根據地 Elo 評價

根據地 Elo 評價是公會成功的關鍵指標之一。

公會在每場前哨戰和進階戰後,都會獲得 Elo 評價點數。各分組的 Elo 皆分開計算。要在分組中得到 Elo 評價,公會必須在過去 28 天內至少參與 50 場戰鬥。

若要檢視您公會根據地的 Elo 評價,請前往「公會」分頁的「公會控制面板」中點擊「根據地」。您公會在各分組中 Elo 評價的錦旗,將會顯示在「公會戰鬥」按鈕的下方。

如果您公會的參戰數足夠進入分組評價名單,對應的錦旗將以黃色突顯。點擊錦旗就能檢視所選分組中的 Elo 評價。

  1. 最新的評價更新。評價每 5 分鐘會更新一次。
  2. 分組導覽。點擊以切換到欲檢視分組的評價表。
  3. 評價表。除了 Elo 評價外,會顯示該公會的戰鬥統計:過去 28 天內與所有的戰鬥數和勝率。您的公會名次會以黃色突顯。
  4. 表格導覽。想要檢視最佳 Elo 評價的領先公會,請點擊 。想要前往名單上自己公會所在的名次,請點擊

如果您的公會在過去 28 天沒有參與過 50 場戰鬥,其 Elo 評價、統計、以及參戰數將顯示於畫面底部。

Elo 評價是如何計算的?

第一場戰鬥前,公會的 Elo 評價為 1,000。Elo 評價會是一個整數,且不會小於 0。

Elo 評價計算三步驟:

  1. 計算預期的戰鬥結果
  2. 計算每個公會在戰鬥後得到的評價點數
  3. 更新公會的 Elo 評價

步驟 1:預期的戰鬥結果

使用下列公式來計算預期的戰鬥結果:

EA— 公會 A 的預期戰鬥結果

RA— 公會 A 的戰前 Elo 評價

EB— 公會 B 的預期戰鬥結果

RB— 公會 B 的戰前 Elo 評價

範例:公會 A 在戰鬥前擁有 1,200 的 Elo 評價,而公會 B 則擁有 400。公會 A 的預期戰鬥結果 (EA):

公會 B 的預期戰鬥結果 (EB):

透過這些計算,具有較高 Elo 評價的公會 A 比較有可能贏得這場戰鬥。

步驟 2:戰鬥後得到的評價點數

使用下列公式來計算各公會在戰鬥後得到的實際評價點數:

P— 公會在戰鬥後得到的評價點數

S— 該場戰鬥中得到的點數:勝利為 1;平手為 0.5;戰敗為 0

E— 步驟 1 中計算的預期戰鬥結果

R— 公會目前的 Elo 評價

K— 係數,基於公會目前的 Elo 評價

係數 K:

R = (0 – 600); K = 25
R = (601 – 2,400); K = 15
R = (2,401 – 3,000); K = 10
R = (> 3,000); K = 5


範例 1:
Elo 評價為 1,200 的公會 A 擊敗了 Elo 評價為 400 的公會 B。公會 A 的預期戰鬥結果為 0.99,而公會 B 則為 0.009。

Elo 必須是一個整數,所以雙方公會的計算結果都會被四捨五入成 0。

在這種情況下,Elo 評價較高的獲勝公會幾乎沒有得到評價點數,而 Elo 評價較低的戰敗公會則失去一些點數,如果還有點數的話。相反情況下,如果 Elo 評價較低的公會獲勝,就會明顯得到更多的點數,而 Elo 評價較高的對手則會失去更多點數(請見範例 2)。

範例 2: Elo 評價為 400 的公會 B 擊敗了 Elo 評價為 1,200 的公會 A。公會 A 的預期戰鬥結果為 0.99,而公會 B 則為 0.009。

Elo 必須是一個整數,所以雙方公會的計算結果都會被四捨五入。因此,PA= ‒15,而 PB= 25。

透過擊敗比自己更強大的公會,就能攀上排名頂端。公會之間的 Elo 評價差異越大,越弱的公會獲勝時得到的評價點數就越多。

步驟 3:公會 Elo 評價更新

使用簡單的計算公式來更新公會 Elo 評價:

R'— 公會在戰鬥後的 Elo 評價

R— 公會在戰鬥前的 Elo 評價

P— 公會在戰鬥後得到的評價點數

範例: Elo 評價為 400 的公會 B 擊敗了 Elo 評價為 1,200 的公會 A。因此,公會 B 得到了 25 點,而公會 A 則失去了 15 點。

根據地模式中的 Elo 評價,以及世界地圖 Elo 評價和其他指標,為公會評價重要的一部分。要了解更多有關如何計算公會評價的詳細說明,請前往公會入口網站
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