲備:

製備儲備

您必須製備儲備才能為公會帶來利益。

儲備是在建築中製備的。各種儲備的製備費用會以工業資源來表示。若要製備儲備,請確認根據地貨棧中擁有足夠的工業資源。

只有指揮官和執行官才能製備儲備。

要製備儲備:

  1. 點擊相關的建築。
  2. 設置需要的儲備數量。
  3. 點擊「製備」。

製備的時間取決於建築等級。如果儲備製備進行中,建築上方將顯示一個齒輪圖示

若要檢視儲備的剩餘製備時間,請點擊相關的建築。

透過升級指揮中心獲得儲備

指揮中心升級可為公會獲得額外儲備。

每一次升級,公會將獲得特定數量的每一種儲備,相當於 2 × (L + 1)1 × (L + 2),其中 L 為指揮中心的等級。

例如。公會將指揮中心升級到 II 級後,作為獎勵,III 級儲備的每一類型獲得各兩個 (L + 1),以及 IV 級儲備的每一類型獲得各一個 (L + 2)。

透過戰爭遊戲獲得的儲備獎勵

在戰爭遊戲中拿下獲獎名次的公會,就會獲得 XI 級和 XII 級的效果連續型儲備。

公會作為獎勵所獲得的儲備等級與數量,取決於公會參與的訓練及取得的名次。

只有在使用 X 階車輛進行遊戲時,公會才能使用 XI 級和 XII 級的戰鬥收支與情報追加儲備來獲取獎勵。

儲備等級

儲備等級是由製備儲備的建築之等級來決定的。儲備效果及製備費用會隨著儲備等級而提高。儲備持續時間則維持一樣。

建築等級升級後,該建築中已製備好的儲備等級會保持不變。

儲備效果與持續時間

  • 戰鬥收支
  • 軍事演練
  • 戰術訓練
  • 情報追加
  • 高負重運輸
  • 徵用
  • 鼓舞
  • 火炮襲擊
戰鬥收支

加成:銀幣

儲備效果:第一個數值與公會和比賽戰鬥相關。第二個數值則為隨機戰鬥與前線。
等級 儲備效果 持續時間
I +10% / +5% 1 小時
II +10% / +5% 2 小時
III +20% / +10% 1 小時
IV +20% / +10% 2 小時
V +30% / +15% 1 小時
VI +30% / +15% 2 小時
VII +40% / +20% 1 小時
VIII +40% / +20% 2 小時
IX +50% / +25% 2 小時
X +75% / +30% 2 小時
XI* +100% / +30% 2 小時
XII* +150% / +30% 2 小時
*只適用於 X 階車輛
軍事演練

加成: 自由經驗

等級 儲備效果 持續時間
I +50% 1 小時
II +50 2 小時
III +100% 1 小時
IV +100% 2 小時
V +150% 1 小時
VI +150% 2 小時
VII +200% 1 小時
VIII +200% 2 小時
IX +250% 1 小時
X +250% 2 小時
XI +300% 2 小時
XII +500% 2 小時
戰術訓練

加成:戰鬥經驗

等級 儲備效果 持續時間
I +5% 1 小時
II +5% 2 小時
III +10% 1 小時
IV +10% 2 小時
V +20% 1 小時
VI +20% 2 小時
VII +35% 1 小時
VIII +35% 2 小時
IX +50% 1 小時
X +50% 2 小時
XI +75% 2 小時
XII +100% 2 小時
情報追加

加成:乘員經驗

儲備效果:第一個數值與公會和比賽戰鬥相關。第二個數值則為隨機戰鬥與前線。
等級 儲備效果 持續時間
I +50% / +25% 1 小時
II +50% / +25% 2 小時
III +75% / +50% 1 小時
IV +75% / +50% 2 小時
V +100% / +75% 1 小時
VI +100% / +75% 2 小時
VII +150% / +100% 1 小時
VIII +150% / +100% 2 小時
IX +200% / +150% 1 小時
X +200% / +150% 2 小時
XI* +300% / +200% 2 小時
XII* +400% / +300% 2 小時
*只適用於 X 階車輛
高負重運輸

加成:前哨戰和進階戰中獲得的工業資源

持續時間:一場戰鬥

等級 儲備效果
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
徵用

加成:進階戰中獲得的工業資源

持續時間:一場進階戰

等級 儲備效果
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
鼓舞

加成:啟用鼓舞的玩家與鄰近隊友的車輛乘員,可獲得熟練度與所有技能/歷練的加成。提高工業資源收入。

持續時間:一場戰鬥。

等級 乘員加成 效果半徑 工業資源加成
I 10% 15 公尺 +3%
II 10% 20 公尺 +5%
III 15% 20 公尺 +8%
IV 15% 25 公尺 +10%
V 20% 25 公尺 +15%
VI 20% 30 公尺 +18%
VII 25% 30 公尺 +20%
VIII 25% 35 公尺 +25%
IX 30% 35 公尺 +28%
X 30% 40 公尺 +30%
XI 30% 40 公尺 +50%
XII 30% 40 公尺 +100%
XI 級與 XII 級儲備會提供額外加成:調適時間。鼓舞效果結束或玩家離開效果半徑後,玩家仍將持續在特定一段時間內獲得儲備加成。
火炮襲擊

加成:火炮對選擇的區域展開週期性的炮火攻擊。提高工業資源收入。

持續時間:一場戰鬥。

等級 最高傷害(血量)* 傷害範圍半徑 工業資源加成
I 240/340/600 20 公尺 +3%
II 240/340/600 22 公尺 +5%
III 280/400/700 22 公尺 +8%
IV 280/400/700 24 公尺 +10%
V 320/460/800 24 公尺 +15%
VI 320/460/800 26 公尺 +18%
VII 360/520/900 26 公尺 +20%
VIII 360/520/900 28 公尺 +25%
IX 400/600/1,000 28 公尺 +28%
X 400/600/1,000 30 公尺 +30%
XI 440/660/1,100 30 公尺 +50%
XII 480/720/1,200 30 公尺 +100%
駕駛 VI/VIII/X 階車輛進行的戰鬥。

儲備費用及製備時間

  • 戰鬥收支
  • 軍事演練
  • 戰術訓練
  • 情報追加
  • 高負重運輸
  • 徵用
  • 鼓舞
  • 火炮襲擊
戰鬥收支
等級 儲備費用 製備時間
I 275 5 秒
II 650 20 秒
III 1,100 1 分鐘
IV 1,700 5 分鐘
V 2,500 20 分鐘
VI 3,400 1 小時
VII 4,400 2 小時
VIII 5,700 4 小時
IX 7,500 8 小時
X 8,500 8 小時
軍事演練
等級 儲備費用 製備時間
I 275 5 秒
II 650 20 秒
III 1,100 1 分鐘
IV 1,700 5 分鐘
V 2,500 20 分鐘
VI 3,400 1 小時
VII 4,400 2 小時
VIII 5,700 4 小時
IX 7,500 8 小時
X 8,500 8 小時
戰術訓練
等級 儲備費用 製備時間
I 275 5 秒
II 650 20 秒
III 1,100 1 分鐘
IV 1,700 5 分鐘
V 2,500 20 分鐘
VI 3,400 1 小時
VII 4,400 2 小時
VIII 5,700 4 小時
IX 7,500 8 小時
X 8,500 8 小時
情報追加
等級 儲備費用 製備時間
I 275 5 秒
II 650 20 秒
III 1,100 1 分鐘
IV 1,700 5 分鐘
V 2,500 20 分鐘
VI 3,400 1 小時
VII 4,400 2 小時
VIII 5,700 4 小時
IX 7,500 8 小時
X 8,500 8 小時
高負重運輸
等級 儲備費用 製備時間
I 5 5 秒
II 10 5 秒
III 20 5 秒
IV 25 5 秒
V 40 5 秒
VI 45 5 秒
VII 50 5 秒
VIII 60 5 秒
IX 70 5 秒
X 75 5 秒
徵用
等級 儲備費用 製備時間
I 90 5 秒
II 225 5 秒
III 400 5 秒
IV 600 5 秒
V 1,000 5 秒
VI 1,300 5 秒
VII 1,650 5 秒
VIII 2,250 5 秒
IX 2,700 5 秒
X 3,200 5 秒
鼓舞
等級 儲備費用 製備時間
I 5 5 秒
II 10 5 秒
III 20 5 秒
IV 25 5 秒
V 40 5 秒
VI 45 5 秒
VII 50 5 秒
VIII 60 5 秒
IX 70 5 秒
X 75 5 秒
火炮襲擊
等級 儲備費用 製備時間
I 5 5 秒
II 10 5 秒
III 20 5 秒
IV 25 5 秒
V 40 5 秒
VI 45 5 秒
VII 50 5 秒
VIII 60 5 秒
IX 70 5 秒
X 75 5 秒

使用儲備

要使用儲備,您需要先啟用儲備。只有以下位階的公會成員才能啟用儲備:

  • 指揮官
  • 執行官
  • 人事官
  • 作戰官

要檢視自己公會的使用儲備記錄,請點擊您根據地中的 記錄,然後前往儲備分頁。

效果連續型儲備

效果連續型儲備(戰鬥收支、軍事演練、戰術訓練、及情報追加)可在根據地中啟用。

要使用效果連續型儲備:

  1. 從儲備貨棧中選擇相關的儲備。如果貨棧含有不同等級的儲備,請選擇所需等級的儲備。
  2. 點擊「啟用」。

儲備會立即啟用。儲備上方會顯示儲備的剩餘持續時間。

在您啟用儲備之後,就無法取消您的操作。

一次性效果儲備

高負重運輸、空襲行動,以及火炮襲擊可在戰鬥前開啟。然而,徵用只能在進階戰前才能開啟。

要使用一次性效果儲備:

  1. 點擊「公會戰鬥」。
  2. 點擊「建立分遣隊」。
  3. 到右上角的地方,點擊空欄位並選擇儲備。

每次戰鬥後,如果儲備貨棧中有相同類型和等級的儲備可用,將會自動補充。

如果您改變了主意且不想要使用已開啟的儲備,請選擇並取消該儲備。

鼓舞與火炮襲擊跟其他的儲備不同:您需要在建立分遣隊時開啟這些儲備,然後要在戰鬥中才能啟用。

一次使用多個儲備

可試著同時使用多個儲備來獲得更多的銀幣、經驗及工業資源。

注意以下儲備無法一起使用:

  • 軍事演練和情報追加
  • 戰鬥收支和戰術訓練

戰鬥儲備

戰鬥儲備 — 鼓舞與火炮襲擊 — 在前哨戰及進階戰中都可以使用。您從鼓舞與火炮襲擊獲得的工業資源數量會隨著 儲備等級而增加。這些儲備的戰鬥特性由等級決定,就火炮襲擊而言,也與選擇的分組有關。

要利用戰鬥儲備,必須在戰鬥前開啟,再於戰場上啟用(詳見使用儲備)。戰鬥儲備可在戰鬥開始 55 秒後啟用。

在戰鬥中,分遣隊指揮官可啟用鼓舞或火炮襲擊,或者可將此職責指派給分遣隊的另一名玩家。包括傭兵在內的任何玩家,都能被給予啟用其中一個或兩個儲備的權限。

戰鬥開始前,您可在分遣隊視窗中指派儲備啟用的權限,右鍵點擊分遣隊成員名單中的玩家名稱,然後選擇給予「火炮襲擊」給予「鼓舞」。玩家名稱的右側將會出現   或 圖示。若玩家獲指派兩個儲備,將會出現 圖示。

若要撤銷您的決定,右鍵點擊玩家名稱並選擇收回「火炮襲擊」收回「鼓舞」。這樣您就能收回在戰場上啟用戰鬥儲備的權限。

若您未在戰鬥中啟用戰鬥儲備,您將不會獲得額外收益。未使用的儲備將不會被花費且會送回儲備貨棧。

鼓舞

啟用鼓舞的玩家與鄰近隊友的車輛乘員,可獲得熟練度與所有技能/歷練的加成。

鼓舞的特色:

  • 若啟用鼓舞玩家的車輛遭摧毀,儲備效果將會結束。
  • XI 級與 XII 級儲備會提供額外加成:調適時間。鼓舞效果結束或玩家離開效果半徑後,玩家仍將持續在特定一段時間內獲得儲備加成。

要在戰鬥中使用鼓舞,按下鼓舞儲備的對應按鍵(預設為 7–9)。

您的車輛周圍會有綠色虛線標記效果半徑,同時畫面中央將會出現一個計時器。啟用儲備的玩家可由 圖示辨識,受鼓舞影響的玩家將有 圖示。

只有您的隊友會見到效果半徑與計時器,但雙方隊伍都會見到哪些玩家受鼓舞影響。

火炮襲擊

火炮襲擊會進行火炮攻擊。火炮對選擇的區域展開週期性的炮火攻擊。

火炮襲擊的的特色:

  • 在區域內的所有玩家(包括隊友)都會受到傷害。
  • 傷害區域半徑取決於儲備的等級。傷害則與儲備等級與選擇的分組有關。
  • 所需部署時間為 6 秒。

要在戰鬥中使用火炮襲擊:

  1. 按下火炮襲擊儲備的對應按鍵(預設為 7–9)。
  2. 在地圖上點選您要攻擊的區域。
  3. 點擊以鎖定傷害區域。炮擊於 6 秒後展開。

在鎖定傷害區域之前,您可以用下列三種方法之一來取消使用儲備:

  • 透過右鍵點擊
  • 透過按下 Esc
  • 透過按下火炮襲擊儲備的對應按鍵
關閉